Elektroninis dizaineris su schemomis. „Elektra kvadratuose“ arba kaip iš improvizuotų medžiagų padariau elektronikos dizainerį

  • 12.04.2020
2016 m. gegužės 20 d., 09:48

„Elektra kvadratuose“ arba kaip iš improvizuotų medžiagų padariau elektronikos dizainerį

  • DIY arba DIY,
  • Žaidimai ir žaidimų konsolės

Idėja sukurti elektroninį konstravimo rinkinį kirbėjo galvoje jau seniai. Vaikystėje turėjau EKON-1 konstruktorių ir norėjau sukurti kažką panašaus, bet šiuolaikiško lygio. Rinkoje rutulį valdo „Connoisseur“, užsienyje yra ir modulinių konstruktorių pavyzdžių, tačiau kaina ir kursas akies nedžiugina.

Kita vertus, SSRS buvo įdomių įvykių (vienas iš jų tebegyvena Vokietijoje ir yra gaminamas).

Taip pat norėjau kažko „šilto“ iš medžiagų, tokių kaip mediena. 2014 metais PROSTOROBOT projekto rėmuose gimė elektroninių kubų idėja, kuri 2015 metais net gavo AIDT prizą už idėją viename iš kvalifikacinių Startup Tour etapų.

Taip pat šiuo metu sugalvojau loginį stalo žaidimą „Grandinė“, kuris leido žaisti „ elektros grandinės“. Žaidimą galima nemokamai atsisiųsti ir atsispausdinti iš nuorodos.

Praėjęs laikas. Kubelius teko atidėti į šalį, nes dėl reikiamos galios magnetų kainos jie gana pabrango. Žaidimas „Grandinė“ laukė savo eilės.

2016 metais nusprendžiau grįžti į projektą ir „gavau“ kubus. Pirmoji idėja buvo naudoti tuos pačius kubelius, bet padaryti tvirtinimo detales kaip spyruoklinius kontaktus ir suklijuoti kartoninę dėžutę su ląstelėmis, kurių sienelėse būtų kontaktai:

Dizainas pasirodė sudėtingas, o dėl mažo sienų standumo kubeliai neužtikrino norimos kontakto kokybės.

Inžinerinė mintis persikėlė į priekį. Mažas nukrypimas nuo medžiagos pasirinkimo. Ar galite pagrįstai pasakyti, kodėl nenaudojau 3D spausdinimo ar pjovimo lazeriu? Atsakymas paprastas - aš neturiu 3D spausdintuvo (tiksliau, bute nėra kur jo dėti), o artimiausias kainos ir kokybės požiūriu protingas pjovimas yra 500 kilometrų nuo mano miesto. Net plonos faneros radimas pasirodė nerealus ieškojimas, jau nekalbant apie specialų modelį. Be to, jau seniai norėjau išbandyti stalo žaidimų gerbėjams pažįstamą medžiagą – kartoną.

Antras variantas buvo pritaikyti metodą, kurį jau naudojau anksčiau kurdamas Scratchduino - tai yra pačių konstruktorių blokelių ir magnetų tvirtinimui 2.5 modeliavimas. Šiam metodui nereikėjo galingų brangių magnetų, o namuose turėjau įvairių aukščių (2 ir 3 mm) cilindrinių 5 mm magnetų.

Taip pat buvo nuspręsta iš pradžių padaryti "fizinį" stalo žaidimo "Grandinė" analogą, nes jam reikėjo tik 4x4 lauko, o tada, surinkus visus "nelygumus", surinkimo lauką padaryti didesnį (bent 4x6, bet geriau). 6x8).

Buvo dar vienas klausimas – nuo ​​ko užmegzti kontaktus. Idealus variantas yra varinė juostelė. Idealo problema – kur jo gauti. Taip pat varis yra nemagnetinis ir reiktu dėti magnetus ant lauko ir ant blokelių. Atsižvelgiant į tai, kad jiems patalpinti po kontaktais prireiktų galingesnių magnetų (o tai reiškia ir pinigus, ir laiką siuntimui), tinkamos medžiagos paieška buvo tęsiama. Ir akis užkliuvo už segtuko kabės. Namuose buvo įvairių dydžių kabės, jie buvo plieniniai (tai yra laidė srovę ir buvo įmagnetinti) ir jų buvo daug.

Dėl to buvo nustatytas reikalingų komponentų sąrašas - segtukai Nr.35 (26/6 1 pak.), neodimio magnetai C-5x2-N35 ir C-5x3-N35 su nikelio danga (laidi), kartonas (mikrogofruotas kartonas). likę nuo pakuočių iš - po nuotraukomis ir dėžutėmis), viela, litavimas, LED, rezistorius, mikrolemputė, diodas ir mygtukas. Dalims klijuoti buvo nuspręsta naudoti PVA klijus, o magnetams išmušti atsirado įprastas skylučių perforatorius.

Buvo nustatytos medžiagos, matmenys (ląstelė 40x40 mm, blokas 38x38 mm) ir prasidėjo tiesioginis procesas.

Laukas – kartono lapas, sužymėtas 40x40 mm kvadratėliais, kurių šoniniai paviršiai centre „susegti“ segių bloku.

Kabes ėmiau taip pat, kaip ir kaladėlių-kubelių, bet iš karto padariau pirmą klaidą. Nemačiau, kad kabės iš viršaus būtų padengtos nelaidžia medžiaga, todėl vėliau jas reikia apsaugoti. Bandžiau ir juos skardinti (kas pasirodė ne itin kokybiškai) ir reikėtų labiau paimti kronšteinų dydį, kad nepriklausytų nuo kaladėlių gamybos klaidų. Jei nuspręsite pakartoti šį dizainą, paimkite maždaug 20 mm pločio segtukus ir padarykite 1 cm pločio bloką.

Kabės buvo įkištos į kartono angas ir užlenktos išvirkščia pusė. Nuotraukoje šoniniai laidai reikalingi bendrai stalo žaidimo „Grandinė“ magistralei „imituoti“ ir galutiniame dizainerio variante bus pakeisti blokeliais.

Taigi, šio kruopštaus darbo metu gauname lauką su kontaktinėmis trinkelėmis, prie kurių mūsų kontaktiniai magnetai yra gerai įmagnetinti.

Dabar reikėjo daryti pačius blokus su laidininkais ir radijo komponentais. Bėda buvo ir tai, kad stalo žaidime buvo elementai su kryžmine sankirta ir kryžminiais laidininkais, o visų 4 magnetų kontakto nebuvo įmanoma užtikrinti (prisiminkime, per kiek taškų plokštuma kerta). Todėl buvo nuspręsta tokių kaladėlių atsisakyti ir padaryti kuo daugiau T formos elementų. Perėjimo elementams ateityje planuoju naudoti specialius vielinius tiltelius.

Pats blokas susideda iš trijų kartono kvadratų, kurių matmenys 38x38 mm. Vidutiniškai magnetams daromos skylės, o kronšteinams – angos. Ant jo ant PVA klijų klijuojamas antras kvadratas tik su angomis kabėms. Po to į skylę įmontuojamas mažas magnetas 5x2 mm, uždarytas iš viršaus kitoje pusėje išlenktų laikiklių bloku. Prie jų lituojami radijo komponentai arba laidininkai. Kita vertus, dedame magnetukus 5x3 mm ir klijuojame kvadratą su skylutėmis. Dėl to, kad magnetai "prilimpa" prie magnetų po laikikliais, jie laikosi labai tvirtai ir nelieka lauke.

Taigi, mes gaminame ruošinius su dviem ir trimis magnetinėmis platformomis. Tada lituokite laidus arba radijo komponentus.

Ant viršaus klijuojame kartonines juosteles (du ar trimis sluoksniais, priklausomai nuo dalių aukščio) ir viską uždengiame kartoniniu „dangteliu“, ant kurio žymekliu nubrėžiame žymėjimą (tiesus laidininkas, kampinis, T formos arba radijo elementas ).

Dėl to gavome tokį lauką ir detalių rinkinį. Akumuliatorių dariau ne bloko pavidalu (nors yra mintis ateityje naudoti 5 V planšetę), o pagaminau elementą su dviem laidais, prie kurių prijungtos 3 baterijos.

Bandymo metu paaiškėjo, kad lemputė neužsidega, jei grandinėje buvo šviesos diodas ar rezistorius, o šviesos diodo negalima naudoti be pasipriešinimo (tai aiškiai rodė degusio plastiko kvapas). Todėl, norint imituoti žaidimo eigą, buvo nuspręsta surinkti "signalo" grandinę iš kito LED ir rezistoriaus ant duonos lentos ir šiek tiek supaprastinti žaidimą, paliekant tik vieną šviesos diodą, kurį reikia "uždegti", kad laimėtumėte. Tai pasirodė nekritiška, o šis variantas buvo dar įdomesnis, nes leido pakeisti žaidimo pradžios sąlygas. Pats „Circuit“ žaidimas stalo versijoje taip pat bus perkurtas ir perkeltas į didesnę lentą su keliomis lemputėmis ir šviesos diodais bei skirtingomis pradinėmis pozicijomis.

Taip pat žaidimui buvo paruoštos kortelės, kurias piešdamas žaidėjas supranta, kurį elementą gali naudoti. Žemiau yra paskutinė radijo konstruktoriaus žaidimo nuotrauka, taip pat žaidimo procesas.







Elektroninis konstruktorius- puiki pramoga vaikui, leidžianti žaidimą derinti su žinių apie fizinis pasaulis. Užsiimdamas elektroninių grandinių kūrimu vaikas susipažins su elektronikos pasauliu ir patirs didelį žaidimo malonumą.

Elektroninis dizaineris labiausiai naudingas vaikams, šiuo metu jie įgyja pagrindines žinias apie elektroniką, o žaidimas su dizaineriu leidžia gilintis. Studentas turi galimybę savarankiškai susikurti garso treniruoklį, diktofoną arba visi šie radioelektroniniai prietaisai pateikiami kartu su dizaineriu pateikiamame santraukoje.

Su elektronikos dizaineriu gali žaisti ne tik moksleiviai, bet ir mažesni vaikai. Faktas yra tas, kad norint sukurti elektroninę grandinę, dalių nereikia lituoti - jos sujungiamos mygtukais. Tai leidžia lengvai ir greitai padaryti tai, ko norite. Elektroninis prietaisas. Ir jei jums nepatinka rezultatas, tada detales galima išardyti. Ir pradėti viską iš naujo.

Pirkdami elektroninį dizainerį atminkite, kad su juo savarankiškai gali žaisti tik vyresni nei 4 metų vaikai. Konstrukciniame rinkinyje yra daug smulkių detalių, kurias kūdikis gali netyčia praryti. Todėl, jei jūsų vaikas dar nepasiekė rekomenduojamo amžiaus, surinkite elektronines grandines patys ir vaikas su susidomėjimu stebės visas vykstančias manipuliacijas.

Dizainerės gamyboje naudojamos tik aplinkai nekenksmingos medžiagos - netoksiški plastikiniai ir metaliniai jungiamieji elementai. Taip užtikrinama, kad (pagal eksploatavimo taisykles) projektuotojo dalys neišskirs jokių kenksmingų cheminių medžiagų.

Elektroninių grandinių surinkimas gali būti atliekamas tiek ant stalo, tiek ant specialios plastikinės platformos, kuri yra komplekte. Tačiau, žinoma, antrasis variantas yra daug praktiškesnis ir patogesnis – gatavą elektroninį įrenginį galima lengvai perkelti iš vienos vietos į kitą, nes visi jo elementai yra pritvirtinti ant standaus ir tvirto „padėklo“.

Elektronikos dizaineriai kuria skirtingus gamintojus. Rusijoje elektroninis dizaineris „Expert“ yra ypač populiarus. Tam yra daug priežasčių. Pažymėtina, kad elektroninis dizaineris gali būti gaminamas įvairiais variantais (schemų skaičius skiriasi). Natūralu, kad kuo jų daugiau, tuo kaina didesnė, nes komplekte yra papildomų dalių.

Kaip jau minėta, komplektuojamas su aukštos kokybės dizaineriu išsamias instrukcijas, kuriame galite rasti elektroninių grandinių vaizdų. Jų skaičius priklauso nuo dizainerio variacijos. Pačioje santraukos pradžioje yra schemos, kurių surinkimas nėra ypač sunkus - net ikimokyklinukas gali jas sukurti. Vėlesniuose lapuose grandinių sudėtingumas didėja. Geriau pradėti žaidimą nuo paprasčiausių variantų.

Apskritai elektroninis dizaineris yra puikus būdas pralinksminti vaiką įdomiu žaidimu, kuris padidins jo intelektinius gebėjimus. Be to, žaidimas su dizaineriu lavina smulkiąją rankų motoriką – ateityje, kai mažylis išmoks rašyti, tai neabejotinai bus naudinga. O moksleiviams dizaineris palengvins žinių apie elektroniką įgijimą ir šį procesą pavers žaidimo forma.

O ką mums siūlo užsienio pramonė? Elektronikos pagrindų studijavimo stendas leidžia sukurti daugiau nei 200 skirtingų grandinių. Pagal naudojimo instrukciją jų yra 288, tačiau kai kurie turi itin nedidelių skirtumų.

Stovas tiekiamas su jungiamaisiais laidais, išsamia instrukcija, kaip nustatyti eksperimentus Anglų kalba, taip pat šio vadovo vertimas į rusų kalbą. Sprendžiant iš vertimo kokybės, tai buvo atlikta mašina arba vertėjo, kuris nelabai išmano elektroniką. Vertimo spausdinimo našumas nėra didelis, kai kuriose diagramose kažkas yra labai sunku. Tačiau dėl labai mažo mastelio daugelį originaliame vadove pateiktų schemų taip pat reikia išardyti padidinamuoju stiklu. Pagrindinis vertimo privalumas yra tai, kad jis apskritai egzistuoja. Žmogui, kuris nemoka anglų kalbos, šis vertimas vis tiek pravers. Jungiamieji laidai izoliuoti, viengysliai, todėl geriau be reikalo jų nelankstyti. Laidai pateikiami kiekiais: 10 cm - 11 vnt, 20 cm - 12 vnt, 30 cm - 10 vnt, 40 cm - 8 vnt. Elektroninių mazgų ir atskirų radijo elementų išvados daromos spyruoklių pavidalu, kurie patikimai pritvirtina jungiamuosius laidus, bet kokiu atveju, jei prie vienos spyruoklės prijungtų laidų skaičius neviršija 3-4.

Stovas turi rodyklinį ampermetrą. Prietaiso skalė sugraduota ne amperais, o „papūga“.

Garsiakalbis gana pajėgus atlikti jai priskirtas funkcijas.

Elektros variklis, be pagrindinės savo funkcijos, atlieka ir varpo funkciją, tam ant veleno uždedamas specialus plaktukas, kuris velenui sukantis atsitrenkia į varpelio kaušelį. Skambutis garsus, tinkamas demonstracijoms.

Stovas maitinamas keturiais AA tipo galvaniniais elementais, kurie sugrupuoti poromis į du blokus. Po bloku matosi radijo elementas, sujungtas nuosekliai su galvaniniais elementais, matyt, tai savaime atsistatantis saugiklis. Apskritai, realiai veikiant, manau, kad nepatartina naudoti akumuliatorių, nes jie yra jautresni trumpiesiems jungimams.

Pagrindinė darbo sritis, kurioje yra dauguma stovo elementų. Galite spustelėti norėdami padidinti nuotrauką.

Ant stovo yra radijo elementai radijo imtuvui statyti. Tačiau didžioji dalis radijo imtuvo grandinių yra „juodoji dėžė“. Nors nemanau, kad tai labai didelis trūkumas, nes naujokas radijo mėgėjas gali surinkti tik detektoriaus imtuvą. Ir nebūtina iš jo tikėtis kokybiško darbo, kuris gali sukelti nusivylimą. Stende galima paeksperimentuoti su imtuvo virpesių grandine, vytinės antenos ilgiu, kad vis tiek būtų gauta šiek tiek informacijos apie radijo imtuvus. Diodas, tiristorius, npn ir pnp tranzistoriai yra atskirai. Deja, nei dokumentacijoje, nei pačiame stove nenurodytas konkretus puslaidininkinių elementų tipas, todėl sunku taisyti, atgaminti grandines atskirai nuo stovo.

Po radijo imtuvu yra kintamasis rezistorius, konteinerių saugykla, mikrofonas, fotorezistorius, jungiklis, jutiklinis skydelis.

Dešinėje stovo pusėje yra septynių segmentų indikatorius, garso pjezo skleidėjas ir šviesos diodų skydelis. Yra specializuotos „juodosios dėžės“, skirtos įvairiems garsams groti.

Apatinėje dešinėje stovo dalyje yra varžos dėžutė, operacinis stiprintuvas, jungiklis ir įprastai atidarytas nendrinis jungiklis. Stovas yra su daugybe priedų. Spalvų ratas, rodantis spalvų maišymąsi. Jis dedamas ant variklio veleno, sukant apskritimas tampa pilkas. Apskritai, pridėjus visas vaivorykštės spalvas, turėtų būti balta, tačiau dėl neišvengiamo spalvos netobulumo ji pasirodo pilka. „Muselės“ sraigtas turėtų pakilti nuo variklio veleno, man to padaryti nepavyko. Plaktukas uždedamas ant variklio veleno ir paverčia jį elektriniu varpeliu. Juodo vamzdelio viename gale yra magnetas, skirtas uždaryti nendrinį jungiklį, kitą galą galima uždėti ant fotorezistoriaus, kad patamsėtų. Plastikiniai spaustukai skirti atjungti laidus nuo spyruoklių.

Stovas yra gana patvarus ir po kelerių metų gana intensyvaus (nors ir kruopštaus) eksploatavimo pilnai veikiantis, pagrindinis dizaino trūkumas – stovo apačia, kuri pagaminta iš gofruotos pakuotės. Tačiau apskritai stendas gali pasitarnauti kaip įdomi dovana smalsiam paaugliui. Ačiū už dėmesį. Apžvalga, parengta specialiai svetainei - Denevas.

Aptarkite straipsnį VAIKŲ ELEKTRONINĖ KONSTRUKCIJA NUOSTABI



Idėja sukurti elektroninį konstravimo rinkinį kirbėjo galvoje jau seniai. Vaikystėje turėjau EKON-1 konstruktorių ir norėjau sukurti kažką panašaus, bet šiuolaikiško lygio. Rinkoje rutulį valdo „Connoisseur“, užsienyje yra ir modulinių konstruktorių pavyzdžių, tačiau kaina ir kursas akies nedžiugina.

Kita vertus, SSRS buvo įdomių įvykių (vienas iš jų tebegyvena Vokietijoje ir yra gaminamas):

Taip pat norėjau kažko „šilto“ iš medžiagų, tokių kaip mediena. 2014 metais PROSTOROBOT projekto rėmuose gimė elektroninių kubų idėja, kuri 2015 metais net gavo AIDT prizą už idėją viename iš kvalifikacinių Startup Tour etapų.

Taip pat maždaug tuo metu sugalvojau loginį stalo žaidimą „Circuit“, leidžiantį žaisti „elektros grandines“. Žaidimą galima nemokamai atsisiųsti ir atsispausdinti iš nuorodos.

Praėjęs laikas. Kubelius teko atidėti į šalį, nes dėl reikiamos galios magnetų kainos jie gana pabrango. Žaidimas „Grandinė“ laukė savo eilės.

2016 metais nusprendžiau grįžti į projektą ir „gavau“ kubus. Pirmoji idėja buvo naudoti tuos pačius kubelius, bet padaryti tvirtinimo detales kaip spyruoklinius kontaktus ir suklijuoti kartoninę dėžutę su ląstelėmis, kurių sienelėse būtų kontaktai:

Dizainas pasirodė sudėtingas, o dėl mažo sienų standumo kubeliai neužtikrino norimos kontakto kokybės.

Inžinerinė mintis persikėlė į priekį. Mažas nukrypimas nuo medžiagos pasirinkimo. Ar galite pagrįstai pasakyti, kodėl nenaudojau 3D spausdinimo ar pjovimo lazeriu? Atsakymas paprastas - aš neturiu 3D spausdintuvo (tiksliau, bute nėra kur jo dėti), o artimiausias kainos ir kokybės požiūriu protingas pjovimas yra 500 kilometrų nuo mano miesto. Net plonos faneros radimas pasirodė nerealus ieškojimas, jau nekalbant apie specialų modelį. Be to, jau seniai norėjau išbandyti stalo žaidimų gerbėjams pažįstamą medžiagą – kartoną.

Antras variantas buvo pritaikyti metodą, kurį jau naudojau anksčiau kurdamas Scratchduino - tai yra pačių konstruktorių blokelių ir magnetų tvirtinimui 2.5 modeliavimas. Šiam metodui nereikėjo galingų brangių magnetų, o namuose turėjau įvairių aukščių (2 ir 3 mm) cilindrinių 5 mm magnetų.

Taip pat buvo nuspręsta iš pradžių padaryti "fizinį" stalo žaidimo "Grandinė" analogą, nes jam reikėjo tik 4x4 lauko, o tada, surinkus visus "nelygumus", surinkimo lauką padaryti didesnį (bent 4x6, bet geriau). 6x8).

Buvo dar vienas klausimas – nuo ​​ko užmegzti kontaktus. Idealus variantas yra varinė juostelė. Idealo problema – kur jo gauti. Taip pat varis yra nemagnetinis ir reiktu dėti magnetus ant lauko ir ant blokelių. Atsižvelgiant į tai, kad jiems patalpinti po kontaktais prireiktų galingesnių magnetų (o tai reiškia ir pinigus, ir laiką siuntimui), tinkamos medžiagos paieška buvo tęsiama. Ir akis užkliuvo už segtuko kabės. Namuose buvo įvairių dydžių kabės, jie buvo plieniniai (tai yra laidė srovę ir buvo įmagnetinti) ir jų buvo daug.

Dėl to buvo nustatytas reikalingų komponentų sąrašas - segtukai Nr.35 (26/6 1 pak.), neodimio magnetai C-5x2-N35 ir C-5x3-N35 su nikelio danga (laidi), kartonas (mikrogofruotas kartonas). likę nuo pakuočių iš - po nuotraukomis ir dėžutėmis), viela, litavimas, LED, rezistorius, mikrolemputė, diodas ir mygtukas. Dalims klijuoti buvo nuspręsta naudoti PVA klijus, o magnetams išmušti atsirado įprastas skylučių perforatorius.

Buvo nustatytos medžiagos, matmenys (ląstelė 40x40 mm, blokas 38x38 mm) ir prasidėjo tiesioginis procesas.

Laukas – kartono lapas, sužymėtas 40x40 mm kvadratėliais, kurių šoniniai paviršiai centre „susegti“ segių bloku.

Kabes ėmiau taip pat, kaip ir kaladėlių-kubelių, bet iš karto padariau pirmą klaidą. Nemačiau, kad kabės iš viršaus būtų padengtos nelaidžia medžiaga, todėl vėliau jas reikia apsaugoti. Bandžiau ir juos skardinti (kas pasirodė ne itin kokybiškai) ir reikėtų labiau paimti kronšteinų dydį, kad nepriklausytų nuo kaladėlių gamybos klaidų. Jei nuspręsite pakartoti šį dizainą, paimkite maždaug 20 mm pločio segtukus ir padarykite 1 cm pločio bloką.

Kabės buvo įkištos į kartono angas ir išlenktos iš nugaros. Nuotraukoje šoniniai laidai reikalingi bendrai stalo žaidimo „Grandinė“ magistralei „imituoti“ ir galutiniame dizainerio variante bus pakeisti blokeliais.

Taigi, šio kruopštaus darbo metu gauname lauką su kontaktinėmis trinkelėmis, prie kurių mūsų kontaktiniai magnetai yra gerai įmagnetinti.

Dabar reikėjo daryti pačius blokus su laidininkais ir radijo komponentais. Bėda buvo ir tai, kad stalo žaidime buvo elementai su kryžmine sankirta ir kryžminiais laidininkais, o visų 4 magnetų kontakto nebuvo įmanoma užtikrinti (prisiminkime, per kiek taškų plokštuma kerta). Todėl buvo nuspręsta tokių kaladėlių atsisakyti ir padaryti kuo daugiau T formos elementų. Perėjimo elementams ateityje planuoju naudoti specialius vielinius tiltelius.

Pats blokas susideda iš trijų kartono kvadratų, kurių matmenys 38x38 mm. Vidutiniškai magnetams daromos skylės, o kronšteinams – angos. Ant jo ant PVA klijų klijuojamas antras kvadratas tik su angomis kabėms. Po to į skylę įmontuojamas mažas magnetas 5x2 mm, uždarytas iš viršaus kitoje pusėje išlenktų laikiklių bloku. Prie jų lituojami radijo komponentai arba laidininkai. Kita vertus, dedame magnetukus 5x3 mm ir klijuojame kvadratą su skylutėmis. Dėl to, kad magnetai "prilimpa" prie magnetų po laikikliais, jie laikosi labai tvirtai ir nelieka lauke.

Taigi, mes gaminame ruošinius su dviem ir trimis magnetinėmis platformomis. Tada lituokite laidus arba radijo komponentus.

Ant viršaus klijuojame kartonines juosteles (du ar trimis sluoksniais, priklausomai nuo dalių aukščio) ir viską uždengiame kartoniniu „dangteliu“, ant kurio žymekliu nubrėžiame žymėjimą (tiesus laidininkas, kampinis, T formos arba radijo elementas ).

Dėl to gavome tokį lauką ir detalių rinkinį. Akumuliatorių dariau ne bloko pavidalu (nors yra mintis ateityje naudoti 5 V planšetę), o pagaminau elementą su dviem laidais, prie kurių prijungtos 3 baterijos.

Bandymo metu paaiškėjo, kad lemputė neužsidega, jei grandinėje buvo šviesos diodas ar rezistorius, o šviesos diodo negalima naudoti be pasipriešinimo (tai aiškiai rodė degusio plastiko kvapas). Todėl, norint imituoti žaidimo eigą, buvo nuspręsta surinkti "signalo" grandinę iš kito LED ir rezistoriaus ant duonos lentos ir šiek tiek supaprastinti žaidimą, paliekant tik vieną šviesos diodą, kurį reikia "uždegti", kad laimėtumėte. Tai pasirodė nekritiška, o šis variantas buvo dar įdomesnis, nes leido pakeisti žaidimo pradžios sąlygas. Pats „Circuit“ žaidimas stalo versijoje taip pat bus perkurtas ir perkeltas į didesnę lentą su keliomis lemputėmis ir šviesos diodais bei skirtingomis pradinėmis pozicijomis.

Taip pat žaidimui buvo paruoštos kortelės, kurias piešdamas žaidėjas supranta, kurį elementą gali naudoti. Žemiau yra paskutinė radijo konstruktoriaus žaidimo nuotrauka, taip pat žaidimo procesas.