Komandiniai žaidimai gamtoje įmonės vakarėliui. Vasaros įmonių vakarėliai: naujos idėjos laisvalaikiui lauke. Vaizdo įrašas: lauko konkursai suaugusiems

  • 17.04.2022

Gana dažnai įmonės vakarėlio gamtoje organizavimu patiki profesionalai, tačiau visiškai įmanoma susitvarkyti ir patiems. Norint įgyvendinti idėją, teks išspręsti daugybę klausimų: pasirinkti vietą, kurioje vyks įmonės vakarėlis, susirasti reikiamą įrangą, įsigyti gėrimų ir maisto, organizuoti muzikinį akompanimentą. Bet, ko gero, svarbiausia yra sugalvoti ir surengti linksmus konkursus, žaidimus, konkursus ir viktorinas. Siūlome keletą konkursų įmonių vakarėliams gamtoje variantų.

Konkursas dėl įmonės vakarėlio gamtoje

„Vandens sprintas“

Šios varžybos puikiai tinka lauko įmonių vakarėliui, jei jis vyksta ant atviro rezervuaro kranto.

Konkursas susideda iš kelių etapų. Atrenkami trys dalyviai, kurie bėga, varžosi tarpusavyje, iki kulkšnies vandenyje. Antrame etape tie patys žmonės bėga vandenyje iki kelių. Tada iki juosmens, o pabaigoje sprintas eina iki krūtinės vandenyje (tuo pačiu metu negalima plaukti - tiesiog bėkite). Laimėtojas nustatomas pagal mažiausią laiką, praleistą visuose etapuose.

Žaidimas „Valgomas-nevalgomas“
Šis mūsų vaikystės žaidimas yra gana tinkamas įmonės atostogoms.

Vadovas stovi priešais žaidėjus, išsirikiavusius į eilę arba ratu. Jis pakaitomis meta kamuolį žaidėjams ir tuo pačiu šaukia daiktų pavadinimus, jei tai valgomas produktas, tai žaidėjas, kuriam buvo įmestas kamuolys, turi jį pagauti, jei ne valgomas, tai numušti. Jei žaidėjas padaro klaidą, jis turi atlikti kokį nors iš anksto išreikštą veiksmą (dainuoti, šokti). Laimi tas, kuris padaro mažiausiai klaidų.

Varžybos „Per pelkę“
Šiose varžybose dalyvis turi būti suskirstytas į dvi komandas. Priešais juos išvalyta apie 3–4 metrų ilgio ir 2–3 metrų pločio teritorija – tai „pelkė“. Kiekvienai komandai duodami du maži kartoniniai apskritimai (kad abi kojos tilptų). Dalyviai pakaitomis šių apskritimų pagalba turi pereiti „pelkę“, perkeldami juos iš vietos į vietą ir naudodami kaip „guzelius“. Pirmajam dalyviui įveikus visą lauką, šeimininkas perduoda „guzelius“ kitam komandos žaidėjui. Laimi pirmoji komanda, peržengusi pelkę.

Konkursas „Surinkite lietų“
Varžybose dalyvauja du ar trys žmonės. Šeimininkas stovi centre ir aplink save šlaksto vandenį iš butelio įvairiomis kryptimis – „lietus“. Žaidėjai rankose laiko plastikines stiklines ir jomis bando gaudyti „lietaus“ lašelius. Laimi žaidėjas, turintis daugiausia vandens stiklinėje.

Konkursas „Bulvė“
Šiam konkursui dalyviai suskirstomi į komandas po 5-6 žmones. Komandos išsirikiuoja prieš nubrėžtą liniją. Kelių metrų atstumu nuo šios linijos prieš kiekvieną komandą pastatomas tuščias kibiras. O šalia pačios linijos yra konteineriai su bulvėmis. Kiekvienos komandos nariai paeiliui meta bulves į kibirą. Laimi komanda, kuri į taikinį išmetė daugiau „lukštų“.

estafetės
Įmonės šventei puikiai tinka įvairios estafetės kaip varžybos, kur komandos nariai turi dideliu greičiu nubėgti (šokti, šliaužti) tam tikrą atstumą ir grįžti atgal.

Relės parinktys:

  1. "Džemperiai". Dalyviai turi šokti viena koja prie posto ir grįžti atgal tokiu pat būdu. Kad užduotis būtų šiek tiek sunkesnė, varžybas galima surengti ant švelnaus šlaito, tokiu atveju dalyviai šokins pirmyn ir atgal – į kalną, o atgal – nuokalnėje.
  2. "Slidininkai" ("Narytojai"). Dalyviai užsideda slides ir pasiima lazdas (arba užsideda pelekus ir plaukimo kaukes) ir bėga iki kontrolinio ženklo. Ten jų laukia timpa ir „šerdys“, kurių pagalba jie turi susprogdinti tam tikru atstumu kabantį balioną. Jei žaidėjas nepataiko, jis turi pribėgti prie kamuolio ir susprogdinti jį dantimis.
  3. "Žvakė". Kiekvienai komandai įteikiama žvakė, kuri uždegama prieš lenktynių pradžią. Dalyviai turi bėgti su uždegta žvake prie posto, apbėgti jį ir grįžti į komandą, perduodant žvakę kitam dalyviui. Jei estafetės metu kam nors užgęsta žvakė, jis turi grįžti į komandą, ją padegti ir dar kartą nubėgti distanciją. Komanda, kuri pirmoji baigs estafetę, laimės.
Konkursas „Trys kojos“
Žaidėjai yra suskirstyti į poras. Dalyviai iš kiekvienos poros surišami vienos dešinės kojos prie kitos kairės. Taigi, pora ant „trijų kojų“ turi nueiti tam tikrą atstumą. Laimi greičiausia suklupusi pora.

Varžybos atgal
Taip pat atrenkamos kelios poros dalyvių, kurios stovi viena į kitą nugara ir susikimba už rankų. Pagal komandą žaidėjai turi pasiekti ženklą ir grįžti atgal. Tokiu atveju jūs negalite atitrūkti nuo partnerio nugaros. Ne visi gali iš karto susidoroti su šia užduotimi, nepaisant akivaizdaus lengvumo. Vienas žaidėjas turi tempti kitą ant savęs, o antrasis atsitraukia, sinchronizuodamas žingsnius.

Konkursai įmonių vakarėliui gamtoje vasarą Konkursas „Įgudusios rankos“
Jis vyksta tarp vyriškos komandos pusės. Dalyviams įteikiami mediniai pagaliukai, kurių galai iš anksto nudažyti raudonais dažais. Kiekvienam vyrui taip pat duodamas švitrinio popieriaus gabalas. Jos pagalba dalyviai turi nuvalyti dažus nuo pagaliuko. Pirmasis švariai atlikęs užduotį skelbiamas nugalėtoju.

Konkursas „Sava našta“
Dalyviai skirstomi į poras: berniukas + mergaitė. Vyras pasideda mergaitę ant nugaros, merginos rankoje – stiklinė, iki kraštų pripildyta vandens. Žaidėjų užduotis – nubėgti su „našta“ iki kontrolinės žymos ir grįžti atgal, išpilant kuo mažiau vandens.

Konkursas „Atspėk“
Vedėjas dalyviui į ausį įvardija kokį nors gerai žinomą personažą (aktorių, dainininką, politiką, sportininką, filmo/knygos herojų), kurį jis turi pavaizduoti gestais. Visi kiti spėlioja. Teisingai atspėjęs pats užima rodyklės vietą.

Konkursas „Mūšis dėl kamuolių“
Kiekvienam dalyviui įteikiamas pripūstas balionas, segtukas ir plastikinė lėkštė. Kamuolys pririšamas prie kiekvieno žaidėjo diržo. Po to visi išbėga į ribotą plotą (zono dydis priklauso nuo žaidime dalyvaujančių žmonių skaičiaus). Kiekvieno žaidėjo užduotis – mygtuku perdurti kitų dalyvių kamuoliukus, tuo pačiu bandant apsaugoti savo kamuoliuką saugant jį lėkšte. Žaidėjai, kurių balionai sprogo, pašalinami. Laimi tas, kuris išlaikė savo kamuolį nepažeistą.

Varžybos „Vandens lynai“
Du žmonės laiko virvę (2-3 metrų ilgio) už galų. Varžybų dalyviai pakaitomis artėja prie virvės, kurią pradeda vynioti ore ir kelis kartus peršokti per ją. Tuo pačiu metu dalyvis rankoje laiko stiklinę vandens. Laimi tas, kurio stiklinėje liko daugiausia vandens.

Laukas, upė, miškas – tai vietos, kur miesto gyventojus traukia švenčių dienomis ir savaitgaliais. Ten galima pasitraukti ant kranto su meškere, priskinti pievų gėlių ir miško braškių, jaukiame hamake paskaityti knygą. Natūralu gamtoje leisti laiką ne tik su šeima, bet ir su visa grupe ar kolektyvu. Šiandien komandos formavimo renginiai yra labai populiarūs, jie vadinami komandos formavimu. Vėlyvą pavasarį ir vasarą juos geriausia leisti lauke. Gerai organizuotas įmonės vakarėlis padeda stiprinti visos įmonės tarpusavio santykių kultūrą. Įmonės vakarėlio gamtoje scenarijus turi būti kruopščiai apgalvotas arba susisiekti su specialiomis organizacijomis, dalyvaujančiomis komandos formavimu.

Įmonės vakarėlių tikslai

Kartais darbuotojai gali įrodyti save neformaliomis sąlygomis. Būtent lauko žaidimuose kyla kolegų motyvacija. Įmonės renginių metu atsiskleidžia kai kurių darbuotojų lyderio savybės, užslėpti kolegų bendravimo trūkumai. Organizuojant įmonių vakarėlius vadovaujamasi šiomis gairėmis:

  • kolektyvo suartėjimas;
  • stiprinti įmonės dvasią;
  • naujų darbuotojų priėmimas;
  • išmokti dirbti ir veikti komandoje;
  • geriausių kolegų savybių nustatymas;
  • užmegzti draugystes;
  • įmonės sėkmės rinkoje demonstravimas;
  • darbuotojų motyvacijos didinimas;
  • motyvacija pasididžiavimo savo įmone ir priklausymo jai jausmui;
  • aukšto įmonės lygio demonstravimas konkurentams;
  • korporatyvinės etikos, firminio identiteto formavimas.

Komandos formavimo vedimas

Geriausia kolektyvinė išeitis į gamtą – gerai organizuota išvyka. Daugelis specialių firmų užsiima panašių švenčių organizavimu. Jei nėra noro ir galimybių su jais susisiekti, vadovai nusprendžia patys imtis įmonės vakarėlio organizavimo. Tam iš kolegų parenkama iniciatyvinė grupė (3-4 aktyvūs žmonės). Kai kuriose įmonėse tai atlieka specialūs vadovai. Organizacinė grupė atlieka šiuos veiksmus:

  • Tikslios komandos formavimo dalyvių sudėties apskaičiavimas.
  • Tinkamos vietos pasirinkimas. Organizatoriai pirmiausia patys vyksta į šį rajoną, kad įsitikintų, jog vieta yra saugi, didelė ir lengvai pasiekiama.
  • Meniu sudarymas. Dažniausiai kolegos gamtoje renkasi šašlykus ar šašlykus.
  • Lėšų renginiui apskaičiavimas. Tai apima apmokėjimą už kelionę į vietą, maisto pirkimą, varžybų prizus.
  • Scenarijų ir konkursų rengimas įmonių vakarėliams gamtoje.

Atlikus visus aukščiau išvardintus veiksmus, paskiriama komandos formavimo data, iš anksto suderinta su visais kolegomis. Tokios kelionės dažniausiai organizuojamos savaitgaliais, o tai patogu daugumai kolegų.

Pavyzdinis įmonės vakarėlio gamtoje scenarijus (mados ieškojimas)

Ką dažniausiai veikiate išvykęs į gamtą? Kepkite šašlykus, dainuokite karaoke, gitara, šokite. Norint įtraukti visus darbuotojus, geriau sugalvoti žaidimų. Įmonės vakarėlio gamtoje scenarijus pavasarį ar vasarą gali būti sudarytas iš ieškojimo. Šiandien daugelis įsimylėjo Kokia jo esmė? Visa komanda suskirstyta į komandas. Kiekvienas iš jų turi atlikti paruoštas užduotis ir įminti mįsles. Tai veda pirmaujančią komandą link branginamo tikslo (gal ir prizo). Įmonės vakarėlyje turi būti vadovas, turintis užduotį. Jis nustato viso renginio toną. Štai apytikslis ieškojimo planas (įmonės vakarėlio scenarijus):

  • Visų komandų tikslas bus maža skrynia su prizu. Jis iš anksto paslepiamas slaptoje vietoje (skylyne po lapais, po krūmu ar medžiu). Skrynios spyna uždaroma raktu ir paslepia visai kitoje vietoje (gali palaidoti). Komandoms teks patirti daugybę išbandymų ir nuotykių, kad atvertų trokštamą skrynią. Tai panašu į nuotykių televizijos laidą „Fort Boyard“.
  • Kiekvieną komandą turi sudaryti 4-6 nariai. Kiekvienas iš jų turės savo užduotį. Pirmiausia jie turi nuspręsti dėl komandos pavadinimo.
  • Korporatyvinio vakarėlio vedėjas paima komandas prie skrynios ir informuoja, kad jos turi atlikti užduotis, kad rastų raktą.
  • Kai komanda atlieka vieną užduotį, ji turi atlikti kitą iššūkį.
  • Laimi pirmoji įmonė, radusi raktą. Ji atsiims prizą.

Išlaikę testus kolegos gali varžytis vikrumu, išradingumu, erudicija. Svarbiausia, kad jie suvienytų komandą. Štai pavyzdžiai užduočių testams:

  • Nugriaukite ženklą ant medžio. Jis pakabintas ant medžio maždaug tokiame aukštyje, kad jį būtų galima pasiekti tik atsistojus draugui ant pečių. Tai rodo kitą testą.
  • Dalyviai susikimba rankomis ir perduoda lanką vienas kitam. Tokiu atveju rankų negalima atkabinti. Galvos ir kaklo judesių pagalba lankelis užmetamas ant kito rato dalyvio galvos.
  • Draugai kviečiami išspręsti galvosūkį su kito testo šifravimu.

Taigi, viena iš komandų pirmoji suras trokštamą raktą. Toks įmonės vakarėlio scenarijus gamtoje leidžia kolegoms parodyti erudiciją ir vaizduotę. Paieškos gali būti geografinės (geografijos žinių), istorinės arba literatūrinės.

"Dovana draugui"

Įmonės vakarėlio gamtoje scenarijai gali būti skirtingi. Kur, pavyzdžiui, galima pradėti pažintį su laukyme? Kaip įsikurti naujoje teritorijoje? Dažniausiai komandos formavimo vadovas pirmiausia skelbia konkursą „Geriausia dovana draugui“. Jį reikia rasti tiesiai toje vietoje, kur dalyviai sustojo. Merginos mieliau renkasi ir dovanoja originalias puokštes. Daugelis demonstruoja savo įgūdžius ir dovanoja grybus, braškių kekę, saują mėlynių ar kitų uogų. Vyrams pati reikalingiausia dovana gamtoje gali būti šepetėlis ar rąstas. Neįprasti lapai, kūgiai, šakos gali tapti įsimintinomis dovanomis. Kiekvienas dalyvis turi pagrįsti vienos ar kitos dovanos pasirinkimą. Čia kolegos varžysis sąmoju. Po visų dovanų įteikimo išrenkamas konkurso nugalėtojas, kuris nelieka be prizo.

„Atspėk pantomimą“

Suaugusiųjų įmonės vakarėlio scenarijus bus įdomus, jei jame bus konkursas su pantomima. Žaidime dalyvauja dvi komandos (visos atvykstančios). Kiekviena komanda išsirenka kapitoną. Kiekvienos komandos žaidėjai sugalvoja kokią nors koncepciją, o tada vienas žmogus bandys ją pavaizduoti gestais ir veido išraiškomis. Komandos kapitonas pasirenka atstovaujantį žaidėją ir užsimena, iš kurios srities kilusi pateikta koncepcija (indai, vaisiai, mediena). Komandos paeiliui bando atspėti pantomimą. Laimi ta grupė, kuri atspėja tyliausias scenas. Už kiekvieną teisingai atspėtą pantomimą galite padovanoti žvaigždutes, o pabaigoje – prizą.

Sporto varžybos

Sporto varžybos – tikras kiekvieno įmonės vakarėlio atributas. Jie pašalina drovumą, suteikia jaudulio, be kurio šventė nebus uždeganti. Štai keletas konkursų, kurie gali apimti vasaros verslo vakarėlį:

  • „Kamuoliukų medžiotojai“ Norint surengti šias varžybas, reikia dviejų dešimčių balionų. Dvi komandas turi sudaryti po 5 žmones. Viena grupė ima raudonus kamuoliukus, kita – mėlynus. Žaidėjai pripučia balionus ir pririša juos prie kojų. Dalyvių užduotis – medžioti priešininkų kamuolius. Jiems leidžiama pūsti tik kojomis. Laimi komanda, kuri pirmoji pašalina varžovų kamuoliukus.
  • Šaudymas iš lanko, smiginio metimas. Šios varžybos atskleidžia taikliausius. Smiginį galima mesti pakaitomis – kaire arba dešine ranka. Pasirinkimas gali būti sudėtingas ir pabandykite mesti kelis smiginius kartu. Tiksliausias konkurso dalyvis turi teisę į prizą.
  • Plaukimas baidarėmis, valtimis, katamaranais.
  • Įvairios estafetės: maišuose, su kibirais ant kojų.
  • "Kliūčių ruožas"

Geriausio pasakojimo konkursas

Labai dažnai vasarą firmos organizuoja įmonių vakarėlį gamtoje įmonės gimtadienio (jubiliejaus) proga. Jei mūsų straipsnyje jau buvo minėta, kaip pradėti tokį renginį, tai turėtume paminėti galimą šios šventės pabaigą. Visa komanda turėtų būti suskirstyta į grupes po 4-5 žmones. Kiekviena grupė turi sukurti pasakojimą "Kaip minėjome, užduoties atlikimui skiriama 15 minučių. Šio konkurso ypatumas yra tas, kad rašinyje vietoj epitetų (spalvingų būdvardžių) turi būti tarpų. Tada kapitonas pateikia sudarytą istoriją. , o varžovų komanda vietoje tarpų turėtų įterpti juokingus būdvardžius Svarbiausia, kad šie aprašymai nebūtų įžeidžiantys Paruoštos istorijos perskaitomos garsiai ir nustatomas originaliausio ir juokingiausio rašinio savininkas Nugalėtojo laukia prizas.

Pasaka įmonės vakarėliui

Įmonių vakarėliuose dažnai praktikuojama originalias pasakas pastatyti nauju būdu. Taigi galite sukurti pasaką apie visus įmonės darbuotojus. Bosas gali atlikti dėdės Černomoro, kuriam vadovauja tam tikras skaičius herojų, vaidmenį. Kiekvienas įmonės darbuotojas gali būti siejamas su vienu ar kitu pasakų herojumi. Pasakos bruožas bus dėmesys tam, ką įmonė daro. Jei apie kiekvieną darbuotoją sukursite juokingą eilėraštį pasakos forma, galite gauti juokingą istoriją.

Jaunimas mėgsta improvizuotą teatrą su momentinėmis pasakomis, kur reikia greitai persirengti. Taigi, pasaką „Ropė“ jau ne viena komanda pamėgo naujai. Aktorių užduotis – padaryti pasaką juokingą ir pademonstruoti sąmojį. Taigi, pavyzdžiui, Ropė gali pasakyti frazę: „Neliesk manęs, aš dar nepilnametis! Anūkė gali pasakyti: „Seneli, močiute, paskubėk, aš skubu į barą“. Taip galite eksperimentuoti su bet kuria kita pasaka.

Pavasarinių įmonių vakarėlių ypatumai

Pavasario pabaigoje galite surengti tikrą kolektyvo šventę gamtoje. Tokio renginio objektas gali būti miško laukymė, parko teritorija. Būtent pavasarį galima apsiginkluoti futbolo ar tinklinio kamuoliais, badmintonu. Gegužės mėnesį laikas prašmatniam piknikui! Galima vesti ne tik mobiliuosius, bet ir lošimus. Norintys laukia daugelio mylimo žaidimo „Mafija“.

Kolektyvinės atostogos vasarą

Įmonių gamtoje vasarą gražu. Skirtumas tarp vasaros komandos formavimo ir pavasario komandos formavimo yra tas, kad renginius galima rengti ne tik sausumoje, bet ir vandenyje. Lynų parkas – puiki pramoga. Vasaros įmonių vakarėlis apima išėjimą su palapinėmis. Vasarą paplūdimyje galima surengti įmonės vakarėlį.

Vasara nuostabi! Svečių laukia lauktuvės, rąstai, kelmai, pavėsinės su suolais, šašlykinės. Vasarą ypač populiarus yra vaizdingas komandos formavimas, norint sukurti įmonės aliejinį paveikslą.

Pagrindinis vaidmuo

Būsimos komandos formavimo sėkmė labai priklauso nuo lyderio. Didžiuosiuose miestuose yra daug paklausių, patirties turinčių lyderių. Jie meistriškai bendrauja su svečiais ir visuomene. Labai svarbu sumaniai organizuoti susirinkusiuosius dalyvauti varžybose. Patyręs įmonės vadovas tikrai parinks požiūrį į kiekvieną darbuotoją. Jis taip pat atsižvelgs į visus savo klientų pageidavimus. Daugelis pranešėjų patys kuria verslo vakarėlio gamtoje scenarijų, taip padėdami vadovybei įkvėpti darbuotojus naujoms bendroms idėjoms.

Kur užsisakyti įmonę

Įmonės renginį gamtoje (scenarijų, konkursus) geriausia patikėti į patikimas profesionalų rankas. Bet koks komandos formavimas su jais yra pasmerktas sėkmei. Šiandien yra daug organizacijų ar centrų, skirtų verslo renginiams. Šie žmonės ne tik organizuoja, bet ir mėgaujasi tuo. Įmonių vakarėlių centrai yra individualiai pritaikyti kiekvienam klientui. Jie labai efektyviai padeda darbuotojams pažvelgti vienas į kitą iš neįprastos perspektyvos. Kur dar, jei ne įmonių vakarėliuose, pasisemti adrenalino ir stiprių emocijų? Dėl to kūrybiniai renginiai veda į komandos, dirbančios laikrodžio tikslumu, sukūrimą!

Koks yra geriausias būdas organizuoti poilsį lauke?

Kiekvienas turi savo idėją, koks turi būti tikras poilsis lauke. Štai kodėl taip sunku visiems įtikti. Renkantis pramogas laisvalaikiui, žmonės dažnai eina keturiais keliais.

Pirmas būdas – „kortelių piknikas“. Paprasčiausias ir lengviausias pasirinkimas. Tokiai organizacijai tereikia pasiimti su savimi kortų kaladę. O kol kebabas kepa, galite drąsiai žaisti kvailį, pokerį ar kitą populiarų žaidimą. Tačiau toks turnyras galimas ir jaukioje patalpoje: tam nebūtina išeiti į gamtą. O patalpoje nereikia nuolat kažkuo spausti kortų, kad niekingas vėjas jų nenupūstų.

Antrasis kelias – „sportinis savaitgalis“. Ši parinktis nėra tokia paprasta kaip ankstesnė ir reikalauja išankstinio pasiruošimo. Reikės iš anksto pasirūpinti sportine įranga ir tinkama vieta veiklai lauke. Futbolas, tinklinis, badmintonas, estafetės – tai mažas sąrašas, ką galite žaisti su didele kompanija. Tokios atostogos, žinoma, tiks sportą mėgstančiai, gerą fizinę formą turinčiai kompanijai.

Trečias būdas – „Populiarus poilsis“. Šiandien tokios pramogos kaip dažasvydis tapo labai populiarios. Tai įdomu, įdomu ir patogu. Tai patogu, nes nereikia sugalvoti dalykų patiems. Pora skambučių ir įmonės, kurios specializuojasi tuo, viską suorganizuos pačios. Vieninteliu tokios šventės trūkumu, ko gero, galima laikyti tik tai, kad jai teks išleisti daug pinigų.

Ketvirtas būdas – „konkurencinga erdvė“. Įperkamiausias variantas įdomiam ir nebrangiam laisvalaikiui. Nereikia specialių sąlygų ar kompleksinės įrangos, gali dalyvauti ir sportuojantys, ir nesportuojantys žmonės. Viskas, ko jums reikia norint organizuoti, yra sveika vaizduotė ir įdomių konkursų rinkinys. Ir čia yra keletas įdomiausių versijų Interneto svetainė

1. Karštas-šaltas

Nuostabios varžybos, pažįstamos visiems nuo vaikystės. Tačiau aišku, kad suaugusiųjų kompanijoje nėra vaikų, todėl kalbame apie modifikuotą jos versiją. Geriausia leisti tuo metu, kai šašlykinė suverta ir paguldyta ant grotelių, o kol ji bus paruošta, dar yra daug laiko. Tuomet visą alkoholį apdairiai šalia paslėpęs laidos vedėjas siūlo jį surasti pagal „karštas-šaltas“ principą. Tai yra, kai žaidėjai priartėja prie trokštamos talpyklos, jie gaus žodinius nurodymus „šilta“, „dar šilčiau“, „labai šilta“. Bet jei paieškos nuves juos visai kita linkme, tada skambės frazės „šalta“, „šalčiau“, „visiškai šalta“, „užšalti“. Tiesiai patekę į tikslą, dalyviai išgirs žodžius „karšta“, „karšta“, „dabar tu sudeginsi“, „sudeginsi“. Prizas, žinoma, bus randami gėrimai, kuriuos galima išgerti iš karto.

2. Klausimai ir atsakymai

Nuostabus konkursinis žaidimas, kuris pareikalaus labai mažai pasiruošimo, tačiau suteiks daug teigiamos ir geros nuotaikos. Ši pramoga tiks tuo metu, kai dalyviai šiek tiek atsipalaiduos. Žaidimo esmė gana greita: vedėjas perskaito klausimus dalyviams iš vienos rūšies kortelių, o dalyviai atsako skaitydami atsakymą iš kitų kortelių. Esmė ta, kad klausimai ir atsakymai yra specialiai parinkti taip, kad būtų gana atviri, o gal net vulgarūs.

Klausimų pavyzdžiai:

  1. Ar tau patinka seksas telefonu?
  2. Ar matėte vagiant?
  3. Ar tau patinka pliki vyrai (moterys)?
  4. Kaip dažnai skalbiate?
  5. Ar myli save?
  6. Ar galiu tave pabučiuoti?
  7. Kaip dažnai užsiimi seksu?
  8. Ar esate pakankamai stiprus, kad nustotumėte gerti?
  9. Ar tu sadomazohistas?
  10. Kaip dažnai vaikštote nuogas (nuogas) po namus?

Atsakymų pavyzdžiai:

  1. Nebent niekas nemato.
  2. Aš laikausi iš visų jėgų.
  3. Tai mano silpnybė.
  4. Tik su bikiniais ir kojinėmis.
  5. Nuo vaikystės.
  6. Tik su blogomis pagiriomis.
  7. Vien tai man suteikia jėgų.
  8. Jūs išmokote (išmokote).
  9. Ir aš tuo didžiuojuosi.
  10. Aš esu maniakas šiuo klausimu.

Akivaizdu, kad klausimų atvirumo lygis turėtų būti parenkamas atsižvelgiant į tai, kaip gerai visi įmonėje pažįsta vieni kitus.

3. Twister ant žolės

Twister yra nuostabus žaidimas, pažįstamas visiems. Bet juk vargu ar kas pagalvojo, kad juo galima žaisti ne tik namuose, bet ir ant minkštos jaunos žolės. Kaip tai įmanoma. Taip, labai paprasta. Norėdami tai padaryti, jums net nereikia atsinešti paruoštos žaidimo aikštelės, ją galima padaryti tiesiog vietoje. Gamybai jums reikės žolės ir norimų spalvų purškimo dažų. Jis per apvalų trafaretą užtepamas ant žolės ir leidžiama išdžiūti. O dabar viskas paruošta smagiam ir provokuojančiam žaidimui.

Tokios pramogos padės išsklaidyti alkoholį ir neleis labai prisigerti. Tačiau svarbiausia, kad visi dalyviai sulauks daug teigiamų emocijų ir pikantiškų nuotraukų.

4. Klastingas maistas

Renginiui nieko ruošti nereikia. Visa reikalinga įranga bus su jumis. Bus naudojami vienkartiniai puodeliai ir plastikiniai buteliai bei įvairūs užkandžiai iš tų, kuriuos pasiimsite su savimi į iškylą (traškučiai, krekeriai, riešutai, spragėsiai).

Konkursas gali vykti dviem būdais. Pirmuoju atveju varžovai sūdytus riešutus ar skrebučius turi įberti į plastikinį butelį viena ranka. Dėl suprantamų priežasčių užkandžio išbarstyti neįmanoma, taip pat draudžiama prašyti susirinkusiųjų pagalbos. Nugalėtoju paskelbiamas tas, kuris su užduotimi susidoros anksčiau ir geriau nei kiti.

Antroji konkurso versija beveik neįmanoma, bet labai juokinga. Čia į plastikinius puodelius pilami traškučiai arba sūdyti kukurūzų spragėsiai. Ši neįprasta apkrova tenka dalyvių batų pirštams. Varžybų tikslas – su taurėmis nueiti 3 m atstumą, kurio pabaigoje bus bokalas su alumi, kurį reikės išgerti ir užkąsti su atsineštais gardžiais skanėstais. Tik čia draudžiama puodelius laikyti rankomis ar kažkaip specialiai pritvirtinti prie batų ar kojų.

Laimi tas, kuris pirmas ir be pralaimėjimo įveiks visus etapus. Jei niekas nesusidoros su užduotimi, paguodos prizas vėl bus alus ir užkandis. Linksmybės ir įspūdžiai čia garantuoti.

5. Pristatymo paslauga

Konkurso pradžioje vedėja sako, kad šiandien vyksta konkursas dėl geriausios ir greičiausios pristatymo paslaugos. Tam visi susirinkusieji kviečiami burtis į dvi ar daugiau komandų (priklausomai nuo bendro skaičiaus). Komandos išsirikiuoja lygiagrečiai viena kitai. Tokiu atveju komandos nariai turėtų žiūrėti vienas į kitą iš nugaros.

Be to, vedėjas sako, kad šiandien kiekvienai komandai reikia pristatyti tik vieną butelį alaus, perduodant jį iš paskutinio dalyvio pirmajam. Tačiau tuo pačiu metu jūs negalite liesti butelio rankomis, bet galite jį praleisti tik laikydami jį tarp kelių.

Laimi komanda, kuri yra greitesnė už varžovus, nenuleisdama krūvio susidoroja su užduotimi. Nugalėtojams atiteks visi konkurse dalyvavę alaus buteliai. Pramogoms geriau pasiimti plastikinius 1 ar 1,5 litro indus.

6. Išdykusios rankenos

Varžybos puikiai klostysis jau gerai įkaitusioje kompanijoje. Jame dalyvauti kviečiami tik vyrai, kurie turėtų stovėti poromis vienas į kitą nugaromis. Po to kiekvienam iš jų suteikiama specialiai paruošta įranga (lazdelės su raudonos spalvos viršumi ir švitrinio popieriaus gabalėliai).

Visiems užėmus tinkamas pozicijas ir gavus žaidimo atributiką, vedėjas įspėja apie varžybų pradžią. Ir šiuo metu dalyviai turi greitai nuvalyti raudonus dažus su išdalintomis odelėmis.

Laimi tas, kurio rankos pasirodo „žaismingesnės“, tai yra tas, kuris sugebės susitvarkyti anksčiau. Visiems bus suteiktas juokas su ašaromis akyse.

7. Dvylika natų

Tapti lobių ieškotoju įdomu ne tik vaikystėje, bet ir suaugus. 12 užrašų konkursas – tai savotiškas ieškojimas, kuris leis pasinerti į neapsakomą nuotykių ir įspūdžių atmosferą.

Žaidimo esmė – surasti paslėptą lobį. Ir jei vaikystėje saldumynai veikė kaip lobis, tai suaugusiems labiau tinka dėžutė alaus, patiekalas su vėžiais ar vaisiais. Tačiau norint rasti paslėptą, reikia nueiti tam tikrą kelią, kurio nuorodos yra 12 natų. 6 užrašuose bus nurodyta tik kito užrašo vieta, o likusiuose 6 - skirtingos užduotys.

Užduočių galite sugalvoti patys arba galite naudoti paruoštas parinktis.

Užduotis 1. „Nuogas“ – reikia šokti striptizą.

2 užduotis. "Ar tu silpnas?" - išgerti 1 litrą alaus per 1 minutę.

3 užduotis. „Armėnų radijas“ – papasakokite 6 juokingus anekdotus.

4 užduotis. „Gurmanas“ – užsimerkę atspėkite 6 siūlomus maisto produktus ar gėrimus.

Užduotis 5. „Oro herojus“ – susprogdinkite 6 balionus be rankų pagalbos.

6 užduotis. „Kas išmintingiausias pasaulyje“ – atspėk 6 mįsles su triuku.

8. Nutildyti sistemą

Linksmai kompanijai tikrai patiks Silent System žaidimas. Būtų malonu žaidimo eigą filmuoti vaizdo kamera, kad vėliau jo dalyviai galėtų stebėti įrašą ir juoktis.

Žaidimo esmė ta, kad visi dalyviai išsirikiuoja į vieną eilę, o lyderis, eidamas iš paskos, pliaukšteli jiems per nugarą skirtingą skaičių kartų. Kiek buvo plojimų – toks ir dalyvio eilės numeris. Vadovo įsakymu, kai jau visiems skirti numeriai, dalyviai turi išsirikiuoti į vieną rikiuotę eilės tvarka, tačiau tuo pat metu kalbėti ar gestikuliuoti rankomis griežtai draudžiama.

Visas laimėjimas yra tas, kad vedėjas gali ploja tiek pat kartų keliems dalyviams vienu metu, o tai reiškia, kad sistema pasirodys ne tik vienam, o keliems iš karto. Tik dabar vienas kitam mūkantys ir mirkčiojantys dalyviai tai ne iš karto supranta, todėl labai juokinga stebėti visas jų manipuliacijas.

9. Universalus ieškojimas poilsiui lauke

Jei pasiruošimui laiko neužtenka, bet norite pralinksminti draugus ir šeimos narius kažkuo daugiau nei tik konkursu ar žaidimu, užduotis bus puiki išeitis.

12 paruoštų įvairių užduočių padės pusantros valandos praleisti su jauduliu ir smagiai. Daugiau žiūrėkite čia.

Daugiau žaidimų ir varžybų gamtoje suaugusiems.

"Atgal į nugarą"

Dalyviai yra suskirstyti į poras, kurios stovi viena į kitą nugara ir laikosi už rankų. Vadovo įsakymu turite pasiekti finišą ir grįžti atgal. Natūralu, kad atitrūkti nuo jūsų poros nugaros neleidžiama. Nors užduotis atrodo paprasta, tačiau iš tiesų ne kiekvienai porai pavyksta patekti į finišą nepažeidžiant taisyklių ir nepakritus.

Krokodilas

Vienas iš labiausiai, Eventspro nuomone, nemirtingų ir jaudinančių linksmybių. Rekomenduojame žaisti visuose įmonių vakarėliuose. Tai lavina vaizduotę, kūrybinį mąstymą ir absoliučiai visada sukelia daug džiaugsmo ir juoko tarp dalyvių! Esmė paprasta: vedėjas pasirinktam žaidėjui pasako, ką tiksliai jis turi pavaizduoti. Tai gali būti ir paprasti objektai, ir ištisos frazės (pavyzdžiui, reikalavimas pavaizduoti į mėnulį kaukantį triušį). Likę žaidėjai turi išspręsti šaradą. Tas, kuris atspėjo pirmas, pats užima rodyklės vietą.

Vandens šokdynės

Du dalyviai rankose laiko 2-3 metrų ilgio virvę. Kitų žaidėjų užduotis – peršokti per improvizuotą virvę, laikant už nugaros stiklinę vandens. Tas, kuris sugeba neišpilti viso vandens, gauna prizą.

lobių ieškotojai

Visi mėgsta lobių medžioklę! Todėl manome, kad kiekvienas save gerbiantis kolektyvas turi vaidinti lobių ieškotojus. Lobis iš anksto užkasamas žemėje (paslėptas įduboje arba kur tik nori). Tai turi padaryti iš anksto įmonės atostogų vadovas. Tikras lobių žemėlapis nubraižytas (arba atspausdintas naudojant „Photoshop“) ant spalvoto kartono. Tada jis supjaustomas į 10 ar daugiau dalių ir išdėstomas įmonės vietoje.

Slėpti jos tyčia nereikia – tiesiog pritvirtinkite kortelės dalis prie dalyvių drabužių, medžio šakų arba įdėkite į automobilį. Lobių ieškotojų užduotis – surinkti visą žemėlapį ir surasti palaidotą prizą. Tas, kuris pirmasis surado lobį, atsiima prizą, likusieji – įsimintinus suvenyrus.

žemė-vanduo

Žaidėjai stovi iš eilės, o vadovas skaito taisykles: su žodžiu, kuris yra susijęs su žeme, reikia šokti į priekį, o jei žodis susijęs su vandeniu, reikia šokti atgal. Linksmybės bruožas yra greito tempo poreikis. Tokiu atveju kūnas reaguoja greičiau nei protas, žaidėjai pradeda daryti klaidas ir šokinėti atsitiktinai. Tie, kurie nesusitvarkė su užduotimi, yra pašalinami, o dėmesingiausias žaidėjas laimi.

„Pasivaikščiojimas per pelkę“

Tai yra komandinis žaidimas. Pirmiausia reikia išvalyti apie 2x4 metrų plotą, kuris imituos pelkę. Į šią pamoką galite įtraukti visus būsimus žaidėjus, kad apšiltumėte prieš sunkią kovą!

Iš anksto, prieš renginį, reikės paruošti „inventorizaciją“. Kiekvienai komandai duodami 2 nedideli apskritimai, iškirpti iš kartono (jie turi būti tokie, kad dalyvis tilptų abiem kojomis). Žaidimo esmė ta, kad visi dalyviai turi pakaitomis pereiti per pelkę.

Judėti juo reikia naudodamiesi iškilimais - kartoniniais apskritimais. Dalyviui užbaigus kirtimą, šeimininkas perleidžia iškilimus kitam keliautojui. Laimės komanda, kuri pelkę įveiks greičiau nei varžovai su visa sudėtimi. Dabar herojai nebijos jokių kivirčų!

Puikus žaidimas įmonių vakarėliui gamtoje yra Mint. Apsiginkluokite monetomis ir pagaliuku apie 50 cm Įtvirtinkite lazdelę žemėje, o ant viršutinio galo uždėkite monetą. Aplink nubrėžkite metro skersmens apskritimą. Galite pradėti.

Visi dalyviai stovi apie 2 metrus nuo lazdos ir paeiliui numuša monetą su kitomis monetomis. Tas, kuris išmuša monetą iš nubrėžto apskritimo, uždirba tašką. Šis žaidimas puikiai tinka lavinti vikrumą. Nugalėtojas bus apdovanotas nedideliu atminimo prizu.

Nepamirškite apie gerai žinomus žaidimus, būtent dažasvydį, airsoftą, lazerinį žymą, įvairias užduotis. Tinklinis, pionierių kamuolys, estafetės yra paklausios vasaros įmonių vakarėliuose, o žiemą kolegos mielai žais sniego gniūžtes, slidins lygumų ir varžysis dėl pirmosios vietos „Geriausios sniego skulptūros“ konkurse.

Tik iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad žaidimus įmonių vakarėliui gamtoje reikia sugalvoti kažkokius ypatingus ir neįprastus. Tiesą sakant, dauguma darbuotojų džiaugiasi ir linksminasi vien su senais vaikystės draugais, konkursais ir žaidimais. Tokiems renginiams svarbiausia gera kompanija ir noras puikiai praleisti laiką, o visa kita seks!