Juokingi konkursai įmonių vakarėliui gamtoje. Įmonių konkursai šaunūs, juokingi, juokingi, gamtoje, vasarą, prie stalo, Naujieji metai, sportas. Žaidimai įmonės vakarėliui yra juokingi ir juokingi Konkursai įmonės vakarėliui yra šaunus stalas

  • 29.06.2022

Žemiau yra žaidimų pasirinkimas žmonių grupei. Žaidimai tinka tiek darbiniams įmonių vakarėliams, tiek tiesiog susitikimams su draugais.

Jei taip pat turite galvoje linksmus žaidimus, kviečiame į komentarus. Šiuos žaidimus būtinai paskelbsiu įraše.

Tiesiog noriu atskirai padėkoti Savinai Yanai už žaidimų pasirinkimą.

žiedo metimas
Ant grindų glaudžiai išrikiuoti tušti buteliai ir buteliai alkoholinių bei nealkoholinių gėrimų. Dalyvių prašoma uždėti žiedą ant buteliuko iš 3 m atstumo. Tas, kuriam pavyksta uždėti žiedą ant pilno buteliuko, jį priima kaip prizą. Vieno dalyvio metimų skaičius turi būti ribojamas.

Žiedas iškirptas iš plono kartono. Žiedo skersmuo - 10 cm.

Lėkštėje
Žaidimas žaidžiamas valgant. Vadovas skambina bet kokia raide. Likusių dalyvių tikslas – šia raide esantį objektą, kuris šiuo metu yra jų lėkštėje, pavadinti prieš kitus. Kas pirmas įvardija temą, tampa naujuoju lyderiu. Vairuotojas, pasakęs laišką, kuriam nė vienas žaidėjas negalėjo sugalvoti žodžio, gauna prizą.

Būtina uždrausti vairuotojui visada skambinti laimėjusiomis raidėmis (e, ir, b, b, s).

mieloji
Dalyviai sėdi prie stalo. Tarp jų pasirenkamas vairuotojas. Žaidėjai po stalu perduoda saldainius vieni kitiems. Vairuotojo užduotis yra sugauti vieną iš žaidėjų perkeliant saldainius. Tas, kurį pagauna, tampa naujuoju vairuotoju.

Krokodilas
Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda pasirenka koncepciją ir parodo ją pantomima, be žodžių ir garsų. Antroji komanda bando atspėti, kas jiems rodoma iš trijų bandymų. Tada komandos pasikeičia vaidmenimis. Žaidimas žaidžiamas interpec, bet jūs galite skaičiuoti taškus už atspėjimą pantomimas.

Galima atspėti: pavienius žodžius, frazes iš žinomų dainų ir eilėraščių, patarles ir priežodžius, populiarius posakius, pasakas, žinomų žmonių vardus. Koncepciją gali parodyti vienas arba keli žmonės.

pokštų testas
Šį testą galima atlikti dalyvaujant visiems dalyvaujantiems. Dalyviams įteikiami rašikliai ir popieriaus lapeliai. Ant lapų jie turi parašyti tam tikras santrumpas stulpelyje. Priešais kiekvieną iš jų dalyvių prašoma parašyti eilutę iš dainos ar eilėraščio.

Visiems atlikus užduotį, pranešama nesuprantamų santrumpų reikšmė ir kiekvienas dalyvis gali pats sužinoti ir lentelės kaimynams parodyti rezultatus nurodytu momentu (nustatytą pagal dainos eilutę).

Galite sugalvoti bet kokius sutrumpinimus, svarbiausia, kad jie atitiktų šventės temą. Kad pramogos neužsitęstų, užtenka trijų penkių akimirkų.

Pavyzdžiui, norėdami pasidžiaugti praėjusių metų rezultatais, galite pasiūlyti tokius momentų pavadinimus ir jų santrumpas:
PDG (pirmoji metų diena),
PNG (pirmoji metų savaitė),
SG (metų vidurys),
NDOG (likus savaitei iki metų pabaigos),
IP (bendras pelnas),
LR (geriausias darbuotojas), LMF (geriausias įmonės vadovas), PIG (metų pabaigos premija). KTU (darbo aktyvumo rodiklis) ir kt.

Ką daryti, jei…
Dalyviams siūloma apsvarstyti sudėtingas situacijas, iš kurių reikia rasti originalią išeitį. Dalyvis, kuris, žiūrovų nuomone, pateiks išradingiausią atsakymą, gauna premijos tašką.

Situacijų pavyzdžiai:
Ką daryti praradus savo darbuotojų atlyginimus ar viešuosius pinigus kazino?
Ką daryti, jei vėlai vakare netyčia užsidarėte biure?
Ką daryti, jei jūsų šuo suėdė svarbų pranešimą, kurį ryte turite pateikti direktoriui?
Ką daryti, jei įstrigote lifte su savo įmonės generaliniu direktoriumi?

Tikslumas
Tikslumo varžyboms geriausia naudoti gamykloje pagamintą Darts žaidimą.

Lengvesnis variantas – mesti žymeklius ar flomasterius (su atviru dangteliu) iš 3-5 atstumo į taikinį, nupieštą ant prie sienos pritvirtinto popieriaus lapo. Taikliausias dalyvis gauna prizinį tašką.

Markeris turėtų būti skirtas piešti tik ant popieriaus, tada jo pėdsakus bus nesunku nuplauti alkoholiu.

geriausias skrebutis
Vedėjas informuoja dalyvius, kad, be jokios abejonės, tikras vyras turi mokėti tinkamai išgerti. Tačiau varžybų tikslas – ne išgerti daugiau nei kiti, o tai padaryti kuo grakščiau.

Po to kiekvienas dalyvis gauna po taurę gėrimo. Varžybų dalyviai pakaitomis skrudina ir geria taurės turinį. Tas, kuris geriausiai atlieka užduotį, gauna premijos tašką.

geriausias komplimentas
Kadangi tikras vyras turi būti galantiškas ir gebėti rasti priėjimą prie moters širdies, šiame konkurse dalyviai rungiasi dailiosios lyties atstovėms komplimentuose.

Tas, kurio komplimentas moterims patinka labiau nei kitiems, gauna prizinį tašką.

Mes visi turime ausis
Žaidėjai tampa ratu. Šeimininkas sako: „Kiekvienas iš mūsų turi rankas“. Po to kiekvienas dalyvis paima savo kaimyną dešinėje už kairės rankos ir su užrašu „Kiekvienas turime rankas“ žaidėjai juda ratu, kol padaro pilną apsisukimą. Po to vedėjas sako: „Kaklus turi visi“, ir žaidimas kartojamas, tik dabar dalyviai laiko dešinįjį kaimyną už kaklo. Toliau vedėjas išvardija įvairias kūno dalis, o žaidėjai juda ratu, laikydami įvardintą kaimyno dalį dešinėje ir šaukdami arba niūniuodami: „Kiekvienas turi...“

Išvardintos kūno dalys priklauso nuo šeimininko fantazijos ir žaidėjų laisvumo laipsnio. Pavyzdžiui, galite išvardyti rankas (atskirai dešinę ir kairę), juosmenį, kaklą, pečius, ausis (atskirai dešinę ir kairę), alkūnes, plaukus, nosį, krūtinę.

Šokiai ant ledo
Kiekvienai dalyvių porai įteikiamas laikraštis. Jie turi šokti taip, kad nė vienas iš partnerių nežengtų ant grindų už laikraščio. Po kiekvieno vadovo signalo laikraštis perlenkiamas per pusę ir šokis tęsiasi. Muzika nuolat keičiasi. Jei šokio metu kuris nors iš partnerių paliko laikraštį, pora pašalinama iš konkurso. Paskutinė žaidime likusi pora gauna prizą.

Aukcionas „Kiaulė kišenėje“
Tarp šokių galite surengti aukcioną tamsoje. Vedėjas parodo dalyviams į vyniojamąjį popierių suvyniotas partijas, kad nebūtų aišku, kas viduje. Norėdamas išprovokuoti publiką, vedėjas komiška forma paskelbia šio elemento paskirtį.

Aukcione naudojami tikri pinigai, o pradinė visų dalių kaina yra gana žema. Dalyvis, pasiūlęs didžiausią prekės kainą, ją išperka.

Prieš perduodant naujam savininkui, prekė išpakuojama, kad būtų patenkintas visuomenės smalsumas. Patartina kaitalioti juokingas ir vertingas partijas, kad padidėtų visuomenės jaudulys.

Partijų ir programų pavyzdžiai:
Be jo nepasidžiaugsime jokia švente. (druska)
Kažkas lipnaus. (Ledinukų saldainiai arba ledinukai supakuoti didelėje dėžutėje)
Mažas, kuris gali tapti didelis. (balionas)
Verslo žmogui būtinas daiktas. (Užrašų knygelė)
Prekė tiems, kurie nori palikti savo pėdsaką. (Spalvotų kreidelių rinkinys)
Šalta, žalia, ilga... (Butelis šampano)
Esminis civilizuoto gyvenimo atributas. (tualeto popieriaus ritinys)
Trumpalaikis džiaugsmas. (šokolado dėžutė)
Treniruoklis tiems, kurie nori išmokti pavaizduoti gerą veidą blogam žaidimui. (Citrina)
Dovana is Afrikos. (Ananasas arba kokosas)

Bombonešiai
Žaidimui reikalingi du ar trys stikliniai indeliai ir metaliniai pinigai (smulkmeną patartina pasiruošti iš anksto, nesitikint, kad dalyviai ją ras patys).

Norintys dalyvauti varžybose yra suskirstyti į dvi arba tris komandas. Kiekviena komanda gauna po stiklinį indelį ir tiek pat monetų (ne mažiau kaip po tris kiekvienam dalyviui).

Lyderis pažymi starto liniją, 5 metrų atstumu nuo kurios deda krantines. Dalyvių užduotis – laikyti monetą tarp šlaunų, prieiti prie savo stiklainio ir nuleisti monetą į stiklainį nenaudojant rankų. Daugiausiai monetų į banką įmetusi komanda gauna prizą.

Kamuolys po smakru
Atrenkamos dvi komandos, kurios stovi dviejose eilėse (kiekvienoje pakaitomis: vyras, moteris) viena priešais kitą. Sąlyga yra ta, kad žaidėjai turi laikyti kamuolį po smakru, perdavimo metu jokiu būdu negalima paliesti kamuolio rankomis, o liesti vienas kitą leidžiama bet kokiu būdu, kad kamuolys nenumestų. .

Aprenk panelę
Kiekviena ponia dešinėje rankoje laiko į rutulį susuktą kaspiną. Vyriškis paima lūpomis kaspino galiuką ir, neliesdamas rankų, kaspinu apvynioja damą. Laimi tas, kuris turi geriausią aprangą, arba tas, kuris greičiau atlieka užduotį.

išradingi svečiai
Kviečiamos kelios poros. Kiekvienas žaidimo dalyvis yra užrištomis akimis. Tada keli skalbinių segtukai prilimpa prie skirtingų drabužių dalių. Vadovo signalu turite nuimti visus drabužių segtukus iš savo partnerio ar partnerio. Pora, kuri greičiau atlieka užduotį, laimi konkursą.

Kur investuoti pinigus?
Šeimininkas skambina dviem poroms (kiekvienoje poroje vyras ir moteris): „Dabar bandysite kuo greičiau atidaryti visą bankų tinklą, į kiekvieną investuodami tik po vieną kupiūrą. Gaukite pradinius indėlius! (Pinigų įvynioklius duoda poroms.) Jūsų indėlių bankai gali tarnauti kaip kišenės, atlapai ir visos nuošalesnės vietos. Stenkitės kuo greičiau sutvarkyti savo indėlius, atidarykite kuo daugiau bankų. Pasiruoškite, pradėkime!" Vedėjas padeda poroms atlikti užduotį, po 1 minutės vedėjas apibendrina. Šeimininkas: Kiek sąskaitų jums liko? Ir tu? Nuostabus! Visi pinigai investuojami į tikslą! Šauniai padirbėta! O dabar prašysiu moterų pakeisti vietomis ir kuo greičiau išsiimti visą sumą iš sąskaitų. Atidarykite bankus, išimkite pinigus! Dėmesio, pradėkime! (Skamba muzika, moterys ieško pinigų iš kitų žmonių partnerių).

Pamaitink mane
Svečiai skirstomi į poras. Kiekvienoje poroje yra vyras ir moteris. Kiekvienos poros užduotis – be rankų pagalbos išskleisti ir suvalgyti saldainį, kurį vadovas padovanos bendromis pastangomis. Pirmoji tai padariusi pora laimi.

Perduokite kortelę
Išdėstykite svečius į eilutę „berniukas“ – „mergaitė“ – „berniukas“ – „mergaitė“. Duokite pirmajam žaidėjui įprastą žaidimo kortelę. Užduotis – perduoti kortelę iš vieno žaidėjo kitam, laikant ją burnoje. Nenaudokite rankų. Galite apsunkinti užduotį, o po kiekvieno perdavimo šeimininkas nuplėšia kortelės gabalėlį. Šiame žaidime svečiai gali būti suskirstyti į komandas ir surengti komandines varžybas.

bučiniai
Šeimininkas į žaidimą kviečia du vyrus ir dvi moteris. Jūs turite nuspręsti, kaip geriausiai paskirstyti žaidėjų poras – pagal priklausymą tai pačiai lyčiai ar priešingai. Tada, užrišdamas akis dviem dalyviams, vedėjas užduoda jiems klausimus, rodydamas į tą, kurio nori. „Pasakyk man, kur mes pabučiuosime? Čia?". Ir jis rodo, pavyzdžiui, ant skruosto (galite ausis, lūpas, akis, rankas ir kt.). Vedėjas klausinėja tol, kol dalyvis užrištomis akimis pasakys „Taip“. Tada vedėjas klausia: „Kiek kartų? Tiek daug?". Ir rodo ant pirštų – kiek kartų, kaskart keisdamas derinį, kol žaidėjas pasako: „Taip“. Na, o tada, išlaisvinęs dalyvio akis, jis yra priverstas daryti tai, ką sutiko – pavyzdžiui, aštuonis kartus pabučiuoti vyro kelį.

Žaidimas yra pokštas
Šiame žaidime nebus laimėtojų ir pralaimėtojų, šis žaidimas yra pokštas, kad svečiai juoktųsi. Į jį kviečiami du dalyviai – vyras ir moteris. Vyrui paaiškinamos žaidimo taisyklės – „dabar ponia atsisės ant šios sofos ir paims į burną saldų saldainį, o tavo užduotis – be rankų pagalbos užrištomis akimis surasti šį saldainį ir paimti jį burna. taip pat“. Visa situacijos komedija slypi tame, kad vos tik vyrui užrišamos akys, vietoj žadėtosios ponios ant sofos ar sofos paguldomas vyras. Patikėkite, kiek ilgai jūsų pasirinktas džentelmenas bandys rasti saldainių iš „panelės“, tiek daug svečių nuoširdžiai juoksis.

Myliu - nemyliu
Šeimininkas prašo visų prie stalo sėdinčių svečių įvardinti, kas jiems patinka ir kas nepatinka kaimyne dešinėje. Pavyzdžiui: „Aš myliu savo kaimyno dešinėje ausį ir nemėgstu peties“. Visiems paskambinus, vedėjas prašo visų pabučiuoti, kas patinka, ir įkąsti, kas nepatinka. Audringo juoko minutė jums suteikiama.

Užmerktomis akimis
Dėvėdami storas kumštines pirštines, turite liesdami nustatyti, koks žmogus yra priešais jus. Vaikinai spėja merginas, merginos – vaikinai. Galite jausti visą žmogų

Nesijuok
Žaidėjai tupi ratu (moteris-vyras-moteris). Visi įspėjami, kad juoktis negalima (pranešėjui leidžiama). Šeimininkas „iškilmingai“ ima dešinįjį kaimyną (kaimyną) už ausies. Visi kiti aplink ratą turėtų daryti tą patį. Kai ratas užsidaro, šeimininkas paima kaimyną iš dešinės už skruosto (nosies, kelio....) ir t.t. Tie, kurie juokėsi, iškrenta iš rato. Likusieji laimi.

Rungtynių ciklas
Įmonė tampa apskritimu pagal MZHMZHMZHMZH kursą, paimkite degtuką, nupjaukite galiuką su siera... Pirmasis žmogus paima degtuką lūpomis ir perduoda jį ratu nuo žmogaus iki žmogaus, kol ratas praeina. Po to degtukas nupjaunamas (apie 3 mm) ir procesas kartojamas... Ir taip, kol lieka 1 mm gabaliukas.

Saldumynai
Pageidautina, kad dalyvautų vienodas skaičius M ir F, kurie sėdi ratu pagal MZHMZH schemą ... Paimamas kūdikis / lėlė / žaislas / tt Kiekvienas žaidėjas paeiliui sako: „Aš pabučiuoju tai kūdikis ten“, – ir įvardija vietą, kur jį pabučiuoti. Jūs negalite kartoti. Kalbant apie tai, kad kažkas negali įvardinti naujos bučiavimo vietos, visi paeiliui pildo paskutinį savo prašymą su kaimynu (kaimynu). Išgerti tam tikrą kiekį alkoholio prieš žaidimą (per) yra sveikintina.

Spalvos
Žaidėjai tampa ratu. Šeimininkas komanduoja: "Paliesk geltoną, vienas, du, trys!" Žaidėjai kuo greičiau stengiasi sugriebti kitų rato dalyvių daiktą (daiktą, kūno dalį). Kas neturėjo laiko - palieka žaidimą. Šeimininkas dar kartą pakartoja komandą, bet su nauja spalva (objektu). Laimi paskutinis likęs.

smeigtukas
Primena žaidimą 5 (Su skalbinių segtukais), bet šiek tiek atviriau... (4-8 žmonės). Paimami smeigtukai (skaičius savavališkas, dažniausiai apytiksliai lygus žaidėjų skaičiui), visiems, išskyrus lyderį, užrišamos akys, tada lyderis šiuos smeigtukus priklijuoja prie dalyvių (savavališkai - viską galima daryti ant vieno, galima ant skirtingų ) - tada, žinoma, dalyviai bando juos rasti vienas ant kito. Be to, jei žmogus žino, kad ant jo yra smeigtukas (pavyzdžiui, jis jautė, kaip jie prie jo prilipo), tada jis privalo tylėti (negalite ieškoti smeigtukų ant savęs). Kadangi dažnai segtukai slepiasi už rankovių atlapų, drabužių nugaroje, ant kojinių iš padų šono ir pan., jų paieškos procesas dažniausiai būna gana smagus.

Erotinis traukinys
Dalis kompanijos lieka už durų, iš kur jie po vieną kviečiami „berniuko-mergina“ tvarka. Kiekvienas įėjęs mato paveikslėlį: yra žmonių kolona („berniukas-mergina“), vaizduojantis traukinį. Šeimininkas skelbia: „Tai erotinis traukinys. Traukinys išvyksta“. Kolona pasislenka ir, vaizduodama traukinio judėjimą, apsuka ratą aplink kambarį. Šeimininkas sako: „Stop (toks ir toks).“ Traukinys sustoja. Po to pirmasis vagonas bučiuoja antrąjį, antrasis – trečią ir taip iki traukinio pabaigos. Po to įėjęs asmuo kviečiamas užimti vietą kompozicijos pabaigoje. Pirmaujantis: "Traukinys išvyksta!". Padarykite antrą ratą aplink kambarį. Pirmaujantis: „Stop (toks ir toks).“ Tada – kaip įprasta: pirmas automobilis bučiuoja antrąjį, antrasis – trečią. Bet, kalbant apie paskutinį, netikėtai priešpaskutinis vietoj bučinio susigraudina ir verkdamas puola prie paskutiniojo. Nesitikint tokio nusivylimo, paskutinis automobilis gali tik laikyti pyktį naujokui.

Kort
Reikalinga viena žaidimo korta. Lengvai pakeičiama kalendoriaus kortele arba bet kokio tinkamo dydžio kartonu. Prieš žaidimo pradžią visi kviečiami išmokti laikyti kortelę vertikalioje padėtyje lūpomis traukiant orą. Paaiškinsiu plačiau. Padarykite savo lūpas „vamzdeliu“, kaip bučinio metu. Pritvirtinkite kortelę prie lūpų, tarsi pabučiuodami jos centrą. Dabar, traukdami orą, atleiskite rankas, stengdamiesi laikyti kortelę taip, kad ji nenukristų. Po 3-5 minučių mankštos beveik bet kas sugeba išlaikyti kortelę bent porą sekundžių. Taigi, susėskite į ratą eilės tvarka „berniukas-mergina“. Ir taip pakaitomis laikydami kortelę iš abiejų pusių, eikite ratu. Ypatingą atgimimą sukelia netyčia nukritęs žemėlapis :). Galite žaisti dėl greičio, dėl laiko, dėl išvykimo. Paskutinis variantas atrodė tinkamiausias.

Papildomai miręs
Žaidimas sukurtas pagal vaikų žaidimo „Papildomai iškrito“ principu. Iš svečių konkurse kviečiami dalyvauti 5-6 asmenys. Ant stalo dedamos didelės stiklinės (arba stiklinės), vienu mažiau nei dalyvių skaičius. Į taures pilama degtinė, konjakas, vynas (ko tik nori). Vedančiojo nurodymu (pavyzdžiui, suplodami rankomis) dalyviai pradeda vaikščioti aplink stalą. Vos tik vedėjas duoda iš anksto sutartą ženklą (tą patį plojimą), dalyviai turi paimti vieną iš taurių ir iš karto išgerti jos turinį. Tas, kuriam neužteko akinių, išeina. Po to viena stiklinė nuimama nuo stalo, likusi dalis užpildoma, o žaidimas tęsiamas taip pat, kaip aprašyta aukščiau. Svarbiausia, kad akiniai visada būtų vienu mažiau nei žaidėjų skaičius. Žaidimas baigiasi, kai vienas iš dviejų likusių dalyvių išgeria paskutinę taurę. Trūkstant užkandžių ir pakankamai talpių taurių, finalas atrodo nenusakomas, nes vaikščiojimą aplink stalą paprastai sunku pavadinti.

Pieštukas
Komandos, kuriose pakaitomis keičiasi vyrai ir moterys (3-4 žmonės), turi perduoti paprastą pieštuką nuo pirmo iki paskutinio, o jis perduodamas tarp žaidėjų nosies ir viršutinės lūpos! Natūralu, kad jūs negalite liesti pieštuko rankomis, bet galite liesti visa kita rankomis. „Širdį veriantis vaizdas“, ypač jei žmonės jau išgėrė tam tikrą kiekį alkoholio.

Zoologijos sodas
Žaidimas vyresnio ikimokyklinio amžiaus vaikams, tačiau vakarėliuose jis eina su kaupu. Dalyvauja 7-8 žmonės, kiekvienas pasirenka sau gyvūną ir parodo kitiems būdingą šio gyvūno judėjimą. Taip ir vyksta „susipažinimas“. Po to šeimininkas iš šono pasirenka žaidimo pradininką. Kad vienas turi parodyti „save“ ir kitą „gyvūną“, šis „gyvūnas“ parodo save ir dar ką nors, ir taip iki to momento, kol kažkas suklysta, t.y. neteisingai parodys kitą "gyvūną" arba parodys tą, kuris buvo pašalintas. Tas, kuris padarė klaidą, išeina. Žaidimas baigiasi, kai lieka du.

Rašymas
Šeimininkas visiems išdalina po tuščią popieriaus lapą ir rašiklį (pieštuką, flomasterį ir pan.). Po to prasideda rašymas. Vedėjas užduoda pirmąjį klausimą: "Kas?". Žaidėjai surašo atsakymą į savo lapelius (variantai gali būti skirtingi, kam tai šauna į galvą). Tada jie sulenkia lapą taip, kad nesimatytų užrašo, ir perduoda lapą kaimynui dešinėje. Vedėjas užduoda antrą klausimą, pavyzdžiui: „Kur?“. Žaidėjai vėl parašo į jį atsakymą ir vėl sulenkia lapą aukščiau nurodytu būdu ir vėl perduoda lapą. Tai kartojama tiek kartų, kiek norima, kol šeimininkui pritrūksta fantazijos klausimams. Žaidimo prasmė ta, kad kiekvienas žaidėjas, atsakydamas į paskutinį klausimą, nemato ankstesnių atsakymų rezultatų. Pasibaigus klausimams, lapus vedėjas surenka, išlanksto, o gautus rašinius perskaito. Pasirodo labai juokingos istorijos su pačiais netikėčiausiais personažais (nuo įvairiausių gyvūnų iki artimų draugų) ir siužeto vingiais.

Maišuose aplink eglutę
Varžosi 2 žmonės. Jie tampa maišeliais ir spardomi. Maišelių viršus laikomas ranka. Gavę signalą, jie bėga aplink eglutę įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga greičiau. Žaidimas tęsiasi su kita pora.

Ledo ritulys
Kalėdų Senelis atsuka nugarą į medį. Tai vartai. Dalyviai, 2 - 3 žmonės, ima lazdas ir bando įmušti įvartį prieš Kalėdų Senelį.

Nešiok sniego gniūžtę šaukšte
Dalyvauja 2 žaidėjai. Jiems į burną duodamas šaukštas su vatos gumuliuku. Gavę signalą, jie išsisklaido įvairiomis kryptimis aplink Kalėdų eglutę. Laimi tas, kuris bėga pirmas ir nenumeta sniego gniūžtės nuo šaukšto.

Kas gaus daugiau sniego gniūžčių
Jie žaidžia dviese. Ant grindų išmėtyti sniego gniūžtės iš vatos. Dalyviams užrišamos akys ir įteikiamas krepšelis. Gavę signalą, jie pradeda rinkti sniego gniūžtes. Laimi tas, kuris turi daugiausiai sniego gniūžčių.

Veltiniai batai
Prieš eglutę statomi dideli batai. Du žaidžia. Gavę signalą, jie apibėga eglutę iš skirtingų pusių. Laimi tas, kuris greičiau apbėga eglutę ir apsiauna batus.

Duok sniego seniui nosį
Prieš eglutę dedami 2 padėkliukai, prie jų pritvirtinti dideli paklodės su sniego senelių atvaizdu. Dalyvauja du ar daugiau žmonių. Jiems užrištos akys. Gavę signalą, jie turi pasiekti sniego senius ir prikišti nosį (tai gali būti morka). Kiti padeda žodžiais: į kairę, į dešinę, žemiau, aukščiau ...

Pagauk sniego gniūžtę
Dalyvauja kelios poros. Dalyviai stovi vienas priešais kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas turi tuščią kibirą, kitas – maišelį su tam tikru kiekiu „sniego gniūžčių“ (teniso ar guminių kamuoliukų). Gavęs 1 signalą, dalyvis meta sniego gniūžtes, o partneris bando jas sugauti kibiru. Pora, kuri pirma baigia žaidimą ir surenka daugiausiai sniego gniūžčių, laimi.

Jautriausias
Varžybose dalyvauja tik moterys. Dalyviai stovi veidu į auditoriją. Už kiekvieno yra kėdė. Vedėjas diskretiškai padeda ant kiekvienos kėdės po nedidelį daiktą. Įsakymu visi dalyviai susėda ir bando nustatyti, koks objektas yra po jais. Žiūrėti ir naudoti rankas draudžiama. Laimi tas, kuris nusprendžia pirmas.

Chunky Lipslap
Rekvizitas: maišelis čiulptų saldainių (pvz., „Raugeriškės“). Iš įmonės nominuoti 2 žmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainius iš maišelio (pranešėjo rankose), kišti į burną (ryti neleidžiama), o po kiekvieno saldainio savo priešininką vadina „storais skruostais lūpų plakimu“). kimš jiems į burną daugiau saldainių ir tuo pačiu pasakys „stebuklinga frazė“, jis laimės. Turiu pasakyti, kad žaidimas vyksta linksmais publikos šūksniais ir šūksniais, o žaidimo dalyvių skleidžiami garsai priverčia publiką visiškai nudžiuginti!

Dalyviai su kalėdiniais žaisliukais eina į kambario vidurį (prieš tai galima surengti šio žaislo pagaminimo iš improvizuotos medžiagos konkursą). Visiems užrišamos akys ir kiekvienas kelis kartus apsisukęs aplink savo ašį. Kiekvieno užduotis – eiti ta kryptimi, kur, jo nuomone, yra medis, ir pakabinti ant jo žaislą. Tu negali riedėti. Jei dalyvis pasirinko neteisingą kelią, jis privalo žaislą pakabinti ant to, į ką „pratrūksta“.

Laimi tas, kuris žaislą pakabins tiksliai ant eglutės ir tas, kuris žaislui suras originaliausią vietą (pavyzdžiui, generalinio direktoriaus ausį).

Šaltas kvapas. Prieš kiekvieną dalyvį ant stalo padedama pakankamai didelio dydžio iš popieriaus iškirpta snaigė. Užduotis – nupūsti savo snaigę, kad ji nukristų nuo priešingo stalo krašto. Jis laikomas tol, kol visi nupūs savo snaiges. Iškritus paskutinei snaigei, paskelbkite: „Nugalėtojas buvo ne tas, kuris pirmas nupūtė savo snaigę, o tas, kuris buvo paskutinis, nes. jam toks šaltas kvapas, kad jo snaigė „pristingo“ prie stalo.

Vyriausiasis buhalteris
Ant didelio vatmano popieriaus lapo išmėtyti įvairūs banknotai. Juos reikia greitai suskaičiuoti, o balas turėtų būti toks: vienas doleris, vienas rublis, viena markė, dvi markės, du rubliai, trys markės, du doleriai ir t.t. Kas teisingai suskaičiuoja, nepasiklydęs, pasiekęs tolimą banknotą, laimi.

Pasakotojas
Svečiai primena garsių rusų pasakų siužetus ir kviečiami kurti bei pasakoti naujas versijas – detektyvo, meilės istorijos, tragedijos ir kt. Nugalėtoją aplodismentų pagalba išaiškins svečiai.

du jaučiai
Varžybų dalyviams tarsi komanda užmaunama ilga virvė ir kiekvienas iš dviejų dalyvių bando „nutempti“ varžovą už savęs, jo kryptimi. Tuo pačiu metu visi bando pasiekti prizą, kuris yra už pusės metro nuo kiekvieno žaidėjo.

Siaubas
Sąlygos tokios – kasetėje yra penki kiaušiniai. Vienas jų – žalias, – perspėja vedėja. Likusi dalis virinama. Būtina sulaužyti kiaušinį ant kaktos. Kas gauna žalią, tas yra drąsus. (Bet iš tikrųjų visi kiaušiniai išvirti, o prizas tik paskutinis dalyvis – jis sąmoningai rizikavo tapti pajuokos objektu.)

dėmesingiausias
Žaidžia 2-3 žmonės. Vedėjas skaito tekstą: „Papasakosiu tau istoriją pusantros tuzinu frazių. Kai tik pasakysiu skaičių trys, iškart pasiimk prizą. Kartą pagavome lydeką, išdarinėjame, o viduje pamatėme mažas žuveles, ir ne vieną, o net septynias. „Kai nori mintinai išmokti eilėraščius, neįsimink jų iki vėlaus vakaro. Paimkite ir pakartokite vieną ar du kartus naktį, o geriausia 10. „Užgrūdintas vaikinas svajoja tapti olimpiniu čempionu. Žiūrėk, nebūk gudrus pradžioje, o lauk komandos: vienas, du, marš! „Kartą aš turėjau laukti traukinio stotyje 3 valandas ...“ (jei jie neturi laiko pasiimti prizo, vedėjas jį paima). „Na, draugai, jūs neatsiėmėte prizo, kai turėjote galimybę jį atsiimti“.

jūrų vilkas
Žaidimą žaidžia dvi komandos po du žmones. Laidos vedėjas duoda užduotį: „Jei jūroje pučia stiprus vėjas, jūreiviai žino vieną gudrybę - besmailės kepuraitės kaspinus suriša po smakru, taip tvirtai užsifiksuodami ant galvos. Kepurėlė be smailės – vienai komandai. Kiekvienas žaidėjas komandą vykdo viena ranka.

Naras
Žaidėjai kviečiami užsidėti pelekus ir žiūrėti pro žiūronus iš galinės pusės, kad galėtų sekti nurodytą maršrutą.

Perduokite skrybėlę
Visi dalyviai sustoja į du ratus – vidinį ir išorinį. Vienas žaidėjas turi kepurę ant galvos, ją reikia įdėti į savo ratą, yra tik viena sąlyga - pernešti kepurę nuo galvos ant galvos, neliečiant jos rankomis. Laimi komanda, kurioje žaidėjas numeris pirmasis.

sudaužyti puodą
Puodas pakabinamas ant kuolo (galite padėti ant žemės arba ant grindų). Vairuotojui užrišamos akys ir duodama lazda. Užduotis – sulaužyti puodą. Norėdami apsunkinti žaidimą, vairuotojas gali „painioti“: prieš duodamas lazdą, kelis kartus apsukite aplink jį.

Linksmos beždžionės
Šeimininkas sako žodžius: „Esame linksmos beždžionės, per garsiai grojame. Plojame rankomis, trypiame kojomis, išpūčiame skruostus, šokinėjame ant kojų pirštų ir netgi rodome vienas kitam liežuvius. Kartu šoksime į lubas, pakelsime pirštą į šventyklą. Iškišame ausis, uodegą viršuje. Plačiau atversime burną, darysime grimasas. Kaip aš sakau skaičių 3, visi su grimasomis – sustingti. Žaidėjai viską kartoja po lyderio.

baba yaga
Estafetės žaidimas. Kaip skiedinys naudojamas paprastas kibiras, kaip šluota – šluota. Dalyvis viena koja stovi kibire, kita lieka ant žemės. Viena ranka jis laiko kibirą už rankenos, o kita ranka laiko šluotą. Šioje pozicijoje reikia nueiti visą atstumą ir perduoti skiedinį bei šluotą kitam.

Auksinis raktas
Žaidimo dalyviai turės pavaizduoti „Auksinio rakto“ pasakos sukčius. Vadinamos dvi poros. Kiekvienoje poroje viena yra lapė Alisa, kita – katinas Basilio. Tas, kuris yra Lapė, sulenkia vieną koją prie kelio ir, laikydamas ją ranka, kartu su katinu, kuriam užrištos akys, apsikabinęs, įveikia duotą atstumą. Pirmoji pora, kuri „pasikirto“, gauna „auksinį raktą“ - prizą.

Bankai
Į įvairių dydžių ir formų stiklainių rinkinį žaidimo dalyviai kviečiami apžiūrėti iš tolo. Jūs negalite jų paimti į rankas. Kiekvienas žaidėjas turi kartono gabalėlį, iš kurio turi nupjauti dangtelius, kad jie tiksliai tilptų į skardinių skylutes. Laimi tas, kuris turi daugiau dangtelių, tiksliai atitinkančių skardinių skylutes.

Želė
Šiam konkursui paruoškite kokį nors subtilų patiekalą – pavyzdžiui, želė. Dalyvių užduotis – kuo greičiau jį suvalgyti degtukais ar dantų krapštukais.

Derliaus nuėmimas
Kiekvienos komandos žaidėjų užduotis – be rankų pagalbos kuo greičiau perkelti apelsinus į tam tikrą vietą.

Atradėjas
Pirmiausia konkurso dalyviai kviečiami „atrasti“ naują planetą – kuo greičiau pripūsti balionus, o paskui „apgyvendinti“ šią planetą gyventojais: flomasteriais greitai nupiešti ant kamuolio vyrų figūrėles. Kas turi daugiau „gyventojų“ planetoje, yra nugalėtojas!

virėjai
Kiekvienoje komandoje yra vienas narys. Mums reikia gerų virėjų. Tam tikrą laiką būtina sudaryti šventinį meniu, kurio patiekalų pavadinimai prasideda raide "H". Tada vienas dalyvis iš komandos ateis prie stalo ir paeiliui paskelbs savo sąrašą. Laimi tas, kuris pasakys paskutinį žodį.

Prajuokink savo kaimyną
Vadovas parenkamas atsitiktinai. Jo užduotis – atlikti tokį veiksmą su kaimynu dešinėje, kad vienas iš susirinkusiųjų nusijuoktų. Pavyzdžiui, šeimininkas ima kaimyną už nosies. Visi kiti aplink ratą turėtų daryti tą patį. Kai ratas užsidaro, šeimininkas vėl paima kaimyną, dabar už ausies, kelio ir t.t. Tie, kurie juokėsi, iškrenta iš rato. Laimėtojas yra paskutinis likęs dalyvis.

Sugedęs telefonas
Paprastas, bet labai smagus žaidimas, žinomas nuo vaikystės. Vienas iš svečių greitai ir neaiškiai, pašnibždomis taria žodį kaimynui dešinėje. Jis savo ruožtu tuo pačiu būdu pašnibžda tai, ką išgirdo, kaimynui – ir taip toliau ratu. Paskutinis dalyvis atsistoja ir garsiai ištaria jam perduotą žodį, o žaidimą pradėjęs sako savo. Kartais rezultatas pranoksta visus lūkesčius. Šio žaidimo variantas yra „Asociacijos“, tai yra, kaimynas nekartoja žodžio, o perteikia su juo asociaciją, pavyzdžiui: žiema yra sniegas.

Stalo bėgimas su kliūtimis
Žaidimui reikės kokteilių tūtelių, teniso kamuoliukų (jo trūkstant galima suglamžyti servetėles) pagal varžybų dalyvių skaičių.

Pasiruošimas: maršrutai ruošiami ant stalo pagal dalyvių skaičių, t.y. stiklines dedamos į eilę 30-50 cm atstumu viena nuo kitos, jų buteliai yra p. Žaidėjai su šiaudeliu burnoje ir kamuoliuku pasiruošę pradėti. Vadovo signalu dalyviai, pūsdami vamzdį ant kamuolio, turi vesti jį per visą atstumą, pasilenkdami aplink artėjančius objektus. Pirmasis žaidėjas, pasiekęs finišo liniją, laimi. Užduotį gali apsunkinti kviečiant svečius papūsti ant kamuolio klizma ar švirkštu.

Svarbiausia, kad kostiumas sėdėtų
Žaisti prireiks didelės dėžutės ar krepšio (nepermatomo), kuriame yra įvairių drabužių: 56 dydžio kelnaitės, gaubtai, 10 dydžio liemenėlės, akiniai su nosimi ir tt juokingi dalykai.

Vedėjas kviečia susirinkusiuosius atnaujinti savo garderobą iš dėžutės ištraukiant kokį nors daiktą, su sąlyga, kad artimiausią pusvalandį jo neišims.

Gavę šeimininko signalą, svečiai perduoda dėžutę pagal muziką. Kai tik muzika nutrūksta, grotuvas, laikantis dėžutę, ją atidaro ir nežiūrėdamas išima pirmą pasitaikiusį daiktą ir užsideda. Vaizdas nuostabus!

Ir mano kelnėse...
Prieš žaidimą daromi ruošiniai (karpomos laikraščių antraštės, o antraščių temos gali būti labai įvairios. Pvz.: „Pūkas ir plunksna“, „Varžybų nugalėtojas“ ir kt.).

Iškarpos dedamos į voką ir eina ratu. Tas, kuris priima voką, garsiai sako: „Ir mano kelnėse...“, tada išima iš voko iškarpą ir perskaito. Gauti atsakymai kartais būna labai juokingi. Kuo šmaikštesnės iškarpos, tuo smagesnis žaidimas.

Pasidalinkite savo konkurso galimybėmis komentaruose.

Linksmi, juokingi konkursai leis gerai pailsėti ir smagiai praleisti laiką Naujųjų metų vakarėlyje. Šeimininkams, kuriems patikėta organizuoti pramoginę dalį, siūlome originalų žaidimų, konkursų ir viktorinų pasirinkimą šventinio įmonės vakarėlio scenarijui!

Kad Naujųjų metų šventė būtų sėkmingesnė, parengėme jums įdomiausių konkursų ir linksmybių pasirinkimą.

stalo

Pirmiausia į Naujųjų metų įmonės vakarėlio darbe programą siūlome įtraukti šaunius konkursus prie stalo.

Ką padovanos Kalėdų Senelis?

Atributai: maži popieriaus lapeliai, rašikliai (ar pieštukai).

Prieš sėsdami prie šventinio stalo svečiai gauna nedidelį lapelį ir parašo, kokios dovanos norėtų sau palinkėti naujaisiais metais. Tai gali būti, pavyzdžiui, naujas butas, automobilis, šuo, kelionė, pinigai, meilužis...

Paklodės sulankstytos į vamzdelį ir dedamos į gražią dėžutę, kepurę... Kažkuriuo vakaro metu vedėjas paprašo visų ištraukti savavališką lapą ir sužinoti, ką gero Kalėdų Senelis jam paruošė kitam. metų. Kiekvienas turi skirtingus norus, tad bus smagu! Ir noras išsipildys, jei išsaugosite popieriaus lapą iki kitos šventės, o tada papasakosite apie tai, kas išsipildė.

Lapus galima pritvirtinti siūlais prie virvelės / meškerės ir tada, kaip kažkada vaikystėje, užrišus akis žirklėmis, nukirpti norą. Kitas variantas – užrašus pririšti prie balionų ir išdalinti susirinkusiems.

Noriu-noriu-noriu!

Dar vienas žaidimas apie norus. Bet šį kartą be atributikos.

Iškviečiami 5-7 žmonės. Jie paeiliui įvardija savo norą kitiems metams. Kalbėti reikia greitai, nevėluojant eilės! Sustojus ilgiau nei 5 sekundėms – žaidėjas išeina. Žaidžiame iki pergalės – iki paskutinio žaidėjo! (Galimas nedidelis prizas).

Pakelkime taurę! Naujųjų metų tostai

Kai šventės įkarštyje svečiai nusibosta, pakvieskite juos ne tik užpildyti taures, bet ir pasakyti tostą ar pasveikinti visus susirinkusius.

Yra dvi sąlygos – kiekviena kalba turi būti vieno sakinio ilgio ir prasidėti abėcėlės raidėmis eilės tvarka!

Pavyzdžiui:

  • A – Esu visiškai tikras, kad naujieji metai bus patys geriausi!
  • B – Būkite sveiki ir laimingi!
  • B – Tiesą sakant, man malonu šiandien būti su tavimi!
  • G - Pasididžiavimas plyšta pamačius susirinkusius prie šio stalo! ..

Smagiausia akimirka, kai pradeda žaisti raidės e, e, y, y, s.

Žaidimo variantas: kiekvienas kitas tostas prasideda paskutine ankstesnio sveikinimo raide. Pavyzdžiui: „Labai džiaugiuosi, jei palaikote mane plojimais! "Ir viso ko geriausio tau..." Dėl komplikacijų galite uždrausti pradėti tostą prielinksniais, jungtukais ir įterpimais.

"Aš dainuosiu apie Frostą!" Sukurti ditty

Norintys vakaro metu turi parašyti, o paskui publikai pristatyti kūrinį, kuriame yra naujametiniai žodžiai ar vedėjų iš anksto nustatytos temos. Tai gali būti „Nauji metai, Kalėdų Senelis, Snieguolė“.

Galite komponuoti gremėzdiškas - su nerimuota paskutine eilute, bet išlaikant duotą ditty ritmą. Pavyzdys:

labas, raudonasis Kalėdų senelis
tu atnešei mums dovanų!
Svarbiausia – dešimt dienų
mes tiesiog pailsėsime.

sniego naujienos

Atributai: kortelės su daiktavardžiais. Ant kortelių užrašyti 5 visiškai nesusiję daiktavardžiai. Patartina ten įrašyti bent 1 žiemos žodį.

Dalyvis ištraukia kortelę, perskaito gautus žodžius ir per 30 sekundžių (nors jei vakarėlyje esantys jau, na, labai pavargę, tai galima ir 1 min.) iš vieno sakinio sugalvoja naujieną. Ir turėtų tilpti visi žodžiai iš kortelės.

Daiktavardžius galima paversti kitomis kalbos dalimis (būdvardžiais, veiksmažodžiais, prieveiksmiais...) ir keisti kaip nori, o naujienos tikrai turi būti įdomios ir juokingos.

Naujienos gali prasidėti žodžiais "Sensacija!"

Pavyzdžiui:

  • 1 kortelė – „kelias, kėdė, stogas, dviratis, sniego senis“. Pasiūlymas – „Didžiulis sniego senis su nulūžtu stogu buvo aptiktas už miesto ant plento dviračio su kėde vietoj sėdynės!
  • 2 kortelė - "tvora, garsas, ledo sankasa, parduotuvė, Kalėdų eglutė". Pasiūlymas – „Prie parduotuvės po tvora kažkas paliko eglutę su skambančiais ledo gabalais“.

Išbandykite taip: bus dar įdomiau, jei paruošite daug kortelių, kuriose bus parašytas vienas skirtingas žodis, o patys žaidėjai ištrauks gautus 5 žodžius.

Linksmybės garantuotos!

Man patinka/nepatinka kaimynas

Žaidimui nereikia jokių improvizuotų priemonių! Bet reikalauja pakankamo emancipacijos laipsnio arba atsipalaidavusių santykių komandoje.

Vedėjas kviečia visus susirinkusius įvardyti, kuri kūno dalis (galima dėvėti drabužius) patinka kairėje sėdinčiam žmogui, kuri – ne. Pavyzdžiui: „Mano kaimynas dešinėje turi kairiąją ausį, kuri man patinka, o man nepatinka išsikišusios kišenės“.

Visiems įvardijus ir prisiminus, kas buvo pasakyta, vedėjas prašo pabučiuoti (arba paglostyti), kas jiems patinka, ir įkąsti (arba paplekšnoti), kas nepatinka.

Žaisti gali ne visi, bet į ratą pakviečiami tik 6-8 drąsuoliai.

Mūsų draugas yra apelsinas!

Šį žaidimą galima žaisti Naujųjų metų vakarėlyje biure tik tada, kai visi kolegos yra gerai susipažinę. Arba bent jau kiekvienas turi draugą ar merginą komandoje.

Šeimininkas galvoja apie žmogų iš tų, kurie buvo prie stalo. O dalyviai vadovaujančių klausimų pagalba bando atspėti, kas tai yra.

Bet klausimai nėra paprasti – tai asociacijos! Kas pirmas atspėja, tas laimi.

Klausimai tokie:

  • Kaip atrodo vaisius/daržovės? - Už apelsiną.
  • Su kokiu maistu asocijuojasi? - Su pyragais.
  • - Koks gyvūnas? - Su apgamu.
  • - Su kokia muzika? – Su choriniu dainavimu.
  • - Su kokia gėle?
  • - Koks augalas?
  • - Automobiliu?
  • - Spalva?
  • - Pasaulio dalis?

Yin-yang kūgiai

Požymiai: 2 kūgiai – vienas nudažytas baltai, kitas juodai. Jei nėra kuo dažyti, galite juos apvynioti norimos spalvos spalvotais vilnoniais siūlais.

Linksmybių eiga: iš svečių parenkamas šeimininkas, kuris turės šiuos du nelygumus. Jie yra jo atsakymų signalai, nes jis visiškai negali kalbėti. Jis galvoja apie žodį, o likusieji, vadovaudamiesi pagrindiniais klausimais, bando atspėti, ką jis turi omenyje.

Visa paslaptis ta, kad jis gali tik tyliai parodyti: TAIP – tai baltas guzas, NE – juodas. Jei nei vieno, nei kito, jis gali pakelti abu iš karto.

Laimi pirmasis atspėjęs.

Vietoj kūgių galite pasiimti įvairiaspalvius kalėdinius kamuoliukus. Tačiau su stiklinėmis reikia būti atsargiems, ypač jei vedėjas jau išgėrė porą taurių šampano.

asociacijos popieriuje. Nutrūkusios telefono asociacijos

Žaidėjų atributika: popieriaus lapas ir rašiklis.

Pirmasis asmuo užrašo bet kokį daiktavardį ant savo popieriaus lapo ir tyliai įtaria kaimynui į ausį. Jis sugalvoja savo asociaciją su šiuo žodžiu, užsirašo jį ir pašnibžda kitam.

Taip grandinėje perduodamos asociacijos... Pastarasis garsiai ištaria jam perduotą žodį. Jis lyginamas su pirminiu šaltiniu ir smagu sužinoti, kurioje asociacijų grandinės grandyje įvyko nesėkmė: kiekvienas skaito savo daiktavardžius.

juokingas kaimynas

Gali žaisti bet koks svečių skaičius.

Sustojame ratu, o vadovas pradeda: su kaimynu atlieka veiksmą, kuris jį prajuokins. Jis gali paimti jį už ausies, paglostyti pečius, bakstelėti nosį, brūkštelėti ranka, paliesti kelį... Viskas, stovėdamas ratu turi kartoti tą patį judesį su savo kambario draugu/kaimynu.

Tas, kuris juokiasi, išeina.

Tada vairuotojas daro kitą judesį, visi kartoja. Jei niekas nesijuokė, naujas žingsnis. Ir taip iki paskutinės „Nesmeyanos“.

Naujųjų metų eilėraštis

Vairuotojas skaito mažai žinomus Naujųjų metų / žiemos ketureilius. Bet jis kalba tik pirmas 2 eilutes.

Likusieji kviečiami dalyvauti geriausio rimuotojo konkurse.

Svečiai sugalvoti ir rimuoti paskutines dvi eilutes. Tada išrenkamas juokingiausias ir originaliausias poetas, o tada bendram juokui ir linksmybėms skaitomas originalus eilėraštis.

Piešinių konkursas "Matau, matau Naujuosius metus!"

Pageidaujantiems įteikiami A-4 lapai su savavališkomis linijomis ir flomasteriai. Visi turi tą patį vaizdą (jums padės fotokopija).

Užduotis yra užbaigti paveikslėlį Naujųjų metų tema.

Žinoma, visi žino, kas iš komandos geriausiai išmano tapybą. Čia jis ar ji įvertins rezultatus. Kas labiausiai susidomės, laimės! Laimėtojų gali būti daug – tai šventė!

Kilnojamas

vikrus guzas

Požymiai: pušies arba eglės kankorėžiai.

Žaidimo eiga: svečiai gali sėdėti prie stalo arba stovėti ratu (jei iki to laiko jie sėdėjo per ilgai). Užduotis – pralenkti vienas kitą guzą. Sąlyga – užsikrėsti galima tik laikant ant nugaros dviejų delnų. Pabandykite, tai gana sunku... Bet kartu ir smagu!

Taip pat galite pasiskirstyti į lygias komandas ir kuri greičiau perduos savo guzą, ta laimėjo.

Mano Šaltis yra pati gražiausia!

Jums reikės įvairių daiktų, tokių kaip: girliandos, juokingos kepurės, kaklaskarės, karoliukai, kaspinai. kojinės, kumštinės pirštinės, moteriški krepšiai... Dvi ar trys damos, norinčios keletą minučių pabūti Snieguolės vaidmenyje, kiekviena išsirenka sau vyrą, kad paverstų jį Kalėdų Seneliu.

Iš iš anksto ant stalo paruoštų daiktų Snieguolė sukuria linksmą savo herojaus įvaizdį. Iš esmės tai gali būti baigta pasirinkus sėkmingiausią ir juokingiausią modelį ...

Snieguolė gali pasiimti sau snaiges, kurios padės „papuošti“ Kalėdų Senelį ir su reklama.

Sniego takai

Tai labai sėkmingas žaidimas, skirtas nustatyti poras vėlesnėms Naujųjų metų varžyboms.

Atributai: spalvoti žiemos atspalvių kaspinėliai (mėlyna, šviesiai mėlyna, sidabrinė...). Ilgis 4-5 metrai. Juosteles reikia iš anksto perpjauti pusiau ir susiūti, supainiojus puses.

Iškviečiamos 3-4 žaidėjų poros. Šeimininkas laiko krepšį / dėžutę, prie kurios yra įvairiaspalviai kaspinėliai, kurių galiukai kabo.

Pranešėjas: „Naujaisiais metais takai buvo padengti sniegu... Pūga sumaišė takus Kalėdų Senelio namuose. Turime juos išnarplioti! Paimkite jums patinkantį juostos galą poromis ir patraukite takelį link savęs. Pora, kuri ištrauks juostelę anksčiau už kitus, laimės prizą!

Žaidėjai pasirenka juostelės porą ir spalvą, tikėdamiesi, kad tos pačios spalvos galuose bus vienas kaspinas. Tačiau smagumas slypi tame, kad juostelės prisiūtos skirtingai, o poros susidaro visiškai netikėtai.

Laimingų žmonių traukinys

Apvalius šokius mėgsta visi: ir maži, ir dideli (ir tie, kuriems gėda tai prisipažinti)!

Suorganizuokite savo svečiams apvalų šokį. Aišku, kad poilsiautojams vakarėlyje gali būti sunku iškelti save į mobilias varžybas, todėl sugalvokite ką nors jiems firminiai skambintojai.

– Dabar tie, kurie prilipę prie traukinio
a) nori būti turtingas
b) nori būti mylimas
c) kurie nori turėti daug sveikatos,
d) kas svajoja keliauti prie jūros ir pan.

Šeimininkas važinėja traukiniu po salę, ji pilna ir pilna svečių. O kai jau aišku, kad nuo stalų niekas kitas nepatrauksi, skambant drąsiai muzikai rengiami traukinio šokiai-judesiai (galima ir vedėjas parodyti).

Naujųjų metų terminuotasis indėlis

Atributai: pinigų popierėliai.

Atrenkamos dvi poros, kiekviena – vyras ir moteris. Pageidautina, kad vyrai būtų apsirengę maždaug vienodai (jei vienas turi striukę, tai antrasis turėtų būti su švarku).

— Mielos moterys, Naujųjų metų išvakarėse, o jums reikia turėti laiko įnešti terminuotąjį indėlį banke. Štai jums pinigai (kiekvienai iš moterų duodama po saldainių popierių). Tai yra pradiniai įnašai. Įdėsite juos į banką superterminuotam indėliui. Jūsų vyrai yra jūsų bankai. Tik viena sąlyga – kiekviena „sąskaita“ atskiroje ląstelėje! O kišenės, rankovės, apykaklės, atlapai ir kitos nuošalios vietos gali tapti ląstelėmis. Galite atlikti įnašą, kol groja muzika. Tiesiog atsiminkite, kur padėjote pinigus. Prasidėjo!

Užduočiai skiriamos 1-2 minutės.

- Dėmesio! Tarpinis patikrinimas: kas sugebėjo visiškai investuoti (rankose neliko nė vieno saldainio popierėlio), gauna papildomą balą. Visi pinigai veikia!

– O dabar, mieli indėlininkai, privalote skubiai išsiimti grynųjų – juk žinome, kad tai buvo super greitas įnašas. Nušausite kiekvieną užrištomis akimis, bet visada atsimenate, ką ir kur padėjote. Muzika! Prasidėjo!

Apgaulė ta, kad vyrai keičiami, o moterys užrištomis akimis to nežinodamos „ieško“ kažkieno partnerio. Visiems smagu!

Mes esame aktoriai bet kur!

Norintiems dalyvauti įteikiamos užduočių kortelės. Nė vienas iš jų iš anksto nežino, su kuo teks susidurti.

Vedėjas praneša, kad dalyviams reikia pasivaikščioti visų akivaizdoje, vaizduojantis tai, kas parašyta ant kortelių. Štai pavyzdinis sąrašas:

  • vaikščiotojas lynu virš bedugnės,
  • antis kieme
  • paauglys su sustingusiu dviračiu,
  • Drovi mergina,
  • drovi japonė su kimono lietuje,
  • kūdikis, kuris pradeda vaikščioti
  • garnys pelkėje,
  • Josifas Kobzonas kalboje,
  • miesto žmogus turguje,
  • kiškis kelyje
  • podiumo modelis,
  • arabų šeichas,
  • katė ant stogo ir kt.

Užduotys gali būti papildytos ir išplėstos bet kokiomis idėjomis.

Juokinga išdaiga „Meška duobėje arba lėto proto žiūrovai“

Dėmesio: grojama tik vieną kartą!

Vedėjas pakviečia norintį pavaizduoti pantomimą, nuveda į atskirą kambarį ir duoda „slaptą“ užduotį – vaizduoti be žodžių lokys (kiškis ar kengūra).

Tuo tarpu vedėjo padėjėjas sutaria su kitais NE suprasti jo kūno judesius.

Savanoris grįžta ir judesiais bei gestais pradeda rodyti pasirinktą gyvūną. Svečiai apsimeta nesuprantantys ir įvardija nieko, tik ne tą, kurį jiems parodo.

- Pasivaikščiojimai, važinėjimasis? Taip, tai plekšnė (šlubuojanti lapė, pavargęs šernas)!
- Laižyti leteną? Tikriausiai katė prausiasi.
ir kt.

Būna, kad vaizduojantis nustemba svečių nesusipratimu, ima pykti: „Tu toks kvailas? Tai taip lengva!" O jei demonstruoja pragarišką kantrybę, parodo vėl ir vėl – turi geležinių nervų! Tačiau tai linksmina ir į vakarėlį susirinkusius darbuotojus. Neverta traukti. Kai žaidėjui pradeda stigti vaizduotė ir kantrybė, galite atspėti tinkamą gyvūną.

3. Muzikos konkursai

Ar įsivaizduojate Naujuosius metus be muzikos, dainų ir šokių? Teisingai, ne! Papildomoms pramogoms ir linksmybėms buvo sugalvota daugybė muzikinių žaidimų-konkursų Naujųjų metų įmonės vakarėliui.

Scena „Klipo daina“

Tai kūrybiškiausia muzikinė pramoga Naujųjų metų įmonės vakarui.

Iš anksto paruoškite muzikinį akompanimentą: dainas apie Kalėdų Senelį, Kalėdų eglutę, Snieguolę ... ir paprastus atributus, kurie padės žaidėjams apsirengti (karoliukai, kepurės, veltinio batai, šalikai ...)

Užduotis – sukurti korporatyvinį vaizdo klipą dainai „Žiemą šalta mažai Kalėdų eglutei“. Mums reikia operatoriaus, kuris nufilmuos klipą fotoaparatu.

Dalyviai, lydimi dainų, pradeda vaizduoti visus veiksmus, apie kuriuos dainuojama: „bailus pilkas zuikis šoko po eglute“ - šokinėja herojus, „karoliukai buvo pakabinti“ - komanda pakabina karoliukus ant ekspromtu gyvai "Kalėdų eglutė".

Galite pasidalyti į dvi komandas (darbuotojus ir darbuotojus) ir kiekviena nufilmuos savo klipą. Pageidautina rezultatus rodyti dideliame ekrane ir palyginti. Nugalėtojai bus apdovanoti firminiais suvenyrais arba plojimais.

Konkursas „Tinginiai šokiai“

Žaidėjai susėda ratu ant kėdžių ir pradeda šokti pagal linksmą naujametinę muziką-dainelę. Bet tai keisti šokiai – niekas neatsikelia!

Vadovo įsakymu jie šoka su skirtingomis kūno dalimis:

  • Pirmiausia šokime alkūnėmis!
  • Tada pečiai
  • pėdos,
  • pirštai,
  • lūpos,
  • akys ir kt.

Likusieji pasirenka šauniausią šokį.

Keičiama daina

Tai komiškas žaidimas, kurį galite žaisti bet kuriuo atostogų metu. Pranešėjas taria eilutes iš Naujųjų metų / žiemos dainos, bet su žodžiais atvirkščiai. Visų užduotis – kas greitesnis atspėk originalą ir dainuok. Atspėjusiajam įteikiamas žetonas (popierius, saldainis, kūgis...), kad vėliau būtų lengviau suskaičiuoti nugalėtoją visame konkurse.

Eilutės gali atrodyti maždaug taip:

— Stepėje nugaišo beržas. – Miškas iškėlė eglutę.
„Senas mėnulis tvyro, ilgai nieko nebus. Naujieji metai veržiasi link mūsų, viskas tuoj įvyks.
- Ant žemės kilo baltai balti garai. - Ant laidų gulėjo mėlynai mėlynas šerkšnas.
— Vienas pilkas asilas, vienas pilkas asilas. - Trys balti arkliai, trys balti arkliai.
- Drąsus baltas vilkas sėdėjo ant baobabo medžio. – Po eglute šoko bailus pilkas zuikis.
– Tylėk, Kalėdų Seneli, kur tu eini? „Pasakyk man, Snieguolė, kur tu buvai?
- Tu man skaitei knygą apie 1 val. Aš dainuosiu tau dainą apie penkias minutes.
— Vasarą ant didžiulės palmės karšta. Mažai Kalėdų eglutei žiemą šalta.
– Svareliai buvo nuimti, jie paliko grandinę. - Jie pakabino karoliukus, sustojo į apvalų šokį.
- Ji pabėgo nuo tavęs, Sneguročka, nubraukė švelnias šypsenas. - Aš bėgau paskui tave, Kalėdų seneli. Išliejau daug karčių ašarų.
- O, šiluma-šiluma, sušildyk tave! Sušildyk tave ir tavo kupranugarį. - O, šerkšnas-šalnas, nesušaldyk manęs! Neužšaldyk manęs, mano arkli.
„Blogiausias tavo įsigijimas esu aš. „Mano geriausia dovana esi tu.

Dainų konkursas „Muzikinė Kalėdų Senelio kepurė“

Atributai: į dangtelį dedame žodžius iš naujametinių dainų.

Žaidėjai jį perduoda ratu pagal muzikinį akompanimentą. Kai muzika nutrūksta, tas, kuris tuo metu gavo kepurę, išima kortelę su žodžiu ir turi prisiminti / padainuoti dainos gabalėlį, kur jis skamba.

Galite žaisti komandomis. Tada kepurė perduodama kiekvienos komandos atstovui. Galite apriboti užduoties atlikimo laiką ir apdovanoti komandą už kiekvieną spėjimą.

Nežinote, ar jūsų svečiai tokie greit mąstantys – parašykite ne vieną žodį, o mažą frazę. Tada bus lengviau prisiminti dainą!

Šokis žvakių šviesoje

Dinamiškas, bet kartu labai ramus ir švelnus šokių konkursas.

Įjunkite lėtą muziką ir pakvieskite poras uždegti blizgučius ir šokti. Pora, kurios ugnis dega ilgiau, laimi ir laimi prizą.

Jei norite paįvairinti šokį – rinkitės tango!

Sena daina nauju būdu

Atsispausdinkite žinomų (nebūtinai net naujametinių) dainų tekstus ir paruoškite muzikinį akompanimentą be žodžių (muzika karaokei).

Tai gali būti Karabas Barabas, Snegurochka, piktas policininkas, maloni Baba Yaga ir net jūsų viršininkas.

Tyliai-garsiai

Parenkama gerai žinoma daina, kurią visi svečiai pradeda dainuoti vieningai.

Pagal komandą "Tyliai!" dainuoti sau dainą. Pagal komandą "Garsiai!" vėl garsiai.

O kadangi kiekvienas dainavo savo tempu, skambus choras prasideda skirtingais žodžiais. Ir taip kartojasi kelis kartus, visas smagumas.

4. Komanda

Komandiniai žaidimai naujametiniam įmonių vakarėliui dar kartą sustiprins komandinę dvasią ir solidarumą, veikdami kaip neplanuotas komandos formavimas.

Varžybos – estafetė „Kalėdų senelio batai“

Atributai: 2 poros labai didelių batų (arba vienas).

Šis žaidimas žaidžiamas aplink eglutę arba aplink kėdes komandomis.

Tie, kurie groja pagal vairuotojo signalą ar skambant muzikai, apsiauna didelius veltinio batus ir bėgioja aplink eglutę (kėdės). Jei turite tik vieną šių žieminių batų porą, leiskite komandoms varžytis prieš laikrodį.

Su veltiniais batais vis tiek galima sugalvoti daug įvairių estafečių: susiskirstyti į komandas ir bėgti, perduodant juos komandoje vieni kitiems; neštis ištiestomis rankomis, kad nenukristų; apsiauti veltinius batus ir bėgti atbulomis (dideliais tai padaryti sunku) ir t.t. Fantazuokite!

Nenumeskite gumulėlio

Atributai: "sniego" grumstai, pagaminti iš suglamžyto popieriaus; dideli šaukštai (gali būti ir mediniai).

Estafetės eiga: susirenka dvi lygios komandos. Vairuotojo nurodymu (arba skambant muzikai) pirmieji dalyviai turi greitai lakstyti pirmyn ir atgal per kambarį, nešdami gumulą šaukšte ir stengdamiesi jo nenumesti. Nesirinkite per ilgų maršrutų – tiesiog apsukite ratą aplink eglutę.

Sunkumas yra tas, kad popierius yra lengvas ir visą laiką stengiasi nuskristi ant grindų.

Jie žaidžia iki paskutinio komandos žaidėjo. Kas pirmas, laimi!

Biuras linki laimingų Naujųjų metų

Atributika: 2-3 piešimo popieriaus lapai (priklausomai nuo to, kiek komandų žaidžia), laikraščiai, žurnalai, klijai ir žirklės.

Per 10-15 minučių komandos turi iškirpti žodžius iš joms pasiūlytų popierinių leidinių, suklijuoti juos ant lapo ir originaliai pasveikinti susirinkusiuosius su Naujaisiais metais.

Tai turėtų būti smagus tekstas. Plakatą galite papildyti siūlomų žurnalų paveikslėlių iškarpomis.

Laimi kūrybiškiausias sveikinimas.

Kalėdų eglutės karoliukai

Komandoms siūlykite segtukus dideliais kiekiais (patartina rinktis įvairiaspalves plastikines). Užduotis: per skirtą laiką (5 minutes, ne daugiau) surenkamos ilgos grandinės skambant maloniai muzikai.

Kas baigia su „karoliukais“ ilgiau nei jų priešininkai, ta komanda laimi.

Suburk komandą arba „Draugiška mozaika“

Varžybos reikalauja šiek tiek pasiruošimo. Būtina nufotografuoti komandas, atspausdinti nuotrauką spausdintuvu ir supjaustyti smulkiais gabalėliais. Komandų užduotis – per minimalų laiką surinkti savo komandos nuotrauką.

Laimi tie, kurie savo galvosūkį užbaigia greičiau.

Pageidautina įsitikinkite, kad nuotraukos yra didelės.

Sniego senis pasisuka...

Dvi komandos. Kiekviename yra 4 dalyviai ir 8 kamuoliukai (galima naudoti mėlyną ir baltą). Kiekvienas pažymėtas didelėmis raidėmis S_N_E_G_O_V_I_K. Sniego senis „tirpsta“ ir virsta... kitais žodžiais.

Vairuotojas užmeta paprastas mįsles, o žaidėjai iš kamuoliukų su raidėmis kuria atspėtų žodžių.

  • Auga ant veido. - Nosis.
  • Uždrausta darbe. - Svajonė.
  • Iš jo gaminamos žvakės. - Vaškas.
  • Paruošta žiemai. - Šienas.
  • Pirmenybė teikiama apelsinams, o ne mandarinams. - Sultys.
  • Sunku atsikelti ryte. – Akių vokai.
  • Kur įvyko biuro romanas? - Filmas.
  • Sniego moters kolega. - Sniego senis.

Greičiausi gauna taškus, o daugiausiai taškų laimi.

5. Premija - konkursai grynai moteriškai komandai!

Šie žaidimai tinka naujametiniam gydytojų, mokytojų įmonės vakarėliui ar vaikų darželiui.

Virvė drąsiems

Šis konkursas skirtas tik suaugusiųjų kompanijai. Svečiai yra suskirstyti į dvi lygias komandas.

Vairuotojo signalu ir skambant karštai muzikai žaidėjai nusimeta dalis drabužių, kad galėtų iš jų išrišti ilgą, ilgą virvę.

Kai nuskamba „Stop!“, matomai nepasipuošę dalyviai pradeda matuotis savo drabužių grandinių ilgį.

Laimi ilgiausias!

Pasipuoškite Naujiesiems metams! arba "Apranga tamsoje"

Du dalyviai stovi prie savo krūtinės/dėžutės/krepšelio su skirtingais drabužių elementais. Pirmiausia jiems užrišamos akys, o tada jie turi kuo greičiau apsivilkti viską nuo krūtinės.

Vertinamas greitis ir teisingumas. Nors visiems smagiau ir nuo to, kad viskas susimaišo ant žaidėjų.

Sniego karalienė atvirkščiai

Inventorius: ledo kubeliai iš šaldiklio.

Atrenkami keli pretendentai į Sniego karalienės karūną. Jie paima ledo kubelį ir, liepę, turi jį kuo greičiau ištirpdyti, paversdami vandeniu.

Galite duoti po vieną, galite turėti kelis ledo kubelius, sulankstydami juos į dubenėlius.

Laimi pirmasis, atlikęs užduotį. Jai suteiktas „Karščiausios sniego karalienės“ titulas.

Ar Pelenė eis į Naujųjų metų balių?

Sumaišytos pupelės, paprikos, erškėtuogės, žirniai guli lėkštėse prieš du dalyvius (galite paimti bet kokius ingredientus). Grūdelių skaičius nedidelis, kad žvėriena per ilgai nepiltų (prieš šventę galite išbandyti eksperimentiškai).

Užrišę akis žaidėjai pradeda liesdami ardyti vaisius į krūvas. Kas pirmas pasiseks, eis į balių!

Plačiai ar paprastai, biure ar kavinėje, aukščiausio lygio vadovų ar paprastų kolegų pastangomis, bet taip atsitiks – Naujieji metai bus švenčiami kiekviename biure. Mes žinome, kaip linksmintis šį vakarą. Pas mus - geriausių įmonių vakarėlių žaidimų sąrašas. Su Jumis – iniciatyva ir gera kompanija

Dar vienas naujametinis įmonės vakarėlis – tai galimybė pasivaikščioti su naujametine suknele, pabendrauti su kolegomis neformalioje aplinkoje, tačiau kalėdinis vakarėlis darbe – atostogos tarp kolegų ir vadovybės. Ir ši šventė turi savo taisykles!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "NEŠALINK!"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Didelė dėžė ar nepermatomas krepšys, kuriame galėsite surinkti įvairius komiškus daiktus: vaikiškas pėdkelnes, bokserius, oversized liemenėlę, gobtuvus, klouno nosytes ir kt.

ESMĖ: Vedėjo signalu dalyviai, skambant muzikai, perduoda dėžutę vienas kitam. Kai tik muzika nutrūksta, tas, kurio rankose dėžutė ištraukia iš jos vieną daiktą ir užsideda. Sąlyga – jo nenuimti kitą pusvalandį!

PROMPT: Nepamirškite įkrauti fotoaparato. Kada dar pamatysite sargybinį Vasilijų su 100 ° F liemenėle!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "LIKE-DO NOT LOVE"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Tavo kunas?

ESMĖ:Šeimininkas (aktyviausias iš kolegų, galite prisiimti šį vaidmenį) kiekvieno, sėdinčio prie stalo, prašo pasakyti, kuri kūno dalis jiems patinka, o kurios neturi kaimynas dešinėje. Pavyzdžiui: „Aš myliu jo kairįjį kelį ir nemėgstu jo nosies“. Pasibaigus apreiškimams, vadovas prašo visų paglostyti (pabučiuoti) „gerąsias“ vietas, o „nelaimingiesiems“ sugnybti (įkąsti) kenčiantįjį.

PROMPT: Pageidautina, kad šalia sėdėtų skirtingų lyčių kolegos.

2 PATARIMAS:Įkandę sysadminą, grįžkite į savo darbo kompiuterį ir pasidarykite visų svarbių dokumentų atsargines kopijas. Gal kerštas...

Žaidimas Naujųjų Metų įmonės vakarėliui: „FLYING GAIT“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Buteliai (plastikiniai arba stikliniai).

ESMĖ: Buteliai dedami iš eilės priešais savanorią, tokiu pačiu atstumu. Jam užrišamos akys ir prašoma praeiti per kliūtį neatsitrenkiant į vieną konteinerį. Kol auka piktinasi užduoties sunkumu, buteliai išimami. Dėl to gausite išdidų paukštį flamingą, stropiai žingsniuojantį biure.

PROMPT: labai tyliai valykite indus. Ji vis tiek bus reikalinga.

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „FISH-KIT“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Kambarys (žr. Patarimą).

ESMĖ: Visi sustoja ratu ir laikosi už rankų. Vadovas kiekvienai ausiai sako dviejų gyvūnų vardus. Tada garsiai išvardija gyvūnus, žmogus, išgirdęs „savo“, turėtų atsisėsti. Jo kaimynų užduotis – neleisti to padaryti. Žaidimas žaidžiamas gana greitu tempu. Kai visi paragaus, šeimininkas pasakys „Banginis“ – būtent apie šį gyvūną pagalvojo kiekvienas antrosios pastraipos dalyvis. Rezultatas patiks visiems!

PROMPT: Apdairiai išvalykite erdvę, esančią kolegų kritimo spinduliu, nuo aštrių ir lūžtančių daiktų. Ne visi yra patenkinti, kad nusileidžia ant skylių perforatoriaus.

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „POZICIJŲ KOMEDIJA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks, bet tik vyriškas.

Ruoškitės iš anksto: Pripūsti balionai, juosta, degtukai.

ESMĖ: Komandoje yra vyrų, kurie vis dar neprieštarauja gauti milijoną dolerių ir vis dar svarsto, ką reiškia būti nėščia? Puiku, šis žaidimas kaip tik jiems! Balionai lipnia juosta priklijuojami prie dalyvių pilvų. Prieš kiekvieną „nėščiąją“ subyra degtukų dėžutė. Užduotis – kuo greičiau surinkti degtukus ir neleisti „pilvui“ plyšti.

PROMPT: Ar verta apsiriboti vienu balionu? Pabandyk vyriausiajam ekonomistui Sergejui Ivanovičiui dar kartą!

Žaidimas Naujųjų Metų įmonės vakarėliui: "KAS MANO VARDAS?"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Popierinės lėkštės su juokingais, ne pačiais paprasčiausiais žodžiais (lemūras, duonos pjaustyklė, buldozeris, cutie ir pan.).

ESMĖ: visi gauna naują vakaro pavadinimą – ant nugaros pritvirtinama atitinkama lėkštė. Žaidėjų užduotis – sužinoti savo slapyvardį iš kitų. Į klausimus galima atsakyti tik „taip“ ir „ne“. Laimi tas, kuris pirmasis atspėja užrašą savo lėkštėje.

PROMPT: Duonos pjaustytoja įsižeis, jei ir kitus metus taip ją vadinsi.

Šaunus žaidimas įmonės vakarėliui: „ATLIEKTI“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Ar tai yra noras dainuoti (su įgūdžiais yra sunkiau).

ESMĖ: Suskirstykite į komandas pagal žaidėjų skaičių. Bendrai rinkitės konkurso temą, pavyzdžiui, meilė, sniegas, gyvūnai... Kiekviena komanda turi prisiminti dainą „į temą“ ir iš jos atlikti keletą eilučių. Laimi tie, kurie laikosi ilgiausiai.

PROMPT: Būkite kūrybingi ir nebijokite ginčytis. Jei norite, galite bet kam įrodyti, kad daina „Tu mane palikai! skirta tikram gyvūnui!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „DIDŽIOSIOS LENKTYNĖS“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Kokteilių šiaudeliai ir stalo teniso kamuoliukai (pagal dalyvių skaičių).

ESMĖ: Paruoškite takelį: ant stalo padėkite butelius, stiklines, stiklines (bendrai viską, kas pasitaiko po ranka), kad susidarytų takai. Ant jų žaidėjai varys savo kamuoliukus, pūsdami juos per šiaudelius. Laimi tas, kuris pirmas atvyksta į finišą.

PROMPT: Dėl eliminacijos gerai žaisti poromis: pralaimėtojo vietą užima naujas dalyvis. Likusieji šiuo metu gali vienbalsiai dainuoti dainą „...chase in hot blood“.

Konkursai įmonės vakarėliui su kolegomis: „TEST CARTOON“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 5 iki 20.

Ruoškitės iš anksto: Pieštukai, popierius ir trintukai.

ESMĖ: Kiekvienas žaidėjas nupiešia vieno iš dalyvaujančiųjų draugišką karikatūrą. Portretai aplenkiami ratu, o kiekvieno kitoje pusėje parašyta, kas pavaizduotas paveikslėlyje. Kai menas užbaigs ratą ir grįš pas autorių, suskaičiuokite taškų skaičių (t. y. teisingus atsakymus). Laimi labiausiai atpažįstamo portreto autorius.

PROMPT: Kad niekas neliktų nepridengtas, iš anksto ištraukite burtus – kas ką vaizduoja. Ir nereikia piešti ūsų, kaip Budyonny, personalo pareigūnei Glafirai Pafnutevnai - tiesą sakant, šeriai virš jos lūpos tik pradeda pasirodyti ...

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „KAS, KUR, KADA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Popierius, rašikliai pagal dalyvių skaičių.

ESMĖ: Visi sėdi prie stalo. Šeimininkas užduoda bendrą klausimą, pavyzdžiui, „kas?“, Žaidėjai parašo atsakymą, sulanksto lapą, kad nesimatytų, kas parašyta, ir perduoda kaimynui dešinėje. Tada užduodamas kitas klausimas, pavyzdžiui, „kada?“, Procedūra kartojama. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi užpildo savo lapus. Tada, draugiškai juokdamasis, vedėjas perskaito gautas istorijas. Jūs tikriausiai įvaldėte panašias pramogas mokykloje.

PROMPT: Turėti lyderį nėra būtina. Klausimus galima užduoti po vieną. Tuo pačiu sužinosite, kas, kada ir ką iš tikrųjų veikia vėlai vakare ant biuro sofos ...

Įmonių konkursas: „VISIŠKAI SUTINKU“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Popierius, rašikliai ar pieštukai.

ESMĖ: Padalykite į dvi komandas. Kiekvienas gauna lapą su pažymėtomis kategorijomis, pavyzdžiui, miestas, upė, šalis, technologija, augalas ir pan. Pasirinkite abėcėlės raidę ir pradėkite žaidimą. Tam tikrą laiką (minutę ar dvi) komanda turi atsiminti kuo daugiau tinkamų žodžių.

PROMPT: Kategorijos gali būti orientuotos į profesionalumą, tai suvienys kolektyvą. Kaip malonu draugiškiems autoserviso darbuotojams (ir darbuotojoms) sugalvoti penkioliktą variklio dalies pavadinimą, prasidedantį raide W!

Žaidimas įmonės vakarėliui prie stalo: „NUO A IKI Z“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Abėcėlės išmanymas.

ESMĖ:Žaidimas paprastas: pradedant raide „A“ ir eidami abėcėlės tvarka, kiekvienas sugalvoja sveikinimą su „savo“ raide. Laimi juokingiausios frazės autorius.

PROMPT: Nepraleiskite raidžių G, Zh, Y, b, Y. Tai bus smagu. Ysche kaip!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "TAIP NIEKADA!"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 7 iki 15.

Ruoškitės iš anksto: Traškučiai kiekvienam dalyviui, ne mažiau kaip trys vnt.

ESMĖ: Sąžiningumo žaidimas. Pirmasis žaidėjas sako: „Aš niekada...“ ir įvardija tai, ko niekada gyvenime nėra daręs. Visi tie, kurie, priešingai, turėjo nurodytą patirtį, duoda herojui po vieną žetoną. Kiekvieno užduotis yra sugalvoti tai, ko jis nepadarė, skirtingai nei daugumos dalyvaujančių. Laimi tas, kuris po tam tikro ratų skaičiaus įgyja daugiausiai žetonų.

PROMPT: Kaip traškučius galite naudoti degtukus, iš anksto supjaustytus popieriaus gabalus, dideles pupeles. Tačiau įgytų žinių apie kolegas neturėtumėte naudoti savanaudiškiems tikslams. Tik pagalvokite, sekretorė Iročka niekada neatėjo į darbą laiku, bet laimėjo!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „IŠ NAUJOS LINIJAS“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės iš anksto: Rašikliai ar pieštukai, ant popieriaus lapų atspausdinkite kokio nors žinomo eilėraščio pradžią.

ESMĖ: Tegul kiekvienas prie pateikto eilėraščio prideda savo rimuotą pabaigą. Patikėkite, net populiarusis „Jautis siūbuoja...“ su lengva kolegų ranka ras nenuspėjamą laimingą pabaigą (o gal ir nelaimingą!).

PROMPT: Paruoškite keletą spaudinių, žaidimas sukelia priklausomybę. Ir klausykite, ką šis jautis galiausiai pasieks ...

Kokius įdomius įmonių konkursus žinote?

Vaidina Irina Pobokina
NUOTRAUKA: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

Populiarus

Svečiai skirstomi į kelias komandas, priklausomai nuo bendro šventėje dalyvaujančių žmonių skaičiaus. Komandą turėtų sudaryti apie 5-6 žmonės. Kiekvienos komandos užduotis – apgalvoti ir parodyti juokingą trumpą filmuką tema: „Viena diena iš mūsų darbų“. Už geriausią vaidybą, prodiusavimą ir pan., komanda gauna Oskarą, pavyzdžiui, šampano buteliu.

instruktažas

Dalyviams įteikiamos kortelės su komiškais klausimais. Pavyzdžiui, „kaip priversti šunį skristi“, „kaip greitai sustabdyti lėktuvą“, „kaip valgyti žirnių sriubą“ ir pan. Per vieną ar dvi minutes žaidėjai turi parengti išsamią nuoseklią instrukciją ir užrašyti ją ant popieriaus lapo. Laimi išsamiausių ir juokingiausių instrukcijų autorius.

Vakaro asmenukė.

Vakaro pradžioje vedėjas praneša, kad linksmybių ir šventės metu vyks geriausios asmenukės konkursas. Tai yra, ant stalo bus fotoaparatas, kurį kiekvienas iš svečių galės paimti ir įsiamžinti įdomiausioje pozicijoje, pavyzdžiui, su viršininku, balkone ir pan. Vakaro pabaigoje visi kadrai rodomi dideliame ekrane (naudojant USB jungtį) ir svečių plojimais išrenkama geriausia asmenukė. O kad svečiai nepamirštų, vedėja periodiškai visiems primena apie asmenukių konkursą. Kaip prizą galite įteikti juokingą apdovanojimą – nuotraukų rėmelį su Chucko Norriso nuotrauka, nes jis yra šauniausias.

Eilutės pinigai su kastuvu

Šiam konkursui reikia paruošti (atspausdinti) daug pinigų – skirtingų nominalų popierinių kupiūrų. Svečiai suskirstomi į komandas po maždaug 4-5 dalyvius. Kiekviena komanda gauna po kibirą (krepšelį), o kiekvienas dalyvis po kastuvą, žinoma, ne tikrą, o žaislą ar paprastus samtelius. Šeimininkas po salę išbarsto spausdintus pinigus. Pagal komandą „Start“ dalyviai tik kastuvu, be antrosios rankos pagalbos, pradeda irkluoti pinigus ir dėti juos į savo komandos krepšį. Kai baigiasi visi pinigai ant parketo, komandos skaičiuoja. Laimėtoja taps daugiausia pinigų surinkusi komanda, o prizais bus tie patys „kastuvai“, kuriais dalyviai irklavo pinigus, kad ateityje įmonių vakarėlio svečiai tiesiogine to žodžio prasme kastuvu irkluotų pinigus.

Daugiau pasiūlymų

Dalyvauja poros darbuotojų. Visi poros dalyviai yra surišti ties juosmeniu ir kiekvienam suteikiama šluostė. Kiekvienai porai apskritime yra „geriausi pasiūlymai“ kompanijai (paprasti kamuoliukai). Pora yra pačiame šio apskritimo centre. Komandoje „Start“ kiekvienas darbuotojas turi naudoti šluotą, kad surinktų kuo daugiau pelningų pasiūlymų savo įmonei. O kuriam iš įmonės vakarėlio svečių pasiseks, jam atiteks prizas.

Labas, iš kur tu esi?

Kiekvienas įmonės vakarėlio svečias išsitraukia po fantastą, kuris nurodo konkrečią tautybę, pavyzdžiui, italas, gruzinas, amerikietis, estas ir pan. Kai visi svečiai susipažįsta su „savo“ tautybe, kelioms minutėms pripranta prie užsienio partnerio vaidmens ir prasideda pokalbis (su akcentais), kuriame visi dalyvauja vienu metu. Kuris iš svečių galės atspėti ir įvardinti daugiausia partnerių pagal tautybę, jis laimės.

Garsiausias darbuotojas

Visi įmonės vakarėlio svečiai-darbuotojai rikiuojasi iš eilės. Viršininkas yra priešais juos. Šeimininkas užduoda klausimus viršininkui, o jis paeiliui atsako į klausimus kiekvienam darbuotojui, pavyzdžiui, kokia yra kraujo grupė? Kiek vaikų? Kas yra pagal profesiją? Kokį mėnesį tavo gimtadienis? Mėgstamiausias patiekalas? Didžiausia baimė? Mėgstamiausias filmas? Miestas, kuriame gimėte? Ir taip toliau. Teisingiausius viršininko atsakymus pateikęs darbuotojas taps nugalėtoju ir gaus garsiausio darbuotojo titulą, taip pat gaus prizą. Viršininkas taip pat gaus prizą už sunkų testą, jei, žinoma, teisingai atsakys į daugumą klausimų.

snieguolės

Tam reikės pasiruošimo. Pirmiausia iš popieriaus lapų reikės padaryti „driftus“ (priklausomai nuo dalyvių skaičiaus). Kiekviename „sniego gniūžte“ turi būti paslėpta kortelė su putino atvaizdu. Pageidautina, kad gėlė būtų pritaikyta vienam iš gabalų. Per 45 sekundes turite rasti putiną. Laimi tas, kuris gali atlikti užduotį.

Situacija

Atrinktos 2 merginos. Kiekvienam iš jų siūlomos tam tikros situacijos, iš kurių reikia sugalvoti kūrybišką išeitį. Laikas pagalvoti 15 sekundžių. Originaliausias atsakymas laimės.
Situacijos parinktys:
1. Įsivaizduokite, kad kelis mėnesius taupote suknelei, kurią ketinate vilkėti į vakarėlį. O dabar atėjo ši akimirka, nusipirkai suknelę, susikūrei tobulą įvaizdį, atvykai į nurodytą vietą, nusivilk paltą, o prieš tave mergina tokia pačia suknele. Ką tu darysi?
2. Turite svajonių pasimatymą, viskas nuostabu, bet vieną akimirką jums lūžo kulnas. Jūsų veiksmai?
3. Pasidarėte tobulą makiažą, pasirūpinote plaukais, bet paskutinę akimirką pasimatymas buvo atšauktas, kokie jūsų veiksmai?
4. Pavalgėte su česnaku, užsidėjote kaukę ir nusprendėte suktukus. Beldimas į duris, ant svajonių vyro slenksčio. Ką tu darysi?
5. Po romantiško vakaro tavo vaikinas parveda tave namo, o tu netyčia jį vadini netikru vardu. Jūsų veiksmai?

Tiksliausias darbuotojas

Kiekvienas iš darbuotojų turi parodyti jėgą, miklumą ir išradingumą ir visiems įrodyti, kad jis yra taikliausias darbuotojas. Dalyviai stovi tam tikru atstumu vienas nuo kito. Kiekvienam dalyviui (tame pačiame distancijoje) skirta kėdė. Prie kiekvieno darbuotojo yra krepšelis su vištų kiaušiniais (visiems vienodas kiekis). Pagal komandą „Start“ visi dalyviai pradeda perkelti šiuos kiaušinius į savo kėdę, bet tik be rankų pagalbos. Kas iš darbuotojų šiame versle įrodys save greičiau, geriau ir tiksliau nei visi kiti, tas laimės.

Kas aš esu?

Šiai pramogai reikia iš anksto atsispausdinti iškabas su skirtingais žodžiais (bet ne labai paprastais). Pavyzdžiui: cutie, lemūras, konteineris ir kt. Tada vedėjas prie kiekvieno dalyvio nugaros pritvirtina kortelę. Žaidėjo užduotis: sužinokite, kas parašyta ant nugaros, užduodami klausimus kitiems. Jie gali atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Laimi tas, kuris greičiausiai atspėja žodį.

Tai įmonių vakarėlio su kolegomis konkursai, kuriuos siūlo surengti „Šenčių dirbtuvės“. Ką tu žaidi?

Artėja Naujieji metai ir tradiciniai šventiniai įmonių vakarėliai. Švenčiant Naujuosius, įprasta surengti žaidimus ir viktorinas tarp kolegų. Nepaisant archajiško pavadinimo, viktorinos visada patinka renginio svečiams ir sukelia daug malonių emocijų. Naujųjų metų išvakarių viktorina įmonės vakarėliui yra puikus būdas praleisti laiką renginyje. Todėl būtinai įtraukite jį į pramoginę programą. Jo privalumas taip pat yra galimybė laikyti mažame kambaryje ar net prie stalų. Apsvarstykite klausimus su atsakymais, kuriuos galima panaudoti viktorinoje.

Naujųjų metų viktorina su atsakymais

  • Kuri šalis eglę pradėjo naudoti kaip Kalėdų ir Naujųjų metų eglutę? (Vokietija).
  • Kurioje šalyje Kalėdų Senelis buvo vaizduojamas kaip žmogus, kuris valo kaminą, nuolat rūko pypkę, turi stangrią ir atletišką figūrą ir dovanoja vaikams dovanas? (Olandija).
  • Yra žinoma, kad kiekviena snaigė yra unikali. Bet kiekvienas iš jų turi tiek pat spindulių. Kiek jų ten yra? (Šeši).
  • Tai animacinio filmo „Na, palauk!“ naujametinio numerio numeris? (Aštunta).
  • Kuris stulpas šaltesnis? (Pietuose).
  • Pas mus Naujieji metai sausio 1-ąją švenčiami kiek daugiau nei tris šimtmečius. Tačiau buvo senovės žmonės, kurie taip pat turėjo tradiciją švęsti šią dieną. Kas tai per žmonės? (romėnai).
  • Yra šalis, kurioje Naujieji metai, priklausomai nuo atskirų valstybių papročių, švenčiami keliasdešimt kartų. Kokia tai šalis? (Indija).
  • Yra vieta, kur Naujieji metai neateina savaime, o turi būti rasti. Kokia tai vieta? (Velykų sala. Jos gyventojai aktyviai ieško kregždės kiaušinio, kuris pagal jų tradicijas atneša Naujuosius metus. O šventė ateina tą akimirką, kai randamas kiaušinis).
  • Kurioje šalyje nėra įprasta ant Naujųjų metų stalo dėti jokių paukštienos patiekalų, kad laimė neišskristų iš namų? (Vengrijoje).
  • Kurioje šalyje prieš Naujuosius perka nebrangius indus, kad juos sulaužytų? (Danijoje. Manoma, kad tai atneš laimę ir sėkmę).

Naujųjų metų komikso klausimai su atsakymais

  • Kas sieja Naujųjų metų eglutę ir kiekvieną tikrą moterį? (Noras būti protingam).
  • Koks yra seniausias Naujųjų metų šokis? (Apvalus šokis).
  • Su kokiu ginklu įprasta eiti prie Kalėdų eglutės? (Kirvis).
  • Populiariausia skulptūra, atliekama tik tam tikru metų laiku iš natūralių medžiagų? (Sniego senis).
  • Kur yra Kalėdų eglučių gimtinė? (Miškas).
  • Kokį gėrimą Naujiesiems metams renkasi tikrai drąsūs ir rizikingi žmonės? (Šampanas).
  • Koks gamtos reiškinys priverčia žmones siautėti? (Ledas).
  • Koks sutvėrimas pilkos ir įtartinos asmenybės bėga pro egles miške? (Vilkas).
  • Kas eglutę miške linksmina dainomis? (Pūga).
  • Kur žmonės renkasi sutikti Naujuosius metus? (Prie šventinio stalo).
  • Kuri žuvis Naujiesiems metams pasipuošia dirbtiniu kailiu ir yra šventinio stalo centras? (Silkė).
  • Kokia ugnis visada uždegama Naujųjų metų išvakarėse? (fejerverkai).
  • Tradicinis žiemos liejimas, kuris yra įprastas Naujųjų metų švenčių malonumas? (Rink).

Naujųjų metų viktorina įmonės vakarėliui yra populiari ir smagi pramoga. Jis gali būti surengtas didelėms įmonėms, mažoms komandoms ar net prie stalo. Todėl būtinai pasirūpinkite, kad naujametinė viktorina būtų įtraukta į šventinę programą. Tokios viktorinos klausimai gali būti ir intelektualūs, ir humoristiniai, juos reikėtų rinktis pagal komandos nuotaiką.

Taigi, kai artėja įmonės renginys, skirtas konkrečiai šventei ir visi pradeda aktyviai planuoti jo rengimo scenarijų, atminkite, kad Events»pro Magazine redaktoriai jumis jau pasirūpino!

Lengvi, nepretenzingi klausimai, verčiantys šiek tiek pajudinti savo suktukus, jų labai nepervargdami, patinka įvairaus amžiaus svečiams. Naudokimės!

Kai žmogus neturi galvos kambaryje?
Atsakymas: (Kai jis žiūri pro langą).

Diena ir naktis – kuo jie baigiasi?
Atsakymas: (Minkštas ženklas).

Kaip padaryti, kad keturi berniukai turėtų po vieną batą?
Atsakymas: (nusiaukite batus, nusiaukite kiekvieną batą).

Ar atsitinka: varnas skrenda, o šuo sėdi ant uodegos?
Atsakymas: (Ne, šuo sėdi ant uodegos).

Kurį metų mėnesį šnekioji Dašenka mažiau kalba?
Atsakymas: (Trumpiausiai – vasario mėn.).

Kas nutinka perkant arklį?
Atsakymas: (Šlapias).

Kad žmogus turi tik vieną, varna – jau du, meška – visai neturi?
Atsakymas: („O“).

Ką kiti žmonės naudoja daugiau nei tu pats, bet tai priklauso tau?
Atsakymas: (Jūsų vardu).

Kokiais metais suvalgoma daugiau nei įprastai?
Atsakymas: (keliamaisiais metais).

Ar pingvinas gali pasakyti, kad jis yra plunksnuotųjų klasės narys?
Atsakymas: (Jis negali, nes nemoka kalbėti).

Kokie akmenys neegzistuoja jūros dugne?
Atsakymas: (sausas).

Kokia liga sausumoje niekada nesusirgs?
Atsakymas: (jūrinis).

Kas yra virta, bet niekada nevalgoma?
Atsakymas: (mokyklinės pamokos).

Kuria ranka lengviau maišyti saldžią arbatą?
Atsakymas: (geriau paimkite arbatinį šaukštelį).

Kas padidės, jei jis bus sumontuotas aukštyn kojomis?
Atsakymas: (Skaičius 6).

Kokie klausimai skiriasi komiksų viktorinose, skirtose įmonės vakarėliui?
Atsakymas: (Juokauju).

Kuris mazgas neatrištas?
Atsakymas: (geležinkelis).

Koks geometrinis kūnas tinka virti vandeniui jame?
Atsakymas: (Kubas).

Labiausiai bauginanti upė?
Atsakymas: (Tigras).

Trumpiausias mėnuo?
Atsakymas: (gegužė – tik trys raidės).

Kur pamatyti pasaulio pabaigą?
Atsakymas: (Kur prasideda šešėlis).

Šeimininkei svarbus daiktas virtuvėje, be kurio neiškepsi pyrago?
Atsakymas: (Kočėlas).

Kur įsmeigta pati pirmoji vinis pradedant statyti naują namą?
Atsakymas: (Kepurė)

Kai žmogus eina tiltu, kas jam po kojomis?
Atsakymas: (Bato padas).

Kas lengvai pakyla, bet toli nenumeta?
Atsakymas: (Pūkuotukas).

Kiek žirnių yra tuščioje stiklinėje?
Atsakymas: (Niekas negali įeiti – kiekvienas turi būti padėtas).

Ką iš tikrųjų galite pamatyti užsimerkę?
Atsakymas: (Sapnas).

Kuris paukštis, pametęs vieną raidę, virsta didžiausia Europos upe?
Atsakymas: (Oriole).

Kurios šukos netinka plaukams šukuoti?
Atsakymas: (Gaidys).

Esate šventinėje platformoje ir rengiate linksmas viktorinas įmonės vakarėliui. Ar galite pasakyti, kas yra tarp durų ir lango?
Atsakymas: (Raidė „ir“).

Be ko neįmanoma pastatyti namo?
Atsakymas: (Be kampo).

Ką jie skaito restorane?
Atsakymas: (Meniu).

Kaip du litrai pieno dedami į litro indelį?
Atsakymas: (Kondensuotas pienas verdamas).

Jei 5 katės per 5 minutes pagauna 5 peles, kiek minučių vienai katei prireiks vienos pelės?
Atsakymas: (Penki).

Kurie metų mėnesiai turi 28 dienas?
Atsakymas: (Visiems mėnesiams).

Kai reikia, jie išeina, kai nereikia – pakelia. Kas tai?
Atsakymas: (Inkaras).

Šuo buvo pririštas prie dešimties metrų virvės, tačiau jai pavyko nuvažiuoti 300 metrų. Kaip tai nutiko?
Atsakymas: (Jie pamiršo užrišti virvę).

Kuri šaka neauga ant krūmo?
Atsakymas: (geležinkelis).

Kas visą laiką keliauja po pasaulį nepalikdamas vieno kampo?
Atsakymas: (Pašto antspaudas).

Kaip uždegti degtuką po vandeniu?
Atsakymas: (Pripildykite stiklinę vandens, o degtuką laikykite po stikline).

Kaip išmesti kiaušinį į tris metrus ir jo nesulaužyti?
Atsakymas: (Meskite keturis metrus, jis nuskris pirmuosius tris metrus ir tikrai išgyvens!).

Koks bus žalias skardis, jei atsidurs Raudonojoje jūroje?
Atsakymas: (Šlapias).

Važiavo sunkusis savivartis. Automobilyje nedega priekiniai žibintai. Danguje nebuvo mėnulio. Moteris kirto kelią prieš važiuojantį automobilį. Kaip vairuotojas galėjo ją pamatyti?
Atsakymas: (Diena buvo šviesi ir saulėta).

Kaip nuskinti obuolį nuo šakos, kad neišsigąstumėte paukščio?
Atsakymas: (Palauk, kol išskris pats).

Kokia raidė yra pirmoji Rusijoje ir antra Prancūzijoje?
Atsakymas: ("R").

Kol vyko viktorina darbuotojams, pakviestiems į įmonių vakarėlį, du, sėdėję nuošalyje, žaidė šaškėmis. Kiekvienas žaidė po penkias rungtynes ​​ir laimėjo penkis kartus. Kaip tai įmanoma?
Atsakymas: (Jie abu žaidė su skirtingais žmonėmis).

Kas yra didesnis už dramblį ir tuo pačiu atrodo nesvarus?
Atsakymas: (dramblio šešėlis).

Įdomūs konkursai moterims įmonių vakarėlyje. Moterų įmonių konkursai

Konkursai moterims leis dailiosios lyties atstovėms varžytis, pasireikšti ir smagiai praleisti laiką. Kūrybinės užduotys ir aktyvūs žaidimai padės damoms pademonstruoti savo talentą, išradingumą, grakštumą ir miklumą. Šokių konkursai ir linksmos viktorinos džiugins moteris ir nudžiugins visus šventės svečius.

    Konkursas už gerą humoro jausmą turinčią moterų kompaniją. Jame dalyvauja iki 5 moterų. Šeimininkas kiekvienam duoda po taurę. Tada į juos pila šampaną arba labai gazuotą vandenį. Po to jis paskelbia užduotį: siūbuojant ir sukant taurę išleisti iš gėrimo visas dujas. Kad užduotį apsunkintų, jis damoms užriša akis.

    Dalyviai yra suglumę, kaip jie galės nustatyti, ar užduotis atlikta, į ką vedėja atsako, kad paragins jos draugai. Kai moterys jau nieko nemato, šeimininkas atnaujina akinius, uždeda prezervatyvus ir atiduoda dalyviams į rankas, kad išleistų dujas. Kylančių dujų įtakoje jie pradeda formuotis, o tai sukelia žiūrovų emocijų ir juoko audrą. Dalyviai supranta, kad kažkas čia nevalia ir nusiima tvarsčius. Tai, ką jie mato, panardina juos į stuporą, o tai dar labiau padidina įmonės linksmybes.

    Laimi tas dalyvis, kuris tvarstį nuima paskutinis.

    Puikus darbo žaidimas

    Žaidimą geriausia žaisti namuose. Norėdami tai padaryti, jums reikia butelio vyno ir kortų kaladės. Svarbu, kad kortelės būtų blizgios. Dalyvių turėtų būti ne daugiau kaip penki, idealiu atveju trys.

    Ant stalo padėtas atidarytas vyno butelis. Viršuje yra kortų kaladė. Dalyviai paeiliui bando vienu bandymu nupūsti tik dvi kortas. Moteris, kuri daugiau ar mažiau išsipučia, turi išgerti gurkšnį iš butelio. Žaidimas tęsiasi tol, kol baigiasi kortų kaladė arba vynas.

    Varžybose dalyvauja 3 moterys. Prieš kiekvieną iš jų šeimininkas padengia stalą su tuo pačiu produktų rinkiniu (pavyzdžiui, vaisiai ir ledai, dešra ir sūris, daržovių rinkiniai).

    Dalyvių užduotis – iš siūlomų produktų per 3 minutes paruošti įdomų originalų patiekalą: salotas, šaltibarščius, kanapes, kažką savo. Svarbiausia, kad jis būtų geresnis nei konkurentų. Atsižvelgiama ne tik į originalumą, bet ir į skonį bei pateikimą.

    Nugalėtoją nustato publika arba neutralus žmogus iš publikos. Ji gauna geriausios šeimininkės titulą.

    Žaidimas "Vartai"

    Žaidime dalyvauja bet koks moterų skaičius, kuo daugiau, tuo geriau. Vedėja iš salės išveda vieną savanorę merginą. Tada jis pasirenka dvi merginas, kurios atstovaus vartams.

    Po to vadovas grąžina pirmąjį dalyvį į salę. Jos tikslas – surasti bent vieną merginą, kuri būtų paskirta kaip vartai. Ji gauna 1 bandymą. Draudžiama raginti kitas moteris veido išraiškomis ar gestais. Dalyvė juoku ar kitais triukais gali išprovokuoti „vartus“ pasiduoti. Paieškai skiriama 1 arba 2 minutės, priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus. Jei ji teisingai nustato „vartus“, dabar rasta moteris siunčiama į naują paiešką. Jei jis neteisingas, jis vėl ištrinamas. Jei ji negali susidoroti su užduotimi 2 kartus iš eilės, laidos vedėjas vietoj jo pasikviečia kitą savanorę merginą. Žaidimas tęsiasi tol, kol išnyksta susidomėjimas.

Ar ruošiatės įmonės renginiui? Tuomet tikrai pravers komandos linksminimo idėjos – naujametiniai įmonių vakarėlių konkursai.

žiedo metimas
Ant grindų glaudžiai vienas prie kito išrikiuoti tušti buteliai ir alkoholinių bei nealkoholinių gėrimų buteliai. Dalyviai kviečiami uždėti žiedą ant buteliuko iš 3 m atstumo. Tas, kuriam pavyksta uždėti žiedą ant pilno buteliuko, jį priima kaip prizą. Vieno dalyvio metimų skaičius turi būti ribojamas.

Žiedas iškirptas iš plono kartono. Žiedo skersmuo - 10 cm.

Lėkštėje

Žaidimas žaidžiamas valgio metu. Vadovas skambina bet kokia raide. Likusių dalyvių tikslas – šia raide esantį objektą, kuris šiuo metu yra jų lėkštėje, pavadinti prieš kitus. Kas pirmas įvardija temą, tampa naujuoju lyderiu. Vairuotojas, pasakęs laišką, kuriam nė vienas žaidėjas negalėjo sugalvoti žodžio, gauna prizą.

Būtina uždrausti vairuotojui visada skambinti laimėjusiomis raidėmis (e, ir, b, b, s).

mieloji

Dalyviai sėdi prie stalo. Tarp jų pasirenkamas vairuotojas. Žaidėjai po stalu perduoda saldainius vieni kitiems. Vairuotojo užduotis yra sugauti ką nors iš žaidimo perkeliant saldainius. Tas, kurį pagauna, tampa naujuoju vairuotoju.

Krokodilas

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda pasirenka koncepciją ir parodo ją pantomima, be žodžių ir garsų. Antroji komanda bando tris kartus atspėti, kuri koncepcija parodyta. Tada komandos pasikeičia vaidmenimis. Žaidimas žaidžiamas interpec, bet už atspėtų žodžių galima skaičiuoti taškus.

Galite atspėti:

pavieniai žodžiai,

frazės iš žinomų dainų ir eilėraščių,

Patarlės ir posakiai,

idiomos,

žinomų (tikrų ar išgalvotų) žmonių vardai.

Koncepciją gali parodyti vienas arba keli žmonės.

pokštų testas

Šį testą galima atlikti dalyvaujant visiems dalyvaujantiems. Dalyviams įteikiami rašikliai ir popieriaus lapeliai. Ant lapų jie turi parašyti tam tikras santrumpas stulpelyje. Priešais kiekvieną iš jų dalyviai kviečiami parašyti eilutę iš dainos ar eilėraščio.

Visiems atlikus užduotį, pranešama nesuprantamų santrumpų reikšmė ir kiekvienas dalyvis gali pats išsiaiškinti ir kaimynams ant stalo parodyti savo būseną nurodytu momentu (nustatoma dainos eilute).

Galite sugalvoti bet kokius sutrumpinimus, svarbiausia, kad jie atitiktų šventės temą. Kad pramogos neužsitęstų, užtenka trijų penkių akimirkų.

Pavyzdžiui, norėdami pasidžiaugti praėjusių metų rezultatais, galite pasiūlyti tokius momentų pavadinimus ir jų santrumpas:

PDG (pirmoji metų diena),

PNG (pirmoji metų savaitė),

SG (metų vidurys),

NDOG (likus savaitei iki metų pabaigos),

PDG (paskutinė metų diena).

Ką daryti, jei…

Dalyviams siūlomos sudėtingos su darbu susijusios situacijos, iš kurių reikia rasti originalią išeitį. Dalyvis, kuris, žiūrovų nuomone, pateiks išradingiausią atsakymą, gauna premijos tašką.

Situacijų pavyzdžiai:

Ką daryti praradus savo darbuotojų atlyginimus ar viešuosius pinigus kazino?

Ką daryti, jei vėlai vakare netyčia užsidarėte biure?

Ką daryti, jei jūsų šuo suėdė svarbų pranešimą, kurį ryte turite pateikti direktoriui?

Ką daryti, jei įstrigote lifte su savo įmonės generaliniu direktoriumi?

Tikslumas

Tikslumo varžyboms geriausia naudoti žaidimą Darts - gamyklinis.

Lengvesnis variantas – iš 3-5 m atstumo mesti žymeklius ar flomasterius (su atviru dangteliu) į taikinį, nupieštą ant prie sienos pritvirtinto popieriaus lapo. Taikliausias dalyvis gauna prizinį tašką.

Markeris turėtų būti skirtas piešti tik ant popieriaus, tada jo pėdsakus bus nesunku nuplauti alkoholiu.

geriausias skrebutis

Vedėjas informuoja dalyvius, kad, be jokios abejonės, tikras vyras turi mokėti tinkamai išgerti. Tačiau varžybų tikslas – ne išgerti daugiau nei kiti, o tai padaryti kuo grakščiau.

geriausias komplimentas

Tas, kurio komplimentas moterims patinka labiau nei kitiems, gauna prizinį tašką.

Moterims taip pat galima pasiūlyti lipdyti vyro skulptūrą.

Kai kurie balionai jau gali būti pripūsti, be to, būtina sukaupti pakankamą kiekį nepripūstų balionų ir siūlų. Įdomu naudoti įvairių dydžių ir formų balionus.

Atsiminimai

Šį žaidimą galima pasiūlyti per šventę. Žaidime dalyvauja bet koks žmonių skaičius. Žaidėjai pakaitomis įvardija įvykį (geriausia malonų ar juokingą), įvykusį įmonėje (arba tiesiogiai su ja susijusį) per praėjusius metus. Kiekvienas, kuris neprisimena jokio įvykio, išeina iš žaidimo. Paskutinis žaidime likęs žaidėjas gauna prizą.

Mes visi turime ausis

Žaidėjai tampa ratu. Šeimininkas sako: „Mes visi turime rankas“. Po to kiekvienas dalyvis paima dešinėje esantį kaimyną už kairės rankos ir šaukdami „Mes visi turime rankas“ žaidėjai juda ratu, kol baigia savo posūkį. Po to vedėjas sako: „Mes visi turime kaklus“, ir žaidimas kartojamas, tik dabar dalyviai laiko dešinįjį kaimyną už kaklo. Toliau vedėjas išvardija įvairias kūno dalis, o žaidėjai juda ratu, laikydami įvardintą kaimyno dalį dešinėje ir šaukdami arba niūniuodami: „Mes visi turime...“

Išvardintos kūno dalys priklauso nuo šeimininko fantazijos ir žaidėjų laisvumo laipsnio. Pavyzdžiui, gali būti išvardytos šios kūno dalys: rankos (atskirai dešinė ir kairė), juosmuo, kaklas, petys, ausys (atskirai dešinė ir kairė), alkūnės, plaukai, nosis, krūtinė.

Aukcionas „kiaulė kišenėje“

Pertraukos tarp šokių metu galite surengti akląjį aukcioną. Vedėjas parodo dalyviams į vyniojamąjį popierių suvyniotas partijas, kad nebūtų aišku, kas viduje. Siekdamas išprovokuoti publiką, vedėjas komiška forma paskelbia šio daikto paskirtį.

Žaidimas "Meilės"

Lėlės yra savo lovose. Žaidimo dalyviai turi pažadinti lėles, daryti su jomis pratimus, nusiprausti, išsivalyti dantis, šukuotis, pasikloti lovą, apsirengti, maitinti, vaikščioti su lėle, žaisti su ja, nusiplauti rankas, pamaitinti, nusiprausti, nusirengti , paguldykite į lovą ir dainuokite lopšinės dainą. Laimi tas, kuris tai padarys greičiau ir geriau.

Žaidimas "Princesė ir žirnis"

Žaidime dalyvauja tik moterys. Taburetes (arba kėdes be apmušalų) reikia dėti iš eilės pagal numatomą dalyvių skaičių (geriausia 3-4). Ant kiekvienos taburetės dedamas tam tikras skaičius apvalių karamelių (yra tokių saldumynų, mažų kolobokų formos), galima naudoti mygtukus ant kojos (geriausia didesnės). Pavyzdžiui, ant pirmos taburetės – 3 saldainiai, ant antros – 2, ant trečios – 4. Iš viršaus išmatos uždengtos nepermatomais plastikiniais maišeliais. Pasiruošimas baigtas. Tie, kurie nori, kviečiami. Jie sėdi ant kėdžių. Muzika įsijungia. Taigi, sėdėdami ant taburetės, dalyviai turi nustatyti, kiek saldainių yra po jais. Laimės tas, kuris tai padarys greičiau ir teisingiau.

Žaidimas "Guma"

Dalyvauja tik merginos. Rekvizitas: 18-20 cm skersmens žiedai pagaminti iš paprastos buitinės tamprės (visiems dalyviams). Tada visos merginos nešioja šiuos žiedus aplink juosmenį. Vedėjos nurodymu pritemdomos šviesos, įjungiama lėta saldi muzika, o merginos kuo erotiškiau pradeda nuimti guminę juostelę per kojas. Nugalėtojui gali būti įteiktas koks nors iš anksto paruoštas sertifikatas „Profesionaliausias gumos nuėmiklis“ ar pan.

Žaidimas „Gebėjimas būti moterimi“

Vaidmenų žaidimas. Norėdami suteikti „konkurencijos“ elementą, pasirinkite dvi ar daugiau merginų ar moterų. Užduotis – išeiti iš sunkios gyvenimo, moteriškos padėties. Pavyzdžiui:

1. Vakarėlyje pastebite savo svajonių vyrą. Kaip bandysite atkreipti jo dėmesį?
2. Į parduotuvę atnešta “paskutinė mada” - kostiumas, kurio kaina lygi 3 tavo vyro atlyginimams. Kaip įtikinti savo vyrą padovanoti tau dovaną?
3. 2 valandą nakties vyras grįžta iš „darbo“ neblaivus, susmulkintas, su lūpų dažų pėdsakais, o iš kišenės kyšo itin intymus moteriško tualeto daiktas. Jūsų veiksmai?

Žaidimas „Išleisk dujas“

Merginoms parodomos stiklinės ir mineralinio vandens butelis, joms užrišamos akys ir paaiškinama, kad reikia suplakti pusiau pilną mineralinio vandens stiklinę, laikantis už jos apatinės dalies, neišpilant nė lašo, kad išsiskirtų visos dujos.

Kol dalyviai klauso paprastų sąlygų, į stiklines iki pusės įpilamas mineralinis vanduo, o ant kaklo uždedamas išskleistas prezervatyvas, žinoma, apie tai nežino. Laimi tas, kurio prezervatyvas užims vertikalią padėtį nuo dujų.

Nei vienas šventinis kultūrinis renginys neapsieina be linksmų ir linksmų konkursų. Atostogos kaip mergaičių nėra išimtis.

Štai keletas juokingų moterų konkursų

  1. Šypsokis. Keliems konkurso dalyviams siūloma nusišypsoti kaip: mergaitei - patinkančiam vaikinui, kūdikiui - mamoms, mokiniui nevykėliui - mokytojui, neklaužančiam vaikui - tėvams, kaip laimėjusiam žmogui. loterijoje milijonas. Nufotografuokite besišypsančias merginas ir parodykite jas žiūrovams, kad jie galėtų išrinkti nugalėtoją. Galite rodyti šypsenas dideliame ekrane ir surengti atvirą balsavimą.
  2. Ragana ant šluotos. Padėkite smeigtukus aplink šokių aikštelę taip, kad jie sudarytų ilgą banguotą liniją, įdėkite daugiau smeigtukų, kad juos būtų sunkiau praeiti. Dalyviai, skambant muzikai, pakaitomis „skraido“ ant šluotos su gyvate tarp smeigtukų ir stengiasi kuo mažiau jas numušti. Laimi tas, kuris tiksliausiai „skrido“ ant šluotos.
  3. Žiūronai. Varžybų dalyviams įteikiami pelekai ir žiūronai. Ekspromtu sukurtuose takeliuose statomos įvairios kliūtys, pavyzdžiui, buteliai, tušti kibirai, kėdės, dėžės ir pan. Dalyvių užduotis – pereiti trasą, žiūrint pro žiūronus iš kitos pusės ir tuo pačiu nesusidurti su kliūtimis kelyje. Laimi tas, kuris numušė kuo mažiau objektų.
  4. Fanta. Fanta yra vienas smagiausių ir įdomiausių varžybų bet kuriai šventei. Šis žaidimas neprarado savo aktualumo daugiau nei šimtą metų. Visi žino savo taisykles. Šias varžybas patartina surengti, kai komanda jau yra padoriai „apšilusi“. Tokios komiškos užduotys kaip „šok ant vienos kojos“, „pareikšti meilę viršininkui“, „valgyk obuolį be rankų“ užrašomos ant mažų lapelių. Kad varžybos būtų įdomesnės, užduotis galite sudėti į balionus, jas pripūsti ir pakabinti visoje salėje. Leiskite dalyviui pačiam išsirinkti balioną, jį susprogdinti ir atlikti užduotį. Nugalėtojai čia neatskleidžiami – konkurso prasmė apskritai smagu.
  5. Valymas. Prieš varžybas šiek tiek „pasiruoškite“. Po visą scenos ar šokių aikštelės plotą būtina išbarstyti smulkias šiukšles, tokias kaip saldainių popierėliai, cigarečių pakeliai, plastikinės taurės, alaus skardinės. Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas, kurių kiekvienoje yra po du žmones: vienas, užrištomis akimis, šiukšliadėžės ir šluotos pagalba renka šiukšles, o kitas balsu nurodo į kurią pusę eiti, kur lenktis ir ką pasiimti. Laimi komanda, kuri pašalina kuo daugiau daiktų.

Juokingi konkursai merginoms gali būti ne tik aktyvūs, yra keletas konkursų variantų smagiai kompanijai prie stalo: Asociatyvus mąstymas. Dalyviai sėdi ant kėdžių, sudarydami ratą. Pirmoji pasako bet kurį žodį antrajai į ausį, o antroji – kitą žodį, kurį ji sieja su pirmuoju. Ir taip toliau ratu. Dalyvių skaičius neribojamas. Kai visos merginos ištaria žodį, šeimininkas sako žodžius: pirmas ir paskutinis. Paprastai rezultatas būna labai juokingas.

O jeigu... Konkurso esmė ta, kad dalyviams užduodami įvairiausi keblūs klausimai, pavyzdžiui: „Plaukus nusidažėte, bet spalva pasirodė žalia?“, „Leidžiate laiką restorane su vyras ir staiga jis pabėga nesumokėjęs?“, „Visą naktį praleidote kurdami pristatymą, o kai pradėjote jį rodyti klientams, ar jie pamatė jūsų seksualias nuotraukas?"

Galite patys sugalvoti juokingus ir įdomius konkursus moterims arba sudaryti sutartį su specialia renginių agentūra, kuri specializuojasi švenčių rengime.

Kaip surengti nepamirštamą linksmą įmonės vakarėlį

Kad bendras emocinis vakarėlio vaizdas būtų malonus:

  • Paskirkite renginio vadovą
    Geriau nei linksmas, lengvo charakterio darbuotojas. Jis turi žinoti komandos ypatybes.
  • Neverskite nieko daryti renginio metu
    Verčiau kurkite palankų ir pasitikėjimo kupiną mikroklimatą, kuriame noras atsiverti ir išreikšti save kiltų savaime.
    Naudokite subtilų humorą, pavyzdžiui, „Kas prisijungs prie mūsų, greitai praturtės (susiras sielos draugą ir pan.)“
  • Laikykitės komandų grandinės
    Rinkdamiesi konkursus atminkite, kad tai yra įmonės vakarėlis, o ne artimų draugų susitikimas. Juostelių konkursus ir panašius dalykus geriausia praleisti.
  • Ruoškitės renginiui iš anksto
    Daugeliui konkursų reikia rekvizito, kurį reikia surinkti iš anksto. Dalyvavimui konkursuose rinkitės smagius ir neutralius prizus – tiks kvapnios žvakės, nuotraukų rėmeliai, saldainiai, raštinės reikmenys ir kt.
  • Pasiruoškite Naujųjų metų įmonės vakarėlio scenarijų patys, vadovaudamiesi mūsų rekomendacijomis ir kolegos bus jums dėkingi.
  • Dėl mūsų patarimų galite lengvai surengti įmonės vakarėlį.

Linksmas vakarėlis gamtoje

Darbuotojų reinkarnacija

Jei leidžia jūsų biudžetas ir įmonės politika, naudokite persirengimo vaidmenų žaidimus, veido piešimą ir pan., kad sukurtumėte komandinę dvasią.

Visa atributika turi būti kokybiška, tad pasikvieskite vizažistę ir išsinuomokite profesionalius kostiumus. Jūsų komandos nariai vienai dienai gali tapti vikingais, kaubojais, šiuolaikinės fantazijos personažais, gelbėtojų komanda ir pan.

Jei reinkarnacijos rezultatas atrodys profesionaliai, vien tai sukurs bendrą teigiamą nuotaiką visai šventei.

Mobilieji konkursai gamtoje

Gaivus vasaros oras ir plačios gamtos erdvės leidžia aktyviai atsipalaiduoti, dalyvauti šauniose įmonių varžybose.

Vaikščiojanti raidė "A"

Jums reikės medinės A raidės formos konstrukcijos ir prie jos pririštų virvių.

Vienas darbuotojas užlipa ant horizontalios jungiamosios raidės juostos, likusieji - kintamo virvių įtempimo pagalba paleidžia šią raidę. Ji turi vaikščioti. Žaidžia keliomis komandomis.

Laimi tas, kuris dirbo darniau ir greičiau įveikė distanciją.

Tumbleweed

Darbuotojai rankose laiko ilgą siaurą drobę, po kuria vienodu atstumu pritvirtinti iš tankios medžiagos pagaminti džemperiai (santykiniam balansui). Ant drobės padarytos mažos apvalios skylutės.

Žaidėjų užduotis yra ridenti teniso kamuoliuką išilgai drobės, nepametant jo ant jokių spąstų.

aklas labirintas

Ant žemės nupieštas labirintas. Žaidėjo užduotis – įveikti atstumą užrištomis akimis, neperžengiant nubrėžtų ribų. Padeda kolegos, kurių kiekvienas paeiliui taria tik vieną žodį.

juokinga gyvatė

Komandos nariai, pageidautina nuo 5-10 žmonių, stovi vienas po kito ir atsargiai suspaudžia strypą tarp pilvo ir priešais žaidėjo nugaros (galite naudoti babuinus iš po plėvelės).

Užduotis – įveikti distanciją neprarandant nė vienos grandies, kitaip teks grįžti į startą.

Futbolas poromis

Eilinis futbolo žaidimas, tik žaidėjai poromis surišami 2-2,5 m ilgio virvėmis Vartininkas pririšamas prie vartų virve. Kadangi žaidėjų manevrai yra riboti, jie turi dirbti sklandžiai ir labai greitai kaip komanda.

lobių ieškojimas

Nuotykių komandinis žaidimas, kuriame reikės parodyti vikrumą, jėgą ir išradingumą.

Iš anksto paslėpkite lobį ir duokite žaidėjams kortelę su pirmąja užduotimi. Atlikus užduotis, komanda pasieks lobį, kuris gali būti, pavyzdžiui, maišelis saldumynų.

Šiukšlių surinkimo greičio varžybos

Jei atostogas organizuosite visiškai savarankiškai, šios naudingos varžybos gali tapti paskutiniu etapu. Laimėtojas gaus teminę dovaną: buitinių pirštinių komplektą, rankšluostį su muilu ir kt.

vakarėlis patalpose

Nors čia vietos mažiau nei gamtoje, fantazijos pasireiškimui galimybių konkursuose užtenka.

Jei įmonės vakarėlis vyksta kavinėje ar kitoje viešoje įstaigoje, kuri nėra pilnai Jūsų nuomojama, iš anksto teiraukitės administratorės dėl vakaro programos. Muzikos žanras ir bendra atmosfera turėtų atitikti jūsų planus.

Neutralūs konkursai smagiam įmonės vakarėliui

Išgirsk mane

Tai humoras, paremtas banalia, dažnai pasitaikančia situacija, kai viršininkas ir pavaldinys vienas kito negirdi.

Vadovas ir jo pavaldinys kviečiami dalyvauti pramoginėse varžybose. Pirmajam suteikiamas grotuvas ir ausinės, įskaitant garso naujienas.

Antrasis pradeda klausinėti:
- Ivanai Petrovičiau, kada yra atlyginimas?
- Ar galiu šiandien išvykti anksti?
– Liepą noriu atostogų. Paleisk? ir tt

Tada jie keičiasi vietomis, o vadovas užduoda klausimus:
– Kada bus parengta ataskaita?
- Kodėl tu vėluoji? ir tt

Fanta

Dalyviai stovi ratu ir, skambant muzikai, perduoda kamuolį vienas kitam. Kai muzika nutrūksta, tas, kuris turi kamuolį, nupiešia fantomą ir atlieka smagią užduotį.

Stalo konkursai

Juokingi įmonių konkursai darbuotojams gali būti rengiami prie pat stalo:

Ką daryti, jei

Konkurso dalyviams siūloma rasti originalią išeitį iš nestandartinės situacijos, pavyzdžiui, ką daryti pametus kolektyvinius pinigus kortelėse; jei įstrigote lifte su įmonės prezidentu; jei jūsų šuo suvalgė skubų svarbų pranešimą? jei viršininkas tave užkluptų miegantį darbe? ir tt

Sumanus

Visi konkurso dalyviai gauna po lapelį, ant kurio pavaizduotas paveikslo fragmentas. Užduotis – apgalvoti, ką dailininkas norėjo pavaizduoti, ir užbaigti paveikslą. Kai vedėjas lygina originalą su komandos darbu, linksmybėms ribų nėra.

Instrukcija

Kiekvienas konkurso dalyvis gauna kortelę su individualia užduotimi, pavyzdžiui, „Kaip išmokyti vikšrą nardyti“, „Barščių valgymo taisyklės“ ir kt. Per 3 minutes turite parašyti išsamiausias instrukcijas.

Laimėtojas yra išradingiausias ir linksmiausias instruktorius.

Kaip tai buvo

Pageidautina, kad konkurse dalyvautų visi darbuotojai. Užduotis – paeiliui prisiminti įvykius, vykusius komandos gyvenime per tam tikrą laikotarpį, pavyzdžiui, metus. Tas, kuriam pritrūksta istorijų, baigiasi.

Laimi tas, kuris sugebėjo įvardyti didžiausią įvykių skaičių. Jis gauna prizą ir kažkokį juokingą titulą: „globėjas“, „kietasis diskas“, „apšviestasis“ ir kt.

Panika

Jie žaidžia poromis. Dalyviai gauna mažus popieriaus lapelius ir rašiklį. Kiekvienas užrašo apie 30 bet kokių daiktavardžių. Visi žodžiai sudedami į maišą ir sumaišomi.

Pirmojo dalyvio užduotis yra paimti pirmąjį segmentą, kuris atsiranda iš maišelio, ir paaiškinti savo partneriui žodį, parašytą ant segmento. Pats žodis negali būti pavadintas. Po vienos minutės maišelis perduodamas kitai porai ir pan.

Laimi ta pora, kuri gali atspėti daugiausia žodžių.

Linksmų klausimų viktorina

Juokingi gudrūs klausimai padės linksminti svečius:

  • Šiandien kambaryje buvo vyras be galvos. Kaip tai nutiko? (Jis iškišo jį pro langą)
  • Meilė visada baigiasi tuo pačiu. Kaip? (minkštas ženklas)
  • Kregždė skrenda, o šuo sėdi ant uodegos. Kada tai įmanoma? (Šuo sėdi ant uodegos)
  • Kurį mėnesį kalbantis paukštis kalba mažiausiai? (Vasarį)
  • Kai katė maudoma, kaip ji atrodo? (Šlapias)
  • Kuriais metais valgome daugiausiai? (keliamaisiais metais)
  • Kas yra virta, bet nevalgoma? (Pamokos)
  • Kas taps didesnis, jei jis bus apverstas? (Skaičius 6)
  • Su kuria ranka dažniausiai maišote arbatą? (Tas su šaukštu)
  • Galvos apdangalo tėvynė – Panama? (Ekvadoras)
  • Kada švenčiama Spalio revoliucija? (Lapkritį)

Mobilieji žaidimai ir konkursai

Jei svečiai per ilgi, laikas surengti smagius įmonių žaidimus ir konkursus, kuriuose reikia judėti į priekį:

draugo petys

Visi dalyviai turi tvarsčius ant akių. Kiekvienai ausiai eilutėje nurodomas jo numeris. Užduotis yra teisingai išsirikiuoti, kuo greičiau neišskleidžiant nė vieno garso.

Menininko likimas

Vedėja į sceną pasikviečia keletą svečių ir pareiškia, kad šiuo metu vyksta kandidatų į pagrindinius vaidmenis naujajame projekte atranka. Tačiau, kadangi atranka yra sunki, turėsite bėgti dėl vaidmens.

Kiekvienas dalyvis turi teisę į kėdę ir kortelę su jo veikėjo vardu. Užduotis yra išgirsti savo vardą, atsistoti, apbėgti likusius žaidėjus ir atsisėsti į savo vietą.

Kūrybiniai konkursai

žinios

Žaidėjų porai duodamas žurnalas ar laikraštis. Jie pasirenka bet kokias naujienas. Tada vienas skaito, kitas už lyderio rodo „vaizdo istoriją“. Laimi ta komanda, kuri buvo realesnė.

Fantazija

Du žaidžia. Šeimininkas vadina bet kokį būdvardį, apibūdinantį žmogaus charakterį. Dalyvių užduotis – parodyti savyje kažką, kas gali būti su tuo susieta. pavyzdžiui, „platus“ (nosis), ilgas (liežuvis) ir kt.

Žodžiai kartojami, o konkurso dalyvių pasirinkimai turi keistis. Linksmybės prasideda, kai reikia įjungti fantaziją.

Intonacija

Vedėjas pasako paprastą sakinį. Kiekvienas dalyvis turi jį ištarti nauju emociniu atspalviu (neutraliu, grėsmingu, linksmu, žavinčiu ir pan.).

Kad būtų aktualiau, pasirinkite su darbo veikla susijusią frazę, pavyzdžiui: „Šefas kviečia pasikalbėti“. Tas, kuris negali sugalvoti naujos intonacijos, išeina.

Priversk priešininką eiti

Abu dalyviai sėdi vienas priešais kitą. Bet kokiu kultūriniu veiksmu vienas iš jų turi priversti priešininką keltis ir išeiti. Leidžiama apkabinti, paglostyti per petį ir pan. Užduoties atlikimo laikas – 1-2 minutės.

Jei žaidėjui pavyko išlaisvinti „aukos“ vietą, jis atsisėda ant jos ir žaidimas tęsiasi. Laimi daugiausiai geležinių nervų turintis žmogus.

Fotoreportažas

Prasidėjus šventei, šeimininkas praneša, kad matomoje ir prieinamoje vietoje yra kamera. Kiekvienas vakaro dalyvis gali pasidaryti juokingas asmenukes.

Vakarėlio pabaigoje visos nuotraukos rodomos projektoriuje, o nugalėtojas nustatomas plojimais.

Šokių varžybos ir žaidimai

Geriausia šokėja

Vedėjas kviečia dalyvius pasivaržyti savo šokio įgūdžius. Bet, kaip vėliau paaiškės, reikia šokti:

  • kaip portfelis
  • kaip viršininko kėdė
  • kaip geležis ir pan.

Linksmas žaidimas „Pasaulio tautų šokiai“

Šeimininkas aiškina, kad skirtingos tautos turi savo korporatyvinio pasisveikinimo ritualą: slavai turi trigubą bučinį; prancūzai turi apkabinimus; japonai - lankas; Naujosios Gvinėjos žmonės turi antakių judesius; afrikiečiai – plojimais rankomis į šlaunis ir pan.

Žaidėjai stovi dviem apskritimais – vienas kito viduje ir pagal muziką pradeda judėti skirtingomis kryptimis. Kai muzika nutrūksta, vedėjas skambina žmonėms, o dalyviai turi atlikti atitinkamą pasisveikinimą.

Lazda – vartytoja

Šis konkursas taip pat pagrįstas staigiu muzikos sustojimu. Tik tokiu atveju žaidėjai permeta lazdą ratu, o kai muzika nutrūksta, tas, kuris turi ją rankose, eina į apskritimo centrą.

Vedėjas praneša, į ką pavirsta lazda: mikrofonu, gitara, smuiku, štanga ir kt. Muzika vėl įjungiama ir žaidėjas turi atlikti šokį su atitinkamais rekvizitais.

Šaunūs įmonių konkursai drąsiems darbuotojams

Degustatorius

Dalyviams užrišamos akys. Užduotis – nustatyti patiekalo, kuriuo jį maitina šeimininkas, skonį. Laimi tas, kuris atspėja didžiausią patiekalų skaičių.

Komplimentas

Kelios išsivadavusios merginos žaidžia pakaitomis. Pirmajam dalyviui siūloma išeiti iš patalpos 2-3 minutėms. Per šį laiką vedėja iš susirinkusiųjų surenka įvairius jai skirtus komplimentus.

Merginai grįžus, vedėja perskaito komplimentus, o jos užduotis – atspėti, iš ko jie kilo. Laimi daugiausia teisingų atsakymų surinkęs dalyvis.

  • Kad organizuoti užduotį įmonės vakarėlyje būtų lengva ir paprasta, peržiūrėkite mūsų patarimus.
  • Jei ieškote įmonės dovanų darbuotojams, paruošėme jums daug idėjų.

Dovanų ir apdovanojimų įteikimas

Kai įvykis baigiasi, galite pasirūpinti komišku apdovanojimu.

Oskaras

Nominacijos:

  • geriausias vakaro psichoterapeutas
  • geriausias vakaro keliautojas
  • geriausias degustatorius
  • Slaptasis patarėjas
  • supermodelis ir pan.

Pagarba ir padėka

Komiksų apdovanojimai gali būti susiję ne tik su konkrečia įmonės vakarėliu, bet ir su visa darbo veikla:

  • diplomas už tikslų užduoties atlikimą antruoju bandymu
  • ačiū už kantrybę ir gerus žodžius spausdintuvui, kai ilgai užtrunka įkelti ir užstrigti popierių ir pan.

Dovanų loterija

Kiekvienas svečias, nepaisant to, ar jis buvo aktyvus konkurso programos dalyvis, mielai grįš namo su dovana.

Jei įmonės biudžetas mažas, suorganizuokite loteriją su kupletais ir nebrangiomis dovanomis, tokiomis kaip žiebtuvėlis, saldainių batonėlis ir pan.

Virėjos komplimentas

Jei leidžia biudžetas, gražiai papuoškite nedidelę individualią dovanėlę kiekvienam darbuotojui. Tebūnie tai brangi kava ir šokoladas, dienoraštis ir rašiklis ar kitas darbe praverčiantis dalykas.

Tokios naudingos dovanos su ištartais padėkos žodžiais už gerą darbą ir nuostabią nuotaiką šiandien bus gera vakaro pabaiga.

Rinkitės linksmus ir lengvus konkursus įmonių vakarėliams, kurie nieko neįžeidžia. Sukurkite bendros šventės atmosferą – leiskite visiems šį vakarą pailsėti, o rytoj su nauja jėga pradės dirbti dar draugiškesniame kolektyve.

Konkursai įmonių vakarėliui

Lengva pradėti linksmintis ir linksmintis įmonės vakarėlyje – su šiais konkursais jūsų renginys taps įdomesnis ir linksmesnis! Paimkite šiuos įmonių konkursus į savo arsenalą ir jie bus 100% sėkmingi

Biuro vakarėliai gali būti įdomūs arba visiškai beviltiški. Bet viskas tavo rankose. Smagiais konkursais ir idėjomis bet kurią šventę galite paversti nepamirštama.

Juokingi įmonių konkursai

"Buvo krokodilas"

Norėdami dalyvauti, turėsite suskirstyti žaidėjus į dvi komandas. Viena iš komandų iš kitos komandos išsirenka „auką“ – žmogų, kuriam į ausį pasakomas paslėptas žodis. Žaidėjas turi tai paaiškinti savo komandai nenaudodamas garsų ir kalbos, t.y. gestais. Spėliotojai kelis kartus bando atspėti, ką jie čia bando pavaizduoti. Jei atsakymas teisingas, komanda gauna tašką. Tada spėliojamai komandai suteikiama galimybė atkeršyti – dabar jie pasirenka žaidėją iš varžovų ir sugalvoja jam naują žodį. Galite žaisti dėl taškų arba tiesiog dėl linksmybių ir geros nuotaikos.

Beje, nebūtina tiksliai atspėti žodžių, galima apsunkinti užduotį ir atspėti garsias frazes iš filmų, dainų, ar žinomų žmonių asmenybes. Be to, paslaptį gali parodyti ir vienas, ir keli dalyviai.

„Kiek mums kainuoja... sukurti žodį!

Varžybos, nors ir sunkiai ruošiamos, bet rezultatas pateisina visas pastangas. Tai tikrai juokinga! Ir iš esmės pasiruošimas nėra toks sunkus, tik reikia nieko nepraleisti ir tinkamai organizuoti dalyvius. Turite gauti pakankamai didelių plakatų su raidžių vaizdais. Kai kurios raidės, pavyzdžiui, bendrosios balsės, gali būti parašytos dviem. Norintys dalyvauti skirstomi į dvi komandas, kiekvienam žaidėjui duodama po vieną raidę (ji tvirtinama prie krūtinės), arba dvi raides (tuomet nugarėlė taip pat bus papuošta plakatu).

Taigi, komandos pasiruošusios ir dabar iš ant jų esančių raidžių turi sudaryti žodžius – tikrus žodžius, kuriuos žino visi. Rezultatas žiūrovams rodomas paeiliui: viena komanda, paskui kita. Turite rikiuotis vieną po kitos, kad galėtumėte lengvai perskaityti gautą žodį. Jei dalyvis turi dvi raides, tai viename ture galima naudoti tik vieną. Nuo drabužių negalima nuimti raidžių, taip pat gali būti uždraustas bet kokie dalyvių pokalbiai. Kai komandos pradeda išsiskirti ir sugalvoti žodžius, kurių nėra, ar tik atrodo kaip tikri, arba reiškia kažką juokingo, salėje nerimsta juokas, o emocijos siaučia.

„Papūstas skruostas lūpų plakiklis“

Šis žaidimas skirtas dviem drąsiausiems saldumynų mėgėjams, nes čia rekvizitas – karameliniai saldainiai, arba, liaudiškai vadinami, varvekliai. Du žaidėjai turi pakaitomis dėti saldainį į burną, o jį nuryti draudžiama. Pasirodo, saldumynai pamažu kaupiasi burnoje, o po kiekvieno naujo saldumyno dalyvis savo konkurentą vadina fraze „riebių skruostų lūpų pliaukštelėjimas“. Laimi tas, kuris sugeba į burną įsidėti maksimalų saldumynų skaičių ir tuo pačiu ištarti puoselėjamą frazę apie gob-slap. Kuo daugiau saldumynų burnoje, tuo juokingiau skamba frazė, juokingiau atrodo žaidėjas, tuo daugiau iš stebėtojų pasigirsta kaukimas ir juokas.

"SKRADOMAS EISMAS"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet koks.

PARUOŠIMAS: Buteliai (plastikiniai arba stikliniai).

ESMĖ: Buteliai dedami iš eilės priešais savanorią, tuo pačiu atstumu. Jam užrišamos akys ir prašoma praeiti per kliūtį neatsitrenkiant į vieną konteinerį. Kol auka piktinasi užduoties sunkumu, buteliai išimami. Dėl to gausite išdidų paukštį flamingą, stropiai žingsniuojantį biure.

Konkursas „Patikrinti išradingumą“

Įsimintinas konkursas bus kolegų išbandymas klausimais „Ką daryti?“. Laimi tas, kuris gali sugalvoti šmaikščiausią atsakymą. Klausimo pavyzdys: „Ką daryti, jei ataskaita, kurią šiandien turėjote nunešti svarbiausiam klientui, kurią rašėte paskutines naktis iš eilės, buvo savaime ištrinta iš kompiuterio atminties?

Aktyvūs konkursai įmonėms

Šokiai su balionais

Formuojame šokančias poras ir pripučiame balionus – po vieną porai. Partneriai nebūtinai turi būti skirtingų lyčių, artimas kontaktas tarp jų nenumatytas.
Kiekviena pora gauna balioną ir deda jį tarp savo kūnų. Įjunkite muziką ir pradėkite šokti. Varžybų esmė – šokio metu laikyti balioną. Pora pašalinama iš konkurso, jei:

  1. šokėjai nelaikė kamuolio ir jis nukrito;
  2. šokėjai per daug stengėsi ir balionas sprogo;
  3. šokėjai bandė kamuolį laikyti rankomis.

Natūralu, kad laimi paskutinė likusi pora.

Office Twerk

Kaip žaisti
Tai įdomus ir linksmas žaidimas. Žaidimo tikslas – užpildyti stalo teniso kamuoliukais tuščią dėžutę su skylute (per skylę turi būti šiek tiek daugiau nei kamuoliukų). Pilnai užpildykite dėžutę balionais. Prie jo prisekite diržą ir apjuoskite dalyvio juosmenį. Nustatykite laikmatį 2 minutėms. Dalyviai turi pajudinti savo klubus, kad visiškai atlaisvintų dėžę nuo kamuolių. Laimi komanda, kurios narys pirmasis išvalo langelį.

Taisyklės
Dalyvis negali nuimti kamuoliukų rankomis. Viso žaidimo metu kamuoliukai turėtų išeiti savaime dėl jūsų kūno judesių. Be to, negalite gulėti ant grindų ar suktis, kad išmestumėte kamuoliukus iš dėžutės.

Konkursas „Pelenė“

Svečiai yra suskirstyti į dvi komandas ir suskirstyti į poras „vyras + moteris“. Vienas konkurso dalyvis vaizduoja „Pelenę“ – jam vietoj partnerio duodama šluota, su kuria jis privalo šokti. Vos vedėjas išjungia muziką, poros išsiskiria ir greitai vėl susiburia su kitais partneriais. „Pelenė“ tuo pačiu metu išmeta šluostę ir griebia pirmąjį, kuris ateina po ranka šokti, bet visada vyras - moteris, o moteris - vyras.
Likęs be partnerio tampa „Pelene“ ir šoka su šluota iki kitos melodijos!

Žaiskime muzikinę kėdę!

Visiškai vaikiškas žaidimas, bet tuo smagiau gali pasirodyti suaugusiems! Kėdes išdėstome ratu – jų skaičius turi būti vienu mažiau nei dalyvių. Visi šoka, o kai nutyla muzika, iškart atsisėda į kėdes. Tas, kuris neturėjo laiko sėdėti ant kėdės, arba palieka žaidimą, arba nusimeta dalį drabužių ir papuošalų (batai, kaklaskarė, apyrankė). Jei žaidėjas atsisako tęsti, nuimama kita kėdė.

Vienintelė tokios pramogos sąlyga – visi dalyviai turi turėti humoro jausmą! Tada žaidimas bus labai smagus – juk gali nusiauti tik vieną batą arba padovanoti marškinius, likdamas liemenėje...

Konkursas „Pataik į taikinį žiūronu“

Kad bet koks žaidimas būtų įdomesnis ir neįprastesnis, tereikia įjungti savo vaizduotę. Tiesą sakant, šis konkursas yra vienas iš šaudymo galerijos variantų. Galite „šaudyti“ iš bet ko ir į bet ką: sniego gniūžtėmis į sniego senius, smiginiu į taikinį, nupieštą ant medžio, arba iš timpa į kėglius ir aliuminio skardines. Svarbiausia žiūrėti į taikinį per ... tikrus žiūronus! Tokiu atveju galite žaisti tiek didindami, tiek mažindami. Žaidėjams skiriami 3-4 bandymai, o vedėjas fiksuoja smūgių skaičių ir išdalina prizus!

Logikos konkursai įmonėms

Atspėk filmą

Kaip žaisti: Sudarykite kuo daugiau grupių po 4 ir duokite kiekvienai komandai pakankamai Plastilino Blu-Tack arba Play-Doh. Paimkite keletą popieriaus lapų ir užrašykite skirtingus filmų pavadinimus kartu su kiekvieno filmo žvaigžde. Įdėkite popieriaus gabalus į dubenį ir, kai tik prasidės atgalinis skaičiavimas, kiekviena grupė paims po vieną užrašą iš dubenėlio. Dabar žaidimo tikslas – panaudoti plastiliną ir padaryti nedidelę šio filmo veikėjo figūrėlę. Kieno figūrėlė paruošta (ir vizualiai panaši), ta komanda laimi žaidimą.

Taisyklės: nėra specialių žaidimo taisyklių. Svarbiausia pirmiausia padaryti gražią figūrą. Dalyviai gali naudotis internetu ir žiūrėti į veikėjų atvaizdus, ​​kad juos būtų lengviau atpažinti.

Atspėk citatą

Pirmiausia turite sudaryti kuo daugiau grupių iš 3–4. Padarykite užrašus su filmų pavadinimais. Įdėkite užrašus į dubenį ir kiekviena komanda iš jo išsirenka po vieną natą. Žaidimo tikslas yra sukurti visą pokalbį naudojant dialogus, užrašytus ant popieriaus lapų. Komandos draugai turi atspėti, iš kurių filmų paimti dialogai ir kaip kalbėjo nariai. Viena komanda gali kalbėti tik su kitomis komandomis, naudodama tik filmo dialogą, kurį gavo iš dubens.

„Dainuosiu tuoj“ arba atspėkite dainos melodiją

Šiame konkurse turi dalyvauti ne mažiau kaip šeši žmonės. Būsimieji melomanai turėtų pasiskirstyti į dvi komandas ir paeiliui išklausyti 10-15 šiandien gana gerai žinomų ar populiarių dainų. Ir muzika gros ne ilgiau kaip 15-20 sekundžių. Jei kuri nors iš komandų pavėluoja su atsakymu, teisė atspėti perduodama varžovams. Kiekviena komanda už teisingą atsakymą gaus 1 tašką. Atitinkamai, laimi daugiausiai taškų surinkusi pusė.

Labiau pažengę dainų mylėtojai taip pat suskirstyti į porą komandų, jiems sunkesnė užduotis nei ankstesniame variante. Žinoma, jie neprivalo dainuoti, čia viskas sudėtingiau. Vienos iš komandų narys turės gurguliuoti, švilpti ar bakstelėti dainą, kurios pavadinimą sužinos iš varžybų vedėjo. Tada viskas kaip iš laikrodžio – atsakymą uždelsusi komanda perduoda teisę balsuoti oponentams.

Komandinės varžybos įmonėms

„Popierinis krepšinis“

Įdarbiname 10 žmonių ir sukuriame porą komandų. Žaidėjai turi stovėti dviejose eilėse, o kiekvienas dalyvis gauna nedidelę krūvelę popieriaus. Mes nustatome 2 krepšius 4-6 metrų atstumu nuo komandų. Gavę signalą, pirmosios komandos nariai turi paimti popieriaus lapą, suglamžyti jį į rutulį, paeiliui mesti į urną ir bėgti į linijos galą, kad vėl mestų kitą popierinį rutulį. Leiskite žmonėms taip linksmintis 10-15 minučių. Laimės ta pusė, kurios krepšyje yra daugiau „lukštų“ nei priešininkas.

Pynės

Rekvizitas: kiekvienai komandai – trys 0,5 metro ilgio kaspinai. Iš viršaus juostelių galai surišami mazgu, o antrieji galai išdalinami dalyviams. Vienas dalyvis laiko mazgą, o trys pinti. Žaidimo gudrybė ta, kad juostelių galų negalima paleisti ir perduoti vienas kitam. Laimi ta komanda, kuri pynę užbaigia greičiausiai!

Atsiminimai

Galite žaisti su bet kokiu dalyvių skaičiumi – ne mažiau kaip 100 žmonių. Kiekvienam savanoriui reikia papasakoti apie kokį nors malonų, juokingą įvykį, susijusį su įmone. Pageidautina, kad atminties „saugojimo laikotarpis“ neviršytų vieno sezono ar metų. Kiekvienas, kuriam sunku atsakyti, išeina iš žaidimo. Darbuotojas, turintis geriausią atmintį, kuris išlieka ilgiausiai, laimi prizą.

Kūrybiniai konkursai įmonėms

Konkursas „Surink mozaiką“ arba „Įmonės logotipas“

Žinoma, įmonė, kurioje dirbate, turi logotipą. Padarykite dvi jo kopijas su rėmeliu ant spalvoto popieriaus. Jei nežinote, kaip, bet koks paprastas „Photoshop“ jums padės. Sukūrę logotipą, atspausdinkite šias dvi kopijas ant A4 formato popieriaus. Priklijuokite gatavus lakštus ant kartono gabalo ir žirklėmis supjaustykite nelygiomis dalimis (25-30 gabaliukai). Tada kviečiame kolegas dalyvauti konkurse ir sukurti 2 komandas. Varžovų užduotis – pirmam surinkti visą vaizdą: laimi tas, kuris finišuoja pirmas!

„Lėlininkai“ arba talentų konkursas

Įmonės nariai kviečiami dalyvauti mugėje. Suderinti žaidėjai turi tam tikrą laiko tarpą pagaminti lėlę iš bet kokių improvizuotų priemonių. Pasibaigus terminui, dalyviai viešai iškelia savo kūrinius ir laukia konkurso teisėjų „verdikto“. Visi šie paprasti amatai gali būti pagaminti iš virvių, nosinių, virvelių, stalo įrankių, butelių ir net vaisių, kuriuos žaidėjai gali pavogti nuo šventinio stalo.

Konkursas „Kūrybiškumo tikrinimas“

Kiekvienam dalyvaujančiam žmogui įteikiamas lapas su nupieštu fragmentu. Žvelgiant į nebaigtą piešinį, neįmanoma suprasti, kas ten iš tikrųjų yra skirta. Svečiai kviečiami užbaigti tai, ką pradėjo. Kai vedėjas pateiks originalą ir kiekvienas galės palyginti su tuo, ką jis padarė, juokams ir pokštams nebus galo.

Konkursas „Sukurk eilėraštį“

Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas su keturiais užrašytais žodžiais. Jo užduotis yra sugalvoti ketureilį naudojant šiuos 4 žodžius. Pageidautina, kad eilėraštis būtų teminis, pavyzdžiui, jei tai kokia nors šventė, tada eilėraštis bus sveikinimas su šia švente arba tiesiog paliečiantis šio įvykio temą. Konkurse galima sugalvoti kelias nominacijas, pavyzdžiui, „linksmiausias ketvertukas“, „temiškiausias ketureilis“, „nepatogiausias ketvertukas“ ir pan., ir pagal konkurso rezultatus pasirinkti. po kiekvienos nominacijos nugalėtoją.

Kai įmonė švenčia šventę, pavaldiniams neišvengiamai tenka susisiekti su savo viršininkais. Kad tokia pramoga nepasirodytų nuobodi ir įkyri, reikia ieškoti papildomų sprendimų. Šiuo atžvilgiu gali padėti juokingi Naujųjų metų įmonės vakarėlio konkursai su anekdotais, kurie leis visai poilsiaujančiai publikai atsipalaiduoti ir puikiai praleisti vakarą.

  • Kilnojamas
  • Muzika ir šokis
  • alkoholikas
  • stalo

Kilnojamas

Kelias link šventinio stalo

Laiką šioms suaugusiems skirtoms varžyboms geriausia skirti Naujųjų metų įmonės vakarėlio pradžioje. Reikia visus suskirstyti į dvi komandas, kurioms vedėjas užmins komiškas (švelniai tariant) mįsles. Kiekvieną teisingą atsakymą lydi žingsnis lentelės kryptimi, po neteisingo atsakymo – žingsnis priešinga kryptimi. Štai keletas klausimų, kurie gali būti užduoti:

  • Plaukuota galva mikliai priglunda prie skruosto – kas tai? (dantų šepetėlis).
  • Ką galima pamatyti moteryje, kuri pakėlė koją, žodyje yra 5 raidės - pirmoji "p", paskutinė "a"? (Kulnas).
  • Vienur paima, kitur duoda – kas tai? (bankomatas).
  • Kodėl ožkos turi liūdnas akis? (Nes vyras yra ožka).
  • Kur plaukai nesušlampa net per stiprų lietų? (Ant plikos vietos).
  • Ar galima anytą nužudyti vata? (Taip, jei į jį įvyniojate lygintuvą).
  • Kas yra Adomas priekyje ir Ieva gale? (Raidė a").
  • Maža, susiraukšlėjusi, yra kiekvienoje moteryje – kas tai? (Paryškinti).
  • Kodėl moterys kasosi akis ryte? (Kadangi jie neturi kiaušinių).
  • Ką ant kūno turi moteris, turi galvoje žydas, naudojamas ledo ritulyje ir šachmatų lentoje? (Derinys).
  • Ką daryti, jei įsėdote į automobilį, o kojos nesiekia pedalų? (Keisti į vairuotojo sėdynę).
  • Kaip baigiasi diena ir naktis? (Minkštas ženklas).
  • Kuo jų daugiau, tuo mažesnis svoris. Kas tai? (Skylės).
  • Kuris ratas nesisuka sukant į dešinę? (Atsarginis).
  • Kas yra: 15 cm ilgio, 7 cm pločio ir labai populiarus tarp moterų? (100 USD banknotas).

Boso mįslė

Norėdami surengti šį šaunų Naujųjų metų įmonės vakarėlio konkursą, geriau pasirinkti laiką, kada į vakarėlį atvyks viršininkai. Kai pasirodo viršininkas, visi darbuotojai stovi iš eilės nugaromis į jį, kiekvienas su Kalėdų Senelio kepure ant galvos. Viršininkas turi atpažinti kiekvieną darbuotoją iš nugaros, nematydamas jo veido. Jei jis atpažins visus iki paskutinio, tai komanda jam ką nors padainuos, o jei ką nors supainios ar pamirš, teks išpildyti šio žmogaus norą.

Naujųjų metų poros

Kai Naujųjų metų kompanija jau pakankamai sušilo ir atsipalaidavo prie šventinio stalo, galite surengti Naujųjų metų porų atpažinimo konkursą. Visi suskirstyti į poras (nebūtinai pagal lytį), sugalvoti jiems juokingus vardus, pavyzdžiui, Estijos policininkas ir girtas Kalėdų Senelis, ir juokingą sceną, atitinkančią šiuos personažus. Visoms poroms pasirodžius su savo miniatiūromis, publika išrenka meniškiausią, kuriai įteikiamas prizas.

Naujųjų metų policijos patrulis

Kad Naujųjų metų konkursai būtų visiems įdomūs ir įdomūs, iki vakarėlio pabaigos iš dalyvių galima pasirinkti „policijos patrulį“, kurio užduotis bus pasirūpinti, kad visi šypsotųsi, niekam nebūtų liūdna. nevengia dalyvauti konkursuose ir smagiai leido laiką. Už neviltį ir liūdesį seka griežta bausmė - įvykdyti komandos nuostolius, kitaip nematysite premijų naujais metais.

Pantomima

Vedėjas iš anksto paruošia žetonus su pasakų veikėjų vardais ir išdalina juos konkurso dalyviams. Jie turi naudoti pantomimą, kad visuomenei būtų aišku, ką jie vaizduoja. Užduotį galima šiek tiek supaprastinti susiaurinus simbolių tipą iki Naujųjų metų arba, pavyzdžiui, paimant tik gyvūnus. Žiūrovai nustatys meniškiausią darbo kolektyvo mimiką.

Nupieškite Naujųjų metų bosą

Norėdami tai padaryti, turite paruošti vatmano popieriaus lapą ir žymeklį. Konkurso dalyviai paeiliui išsitraukia savo forfetus, kuriuose nurodoma viršininko atvaizdo dalis, kurią turės nupiešti. Tada taip pat paeiliui ir užrištomis akimis dalyviai prieina prie „drobės“ ir nupiešia savo viršininko detalę. Kadangi jis turėtų būti naujametinis, jo drabužiai taip pat turėtų atrodyti kaip Kalėdų Senelio apranga, o ant veido turi būti plati barzda. Kiekvienas turės parodyti intuiciją, kad jo kūno dalis atsidurtų reikiamoje vietoje, taip pat ten reikia padėti roges, elnią, maišelį su dovanomis.

Apskritai Picasso pavydėtų rezultato, o bosui tai tikrai patiks.

Rankų apgaulė

Šiam konkursui 4 dalyviams prireiks taburetės, 4 akių šalikų ir 4 šaukštų. Taburetė pastatoma aukštyn kojomis, dalyviai pastatomi prie jos kojų nugara į taburetę ir jiems užrišamos akys. Sutikite, linksmiausios Naujųjų metų įmonių vakarėlio varžybos yra tos, kuriose dalyviams reikia ką nors veikti užmerktomis akimis. Taigi, šeimininkas duoda komandą žengti tris pilnus žingsnius į priekį, po to kiekvienam paduoda po šaukštą ir nustato užduotį uždėti šaukštą ant „savo“ taburetės kojos. Žiūrovai gali pasiūlyti, nukreipti „akluosius“, bet už bendro šurmulio nelabai ką gali įžvelgti. Spektaklis baisus.

apvalus šokis

Šventės svečiai tyliai veda šokį aplink eglutę. Vedėjas paaiškina taisykles – užduos klausimą „Ar mes visi turime...?“, baigiant kūno dalimi. Išgirdę tokį klausimą, apvalaus šokio dalyviai turėtų paimti vienas kitą už atitinkamos kūno dalies. Viskas prasideda nuo nekaltų rankų, bet tada lyderis pereina prie ausų, nosies, o tada prie krūtų ir „penktųjų taškų“ (jei leidžia įmonės sudėtis).

Siamo dvyniai

Varžybose turi dalyvauti atsitiktinai surinktos poros, kurios yra surištos nugara. Tada galima žaismingai iš jų pasišaipyti – leisti greitai apsukti ratą aplink eglutę ar sušokti valsą, o dar geriau – jūreivišką „obuolys“. O ir toks „siamo dvynys“ prajuokins visus!

Aistringas susitikimas

Šis konkursas skirtas tikroms – susituokusioms poroms. Sutuoktiniai dedami tam tikru atstumu vienas nuo kito, o tarp jų yra atidarytas alkoholinio gėrimo butelis. Vyrui užrišamos akys, jis gerai išsisukęs, po to jo prašoma prieiti prie žmonos ir aistringai ją apkabinti. Jis atsargiai bando judėti link jos, nes bijo nuversti butelį, bet nežino, kad iki to laiko jis jau buvo išimtas.

Džiaukitės dovana

Po dovanų įteikimo galite surengti tokį konkursą. Snieguolė pasirenka, kaip svečiai turi nešti dovanas: užsidėti jas ant galvos, laikyti tarp kojų, ant pečių ir pan. Čia svarbu, kad dovanos nebūtų lūžtančios ir per sunkios.

Kalėdų Senelio krepšys

Visi šventės dalyviai išsirikiuoja į eilę, kurios viename gale – Kalėdų Senelis, o kitame – jo krepšys su dovanomis. Pasigirdus muzikai ekstremalus dalyvis paima maišelį į rankas, su juo apsisuka ir perduoda į rankas sekantiems iš eilės. Tam tikru momentu muzika nutrūksta, tada dalyvis, kurio rankose tuo metu buvo krepšys, Kalėdų Senelio prašymu turi atlikti tam tikrą skaičių. Ir tik tada, kai maišelis nukeliaus iki pat šeimininko, jis pradės dalinti dovanas.

Minkė

Įmonių vakarėliuose visi mėgsta juokingus konkursus su nevaikiškais atspalviais. Taigi, jei esate įsitikinęs visų susirinkusiųjų tinkamumu ir geru humoro jausmu, įtraukite šią pramogą į savo sąrašą.

Šiame konkurse kviečiami dalyvauti savanoriai – 5 moterys ir 6 vyrai. Moterys stovi ratu viena prieš kitą, plačiai išskleidusios kojas, kurios sudaro savotišką audinę. Vyrai vaikšto už rato, skambant muzikai. Muzikai nutrūkus, kiekvienas iš jų turi tuoj pat kišti galvą į laisvą „audinę“. Reikia paskubėti, nes viena audinė jo nesulauks. Žaidėjas pašalinamas iš žaidimo, užleisdamas vietą naujam.

Norite į savo taupyklę įtraukti kitų „suaugusiųjų“ konkursų? Juos rasite kitame mūsų svetainės straipsnyje.

Naujųjų metų kriketas vyrams

Reikia keturių drąsuolių, kuriems vedėja išduoda moterišką kojinę, kurioje guli bulvė. Kojinės galą jie pritvirtina prie diržo, kad bulvės kabėtų tarp kojų. Naudodamiesi šiuo įrenginiu kiekvienas dalyvis turi perkelti asmeninį kubą iš vieno taško į kitą. Kas greičiau atlieka užduotį, laimi. Bulves galima pakeisti bananu ar bet kokiu kitu sunkiu daiktu.

Mamyte

Varžybose gali dalyvauti dvi ar daugiau žaidėjų porų. Kiekvienai porai duodamas tualetinio popieriaus ritinys. Užduotis yra vienam iš poros apvynioti jį aplink kitą ir paversti jį savotiška egiptietiška mumija. Užduotis atliekama pagal laiką, tačiau įvertinama ir darbo kokybė.

Snaigė

Varžybose varžosi poromis, kiekvienam dalyviui įteikiama po snaigę (vatos gabalėlį) ir šaukštą. Jie turi, nenumetę snaigės, nešti ją šaukšte nuo pradžios iki pabaigos greičiau nei konkurentas. Varžybos gali būti paverstos estafetėmis tarp dviejų komandų.

Visi šio linksmo ir šauniojo Naujųjų metų įmonės vakarėlio konkurso dalyviai sudaro ratą, susikibę rankomis. Netoliese neturi būti aštrių, lūžtančių ar kitų pavojingų daiktų. Kiekvienas žaidėjas savo ausyje paskelbia dviejų gyvūnų vardus. Ir garsiai visiems paaiškina, kad ištarus gyvūno vardą, žmogus, kuriam jis buvo pašnibždytas, turėtų greitai atsisėsti, o artimiausi kaimynai iš abiejų pusių, pajutę šį jo ketinimą, turėtų jam užkirsti kelią, palaikydami jį savo jėgomis. rankos. Tai reikia daryti gana greitai, be atokvėpio.

Reikalas tas, kad šeimininkas banginį vadina antruoju gyvūnu visiems žaidėjams. Iš pradžių jis išrėkia vieno ar kito gyvūno vardą su suprantamomis pasekmėmis. Bet tam tikru momentu jis sako: "Keith!" - ir visi kartu krenta ant grindų, nes nėra kam jų laikyti!

Sniego senis

Šeimininkas ieško trijų dalyvių, kuriems dovanoja 3 balionus, flomasterį ir lipnią juostelę. Iš šios medžiagos jie turi padaryti sniego senį. Laimi tas, kuris valdo greičiausiai ir nepraranda nė vieno kamuoliuko.

Beveik kaip rusiška ruletė

Šeimininkas pasikviečia 6 drąsuolius ir padovanoja jiems 6 vištų kiaušinius, paaiškindamas, kad vienas iš jų žalias, o likusieji virti. Tada dalyviai turi paeiliui paimti pirmą pasitaikiusį kiaušinį ir smogti juo sau į kaktą. Visi tikisi, kad kam nors nepasiseks – gaus žalią kiaušinį. Ypatinga užuojauta bus skirta paskutiniam žaidėjui, kurį tiesiog privalės užklupti nelemtas žalias kiaušinis. Koks bus drąsuolio palengvėjimas, kai pasirodys irgi išviręs. Jis nusipelnė gauti prizą už drąsą, jei nebijojo sudaužyti šio kiaušinio.

Varžytis gali keli vaikinai, kuriems iš susirinkusiųjų pasiūlo rinktis graži dama. Tada vedėjas klausia vyrų, kokia kūno vieta juos patraukė konkrečios moterys. Jie jas vadina, už tai gauna užduotį sukurti reklamą šioms kūno dalims. Sėkmingiausias reklamos variantas apdovanojamas prizu.

tvarka

Visiems šio konkurso dalyviams vadovas užriša akis ir šnabžda jam į ausį savo vietą eilėje. Tada pasigirsta signalas, pagal kurį visi turi išsirikiuoti pagal savo numerius, neištardami nė garso.

pataikė į taikinį

Tai gerai žinomas ir labai smagus konkursas, labiau tinkantis stipriosios lyties atstovams. Tam reikės tuščių butelių, o kiekvienam dalyviui – pieštukų ir maždaug metro ilgio virvės gabalėlių. Pieštukas pririšamas prie vieno virvės galo, o kitas įkišamas į diržą. Priešais kiekvieną dalyvį ant grindų padėtas tuščias butelis, į kurį jis turi įmerkti pieštuką be rankų.

Baba Yaga

Šios varžybos gali būti surengtos kaip estafetės tarp kelių komandų. Žaidimo dalyviai turi skubėti skiediniu (kibiru) su šluota (šluota) pirmyn iki linijos ir atgal savo komandai, perduodant estafetę ir rekvizitus kitam žaidėjui. Kadangi „stupa“ nedidelė, į ją telpa tik viena koja, todėl kibirą reikia laikyti ranka, o kitoje bus šluota. Lenktynės yra labai smagu!

Siurprizas

Norint surengti šį konkursą, reikia surašyti įvairias užduotis ant popieriaus lapų, jas sulankstyti ir sudėti į balionus, kurie vėliau pripučiami. Šeimininkas paskirsto kamuoliukus žaidėjams, o jie turi susprogdinti juos be rankų ir iš ten ištraukti užduotį, kurią turi atlikti. Užduotys turi būti įdomios, pavyzdžiui:

  • lipti ant kėdės;
  • varna ir praneša, kad artėja Kalėdų Senelis;
  • vaizduoti smogiančius varpelius;
  • dainuoti Naujųjų metų dainą;
  • su šypsena veide suvalgykite citrinos griežinėlį be cukraus ir pan.

Muzika ir šokis

Geriausia šokių grupė

Smagiausi Naujųjų metų konkursai dažnai būna susiję su muzika. Norintys dalyvauti šiame konkurse turi būti suskirstyti į 2-3 komandas ir kiekvienam padovanoti savo dainą. Per trumpą laiką komanda pagal savo motyvą turi sugalvoti originalų naujametinį šokį, kuriame turi būti nusilenkimai ir palaikymas. Grupė, kurios šokis labiausiai patiks visuomenei, turėtų gauti kokį nors prizą.

Atspėk melodiją

Jei festivalyje yra gerų muzikantų, galite su jais surengti kitą konkursą. Orkestras groja naujametinės dainos melodiją, o klausytojai turi prisiminti iš jos žodžius. Daugiausiai dainų surinkęs dalyvis laimi. Čia patartina naudoti ne tik dantis sumušusius hitus, bet ir retai skambančias dainas, kad žmonėms tektų palaužti smegenis.

Visi šoka

Šiame šokių konkurse gali dalyvauti visi norintys Naujųjų metų įmonių vakarėlyje. Reikia prašyti pradėti arba greitą ir judrią, arba, atvirkščiai, lėtą melodiją. Dalyviai turės šokti tik su tam tikra kūno dalimi, pagal kiekvieną ištrauktą kortelę, kurioje bus nurodyta aktyvi kūno dalis, pavyzdžiui, galva, pirštai, kojos, pilvas, „penktas taškas“ ir kt. Tas, kurio šokis bus išraiškingiausias, gaus prizą.

Sekite nuorodą ir mūsų svetainėje rasite dar daugiau Naujųjų metų konkursų savo įmonės vakarėliui.

Šokiai ant ledo

Kai šventės metu prasideda pirmoji šokių pertrauka, ne visi svečiai ja naudojasi. Vedėjas gali nesunkiai pastebėti tokius „tinginius“ ir mintyse „nuteisti“ dalyvauti kitame konkurse. Kiekvienam konkurso dalyviui ant grindų padedamas laikraščio lapas, kuris pagal komandą pradeda ant jo šokti. Tada muzika išjungiama ir laikraštis perlenkiamas per pusę. Ir vėl šokiai, bet mažesniame plote. Ir taip kelis kartus, kol laikraštis pavirs popieriumi. Publika geriausius šokėjus apdovanoja plojimais, o tada visi pereina prie tikrų šokių.

Dainuokime, draugai!

Ypač populiarūs yra muzikiniai konkursai įmonių renginiams Naujaisiais metais. Aprašytame konkurse visi svečiai turi būti suskirstyti į du chorus. Pirmiausia vienas choras užduoda klausimą, dainuodamas dainos eilutę, pavyzdžiui: „Ką aš tau galiu duoti, mano brangus žmogau?“. Varžovų komanda turi pateikti vertą atsakymą: „Milijonas, milijonas, milijonas raudonų rožių ...“. Varžybos tęsiasi tol, kol viena iš komandų atsakys.

alkoholikas

pagalvok už tris

Šaunūs naujametiniai įmonių vakarėlių konkursai niekada neapsieina be alkoholio, o kad komanda ne tik išgertų, bet ir smagiai praleistų laiką, gėrimą galite paversti žaidimu. Pavyzdžiui, šiose varžybose nereikės šokinėti, bėgti ar pritūpti, o tik gerti.

Turi dalyvauti komandos po 3 žmones, kurių kiekviena apdovanojama po šampano butelį. Šeimininkas duoda sutikimą, įsijungia karšta muzika, komandos atidaro butelius ir stengiasi kuo greičiau juos išgerti. Trims tai nėra taip sunku. Komanda, pirmoji pakėlusi tuščią butelį, paskelbiama nugalėtoja.

Naujametinis kokteilis

Konkurse dalyvauja keli žmonės, vedėjas užrištomis akimis ir „barmenas“. Pastarasis kiekvienam savanoriui turi paruošti asmeninį kokteilį iš bet kokių ant šventinio stalo esančių gėrimų. Barmenas ima butelį po butelio ir klausia „šeimininko“: „Šitas?“. Jam atsakius teigiamai, barmenas supila ingredientą į stiklinę ir taip toliau, kol kiekvienas dalyvis turi 3 skirtingus ingredientus taurėse. Po to belieka pasigaminti tostą ir išgerti kokteilį.

Šampanas taurėje, mandarinas burnoje

Dalyviai suskirstomi į komandas po 3 žmones, kiekvienam įteikiamas uždarytas šampano butelis, neluptas mandarinas ir taurės. Vadovo signalu komandos turi atidaryti savo butelius, supilti gėrimą ir išgerti, tada nulupti mandariną, supjaustyti griežinėliais ir suvalgyti. Komanda, kuri viską padarys pirma, laimės.

stalo

Atsikratykite savo antrosios pusės

Konkursai ir pramogos Naujųjų metų išvakarėse gali privesti prie bet ko, todėl nepakenks iš anksto sugalvoti paaiškinimus dėl skirtingų situacijų savo antrajai pusei. Dalyviai išsitraukia konkrečią situaciją apibūdinančius forfeitus, kuriems teks sugalvoti šmaikščių pasiteisinimų. Situacijos gali būti tokios:

  • lūpų dažų žymės ant marškinių apykaklės;
  • kelnių kišenėje rasta servetėlė su kažkokios Tamaros numeriu;
  • žmona grįžo namo su vyriškais batais;
  • ką tavo rankinėje veikia vyriškas kaklaraištis?;
  • vyras mūvi apatines kelnes išversta;
  • Į telefoną ateina SMS „ačiū už karštą vakarą“ ir pan.

Lobis viršininkui

Pagal šį konkursą bus galima spręsti, kaip gerai bosas pažįsta savo komandą. Šeimininkas iš visų šventės dalyvių gauna po vieną asmeninį daiktą ir įdeda į dėžutę ar maišelį. Natūralu, kad viršininkas to neturėtų matyti. Tada šeimininkas kviečia šefą ištraukti iš maišelio vieną daiktą ir atspėti jo savininko vardą.

intonacija

Tarp pramogų lauke ir žaidimų Naujųjų metų įmonės vakarėlyje nepamirškite apie stalo varžybas, nes jos padeda šiek tiek atgauti jėgas, bet kartu neleidžia komandai nuobodžiauti prie stalo.

Šeimininkas paruošia keletą paprastų frazių, pavyzdžiui, „Audra uždengia dangų tamsa“. Žaidimo dalyviai turi ją tarti pakaitomis, bet savaip, suteikdami skirtingas intonacijas: klausiamąją, šaukiamąją, sarkastišką, liūdną, piktą ir pan.. Žaidėjas, kurio fantazija renkantis intonaciją išsekusi, iš žaidimo pašalinamas. Laimi tas, kuris sugalvojo paskutinį ištarimą.

Šį konkursą prie stalo galima šiek tiek perdaryti: pats vedėjas kiekvieną dalyvį vadina intonacija, kuria jis turi pasakyti frazę. Laimi tas, kuris buvo įtikinamiausias.

Kuris konkursas tau patiko labiausiai? Ar žinote kitų įdomių Naujųjų metų įmonių vakarėlių konkursų? Pasidalykite savo nuomone ir patirtimi komentaruose – tai bus naudinga mūsų skaitytojams!