Elektroninis konstruktorius: žaisk su nauda. Nuostabus vaikų elektroninis dizaineris

  • 12.04.2020

Elektroninis konstruktorius- puiki pramoga vaikui, leidžianti žaidimą derinti su žinių apie fizinis pasaulis. Užsiimdamas elektroninių grandinių kūrimu vaikas susipažins su elektronikos pasauliu ir patirs didelį žaidimo malonumą.

Elektroninis dizaineris labiausiai naudingas vaikams, šiuo metu jie įgyja pagrindines žinias apie elektroniką, o žaidimas su dizaineriu leidžia gilintis. Studentas turi galimybę savarankiškai susikurti garso treniruoklį, diktofoną arba visi šie radioelektroniniai prietaisai pateikiami kartu su dizaineriu pateikiamame santraukoje.

Su elektronikos dizaineriu gali žaisti ne tik moksleiviai, bet ir mažesni vaikai. Faktas yra tas, kad norint sukurti elektroninę grandinę, dalių nereikia lituoti - jos sujungiamos mygtukais. Tai leidžia lengvai ir greitai padaryti tai, ko norite. Elektroninis prietaisas. Ir jei jums nepatinka rezultatas, tada detales galima išardyti. Ir pradėti viską iš naujo.

Pirkdami elektroninį dizainerį atminkite, kad su juo savarankiškai gali žaisti tik vyresni nei 4 metų vaikai. Konstrukciniame rinkinyje yra daug smulkių detalių, kurias kūdikis gali netyčia praryti. Todėl, jei jūsų vaikas dar nepasiekė rekomenduojamo amžiaus, surinkite elektronines grandines patys, o vaikas su susidomėjimu stebės visas vykstančias manipuliacijas.

Dizainerės gamyboje naudojamos tik aplinkai nekenksmingos medžiagos - netoksiški plastikiniai ir metaliniai jungiamieji elementai. Taip užtikrinama, kad (pagal eksploatavimo taisykles) projektuotojo dalys neišskirs jokių kenksmingų cheminių medžiagų.

Elektroninių grandinių surinkimas gali būti atliekamas tiek ant stalo, tiek ant specialios plastikinės platformos, kuri yra komplekte. Tačiau, žinoma, antrasis variantas yra daug praktiškesnis ir patogesnis – gatavą elektroninį įrenginį galima lengvai perkelti iš vienos vietos į kitą, nes visi jo elementai yra pritvirtinti ant standaus ir tvirto „padėklo“.

Elektronikos dizaineriai kuria skirtingus gamintojus. Rusijoje elektroninis dizaineris „Expert“ yra ypač populiarus. Tam yra daug priežasčių. Pažymėtina, kad elektroninis dizaineris gali būti gaminamas įvairiais variantais (schemų skaičius skiriasi). Natūralu, kad kuo jų daugiau, tuo kaina didesnė, nes komplekte yra papildomų dalių.

Kaip jau minėta, komplektuojamas su aukštos kokybės dizaineriu išsamias instrukcijas, kuriame galite rasti elektroninių grandinių vaizdų. Jų skaičius priklauso nuo dizainerio variacijos. Pačioje santraukos pradžioje yra schemos, kurių surinkimas nėra ypač sunkus - net ikimokyklinukas gali jas sukurti. Vėlesniuose lapuose grandinių sudėtingumas didėja. Geriau pradėti žaidimą nuo paprasčiausių variantų.

Apskritai elektroninis dizaineris yra puikus būdas pralinksminti vaiką įdomiu žaidimu, kuris padidins jo intelektinius gebėjimus. Be to, žaidimas su dizaineriu lavina smulkiąją rankų motoriką – ateityje, kai vaikas išmoks rašyti, tai neabejotinai bus naudinga. O moksleiviams dizaineris palengvins žinių apie elektroniką įgijimą ir šį procesą pavers žaidimo forma.



Idėja sukurti elektroninį konstravimo rinkinį kirbėjo galvoje jau seniai. Vaikystėje turėjau EKON-1 konstruktorių ir norėjau sukurti kažką panašaus, bet šiuolaikiško lygio. Rinkoje rutulį valdo „Connoisseur“, užsienyje yra ir modulinių konstruktorių pavyzdžių, tačiau kaina ir kursas akies nedžiugina.

Kita vertus, SSRS buvo įdomių įvykių (vienas iš jų tebegyvena Vokietijoje ir yra gaminamas):

Taip pat norėjau kažko „šilto“ iš medžiagų, tokių kaip mediena. 2014 metais PROSTOROBOT projekto rėmuose gimė elektroninių kubų idėja, kuri 2015 metais net gavo AIDT prizą už idėją viename iš kvalifikacinių Startup Tour etapų.

Taip pat šiuo metu sugalvojau loginį stalo žaidimą „Grandinė“, kuris leido žaisti „ elektros grandinės“. Žaidimą galima nemokamai atsisiųsti ir atsispausdinti iš nuorodos.

Praėjęs laikas. Kubelius teko atidėti į šalį, nes dėl reikiamos galios magnetų kainos jie gana pabrango. Žaidimas „Grandinė“ laukė savo eilės.

2016 metais nusprendžiau grįžti į projektą ir „gavau“ kubus. Pirmoji idėja buvo naudoti tuos pačius kubelius, bet padaryti tvirtinimo detales kaip spyruoklinius kontaktus ir suklijuoti kartoninę dėžutę su ląstelėmis, kurių sienelėse būtų kontaktai:

Dizainas pasirodė sudėtingas, o dėl mažo sienų standumo kubeliai neužtikrino norimos kontakto kokybės.

Inžinerinė mintis persikėlė į priekį. Mažas nukrypimas nuo medžiagos pasirinkimo. Ar galite pagrįstai pasakyti, kodėl nenaudojau 3D spausdinimo ar pjovimo lazeriu? Atsakymas paprastas - aš neturiu 3D spausdintuvo (tiksliau, bute nėra kur jo dėti), o artimiausias kainos ir kokybės požiūriu protingas pjovimas yra 500 kilometrų nuo mano miesto. Net plonos faneros radimas pasirodė nerealus ieškojimas, jau nekalbant apie specialų modelį. Be to, jau seniai norėjau išbandyti stalo žaidimų gerbėjams pažįstamą medžiagą – kartoną.

Antras variantas buvo pritaikyti metodą, kurį jau naudojau anksčiau kurdamas Scratchduino - tai yra pačių konstruktorių blokelių ir magnetų tvirtinimui 2.5 modeliavimas. Šiam metodui nereikėjo galingų brangių magnetų, o namuose turėjau įvairių aukščių (2 ir 3 mm) cilindrinių 5 mm magnetų.

Taip pat buvo nuspręsta iš pradžių padaryti "fizinį" stalo žaidimo "Grandinė" analogą, nes jam reikėjo tik 4x4 lauko, o tada, surinkus visus "nelygumus", surinkimo lauką padaryti didesnį (bent 4x6, bet geriau). 6x8).

Buvo dar vienas klausimas – nuo ​​ko užmegzti kontaktus. Idealus variantas yra varinė juostelė. Idealo problema – kur jo gauti. Taip pat varis yra nemagnetinis ir reiktu dėti magnetukus ant lauko ir ant blokelių. Atsižvelgiant į tai, kad jiems patalpinti po kontaktais prireiktų galingesnių magnetų (o tai reiškia ir pinigus, ir laiką siuntimui), tinkamos medžiagos paieška buvo tęsiama. Ir akis užkliuvo už segtuko kabės. Namuose buvo įvairių dydžių kabės, jie buvo plieniniai (tai yra laidė srovę ir buvo įmagnetinti) ir jų buvo daug.

Dėl to buvo nustatytas reikalingų komponentų sąrašas - segtukai Nr.35 (26/6 1 pak.), neodimio magnetai C-5x2-N35 ir C-5x3-N35 su nikelio danga (laidi), kartonas (mikrogofruotas kartonas). likę nuo pakuočių iš - po nuotraukomis ir dėžėmis), viela, litavimas, LED, rezistorius, mikrolemputė, diodas ir mygtukas. Dalims klijuoti buvo nuspręsta naudoti PVA klijus, o magnetams skylėms išmušti atsirado įprastas skylučių perforatorius.

Buvo nustatytos medžiagos, matmenys (ląstelė 40x40 mm, blokas 38x38 mm) ir prasidėjo tiesioginis procesas.

Laukas – kartono lakštas, sužymėtas 40x40 mm kvadratėliais, kurių šoniniai paviršiai centre „susegti“ segių bloku.

Kabes ėmiau taip pat, kaip ir kaladėlių-kubelių, bet iš karto padariau pirmą klaidą. Nemačiau, kad kabės iš viršaus būtų padengtos nelaidžia medžiaga, todėl vėliau jas reikia apsaugoti. Bandžiau ir juos skardinti (kas pasirodė ne itin kokybiškai) ir reikėtų labiau paimti kronšteinų dydį, kad nepriklausytų nuo kaladėlių gamybos klaidų. Jei nuspręsite pakartoti šį dizainą, paimkite maždaug 20 mm pločio segtukus ir padarykite 1 cm pločio bloką.

Kabės buvo įkištos į kartono angas ir užlenktos išvirkščia pusė. Nuotraukoje šoniniai laidai reikalingi bendrai stalo žaidimo „Grandinė“ magistralei „imituoti“ ir galutiniame dizainerio variante bus pakeisti blokeliais.

Taigi, šio kruopštaus darbo metu gauname lauką su kontaktinėmis trinkelėmis, prie kurių mūsų kontaktiniai magnetai yra gerai įmagnetinti.

Dabar reikėjo daryti pačius blokus su laidininkais ir radijo komponentais. Bėda buvo ir tai, kad stalo žaidime buvo elementai su kryžmine sankirta ir kryžminiais laidininkais, o visų 4 magnetų kontakto nebuvo įmanoma užtikrinti (prisiminkime, per kiek taškų plokštuma kerta). Todėl buvo nuspręsta tokių kaladėlių atsisakyti ir padaryti kuo daugiau T formos elementų. Perėjimo elementams ateityje planuoju naudoti specialius vielinius tiltelius.

Pats blokas susideda iš trijų kartono kvadratų, kurių matmenys 38x38 mm. Vidutiniškai magnetams daromos skylės, o kronšteinams – angos. Ant jo ant PVA klijų klijuojamas antras kvadratas tik su angomis kabėms. Po to į skylę įmontuojamas mažas magnetas 5x2 mm, uždarytas iš viršaus kitoje pusėje išlenktų laikiklių bloku. Prie jų lituojami radijo komponentai arba laidininkai. Kita vertus, dedame magnetukus 5x3 mm ir klijuojame kvadratą su skylutėmis. Dėl to, kad magnetai "prilimpa" prie magnetų po laikikliais, jie laikosi labai tvirtai ir nelieka lauke.

Taigi, mes gaminame ruošinius su dviem ir trimis magnetinėmis platformomis. Tada lituokite laidus arba radijo komponentus.

Ant viršaus klijuojame kartonines juosteles (du ar trimis sluoksniais, priklausomai nuo dalių aukščio) ir viską uždengiame kartoniniu „dangteliu“, ant kurio žymekliu nubrėžiame žymėjimą (tiesus laidininkas, kampinis, T formos arba radijo elementas ).

Dėl to gavome tokį lauką ir detalių rinkinį. Akumuliatorių dariau ne bloko pavidalu (nors yra mintis ateityje panaudoti 5 V planšetę), o pagaminau elementą su dviem laidais, prie kurių prijungtos 3 baterijos.

Bandymo metu paaiškėjo, kad lemputė neužsidega, jei grandinėje buvo šviesos diodas ar rezistorius, o šviesos diodo negalima naudoti be pasipriešinimo (tai aiškiai rodė degusio plastiko kvapas). Todėl, norint imituoti žaidimo eigą, buvo nuspręsta surinkti "signalo" grandinę iš kito LED ir rezistoriaus ant duonos lentos ir šiek tiek supaprastinti žaidimą, paliekant tik vieną šviesos diodą, kurį reikia "uždegti", kad laimėtumėte. Tai pasirodė nekritiška, o šis variantas buvo dar įdomesnis, nes leido pakeisti žaidimo pradžios sąlygas. Pats „Circuit“ žaidimas stalo versijoje taip pat bus perkurtas ir perkeltas į didesnę lentą su keliomis lempomis ir šviesos diodais bei skirtingomis pradinėmis pozicijomis.

Taip pat žaidimui buvo paruoštos kortelės, kurias piešdamas žaidėjas supranta, kurį elementą gali naudoti. Žemiau yra paskutinė radijo konstruktoriaus žaidimo nuotrauka, taip pat žaidimo procesas.







2016 m. gegužės 20 d., 09:48

„Elektra kvadratuose“ arba kaip iš improvizuotų medžiagų padariau elektronikos dizainerį

  • DIY arba DIY,
  • Žaidimai ir žaidimų konsolės

Idėja sukurti elektroninį konstravimo rinkinį kirbėjo galvoje jau seniai. Vaikystėje turėjau EKON-1 konstruktorių ir norėjau sukurti kažką panašaus, bet šiuolaikiško lygio. Rinkoje rutulį valdo „Connoisseur“, užsienyje yra ir modulinių konstruktorių pavyzdžių, tačiau kaina ir kursas akies nedžiugina.

Kita vertus, SSRS buvo įdomių įvykių (vienas iš jų tebegyvena Vokietijoje ir yra gaminamas).

Taip pat norėjau kažko „šilto“ iš medžiagų, tokių kaip mediena. 2014 metais PROSTOROBOT projekto rėmuose gimė elektroninių kubų idėja, kuri 2015 metais net gavo AIDT prizą už idėją viename iš kvalifikacinių Startup Tour etapų.

Taip pat maždaug tuo metu sugalvojau loginį stalo žaidimą „Circuit“, leidžiantį žaisti „elektros grandines“. Žaidimą galima nemokamai atsisiųsti ir atsispausdinti iš nuorodos.

Praėjęs laikas. Kubelius teko atidėti į šalį, nes dėl reikiamos galios magnetų kainos jie gana pabrango. Žaidimas „Grandinė“ laukė savo eilės.

2016 metais nusprendžiau grįžti į projektą ir „gavau“ kubus. Pirmoji idėja buvo naudoti tuos pačius kubelius, bet padaryti tvirtinimo detales kaip spyruoklinius kontaktus ir suklijuoti kartoninę dėžutę su ląstelėmis, kurių sienelėse būtų kontaktai:

Dizainas pasirodė sudėtingas, o dėl mažo sienų standumo kubeliai neužtikrino norimos kontakto kokybės.

Inžinerinė mintis persikėlė į priekį. Mažas nukrypimas nuo medžiagos pasirinkimo. Ar galite pagrįstai pasakyti, kodėl nenaudojau 3D spausdinimo ar pjovimo lazeriu? Atsakymas paprastas - aš neturiu 3D spausdintuvo (tiksliau, bute nėra kur jo dėti), o artimiausias kainos ir kokybės požiūriu protingas pjovimas yra 500 kilometrų nuo mano miesto. Net plonos faneros radimas pasirodė nerealus ieškojimas, jau nekalbant apie specialų modelį. Be to, jau seniai norėjau išbandyti stalo žaidimų gerbėjams pažįstamą medžiagą – kartoną.

Antras variantas buvo pritaikyti metodą, kurį jau naudojau anksčiau kurdamas Scratchduino - tai yra pačių konstruktorių blokelių ir magnetų tvirtinimui 2.5 modeliavimas. Šiam metodui nereikėjo galingų brangių magnetų, o namuose turėjau įvairių aukščių (2 ir 3 mm) cilindrinių 5 mm magnetų.

Taip pat buvo nuspręsta iš pradžių padaryti "fizinį" stalo žaidimo "Grandinė" analogą, nes jam reikėjo tik 4x4 lauko, o tada, surinkus visus "nelygumus", surinkimo lauką padaryti didesnį (bent 4x6, bet geriau). 6x8).

Buvo dar vienas klausimas – nuo ​​ko užmegzti kontaktus. Idealus variantas yra varinė juostelė. Idealo problema – kur jo gauti. Taip pat varis yra nemagnetinis ir reiktu dėti magnetukus ant lauko ir ant blokelių. Atsižvelgiant į tai, kad jiems patalpinti po kontaktais prireiktų galingesnių magnetų (o tai reiškia ir pinigus, ir laiką siuntimui), tinkamos medžiagos paieška buvo tęsiama. Ir akis užkliuvo už segtuko kabės. Namuose buvo įvairių dydžių kabės, jie buvo plieniniai (tai yra laidė srovę ir buvo įmagnetinti) ir jų buvo daug.

Dėl to buvo nustatytas reikalingų komponentų sąrašas - segtukai Nr.35 (26/6 1 pak.), neodimio magnetai C-5x2-N35 ir C-5x3-N35 su nikelio danga (laidi), kartonas (mikrogofruotas kartonas). likę nuo pakuočių iš - po nuotraukomis ir dėžėmis), viela, litavimas, LED, rezistorius, mikrolemputė, diodas ir mygtukas. Dalims klijuoti buvo nuspręsta naudoti PVA klijus, o magnetams skylėms išmušti atsirado įprastas skylučių perforatorius.

Buvo nustatytos medžiagos, matmenys (ląstelė 40x40 mm, blokas 38x38 mm) ir prasidėjo tiesioginis procesas.

Laukas – kartono lakštas, sužymėtas 40x40 mm kvadratėliais, kurių šoniniai paviršiai centre „susegti“ segių bloku.

Kabes ėmiau taip pat, kaip ir kaladėlių-kubelių, bet iš karto padariau pirmą klaidą. Nemačiau, kad kabės iš viršaus būtų padengtos nelaidžia medžiaga, todėl vėliau jas reikia apsaugoti. Bandžiau ir juos skardinti (kas pasirodė ne itin kokybiškai) ir reikėtų labiau paimti kronšteinų dydį, kad nepriklausytų nuo kaladėlių gamybos klaidų. Jei nuspręsite pakartoti šį dizainą, paimkite maždaug 20 mm pločio segtukus ir padarykite 1 cm pločio bloką.

Kabės buvo įkištos į kartono angas ir išlenktos iš nugaros. Nuotraukoje šoniniai laidai reikalingi bendrai stalo žaidimo „Grandinė“ magistralei „imituoti“ ir galutiniame dizainerio variante bus pakeisti blokeliais.

Taigi, šio kruopštaus darbo metu gauname lauką su kontaktinėmis trinkelėmis, prie kurių mūsų kontaktiniai magnetai yra gerai įmagnetinti.

Dabar reikėjo daryti pačius blokus su laidininkais ir radijo komponentais. Bėda buvo ir tai, kad stalo žaidime buvo elementai su kryžmine sankirta ir kryžminiais laidininkais, o visų 4 magnetų kontakto nebuvo įmanoma užtikrinti (prisiminkime, per kiek taškų plokštuma kerta). Todėl buvo nuspręsta tokių kaladėlių atsisakyti ir padaryti kuo daugiau T formos elementų. Perėjimo elementams ateityje planuoju naudoti specialius vielinius tiltelius.

Pats blokas susideda iš trijų kartono kvadratų, kurių matmenys 38x38 mm. Vidutiniškai magnetams daromos skylės, o kronšteinams – angos. Ant jo ant PVA klijų klijuojamas antras kvadratas tik su angomis kabėms. Po to į skylę įmontuojamas mažas magnetas 5x2 mm, uždarytas iš viršaus kitoje pusėje išlenktų laikiklių bloku. Prie jų lituojami radijo komponentai arba laidininkai. Kita vertus, dedame magnetukus 5x3 mm ir klijuojame kvadratą su skylutėmis. Dėl to, kad magnetai "prilimpa" prie magnetų po laikikliais, jie laikosi labai tvirtai ir nelieka lauke.

Taigi, mes gaminame ruošinius su dviem ir trimis magnetinėmis platformomis. Tada lituokite laidus arba radijo komponentus.

Ant viršaus klijuojame kartonines juosteles (du ar trimis sluoksniais, priklausomai nuo dalių aukščio) ir viską uždengiame kartoniniu „dangteliu“, ant kurio žymekliu nubrėžiame žymėjimą (tiesus laidininkas, kampinis, T formos arba radijo elementas ).

Dėl to gavome tokį lauką ir detalių rinkinį. Akumuliatorių dariau ne bloko pavidalu (nors yra mintis ateityje panaudoti 5 V planšetę), o pagaminau elementą su dviem laidais, prie kurių prijungtos 3 baterijos.

Bandymo metu paaiškėjo, kad lemputė neužsidega, jei grandinėje buvo šviesos diodas ar rezistorius, o šviesos diodo negalima naudoti be pasipriešinimo (tai aiškiai rodė degusio plastiko kvapas). Todėl, norint imituoti žaidimo eigą, buvo nuspręsta surinkti "signalo" grandinę iš kito LED ir rezistoriaus ant duonos lentos ir šiek tiek supaprastinti žaidimą, paliekant tik vieną šviesos diodą, kurį reikia "uždegti", kad laimėtumėte. Tai pasirodė nekritiška, o šis variantas buvo dar įdomesnis, nes leido pakeisti žaidimo pradžios sąlygas. Pats „Circuit“ žaidimas stalo versijoje taip pat bus perkurtas ir perkeltas į didesnę lentą su keliomis lempomis ir šviesos diodais bei skirtingomis pradinėmis pozicijomis.

Taip pat žaidimui buvo paruoštos kortelės, kurias piešdamas žaidėjas supranta, kurį elementą gali naudoti. Žemiau yra paskutinė radijo konstruktoriaus žaidimo nuotrauka, taip pat žaidimo procesas.







Elektroninis konstruktorius- puikus mokomasis žaidimas, skirtas populiariam įvairių fizinių reiškinių ir procesų paaiškinimui įdomiu ir jaudinančiu būdu.

6-11 klasių mokiniams įsigyti elektroninį dizainerį privaloma, nes ne paslaptis, kad pilnam ir aiškiam fizikos supratimui neužtenka tik mokyklinio kurso. Todėl šiandien mokyklos, savo ugdymo procese taikančios pažangias mokymo technologijas, elektroninius rinkinius naudoja kaip vaizdinę priemonę fizikos praktiniuose užsiėmimuose. Ir tai suprantama, nes šiuolaikiniai elektronikos dizaineriai kuriami remiantis naujausiais mokslo ir technologijų pasiekimais ir sulaukė didžiausių mokytojų įvertinimų.

Elektronikos rinkiniai gaminami iš kokybiško aplinkai nekenksmingo plastiko, patikimų jungiamųjų elementų, juose naudojami moderniausi elektroniniai komponentai (jungikliai, lemputės, šviesos diodai, elektros varikliai, tranzistoriai, fotorezistoriai, mikrofonai, garsiakalbiai, rezistoriai, kondensatoriai, integriniai grandynai ir kt. .).

Naudodamas elektroninį konstravimo rinkinį vaikas galės surinkti tūkstančius skirtingų elektros grandinių ir suprasti jas atitinkančias grandines. Šio tipo vaikiški žaidimai aprūpinti patogiais ir suprantamais žinynais bei knygelėmis, kurių dėka vaikas galės savarankiškai surinkti radijo imtuvą, signalizaciją ar, pavyzdžiui, paprastus namų automatikos įrenginius.

Didžiulis šiuolaikinių elektronikos dizainerių pliusas – originalus juose naudojamas detalių sujungimo būdas, nereikalaujantis litavimo, o tai pašalina priverstinį kenksmingų dūmų įkvėpimą.

Su elektronikos dizaineriu bus įdomu dirbti ir suaugusiems: net elektrotechnikos ir elektronikos srityje patyrę žmonės galės atrasti kažką naujo. Bet kokiu atveju darbas su elektronikos dizaineriu suteiks daug malonumo vaikams ir suaugusiems, padės rasti bendrų pomėgių ir sustiprins tėvų ir vaikų tarpusavio supratimą.

Šiame straipsnyje pakalbėsiu apie tris įdomiausius tokio tipo konstruktorius.

Vaikų elektronikos dizaineriai - "Mikrolaboratorija" KIT EK-35, EK-39, EK-9889. Juos išrado ir gamina įmonė "MASTER KIT". Dizaineris susideda iš ryškių įvairiaspalvių detalių, nesudėtingai surenkami paprasti elektros prietaisai. Dizainerio dalių žymėjimas leidžia lengvai jas susieti su instrukcijomis. Instrukcijoje pateikiamos spalvingos schemos ir brėžiniai su jų aiškinamuoju tekstu. Dalių konstrukcija užtikrina jų sujungimo paprastumą.

Galingiausias iš išvardytųjų konstruktorius yra „Tyrimų centras“ EK-9889. Gamintojo teigimu, tai leidžia surinkti daugiau nei 9 tūkstančius grandinių!

Garsesnis ir populiaresnis serijos Znatok elektronikos dizaineriai, kurios yra versijose su skirtingu dalių skaičiumi, taigi ir galimybė surinkti įdomesnes grandines ir įrenginius. Tradiciškai rinkiniai vadinami „180 schemų“, „320 schemų“, „999 schemų“ – skirstoma pagal dalių ir schemų skaičių, įtrauktą į kiekvieną dizainerį pridedamoje brošiūroje-instrukcijoje.

Rinkinį sudaro įvairūs komponentai, elektronika ir įvairaus ilgio laidai – kiekvienas su numeriu dėžutėje. Dizaineris naudoja originalų detalių sujungimo būdą, kuriam nereikia litavimo.

Elektros grandinės, kurias galima surinkti ant tokio konstruktoriaus, yra ne tik mokomojo pobūdžio, bet ir tinkamos naudoti praktiškai, aiškiai parodančios elektros grandinių veikimą. Pavyzdžiui, tikras FM radijas su automatinis derinimas stotyje. Vadove kiekvienai grandinei pateikiamas tik vienas surinkimo būdas. Konstruktorius turi dešimtis komponentų, leidžiančių surinkti tūkstančius skirtingų elektros grandinių.

Grandinėse naudojamas rankinis, magnetinis, šviesos, garso, elektrinis, taip pat jutiklinis valdymas. Surinkę grandinę galite gauti akustinį, optinį ar elektrinį išėjimo signalą. Panašių pavadinimų grandinės yra sukurtos naudojant visiškai skirtingas grandines ir leidžia pamatyti visą elektroninių technologijų įvairovę.

To paties gamintojo dėmesio nusipelno naujas serijos dizaineris – „Alternatyvūs energijos šaltiniai“, kuriami tais pačiais principais kaip ir „Expert“: Elektroninis konstruktorius "Alternatyvūs energijos šaltiniai".

Konstruktorius leidžia suprasti šiuolaikinių išteklius tausojančių technologijų veikimo principus. Elektronikos dizaineris svarsto 5 programas temomis: saulės energija, vėjo energija, vandens energija, vandenilio energija ir mechaninė energija. Komplekte yra spalvų knyga – 130 projektų surinkimo vadovas. Jei norite, galite patys sugalvoti naujų projektų ir juos surinkti. Visi šio rinkinio elementai yra suderinami su kitais Znatok serijos elektronikos dizaineriais.

Ir dar vienas rinkinys elektronikos studijoms, į kurį noriu atkreipti jūsų dėmesį - elektroninis dizaineris MNKTS. Šio rinkinio ypatybė yra ta, kad be įvairių dalių ir paprastų elementų, naudojamų kituose tokio tipo žaisluose, jame yra mikrovaldiklis PIC18F4550 - PMK 018.

Šis rinkinys leidžia pakartotinai surinkti-ardyti, programuoti ir prijungti elektroninius prietaisus su kompiuteriu ant duonos lentos iš komplekte esančių radijo komponentų, išmatuoti ir paveikti fizinius dydžius per kompiuterio sąsają.

Elektronikos dizaineris pravers kaip nieko nesuprantančiam elektronikoje, suteikdamas galimybę ne tik ją perprasti, bet ir greitai surinkti įdomų elektroninį įrenginį. Jis taip pat gali būti naudingas patyrusiems radijo mėgėjams, nes jame yra populiariausi elektroniniai elementai.

Didžioji dauguma tėvų nori, kad jų vaikas gerai mokytųsi ir vystytųsi, tačiau tuo pat metu ne visi sutinka, kad bute sklandytų šiukšlių, vielos atraižų ir kanifolijos kvapai. Straipsnyje aprašyti elektroniniai dizaineriai yra tiesiog geri, nes neįtraukia apdirbimo ir litavimo. Viskas švaru ir tvarkinga. Tokie rinkiniai padeda vaikams gerai išmokti elektrotechnikos ir elektronikos pagrindus, moko žinias pritaikyti praktiškai. Jie tampa labiau suprantamomis fizikos, chemijos, matematikos formulėmis ir dėsniais. Su praktiniu dizainu jie tampa ne tuščia fraze, o praktiniais įgūdžiais, veiksmų vadovu.

Kruopštumas, susijęs su sunkumų įveikimu, ugdantis atkaklumą ir išradingumą, darbas su dizaineriu ugdo vaikų darbštumą, iniciatyvumą, padeda formuotis jų charakteriui. Tas, kuris žaidžia su dizaineriu, nebūtinai taps mokslininku ar inžinieriumi, tačiau įgytos žinios ir įgūdžiai jam pravers bet kuriame darbe!

Elektronikos dizaineriai daugeliui puikiai žinomi iš sovietinių laikų: buvo labai įdomu surinkti grandines ir stebėti, kaip prietaisas iš tikrųjų pradeda veikti! Šiandien tokie rinkiniai taip pat parduodami, jie tapo dar geresni ir įdomesni.

Elektroninių blokų ir jungčių rinkinys, leidžiantis suprojektuoti elektros grandines be litavimo.

Šių rinkinių gamintojas šiandien: Connoisseur.

Serijoje yra įvairių elektroninių dizainerių, skiriasi grandinių skaičiumi.

Didžiausias rinkinys yra 999 schemos + mokykla.

Elektronikos dizaineris Connoisseur pasirodė nauja versija"Dėl švietimo įstaigos". Tai 21 praktinė pamoka mokyklai ir daugybė papildomų užsiėmimų schemų. O namams šis rinkinys yra tikra svajonė!

Pagrindinis praktinių užsiėmimų uždavinys – parodyti ryšį tarp mokyklos mokymo programos ir mus supančio šiuolaikinio gyvenimo. Būtent todėl konstruktoriuje yra elementų, kurių yra beveik visose mus supančiose technologijose – kompiuteriuose, telefonuose, automobiliuose, foto ir vaizdo kamerose, televizoriuose, muzikinėje technikoje ir kt.

Praktiniai užsiėmimai atitinka esamą mokyklos programą ir 8, 9, 10 ir 11 klasių fizikos vadovėlius. Bet ugdymui vis labiau diferencijuojant, užduotys skirstomos ne į klases, o į 3 grupes skirtingi lygiai sunkumai:

Mėlyna – pradinis lygis;
Žalia - vidutinio lygio;
Raudona - lygis viršija vidutinį.

Praktinėje pamokoje yra viena ar daugiau užduočių. Mokytojas, atsižvelgdamas į mokinių pasirengimo ir orientavimo karjerai lygį, gali reikalauti atlikti visas užduotis arba tik dalį jų.

Siūloma praktines užduotis galima atlikti studijuojant sekančiomis temomis ir skyriai: mechaniniai virpesiai ir bangos. Garsas, Elektronikos pagrindai, Integriniai grandynai, Skaitmeninės technologijos. Loginės grandinės, elektros reiškiniai. Nuolatinė srovė, Elektromagnetiniai reiškiniai, Elektrostatika, Elektraįvairiose aplinkose. puslaidininkiniai komponentai.

Nurodytas produktas buvo labai įvertintas elektronikos srities specialistų, taip pat buvo išbandytas daugelyje Rusijos mokyklų ir įstaigų, dirbančių su vaikais.

Yra mažesnis rinkinys, pavyzdžiui, 180 schemų:

Labai geras dizaineris!

Iš atsiliepimų:

Panašią pirkau sūnui būdamas 5 metų ir, tiesą pasakius, nerimavau - ar ne per anksti, ar vaikas supras kas tai yra, kokia prasmė konstruoti visokias schemas ir, svarbiausia, ar jam bus įdomu.

Iš pradžių su sūnumi kartu surinkome paprastas grandines, o labiausiai apsidžiaugiau, kad trečią dieną jis pats (žinoma, vadovaudamasis konstruktoriaus instrukcijomis) sugebėjo be niekieno pagalbos surinkti gana sudėtingą įrenginį ir nuoširdžiai tuo džiaugėsi.

Taigi, nepaisant akivaizdaus sudėtingumo ir „tamsiųjų elektros jėgų“ panaudojimo konstruktoriuje, net mažas vaikas, dar nepasiekęs mokyklinio amžiaus, padedant tėvams, galės tai suprasti ir ateityje kurti įvairias schemas, kurios įgyvendina įvairius specialiuosius efektus.

Ką jau kalbėti apie moksleivius: jie patys gali susitvarkyti su schemomis, jau be tėvų pagalbos, o šitas tikrai labai įdomus!

Su šiais konstrukciniais rinkiniais pasireiškia tikra magija - keli sujungti elementai, o dabar, dvelkiant vėjeliui, gimsta garsas, žmogui priartėjus užsidega šviesa, iš niekur pasigirsta muzika (padedant dizaineriu, galite surinkti ir paprastą radijo imtuvą) – taip džiuginkite savo vaikus ir tuo pačiu žaismingai mokykite paprasčiausių elektros inžinerijos pagrindų.

Fizika veikia! Dizainerio esmė ta, kad reikia surinkti elektros grandines pagal schemas, tinkamai sumontavus arba užsidega lemputė, arba įsijungia ventiliatorius, arba groja muzika ir pan. Be to, pagal vieną schemą, atliekant įvairius jo pakeitimus, galima pasiekti, kad, pavyzdžiui, propeleris iš ventiliatoriaus pakiltų į orą arba pakaitomis mirksėtų lemputė ir šviesos diodas. Jaunesniems vaikams tai nuostabu! Vyresniems vaikams – gyva fizika.

Konstruktorius pagamintas kokybiškai, viskas veikia, detalės pritvirtintos puikiai, sagų principu.

Be to, „Connoisseur“ išleidžia seriją „Magic Tricks“ su Hmayak Hakobyan žaidimams, elektroniniams garso plakatams ir dar daugiau.

Elektroninis konstruktorius "Alternatyvūs energijos šaltiniai"

Tai irgi rinkinys iš serijos.

Saugumas aplinką- Tai globali problema, kuri neturi sienų ir kerta visus vandenynus. Pramonės vykdomas aplinkos naikinimas sukelia negrįžtamus padarinius gyvybei planetoje.

Konstruktorius leidžia suprasti inovatyvių išteklius tausojančių technologijų veikimo principus.

Elektronikos dizaineris svarsto 5 programas temomis: saulės energija, vėjo energija, vandens energija, vandenilio energija, mechaninė energija.

Prie dizainerio pridedama spalvų knyga - 126 projektų surinkimo vadovas.

Jei norite, galite patys sugalvoti naujų projektų ir juos surinkti. Visi šio konstrukcinio komplekto elementai yra suderinami su kitais Znatok serijos elektroniniais konstrukciniais rinkiniais.

Radijo bangomis valdomas visureigis „Leader“

Taip pat iš serijos „Connoisseur“.

Naujas elektroninis dizaineris, skirtas sukurti radijo bangomis valdomą visureigį; mašinų, dirbančių tamsoje, ir daugiau nei 20 skirtingų projektų.

Atidarykite dėžutę ir suraskite: daugiau nei 30 skirtingų modelių konstrukcijos dalių; nuotolinio valdymo pultelis nuotolinio valdymo pultas; visureigio kėbulas; išsamios spalvų instrukcijos; daugiau nei 20 skirtingų projektų aprašymas; specialūs projektai tiems, kurie jau tapo „Znatok“ konstruktoriaus savininkais, kadangi šio konstruktoriaus detalės dera su kitų serijų detalėmis.

Jei padovanosite šį rinkinį savo vaikui, jis galės: surinkti skirtingus automobilius; valdyti automobilį nuotolinio valdymo pultu – priversti jį judėti pirmyn ir atgal, kairėn ir dešinėn; įjungti ir išjungti priekinius žibintus, raudonus ir mėlynus gabaritinius žibintus; stebėti mechanizmų judėjimą automobilyje; dirbti su daugybe įvairių elektronikos projektų; sujungti dalis ir gauti skirtingus garso efektus; išmokti Morzės kodą; pamatyti, kaip jo surinkta mašina juda visiškoje tamsoje; sukurti mašiną su dviem signalo garsumo lygiais; pasistatyti savo švyturį smagiai praleisti laiką ne tik labai įdomiai, bet ir labai informatyviai bei naudingai veiklai.

Naudodami unikalias schemas galite sukurti daugybę edukaciniai projektai prieinama, aprašyta instrukcijose. Daugiau nei 20 projektų. Labai naudingas žaislas ir puiki dovana berniukui.