Comment obtenir l'ancienne adena en l2. Le moyen le plus rapide de gagner en l2. Que faire pendant la période de la Victoire

  • 03.05.2020

Introduction

Histoire

Des annales d'Aden, des histoires sur les dieux, sur la création du monde et sur sa destruction ont été conservées. Ainsi, la légende de la chute de la jeune déesse, la déesse de l'eau Shillen, nous est parvenue. Aujourd'hui, elle est la déesse de la lune noire, oubliée de tous sauf de ses enfants. Peu de gens se souviennent que les elfes sylvains ont été créés par Shillen. Les elfes sylvains eux-mêmes préfèrent vénérer leur successeur, la jeune déesse Eva. Et seuls les Elfes Noirs restent fidèles à leur mère. L'histoire de la chute de Shillen est très bien décrite dans les Chroniques du Chaos, et je ne la raconterai pas en entier ici. Cependant, il convient de noter que ces chroniques ont manqué la chose la plus importante - comment Shillen a pu échapper à la colère d'Einhasad. Ou a-t-elle été délibérément tue pour que beaucoup ne veuillent pas replonger le monde dans l'abîme du Chaos ? Mais maintenant ça n'a plus d'importance. Le secret est ouvert, maintenant tout le monde doit le savoir, sinon l'apparition du Chaos est inévitable. Dans les Chroniques du Chaos, il est seulement mentionné que Shillen a jeté sa dernière force non pas pour sauver ses enfants - des dragons, mais pour créer une barrière protectrice qui divisait le continent d'Aden. Cette partie de celui-ci, qui est maintenant connue sous le nom de royaume d'Aden, était un morceau de terre brûlée. La partie orientale, où Shillen est resté, est restée intacte par la colère d'Einhasad. Personne ne sait ce qu'était le sort, mais même Einhasad elle-même n'a pas pu franchir la barrière créée. Dans une tentative de trouver la moindre faiblesse, Einhasad a utilisé les sorts les plus terribles pendant plusieurs jours, transformant l'Aden autrefois fleuri en un tas de terre recouvert de cendres. Les quelques survivants ont fui vers l'ouest. Dragons survivants - les plus vicieux, rusés et insidieux se sont cachés dans les grottes les plus profondes. Bref fut la joie de Shillen d'avoir réussi à éviter la vengeance d'Einhasad. Elle était prise au piège de son propre sort. Bien que les historiens ne soient pas d'accord sur ce point, certains pensent que Shillen n'aurait pas pu créer un tel sort seul, et qu'il n'aurait pas pu le faire sans l'aide de Gran Kain. D'autres suggèrent que la fille aînée était de loin supérieure en force à sa mère, et que c'était la vraie raison de la colère d'Einhasad. Mais les deux opinions sont hérétiques, et très vite les partisans des deux courants ont convenu qu'Einhasad était choquée par la trahison de sa fille. D'une manière ou d'une autre, le sauvetage est devenu un piège pour Shillene. Dans une tentative de briser son propre sort, elle réalisa que seuls les sept dieux, y compris Einhasad et Gran Kain, pouvaient le faire. Il s'est avéré que seules les créatures magiques ne peuvent pas pénétrer à travers la barrière, mais elle est perméable aux êtres vivants. Au cours des siècles de son emprisonnement forcé, Shillen a créé les sept sceaux, dont chacun doit être investi par l'un des dieux. 6 émissaires Shillen ont été envoyés à Aden - chacun devait arriver au temple de l'un des dieux et prier pour la faveur des dieux. Le Septième Sceau, avec le pouvoir de Shillen elle-même, resta derrière la barrière, attendant dans les coulisses. Tout s'est plutôt bien passé, et tous les dieux inférieurs ont donné leur consentement, mais évidemment pas sans l'aide de Gran Kain. Mais la chose la plus surprenante était qu'Einhasad a également mis son pouvoir dans le sceau. Les raisons de son acte nous sont inconnues, mais le fait demeure. Cependant… En route vers l'est, une caravane d'émissaires a été attaquée. L'attaque a été repoussée, mais les sceaux ont disparu sans laisser de trace. Et bien que des artefacts remplis du pouvoir des dieux puissent être vus par n'importe quel magicien à plusieurs kilomètres, la perte n'a pas été retrouvée. Malgré le fait que n'importe quel sceau en soi était capable d'accorder à son propriétaire des capacités sans précédent, pendant des centaines d'années, personne ne les a utilisés. Pendant ce temps, il s'est passé beaucoup de choses. Les royaumes sont venus et repartis. Une série de guerres a fait place à une période de prospérité. Mais aucune trace des sceaux. Au début, ils ont été oubliés, puis la nouvelle réforme de l'église a complètement éradiqué toute mention d'eux comme compromettant l'impeccabilité d'Einhasad. Certaines de ces informations sont restées intactes dans les caches de notre guilde des explorateurs d'Aden - une organisation clandestine qui collecte des informations véridiques sur le passé et le présent d'Aden. Schillen, qui est en prison, s'est d'abord résignée au cours des choses. Puis vint le désespoir et la compréhension que les sceaux avaient manifestement disparu non sans l'aide d'Einhasad. La colère a de nouveau éclaté. Ça me rappelle d'anciennes rancunes. Et des plans de vengeance... Chaque jour qui passait, la colère de Shillen ne faisait que grandir. Beaucoup se souviennent encore du temps du Chaos qui régnait sur Aden. La plaie béante sur le corps du royaume - le Wasteland - est un sombre rappel de la colère et de la puissance des dieux. Et tout récemment, trois des six sceaux qui ont disparu sans laisser de trace sont réapparus sur le continent d'Aden. D'où ils viennent, où ils ont été tout ce temps et où les trois restants resteront un mystère. Mais savoir que le temps est venu où les Sceaux seront utilisés ne fait qu'obscurcir l'avenir. Le fait de savoir que les trois sceaux trouvés sont remplis du pouvoir des dieux inférieurs - Paagrio, Eva et Seihe - donne un faible espoir que les sceaux les plus puissants ne seront pas encore trouvés. pendant longtemps, reportant la possibilité de la libération de Schillen. Ceux qui sont nés maintenant sont nés à une époque troublée, une époque de changement et de grandes réalisations. Même ceux qui ont toujours été neutres doivent choisir un camp. Combattez pour la possession des sceaux afin d'utiliser leur pouvoir, apportant le chaos et la destruction au monde, ou libérez Shillen et plongez le monde dans un chaos et une destruction encore plus grands ? Nous ne pouvons permettre ni l'un ni l'autre, mais nous n'avons pas le choix.

Cycle événementiel

  • L'événement a une structure cyclique égale dans le temps à deux semaines. Le début de chaque cycle est toutes les deux semaines le lundi à 18h00. Aussi, le cycle est divisé en deux étapes - la période de Lutte et la période de Victoire, 1 semaine pour chacune d'elles :
    • Première semaine - période lutte. Pendant la première période, vous pouvez vous inscrire à l'événement, après inscription, vous pouvez visiter librement les nécropoles et les catacombes, quel que soit le côté que vous choisissez.
    • Deuxième semaine - période victoires. Cette semaine, le côté perdant est en fait complètement coupé des 7 sceaux. Seul le camp vainqueur a accès aux catacombes et aux nécropoles. Les bonus des sceaux activés commencent à agir, tels que: forgeron et marchand de Mammon, fantômes dans les villes, monstres dont les pierres de sceau tombent légèrement changer dans les donjons, les propriétaires de châteaux se réjouissent si le 3e sceau est activé, les événements RB apparaissent dans les donjons - Lilith (Lilith) (80 lvl.) ou Anakim (Anakim) (80 lvl.), selon qui a gagné.
  • Il y a un intervalle de 15 minutes entre la période de combat et la période de victoire (2ème semaine de l'événement, lundi) (de 18h00 à 18h15), qui s'appelle la collecte des résultats. Rien ne se passe vraiment dans cet intervalle. C'est exactement ce que son nom implique - collecter et compter les résultats. Vous ne pouvez plus influencer la répartition des points entre les parties de quelque manière que ce soit, et en même temps, les attributs de la période de victoire n'apparaissent pas encore.
  • Vous pouvez également savoir quelle période il est maintenant en utilisant la carte du monde. Dans le coin inférieur gauche, vous verrez le mot "Statut :" et une description de l'étape dans laquelle se trouve l'événement :
    • Statut : Période de l'événement - correspond à la période lutte.
    • Statut : Collecte des résultats - le seuil de la période victoires, dure de 18h00 à 18h15.
    • Condition : Période de validité du Sceau - correspond à la période victoires.

Inscription

Que faire pendant la période de Lutte ?

Quêtes utiles

Rassembler des pierres de sceau

  • Une façon de gagner des points pour votre camp est de collecter des pierres de sceau. Pour ce faire, vous devez chasser des monstres dans les catacombes et les nécropoles. Les monstres, pour avoir tué lesquels vous pouvez obtenir des pierres de sceau, ont des préfixes dans leurs noms Géant(Géant), Lilim(Lilim) et Néphilim(Néphilim). Les pierres de sceau doivent être remises aux prêtres de l'aube et du crépuscule pour que des points soient attribués.

Téléportation

Villese téléporterCoût pendant la lutteCoût pendant la Victoire
Village de GludinNécropole du Sacrifice 5500 3300
Ville de GludioLa Nécropole du Patriote 9200 5500
Nécropole de la dévotion 14000 8700
Nécropole du Sacrifice 7000 4200
Catacombe des sombres présages 30000 18000
Ville de DionLa nécropole du pèlerin 3900 2300
2600 1500
Catacombe du stigmatisé 5900 3500
Nécropole du Culte 11000 6800
Ville de GironNécropole du Martyre 8600 5100
HeineNécropole du Culte 5500 3300
La nécropole du pèlerin 13000 8200
12000 7600
Catacombe du stigmatisé 13000 8100
La Nécropole du Saint 9600 5700
Ville d'OrenCatacombe de l'Apostat 5000 3000
Ville d'AdenLa nécropole des disciples 14000 8400
Catacombe de la Sorcière 12000 7500
Catacombe du Chemin Interdit 18000 11000
village de chasseursCatacombe de la Sorcière 5000 3000
Catacombe du Chemin Interdit 2800 1700
Canton de RuneNécropole du Martyre 46000 28000
Catacombe de la Sorcière 37000 22000
La Nécropole du Patriote 29000 17000
Nécropole de la dévotion 39000 23000
La nécropole des disciples 35000 21000
Catacombe du Chemin Interdit 41000 25000
Catacombe des sombres présages 25000 15000
La Nécropole du Saint 73000 43000
Ville de GodardLa nécropole des disciples 11000 71000
Catacombe du Chemin Interdit 40000 24000
Catacombe des sombres présages 51000 31000
La Nécropole du Saint 76000 46000
Ville de SchuttgartNécropole du Sacrifice 29000 17000
La nécropole du pèlerin 32000 19000
34000 20000
Catacombe du stigmatisé 50000 30000
Nécropole du Culte 38000 22000
Catacombe de l'Apostat 44000 26000
La Nécropole du Patriote 49000 29000

Participation au Festival des Ténèbres (Festival of Darkness)

  • Festival des ténèbres- Compétition Festival of Darkness où votre groupe doit endurer 18 minutes de combat contre des monstres dans un donjon spécial :
    • Oracle de l'aube- pour ceux qui ont rejoint les Lords of Dawn.
    • Oracle du crépuscule- pour ceux qui ont rejoint l'Armée du Crépuscule.

Résumé

  • De 18h00 à 18h15 le lundi de la deuxième semaine de l'événement (c'est-à-dire juste au moment où la période de lutte se termine et la période de victoire commence), le nombre de points gagnés par chaque équipe est compté. Le score est composé des points reçus pour les pierres de sceau remises et des points reçus pour la participation au festival des ténèbres.

Que faire pendant la Victoire ?

Obtention d'Adena antique (Adena antique)

  • Après avoir résumé les résultats, le camp gagnant peut recevoir l'Ancienne Adena des Prêtres de l'Aube/Crépuscule, en fonction du nombre et des pierres qu'ils ont remises (le cas échéant) pendant la période de Lutte. Si votre camp a perdu, vous pouvez obtenir votre ancienne Adena dans l'un des cycles suivants s'il gagne. Il sera également possible d'échanger des pierres de sceau contre l'ancienne Adena déjà pendant la période de victoire, si vous n'avez pas remis les pierres pendant la période de lutte ou si vous avez obtenu plus de pierres pendant la période de victoire.

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Action des sceaux

  • Chacun des trois sceaux disponibles a ses propres bonus. Cependant, pour que ces bonus prennent effet - c'est-à-dire pour que le sceau soit activé, il faut qu'au moins 35% des participants du camp gagnant votent pour lui. Cependant, si l'une des parties gagne 2 fois ou plus, alors au moins 10% sont nécessaires pour garder le contrôle sur le Sceau. Exemple:
  1. Seigneurs de l'aube ( Aube) a remporté le premier cycle des Sept Sceaux, et a activé les 1er et 2e sceaux, tandis que le 3e est resté inactif (35% pour le 1er, 35% pour le 2e, mais pour le 3e il n'y a pas assez de monde). Si Aurore remporte le deuxième cycle (c'est à dire que ça fait déjà 4 semaines - 2 cycles), en votant pour les mêmes sceaux (encore 35% pour le 1er, 35% pour le 2ème, pas assez pour le 3ème) puis pour le troisième cycle (Lundi de la 5e semaine) pour activer l'un des sceaux gagnés au cycle précédent (dans notre exemple, ce sont les 1er et 2e sceaux), vous n'aurez besoin que de 10 % (10 % pour le 1er, 10 % pour le 2ème, 35% pour le 3ème). Ainsi, si l'Aube gagne à nouveau, le lundi de la 6ème semaine (le début de la période de Victoire du 3ème cycle), les 3 sceaux seront activés. PROFIT zhezh bien.
    • Il en va de même par exemple si Aube les 2 cycles ont voté pour un seul des sceaux, puis au 3e cycle, ils pourront toujours activer les 3 sceaux (35 % + 35 % + 10 % = les 3 sceaux gagnent et seront valides pendant la période de victoire du 3e cycle) s'il le vaincra.
  2. Seigneurs de l'aube ( Aube) a gagné dans les premier et deuxième cycles de l'événement, mais dans le troisième cycle, l'Armée du crépuscule a gagné ( Crépuscule). Cela signifie que Crépuscule devra marquer 35% pour que le sceau (ou 2 sceaux, selon ce qu'il s'avère ou veut) soit activé au troisième cycle. Si dans ce cas Crépuscule gagner le 4ème cycle suivant, puis dans la période de la Lutte ils auront besoin de 10% pour celui (ou ceux) des sceaux qu'ils ont gagnés au cycle précédent.

En participant à la lutte pour la possession des Sept Sceaux, vous obtenez des pierres de différentes couleurs. Ces pierres peuvent être échangées contre l'ancienne adena - l'argent utilisé à l'époque où les Titans régnaient encore sur Aden.

L'ancienne adena ne peut pas être utilisée pour acheter des choses dans les magasins ordinaires, mais elle est très populaire parmi la confrérie de Mammon - une très ancienne organisation de marchands, cherchant à obtenir un pouvoir illimité sur Aden. Dans leurs magasins, vous pouvez trouver tout ce qui est si difficile à obtenir de la manière habituelle, même pour beaucoup d'argent.

Voici une liste de ce que les représentants de la confrérie de Mammon peuvent vous offrir - de la vente de parchemins d'affûtage à l'échange d'un type d'arme contre un autre. La gamme de ces produits peut étonner même les voyageurs aguerris.

Les représentants de la confrérie de Mammon ne se trouvent qu'à certains endroits. Les moines (prêtre de l'aube, prêtre du crépuscule) parcourent généralement les villes à la recherche de nouveaux convertis. Les marchands (Trader of Mammon) préfèrent le silence de mort des nécropoles (Necropolis), et les forgerons (Blacksmith of Mammon) préfèrent l'obscurité totale des catacombes (Catacomb).

Les représentants de la fraternité n'apparaissent que lorsque l'une des parties - les seigneurs de l'aube ou les seigneurs du crépuscule - remporte certains sceaux dans la lutte pour la possession de tous les sept sceaux. Ils avertissent de leur apparition par un grand cri. Dans le même temps, les forgerons et les marchands se déplacent souvent, ne restant pas au même endroit plus d'une demi-heure.

Marchand de Mammon (Marchand)

Nom

Prix

Parchemin : Enchantement d'armure (Grade D) 6 000
12
Parchemin : Enchantement d'armure (Grade C) 15 000
30
Parchemin : Enchantement d'armure (Grade B) 80 000
160
Parchemin : Enchantement d'armure (Grade A) 240 000
480
Parchemin : Enchantement d'arme (Grade D)
Parchemin : Enchantement d'arme (Grade C) 110 000
220
Parchemin : Enchantement d'arme (Grade B) 500 000
1000
30 000
Pierre précieuse S 100 000
Cristal : une note 15 000
Cristal : qualité S 25 000
Parchemin d'évasion béni 150 000
Parchemin béni de résurrection 500 000
Low Grade +1/-1 Dye (encre de tatouage) 42 000
High Grade +1/-1 Dye (encre de tatouage) 60 000
High Grade +2/-2 Dye (encre de tatouage) 72 000
Teinture de haute qualité +3/-3 (encre de tatouage) 108 000
Teinture de haute qualité +4/-4 (encre de tatouage) 174 000

Forgeron de Mammon (Forgeron)

Nom

Prix

Insertion d'un SA rouge dans une arme de classe A 140-157
1
Insertion d'un SA vert dans une arme de classe A 140-157
1
Insertion de SA bleu dans des armes de classe A 140-157
1
Insertion de SA dans des armes de classe S 82 gemmes + 1 cri niv 13
Mise à niveau de l'arme : de la classe supérieure D à la meilleure classe D 480 000
Mise à niveau de l'arme : meilleure classe D à classe C basse 580 000
Mise à niveau de l'arme : de la classe low-C à la classe middle-C 696 000
Mise à niveau de l'arme : de la classe C moyenne à la classe C supérieure 1 716 000
Mise à niveau de l'arme : de la classe supérieure C à la meilleure classe C 2 200 000
Échange d'un type d'arme contre un autre 0
Est libre!
Desceller Tallum scellé, casques de cristal sombre 130 500
Desceller Tallum scellé, Gants de cristal sombre 87 000
Desceller Tallum scellé, bottes Dark Crystall 87 000
Desceller le Tallum scellé, l'Armure et les Jambières de cristal sombre ou l'Armure complète 381 000
Desceller les casques majestueux et cauchemardesques scellés 198 000
Desceller les gants majestueux et cauchemardesques scellés 132 000
Desceller les bottes Majestic, Nightmare scellées 132 000
Desceller majestueux scellé, armure et jambières cauchemardesques ou armure complète 579 750
Desceller un anneau majestueux scellé 426 834
Desceller une boucle d'oreille majestueuse scellée 640 251
Desceller un collier majestueux scellé 853 669
Retrait du sceau de la cuirasse scellée du croisé impérial 1 072 500
Guêtres de croisé impérial non scellées 672 000
Desceller une armure légère drakonique scellée 1 305 000
Desceller une robe d'arcane majeure scellée 1 305 000
Retrait du sceau des casques scellés de catégorie S 402 750
Retrait du sceau des gants de grade S scellés 268 500
Retrait du sceau des bottes de grade S scellées 268 500
Desceller un bouclier de croisé impérial scellé 282 000
Desceller le collier scellé de Tateossian 1 494 460
Desceller la boucle d'oreille scellée de Tateossian 1 120 845
Desceller l'anneau scellé de Tateossian 747 230
Épée soufflant Keshanberk * ​​Keshanberk 1 953 000
1
Épées soufflantes Keshanberk * ​​Damas 3 989 000
1
Souffler des épées Damas*Damas

2 310 000
1

Coup d'épée Tallum Blade * Lame de la Légion noire

Echange d'armes :

1 groupe

Parchemin de sagesse
Sabre
Hache à main
Masse lourde
scalpel
Marteau de travail
Bâton en os
Dague artisanale
Couteau assassin
Bagh-Nakh
Arc renforcé
Trident
Branche de Vie

2 groupe . Le coût de la mise à niveau des armes du premier groupe 282.000 "Ancienne Adena"

Épée bâtarde
Tomahawk
Épée d'épine dorsale
Épée d'artisan
Épée de chevalier
Masse de prière
Masse du jugement
Masse du Miracle
Marteau du destin
Bâton mystique
Bâton de conjurateur
Bâton de Mana
Poignard poignard
Jamadhr à un seul tranchant
arc
Arc elfique
Arc elfe noir
Brochet
Trident nain
Tome divin

3ème groupe. Le coût de la mise à niveau des armes du deuxième groupe 387.600 "Ancienne Adena"

Épée à deux mains
Épée cramoisie
Épée elfique
Massue à pointes
Bâton de magie
Kukuri
Dague de mana
Couteau mystique
Couteau de conjurateur
Couteau Shillien
Jamadhr à triple tranchant
gastraphètes
Marteau de guerre
Brochet nain
Sang des saints
Tome de sang

4 groupe. Le coût de la mise à niveau des armes du troisième groupe 480.000 "Ancienne Adena"

L'étoile du matin
Bâton de tête de chèvre
Lance ailée
Épée de la révolution
Tarbar
Brise-crâne
Massue d'os lourds
Mainingauche
Bich'Hwa
Arc long renforcé
Choix de guerre
Crucifix de sang
Maingauche maudite

5 groupe . Le coût de la mise à niveau des armes du quatrième groupe 480.000 "Ancienne Adena"

Claymore
Broyeur d'os
Marteau Atuba
Bâton fantôme
Bâton de vie
Masse Atuba
Dague en mithril
Jamadhr aux pétoncles
Arbalète légère
Glaive
Épée longue elfique

6 groupe . Le coût de la mise à niveau des armes du cinquième groupe 588.000 "Ancienne Adena"

Flamberge
Porte-tempête
Gros Marteau
Faux
Hache de combat
Hache d'argent
graveur de crâne
Marteau funeste lourd
Bâton de cristal
Bâton de foi
Hache funeste lourde
Dague maudite
Aiguille de carcajou
Dague elfique noire
Chakram Double
Arc de glace cristallisé
Glaive orc
Tueur de corps

7 groupe. Le coût de la mise à niveau des armes du sixième groupe 696.000 "Ancienne Adena"

Shamchir
Katana
Bec de Corbin
Épée spirituelle
Épée de raid
Bâton maudit
Stylet
Dirk du feu de l'âme
Arc élémentaire
Noble arc elfique
Corne de gloire
Marteau de guerre nain

8 groupe. Le coût de la mise à niveau des armes du septième groupe 1.716.000 "Ancienne Adena"

Calibres
Épée d'illusion
Tsurugi
L'épée d'Homonkulus
Merlin
Épée de limite
Épée de cauchemar
Épée de la mort chuchotante
Hache de guerre
Hache Nirvana
Personnel de Paradia
Bâton de l'enfer
Marteau Paagrio
Bâton de Sage
Club de la Nature
Masse des Enfers
Dague de grâce
Hurleur sombre
lame de poing
Arc long Akat
Le livre des païens

9 groupe. Le coût de la mise à niveau des armes du huitième groupe 2.196.000 "Ancienne Adena"

Épée longue de samouraï
Bâton de l'homme mort
Bâton de goule
Bâton du démon
Dague de cristal
Super pata
Arc Éminence
Hache d'hast orque
Masse Yaksa
Lame berserker

Attention! Lors de l'échange d'armes au sein du même groupe, l'affûtage est préservé, mais la SA est perdue. Avec l'amélioration, la netteté et la SA sont perdues.

Échange d'armes. L'échange d'armes est gratuit. Si vous voulez changer une arme d'une classe, allez dans "l'échange d'armes" (assurez-vous de la mettre dans votre inventaire), sélectionnez d'abord la vôtre, puis - celle que nous changeons. Vous ne pouvez remplacer les armes que par des armes appartenant au même groupe. Ceux. pour changer, par exemple, Saber - 1 groupe pour le groupe Artisan's Sword 2 - nous ne pourrons pas échanger d'armes, cela se fait au point d'amélioration de l'arme.

Amélioration de l'arme. Améliorer une arme nécessite une certaine quantité d'Ancienne Adena. Dans "l'amélioration des armes", nous sélectionnons les nôtres, puis nous sélectionnons une arme du groupe suivant. Vous ne pouvez pas sauter par-dessus un groupe - vous ne pouvez améliorer les armes qu'un groupe plus haut. Par exemple, pour passer de Crystal Staff (groupe 6) - Sage Staff (groupe 8), on change dans l'ordre Crystal Staff (6) en Cursed Staff (7) puis en Sage Staff (8).

Prêtres de Down/Dusk (Moines)

Nom

Prix

Potion de soin supérieure 1 080
27
Parchemin béni de résurrection pour animaux de compagnie 6 000
150
Potion de hâte supérieure 3 600
90
Potion de hâte magique supérieure 7 200
180
Potion d'attaque rapide supérieure 7 200
180
Potion PC 240
6
Potion CP supérieure 600
15
Charme de la chance 120
3
Charme de la chance : Grade D 396
9
Charme de la chance : grade C 792
19
Charme de la chance : Grade B 1 560
39
Charme de la chance : une note 3 240
81
Charme de la chance : Grade S 6 000
150
Parchemin SP : Niveau inférieur 2 400
60
Parchemin SP : qualité moyenne 24 000
600
Parchemin SP : haut niveau 480 000
12 000
Potion Mystère 12 000
300
Potion lifting - A, B, C 24 000
600
Potion de teinture - A, B, C, D 24 000
600
Potion de changement de coiffure - A, B, C, D, E, F, G 24 000
600
masque de fête 600 000
15 000
Chaussures qui grincent 420 000
10 500
Registre des sept signes 600
15

À Lignée 2, comme dans tout univers de jeu, il existe plusieurs devises de jeu. La monnaie principale ici est adéna, il sert de monnaie à la plupart des achats dans les magasins et aux échanges entre joueurs. Mais il existe également d'autres devises qui ne sont pas si courantes, mais qui sont utilisées pour le commerce dans d'autres domaines du jeu. L'un d'eux - ancien aden un. Alors qu'est-ce que c'est et avec quoi est-il mangé?

ancienne adéna

Elle s'appelle aussi antique. Cette grosse pièce jaune est la deuxième monnaie. En jeu L2, en le jetant au sol, vous ne verrez pas les différences entre lui et l'adena habituel. Dans un sac à dos, c'est un objet empilé, il n'y occupe toujours qu'une seule place. Aa en L2, cela vaut la peine de dire, en fait, la deuxième monnaie commune sur les serveurs d'interlude gratuits de Lineage 2, par exemple, ces . Et pas en vain, car il participe à de nombreuses branches du jeu. Premièrement, ce sont bien sûr les mammons, ou plutôt le commerce avec eux. Vous pouvez acheter presque n'importe quoi chez eux. Mais le plus important, ce sont les pierres précieuses et Cristaux pour l'artisanat. Ils sont vendus exclusivement pour ancienne adena l2. Vous pourrez également y acheter du liquide, qui servira à imprimer des objets d'une rare qualité. Et chez un autre gnome, déjà forgeron, vous pouvez imprimer des objets et créer des doubles à partir d'une paire d'épées. Ce service en la2 ne peut être acheté que pour ancienne adéna, c'est pourquoi aa est si populaire.

Où trouver un aa dans la ligne ?

Depuis la nuit des temps, il n'y avait qu'une seule option pour cultiver aa. Ceci est une inscription Seigneurs de l'aube ou Seigneurs du coucher du soleil. Après l'avoir terminé avec succès, nous passons à Nécropoles, ou les catacombes de votre lvl, nous nous battons avec des foules, et parfois nous collectons des pierres de sceau multicolores sur les corps, qui peuvent ensuite être transformées en aa.

Les pierres peuvent être à la fois accumulées et remises au PNJ auprès duquel vous vous êtes inscrit en tant que don. Plus tard, la semaine prochaine, si votre sceau gagne, il y a une opportunité de gagner une récompense si vous avez fait un don. Si vous avez accumulé des pierres, vous pouvez les échanger contre d'anciennes adena dans la gamme.

Pierres bleues, rouges et vertes - chacune équivaut à une certaine quantité anciennes monnaies s dans le jeu.

Tarifs approximatifs :

3 aa pour une gemme bleue, 5 aa pour une gemme verte et 10 aa pour une gemme rouge.

Dans le jeu, cette monnaie peut également être achetée sur le marché, en utilisant les services de revendeurs, ou auprès de personnes qui la cultivent. Cette méthode pour vous si vous n'êtes pas impatient de grimper dans les catacombes et de passer beaucoup de temps à cultiver aa mais vous avez l'argent pour l'acheter.

En tout, aa- c'est de l'argent irremplaçable utilisé dans différentes parties du jeu. Et ils occuperont certainement toujours une place importante. en la2, à égalité avec adena régulière.

Commerce AA (adena antique) - peut-être le plus Affaires rentables en l2. Cela ne prend pas beaucoup de temps. Entrez et changez de personnage. Fixez des prix inférieurs à ceux de vos concurrents.

Une telle entreprise a ses propres caractéristiques. Dans l'article, vous trouverez des conseils : comment fixer les prix, où s'asseoir, etc.

AA est acheté plus souvent qu'autre chose. Ils sont nécessaires pour tout artisanat, impression de vêtements.

Si vous vous asseyez pour acheter, ils vous les vendront rapidement. Depuis le kata, c'est l'endroit où tout le monde se balance.

Les destres cultivent surtout beaucoup - ils conduisent des perruques et les vendent. D'ailleurs, ce seront les concurrents les plus désagréables, prêts à mettre très bas prixà vendre. Tout cela parce qu'ils ont obtenu l'adena antique gratuitement, uniquement grâce à l'agriculture.

Combien pouvez-vous gagner

En moyenne, vous pouvez vendre des AA sur des serveurs pour le double du prix de ce que vous avez acheté. Tout dépend du nombre de concurrents. Parfois, il s'avère vendre 7 fois plus cher quand personne d'autre que vous ne vend AA.

Au début, quand il n'y a pas beaucoup d'argent, vous pouvez le doubler plusieurs fois par jour. Mais alors, quand il y aura plusieurs Perses avec AA pour 2 milliards, il s'avérera que le capital doublera quelque part tous les trois jours.

De plus, cette entreprise vous sera utile lorsque vous fabriquerez beaucoup de choses à la fois. Il faudra beaucoup d'adena antique. Ferme tellement vous hésitez. Mais vos vendeurs en auront toujours.

Où s'asseoir

Souvent sur les serveurs, les vendeurs/acheteurs d'adena antique s'assoient les uns à côté des autres. Vous devez vous asseoir près d'eux avec un prix avantageux et le vérifier souvent.

S'il n'est pas possible d'entrer souvent dans le personnage, il est préférable de s'asseoir à l'écart des autres. Les personnes trop paresseuses pour voir toute la zone vous achèteront / vendront s'ils ne voient pas d'autres offres à proximité.

Quel prix mettre

Si vous jouez de manière agressive et que vous pouvez souvent entrer, alors pariez bêtement sur une adena plus rentable. Pas besoin de parier, par exemple, 5 adena moins cher - c'est inutile. Tout le monde achètera/vendra de toute façon rien que pour vous.

Une autre option est lorsque vous visitez rarement. Fixez le prix légèrement en dessous de la moyenne, puis tout sera épuisé au bout d'un moment.

Si le prix est le meilleur, n'hésitez pas à l'écrire dans l'annonce. Sinon, il est préférable d'écrire quelque chose comme "bon marché".

AA trading est une activité saisonnière

Saisonnier, car l'échange de pierres contre aa et l'achat, l'impression de choses n'a lieu que lors de la confirmation du sceau. Une semaine ne peut pas être échangée. Une telle saisonnalité affecte grandement les prix et permet de gagner encore plus.

Sur certains serveurs, Mammon est disponible tout le temps. Cela signifie que les fonctionnalités décrites ci-dessous ne s'appliquent pas à ces serveurs.

Période d'échange AA

La période où vous pouvez échanger des pierres contre aa et les dépenser. À ce moment, toutes les pierres doivent être échangées contre aa et cela vaut la peine d'échanger avec elles. Autrement dit, je ne recommande pas de les échanger contre des gemmes A et S, un processeur, etc. Parce que AA est également nécessaire pour imprimer du matériel. Et si nous échangeons AA contre des marchandises, nous perdons ces acheteurs.

Vendre et racheter AA au prix du marché. Pendant cette période, il est important de garder une partie des AA pour un couple derniers jours semaines. Étant donné qu'à ce moment-là, les concurrents vendent souvent tous les produits, mais la demande augmente considérablement. De plus, les gens sont prêts à acheter à des prix beaucoup plus élevés. Après tout, ils ont besoin d'avoir le temps d'imprimer, de fabriquer. Sinon, vous devrez attendre encore une semaine.

N'hésitez pas à fixer des prix ces jours-ci trois fois plus que d'habitude. Bien sûr, s'il y a peu de concurrents.

N'ayez pas peur de vous retrouver avec des AA invendus. L'essentiel est d'avoir le temps de les échanger contre des gemmes A et S. Je n'échange principalement que des gemmes S. Puisque sur le serveur où j'ai joué, c'était le plus rentable.

N'achetez pas de cristaux S ! Puisqu'ils sont pleins de gens qui ont cassé leur équipement. Ils sont prêts à les vendre à très bas prix.

Période d'achat des pierres

Cette semaine, vous pouvez vendre des gemmes S à un prix bien supérieur au prix de AA la semaine dernière. Mais la demande est bien moindre. La plupart attendent toujours la semaine prochaine.

Aussi, achetez des pierres. Dès le premier jour, toute la semaine. Ils coûteront très, très peu par rapport à AA la semaine prochaine. Surtout dans les premiers jours de la lutte pour les phoques.

Comment évolue la valeur de AA ?

Le graphique montre approximativement le prix des AA. Différentes couleurs montrent différents lots d'AA.

La première semaine, AA est acheté sous forme de pierres (très bon marché).

Deuxième semaine - les pierres sont échangées contre AA.

Et la troisième semaine (encore une période de lutte) - AA est échangé contre des gemmes A, N.

Parallèlement, de nouvelles pierres sont achetées.

Nous pouvons conclure que le moment d'acheter est le début d'une période de lutte. À vendre - également le début de la période de lutte, mais après une semaine. Mais je ne recommande pas d'attendre aussi longtemps pour vendre. Au cours de ces deux semaines, vous pouvez emballer les marchandises plusieurs fois.

Considérez simplement ce fait. Et assurez-vous qu'à ce moment-là, vous avez quelque chose à vendre et quoi acheter.

victoire du côté obscur

Il y a une telle caractéristique généralement acceptée - tout le monde ne jure que pour le bon côté. Mais il y a des moments où le noir gagne. Alors aucun de ceux qui sont légers ne peut échanger AA et se rendre à Mammon.

Tout d'abord, soyez prudent. Enregistrez un deuxième persan pour les noirs, juste au cas où. Si vous avez un tas de pierres achetées et que vous passez comme ça, votre entreprise s'arrêtera pendant deux semaines. Dans ce cas, il vaudrait mieux demander à quelqu'un d'échanger, parmi ceux qui sont inscrits pour les ténébreux.

Deuxièmement, une telle occasion est une mine d'or si vous avez beaucoup d'AA dans une telle semaine. Vous pouvez vendre des gemmes S à des prix si exorbitants que vous devenez simplement riche.

Dans tous les cas, cette affaire doit être traitée en premier lieu. Puisque sans aucun problème, vous pouvez vous habiller en tenue complète. C'est beaucoup plus rapide que de le cultiver.