Проходження забороненого архіву в ArcheAge. В ArcheAge почалася "Епоха колонізації" Зміни ігрового світу

  • 18.07.2021

Сьогодні на всі сервери встановлено оновлення, а на «Хазі» розпочався четвертий етап розвитку! Гравців чекають нова система пробудження раміанської екіпіровки, а також зброї та щитів із Садів насолод, довгоочікувані зміни риболовлі, нові параметри торгових вантажів – свіжість та категорії, та багато іншого.

Сервер розвитку (Хазе)
  • Максимальний рівень підвищено до 55.
  • Відкриті наступні локації: Іммергрунське нагір'я, Морозна гряда, Багряний каньйон.
  • Додано нові раси: дворфи та битвонароджені.
  • Додано можливість підйому затонулих кораблів. Підйом скринь зі скарбами залишається недоступним.
  • Додано світовий начальник Левіафан.
  • Додано ігрову подію «Око бурі».
  • «Сади Насолод» відкриті для героїв! Іштар залишається недоступним.
  • Додана можливість виготовити дельфійське спорядження.
  • Додана можливість виготовити намисто доблесті до 12 рангу.
  • Додана можливість зробити наручі героя Аль-Харби.
  • Додана можливість покращити спорядження, яке можна здобути, здобувши перемогу над Кракеном.
  • Додана можливість виготовити «Кристалічний Ісбранд», «Плам'яний Нарвіг», «Розжарений жезл лісового чаклуна».
  • Додана можливість виготовити субмарину та трактор із 8 осередками для вантажу.
  • Додано можливість покращити вихованців за допомогою іферійського тигелю стихій.
  • Система обмеження входу на участь у деяких світових битвах була змінена:
    • обмеження поширюється на участь у битві за Даскшир та битву в Ущелині кривавої роси;
    • після початку зазначених подій активується функція обмеження перебування в локації;
    • персонажі, які отримали запрошення на участь, але не прийняли його, будуть примусово перенесені до штабу командування за хвилину;
      персонажі невідповідного рівня, що перебувають у статусі «Відсутня», або які не отримали запрошення на участь у битві, будуть примусово перенесені до штабу командування без відстрочення часу;
    • персонажі, що задовольняють критеріям для участі у битві, будуть додані до черги очікування;
    • персонажі, які раніше не беруть участь у битві в цей день, мають пріоритет на вхід;
    • при примусовому переміщенні покликані вихованці та транспорт відкликаються, їх можна буде призвати назад лише в тому місці, де вони були відкликані; вантажі у своїй зберігаються;
    • якщо персонаж переносить вантаж, то, у момент прийняття запрошення на участь у битві, вантаж буде скинуто;
    • персонаж, що у черзі очікування, неспроможна перенестися в Міраж чи ввійти до інстанс;
    • якщо персонаж, який перебуває у черзі на участь у світовій битві, прийме запрошення на участь у битві на полі бою (наприклад, арені), він буде виключений з першої черги;
    • при прийнятті запрошення на участь у битві персонажем, який створив оголошення про пошук групи, оголошення буде відкликано, яке вартість не повертається.
  • Брати участь у Битві за Даскшир тепер можуть лише члени Союзу Нуї та Харнійської імперії, від кожної фракції одночасно можуть боротися не більше 150 людей.
  • Пірати не можуть брати участь у Битві за Даскшир.
  • Змінено тривалість етапів Битви за Даскшир: підготовка до бою проходить протягом 5, а сама битва – протягом 30 хвилин. Бойові големи не з'являються.
  • Додано систему пробудження спорядження, що дозволяє покращувати вже наявне спорядження. На Сонячних полях, у пустищі Корвуса та на території Безодні з'явилися хранителі ордена Пробуджених, які навчають новій системіпокращення спорядження.
Усі сервери
Локації
  • У пустки Корвуса тривалість періоду війни скорочено до 50 хвилин, а тривалість періоду світу збільшено до 60 хвилин.
  • Зменшено ймовірність отримання монет та трофеїв під час війни на всіх територіях, включаючи Початковий материк.
  • На Сонячних полях, у пустищі Корвуса і території Безодні з'явилися хранители ордена Пробуджених.
  • На Сонячних полях, у Пустоші Корвуса та на території Безодні з'явилися стародавні раміанці, борючись з якими, гравці зможуть отримати спорядження як трофеї.
  • Активація сторожового артефакту дозволяє призвати додаткових раміанців.
  • Під час перемир'я пустки Корвуса з'являється більше давніх раміанців.
  • Додані інформаційні повідомлення про появу міфічних супротивників на східному та західному континентах.
  • На карті світу прибрано туман війни.
Монстри та рейдові боси
  • Внесено зміни до механіки поведінки Кракена:
    • збільшено рівень загрози, створюваний пострілами з корабельних знарядь;
    • періодично Кракен зосереджено атакує судно в радіусі 200 метрів незалежно від показника рівня загрози, створюваного гравцями. Ця здатність спрацьовує, коли запас здоров'я Кракена опускається нижче 70%;
    • кожні 40 секунд показник небезпеки, створюваний заклинаннями лікування, обнуляється.
  • Золоті соверені більше не потрібні для заклику Корвуса та Авіари.
Завдання
  • Додано завдання «Бій у Ущелині кривавої роси». Завдання завершується автоматично всім персонажів, що у битві.
  • Додано завдання «Честь та гідність», що дозволяє отримати крихітний фіал з еліксиром честі після перемоги у битві за Даскшир.
  • Завдання «Зламати пута» тепер доступне для виконання один раз на день.
  • Змінено матеріали, необхідні для виконання завдань голів ради регіональних громад.
Вміння та характеристики
  • Додано базове вміння «Ейфорія», що розсіює всі ефекти контролю над персонажем та наділяє імунітетом до них протягом 1 секунди:
    • уміння можна знайти у вікні умінь (клавіша "К") у вкладці "Загальне";
    • час відновлення: 30 хвилин;
    • у разі смерті персонажа час відновлення миттєво обнулюється;
    • це вміння доступне на Ристаліще, в момент початку раунду час відновлення обнулюється;
    • для нових персонажів вміння буде винесено клавішу «0».
  • Уміння «Зов свободи», доступне на ристалищі, видалено.
  • «Страхливий рев» дракона більше не можна використовувати в пустині Корвуса.
Предмети
  • Змінено ефект при носінні комплекту обладунків:
    • тепер бонус комплекту збільшує обсяг здоров'я і мани персонажа, а також збільшує додаткову шкоду бойових умінь і додаткову ефективність зцілюючих умінь;
    • сила ефекту залежить від типу, якості і рівня обладунків, що носяться.
  • Видалено додаткові ефекти всіх видів зброї.
  • Змінено тип збитків та швидкість атаки всіма видами зброї.
  • Швидкість атаки зброї впливає на шкоду, що наноситься в ближньому бою: чим нижча швидкість атаки, тим більша шкода.
  • Збільшено до 50% ймовірність завдати додаткових збитків у ближньому бою з певних видів обладунків.
  • Використання дворучної зброї додатково підвищує дальність застосування заклинань і умінь лікування на 2 метри, а умінь ближнього бою - на 1.
  • Кориговано значення середньої шкоди, завданої автоматичною атакою.
  • Затверділа смола, великий шматок обсидіана, кістки загарбника, ворожнеча руна та бірюза більше не використовуються. Отримати ці предмети тепер неможливо. Вже наявні предмети можна продати продавцям.
  • Тепер рунічну плиту можна обміняти лише на деревне вугілля. Цей вантаж із задоволенням викупить контрабандист на острові Свободи.
  • В опис шліфувального бруска додано уточнюючу інформацію.
  • Збільшено кількість очок досвіду (зі 100 до 150) при використанні незвичайного раміанського спорядження як матеріал для синтезу.
  • Кількість окулярів досвіду при використанні як матеріал для синтезу плащів, які можна отримати з легкого згортка мандрівника, збільшено вдвічі.
  • Збільшено кількість осередків для гравіювання для предметів від незвичайної до легендарної якості.
  • Дух безумства і сфера бурхливих хвиль тепер можна отримати всіма членами групи, що у битві.
  • Руна закрійника костюмів перейменована на руну раміанського закрійника.
  • За допомогою руни закрійника можна змінювати ефекти синтезу раміанського спорядження.
  • Набути місячні руни в лаві слави більш неможливо.
  • Виготовити місячне каміння (за винятком місячних діамантів) більш неможливо.
  • Змінено вміст усіх видів скриньок з усякою всячиною:
    • знижено кількість очок роботи, необхідних для відкриття скриньок з усякою всячиною;
    • кількість предметів, яку можна отримати із скриньок з усякою всячиною, тепер залежить від якостей скриньки;
    • із скриньок з будь-якою всячиною (крім дерев'яного та ефенського) тепер можна отримати малий флакон з мандрагоровим еліксиром, що дозволяє збільшити кількість очок досвіду персонажа не вище 50 рівня, і кількість окулярів залежить від рівня персонажа;
    • з фермерської та ефенської скриньок з усякою всячиною тепер можна отримати руну «К'ельд»;
    • місячне каміння тепер можна отримати з скриньок з будь-якою всячиною - чим вищий рівень скриньки, тим вища якість місячного каменю.
  • При отриманні місячного каменю можна розпізнати, витративши 10 очок роботи.
  • При розпиленні місячного каміння можна отримати матеріали, з яких можна виготовити місячні зірки.
  • Збільшено кількість очок роботи для відкривання важкого мішечка зі сріблом та важкого мішечка зі сріблом до 25 та 30 відповідно.
  • Збільшено кількість монет, яку можна отримати з повноважного мішечка зі сріблом, мішечка зі сріблом, важкого мішечка зі сріблом, важкого мішечка зі сріблом та торбинки ефенського мандрівника.
  • Антикварні скрині були змінені:
    • скрині, отримані до оновлення, можна відкрити та отримати колишній видобуток;
    • назва антикварних скринь і спосіб їхнього відкривання збережеться.
    • отримати антикварні скрині можна як здобуток при перемозі над наступними монстрами:
    • антикварна скриня з мідним замком – з монстрів-прислужників під час події «Година падальників»;
    • антикварна скриня зі срібним замком - з елітних монстрів Споконвічного материка;
    • антикварна скриня із золотим замком - з босів вище 55 рівня, а також монстрів-босів події «Година падальників»;
    • з антикварних скринь із мідним і срібним замками можна отримати глазур, емалеве скло, уламки акхіуму та ернардські книги схем; кількість та ймовірність випадання предметів залежать від якості та кількості послідовно відкритих скринь;
    • з антикварних скринь із золотим замком можна отримати емалеве скло, гравіювання, кристали справжнього акхіуму і листи з дивними кресленнями.
Пробудження спорядження
  • Додано систему пробудження спорядження, що дозволяє покращувати вже наявне спорядження.
  • На Сонячних полях, у пустищі Корвуса і території Безодні з'явилися хранители ордена Пробуджених, які навчають нову систему поліпшення спорядження.
  • Можна пробудити тільки раміанське спорядження, а також зброю та щити із Садів насолод.
  • Максимальна якість пробудженої раміанської екіпіровки - предмет епохи чудес.
  • При пробудженні спорядження зберігаються всі інкрустовані гравіювання, місячні руни, ефекти синтезу, зовнішній виглядпредмета тощо.
  • Для пробудження раміанського спорядження потрібні раміанські сувої пробудження, а для спорядження з Садів насолод - іферійські сувої пробудження.
  • Для пробудження раміанського спорядження потрібно 10 раміанських сувоїв пробудження або один зачарований раміанський сувій пробудження.
  • Для виготовлення одного зачарованого раміанського сувоя пробудження знадобиться 50 раміанських сувоїв пробудження та одне перо раміанського літописця.
  • Перо раміанського літописця можна придбати за 500 монет дару.
  • За допомогою раміанського сувоя відновлення можна відновити спорядження, зіпсоване при спробі пробудження. Придбати сувій можна в лаві слави за 10 000 очок честі.
  • Додані досягнення, пов'язані з пробудженням раміанського спорядження.
Ремесло
  • При посадці рослин та розміщенні тварин поза межами свого поля тепер витрачається 5 очок роботи.
  • Тепер одержати маслянисте насіння та запашне листя можна тільки при збиранні врожаю, вирощеного з пакетів насіння.
  • Змінено матеріали, необхідні для виготовлення інкрустованого обсидіанового спорядження:
    • збільшено кількість потрібної амальгами срібла;
    • до списку матеріалів додані щоденники Ренаї.
  • Для виготовлення дельфійського плаща тепер потрібні призми акхіуму місячного.
  • Способи виготовлення сувої воїна підземель, сувої героя підземель і сувої Садів насолод видалені. Придбати вказані предмети тепер можна в ігровому магазині:
    • сувій воїна підземель - 10 золотих монет або 3 монети дарунку;
    • сувій героя підземель - 30 золотих монет або 8 монет дару;
    • сувій Садів насолоди - 100 золотих монет або 25 монет дару.
  • Видалені креслення трофейних регіональних товарів Початкового материка, виготовлення яких були потрібні кістки загарбника, тліючі кістки і великі шматки обсидіана. Виготовлені раніше вантажі можна продати скупнику факторії.
  • Змінено список матеріалів, необхідних для виготовлення предметів за допомогою лабораторії:
    • для виготовлення дорогоцінного флакона з мікстурою мани тепер потрібно 50 порцій алхімічного порошку, 5 лаврових листів та 1 деревне вугілля;
    • для виготовлення дорогоцінного флакона з еліксиром мани тепер потрібно 120 порцій алхімічного порошку, 20 квіток маку та 1 деревне вугілля;
    • для виготовлення дорогоцінного флакона з цілющою мікстурою тепер потрібно 40 порцій алхімічного порошку, 3 листи гінкго та 1 деревне вугілля;
    • для виготовлення дорогоцінного флакона з цілющим еліксиром тепер потрібно 60 порцій алхімічного порошку, 20 коренів женьшеню та 1 деревне вугілля;
    • для приготування сніданку троля тепер потрібно 40 порцій подрібнених злаків, 1 плід моринги та 1 деревне вугілля;
    • Для приготування супу імператриці Фарваті тепер потрібно 100 порцій подрібнених злаків, 3 фініки та 1 деревне вугілля.
  • Зменшено кількість деяких інгредієнтів, необхідних для виготовлення хліба та супів.
  • Креслення покращення спорядження, яке можна отримати в підземеллях героїчної складності, перенесено в універсальний генератор плазми на Міражі. Деякі креслення поліпшення спорядження, яке можна отримати в садах насолод, перенесені в універсальний генератор плазми в Міражі.
  • Змінено креслення головних уборів, які можна виготовити на вівтарі Даути.
  • Якість «Руйнувача Насолод» і «Розлучника Зборів» при виготовленні змінено на рідкісне.
  • Тепер для виготовлення «Руйнувача Насолод» і «Розлучника Зборів» потрібно 15 уламків статуї Іштара, а теракотова сфера видалена зі списку матеріалів, що потрібні.
  • Іферійський сувоє пробудження можна виготовити за допомогою іферійського тигелю стихій.
  • Додано есенцію світла, яку можна використовувати як матеріал для синтезу раміанського спорядження. Отримати есенції світла можна, борючись із раміанськими воїнами. Кількість очок досвіду під час синтезування залежить від якості есенції.
  • Додані есенції хаосу, які можна використовувати як матеріал для синтезу спорядження, здобутого в підземеллях. Виготовити есенції хаосу можна за допомогою тигеля стихій, вівтаря Зандани, вівтаря Даунти чи іферійського тигля стихій.
  • Додано функцію, що дозволяє вирівнювати рослини та тварин при їх розміщенні на полі («Налаштування гри» - «Додаткові функції»).
  • Тепер за ремісничу репутацію можна придбати сортові саджанці акхіумних дерев та жеоди зі справжнім акхіумом. Вартість – 200 очок.
  • Отримати саджанці та жеоди із скриньок з усякою всячиною більш неможливо.
  • Підвищена ймовірність отримання уламків, кристалів та есенцій акхіуму при збиранні плодів з акхіумного дерева.
  • Збільшено кількість уламків акхіуму при збиранні плодів з акхіумного дерева.
  • Підвищена ймовірність отримання уламків істинного акхіуму при зборі руди з жеодом з істинним акхіумом.
Рибалка
  • Тепер вудки діляться на два типи: перші зменшують час клювання, а другі - дозволяють наносити більше шкоди спійманим рибам.
  • Нову вудку можна використовувати протягом двох годин, а після закінчення цього часу для риболовлі знадобиться позолочена блешня. Блешня можна виготовити на столі декоратора з 15 злитків заліза.
  • Старі блешні більше не використовуються, які вже мають предмети можна продати торговцям.
  • Способи виготовлення вудилищ та дерев'яної котушки видалені. Ті, що вже мають предмети, можна розібрати на матеріали.
  • Колишні вудки можна використовувати із позолоченою блешнею.
  • Для підгодовування риб тепер знадобиться відро дощових хробаків у паніровці. Для виготовлення потрібно 60 дощових хробаків і 40 порцій подрібнених злаків.
  • Ціна продажу малих та середніх риб була підвищена, а великих – знижена.
  • Змінено ймовірність появи косяка риб залежно від їхнього виду.
  • Наразі вартість продажу риби залежить від запасу її здоров'я.
  • Внесено зміни у досягнення, пов'язані з виготовленням вудок та блешень.
  • Тепер при продажі трофейних риб витрачається 10 очок роботи, а навичка «Рибного лову» збільшується на 10 одиниць.
  • Зміни рибальського турніру на Міражі:
    • рибальський турнір на Міражі тепер проходить з 12:00 до 24:00 щосуботи;
    • для участі у події необхідно виконати завдання «Рибальський турнір», доступне персонажам 30 рівня та вище;
    • для участі у турнірі можна використовувати лише турнірну вудку. При використанні турнірної вудки наживка не витрачається;
    • з хижої скриньки можна отримати ламінарію, яка при використанні збільшує навичку рибного лову на 50 000 од. протягом 10 хвилин;
    • колишні турнірні вудки і блешні не використовуються і їх можна продати торговцям;
    • підвищена ймовірність вилову чудового рожевого марліну.
Торгівля
  • Збільшено кількість деревного вугілля, яке можна отримати за обмін товарів факторій Східного та Західного материків.
  • Для торгових вантажів додано нові параметри – свіжість та категорія.
  • Тепер вартість вантажів залежить від показника свіжості – чим свіжіший товар, тим він дорожчий.
  • Категорія, до якої належить товар, зазначено у їх описі.
  • Вантажі, на які не поширюються нові параметри:
    • виготовлені на Початковому материку;
    • вироблені у майстерні крамаря будинки регіональних громад;
    • трофейні товари (наприклад, "примарні" ліхтарі).
  • Змінено кількість матеріалів, необхідних виготовлення торгових вантажів.
  • Збільшено кількість матеріалів, необхідних виготовлення фермерського навісу.
  • Кількість товарів, вироблених факторіями за цикл, збільшено з 2 до 5 одиниць.
  • Збільшено кількість торгових вантажів, потрібних для виробництва товарів факторії:
    • регіональні товари у кількості 50 одиниць;
    • фермерські товари у кількості 30 одиниць;
    • товари, виготовлені з допомогою фермерських навісів, у кількості 10 одиниць.
  • Тепер для виготовлення підйомного мішка потрібно 5 одиниць шкіри та 50 очок роботи.
  • Кількість окулярів роботи для дій, необхідних для підйому затонулих суден, збільшено.
  • Кількість окулярів роботи для розпізнавання вантажів збільшено і залежить від типу вантажу.
  • Підвищена ймовірність отримання стародавньої кераміки та барила рому двадцятивікової витримки.
  • Вартість продажу старовинного начиння та стародавньої кераміки підвищена, а барило рома двадцятивікової витримки та суднових журналів стародавнього корабля – знижено.
Підземелля
  • Підвищено ймовірність випадання деяких предметів у героїчному підземеллі.
  • Змінено рівень спорядження, яке можна отримати як трофеї, здобувши перемогу над босами героїчних підземель, Нагашара та Вічного острова.
  • Список предметів спорядження, які можна здобути як трофеї, здобувши перемогу над босами Садів насолод, повністю змінено.
  • Якість спорядження, яке можна отримати у підземеллях, тепер фіксовано:
    • героїчні підземелля – унікальний предмет;
    • Нагашар та Вічний острів – унікальний предмет;
    • Сади насолод – рідкісний предмет.
  • Підвищити якість спорядження з підземель тепер можна лише за допомогою синтезу. Як матеріал для синтезу такої екіпіровки може використовуватися будь-який предмет спорядження з підземель, незалежно від його типу.
  • Максимальна якість синтезованого спорядження з підземель обмежена таким чином:
    • героїчні підземелля – предмети епохи чудес;
    • Нагашар та Вічний острів – предмети епохи сказань;
    • Сади Насолод – предмет епохи легенд;
    • пробуджене спорядження Садів Насолод - предмет епохи Дванадцятьох.
  • Спорядження, здобуте в підземеллях, більше не можна використовувати як матеріал для синтезу ефенської екіпіровки.
  • Змінено кількість сплавів стихій та уламків хаосу, яке можна отримати у босів підземель:
    • героїчні підземелля: 8-10 осколків хаосу;
    • Вічний острів: 3 сплави стихій;
    • Сади насолод: 2 сплави стихій.
  • Отримати в якості видобутку уламки кинджала в садах насолод більш неможливо. Наявні предмети можна використовувати, щоб отримати кинжал іферійської куртизанки рідкісної якості. Кинжал іферійський куртизанки тепер можна отримати як видобутку з певних босів Садів насолод.
  • З босів підземелля Сади насолод, незалежно від рівня складності, як трофей можна отримати субстанцію світла.
  • Кількість щоденних спроб проходження підземель збільшено до 3.
Інтерфейси
  • Додана функція, що дозволяє швидко включати мінімальні установки деталізації. Повторне застосування функції повертає налаштування користувача. Кнопку перемикання можна знайти у нижньому правому куті екрана.
Виправлені помилки
  • Ефект "Ідеальний день для роботи в полі" більше не розсіюється при вступі в бій.
  • Покращено звук музики під час гри на раміанських музичних інструментах.
  • Тепер завдання «На півдорозі до розгадки» знову можна виконати.
  • Виправлено помилку, через яку в деяких випадках уміння циркового ведмедя «Ведмежі обійми» не наділяло персонажа невразливістю до шкоди.
  • Більше неможливо використовувати глайдер "Орел" під дією ефекту "Страх перед небом".
  • Глави гільдій, які перебувають у користувальницьких фракціях, знову можуть робити ставки у торгах за декларацію про облогу.
Відомі помилки
  • У календарі битв некоректно відображається час проведення турніру рибалок.
  • У художньому описі Набору Пробудженого припустилися помилок.
  • Текст у назві кнопки ремісничої книги не міститься у відведене для нього місце.
Прийдешні зміни
  • Незабаром у гру буде додано можливість набувати Перо раміанського літописця за очки особистого внеску у розвиток гільдії.

Підземелля ArcheAgeдоступні з 18 рівня. Для мешканців східного континенту - це інстанс. Підземелля Аль-Харби», а для західного - « Копі Пронизливого Вітру». В обох випадках рекомендується трохи підкачатися і приступати до цих данж з двадцятого рівня для більш комфортного проходження. Склад групи обмежений трьома місцями, оптимальний розклад - танк + дд + квол, але можна замінити танка ще на одного дд. Це значно прискорить зачистку, але вимагатиме більшої уваги від цілителя.

Підземелля Аль-Харби

Для того, щоб потрапити до інстансу, у локації Махадебізнайдіть місто Аль-Харба, у південно-східній частині якого знаходиться вхід до підземелля. Він виконаний як каналізаційного люка. Потрапивши усередину, не поспішайте із нападом. Моби кусаються боляче, тому виманювання їх маленькими групками - найправильніше рішення. Шлях до першого боса відрізає вогненна стіна і для її гасіння пошукайте бочку з водою. Вона розташована неподалік.

Після гасіння чекає зустріч із першим босом Верховний інквізитор. Тактика боротьби з нею проста: насамперед слід вбивати духа вогню, якого закликає Малекія, а також уникати кульових блискавок, що випускаються нею, і тоді вона не доставить проблем.

Другий бос « Бойовий інструктор Тайсан» трохи складніше і має дуже небезпечний АОЕ прийом: Тайсан підпалює землю, після чого підстрибує та обстрілює в повітрі підпалену місцевість вогняними стрілами. За цією атакою необхідно стежити дуже уважно.

Покінчивши з босом і відкривши двері, трохи зачекайте - по коридору, що відкрився, прокотиться вогненна куля. Зустріч з ним принесе неминучу загибель, тож будьте обережні!

Зрештою останній бос – « Акміт, втілення Сальфіри». Бос періодично невразливий до будь-яких атак. Щоб завдавати шкоди, необхідно обдати Акмітводою з діжок, розташованих по периметру кімнати. Крім того, бос вішає на ваш загін неприємний дебафф, який знімається забіганням у воду.

Копі Пронизливого Вітру

Цей данж знаходиться у локації Земля Каменів, що Говорять, що на північ Меріанхольда. Зовні виглядає як занедбана шахта. Після входу до неї стрибайте вниз. Під час падіння намагайтеся не зачепити дерев'яні балки (регулюйте падіння мишкою).

Перший бос « Нерта» - Нічого особливого з себе не уявляє. Для перемоги над нею досить своєчасно уникати її динамітних шашок і контролювати агро.

Наступний бос набагато складніше, але вбивати його необов'язково. « Колос, що ожив.- дуже боляче б'є і має багато здоров'я. Найкращою тактикою буде розстріл Колосаз дальньої дистанції та ухилення від каміння, що летить і падіння.

Останній бос О’Карф» - Небезпечніше і смертоносніше попередніх. Здебільшого через здатність призвати кілька торнадо, від яких доведеться активно ухилятися. Крім того, О’Карфстає невразливим на деякий час і закликає на допомогу охоронців. Поєдинок краще не затягувати та діяти максимально активно. Після заклику допомоги слід усувати саме її, щоб не відволікала.

За великим рахунком, обидва підземелля не становлять особливої ​​складності, а якщо все робити правильно, то пройти їх можна досить швидко. Варто зазначити, що кілька проходжень дасть вам титули: « Захисник Аль-Харби» та « Герой Роуд-Енда». Втім, практичної користі від титулів жодної, але, можливо, вони принесуть вам моральне задоволення.

Хитруни-дару завжди готові перекласти на кого свою роботу... Тобто, звичайно, попросити про послугу. На щастя, вони не скупляться на нагороди помічникам. З сьогоднішнього дня до початку профілактичних робіт 20 жовтнявиконуйте завдання з доставки вантажів і вдячні дарунки не залишаться в боргу! До того ж, за регулярну участь можна отримати додаткові жетони великого марафону.

Що робити?

На півострові Солрід, плато Соколиного Полювання і на дорозі зі блискучого узбережжя до Замку Ош можна зустріти NPC Далг-руру.


Спочатку він попросить вас виростити деревце і зібрати з нього плоди, необхідні для виготовлення спецій. Завдання дуже просте: дозрівання займе годину, а на збір витрачається всього 1 очко роботи. Наступне прохання дару буде складніше - доставити вантаж плодів дядечку Далг-руру, Бат-роро. Залежно від того, де ви отримували завдання, везти товар доведеться в Ліс Гвінедар, Райдужні піски або до табору Щ.І.Т.а на блискучому узбережжі.


За успішну доставку Бат-роро нагородить вас шкатулкою із сандалового дерева. Список предметів, які можуть опинитися усередині, під спойлером.

Скринька із сандалового дерева

  • сувій працьовитості;
  • реактивне паливо x3;
  • земельний вексель x5;
  • екологічне паливо x5
  • горнійський пісок x3;
  • флакон з еліксиром удачі;
  • сувій швидкості;
  • декоративний фермерський трактор;
  • свисток листоноші;
  • сувій Садів насолод;
  • сувій героя підземель;
  • сувій воїна підземель;
  • заготівля з очищеного зоряного акхіуму x10;
  • патент на причіп вантажного типу;
  • проект: будинок на в'язі;

Крім того, поряд з Каор-Нордом і на пристані Січайлд на вас чекає Фарі-рара.


Він запропонує виконати схоже завдання: виростити деревце, а потім зібрати і принести йому плід. Після цього дару попросить доставити товар до NPC Ен-ророна острів Волі.

Ті, хто впорається із завданням, отримають скриньку з кавового дерева. Щоб дізнатися, що може знайтися в ній, відкрийте спойлер.

Скринька з кавового дерева

  • фоліант стійкості x3;
  • фоліант мощі x3;
  • райдужний марципан;
  • знак невтомного гладіатора;
  • сувій швидкості;
  • флакон з еліксиром удачі;
  • реактивне паливо x3;
  • настій золотого кореня;
  • свисток листоноші;
  • сувій Садів насолод;
  • сувій героя підземель;
  • сувій воїна підземель;
  • розколотий кристал істинного місячного акхіуму;
  • розколотий кристал істинного зоряного акхіуму;
  • розколотий кристал істинного сонячного акхіуму;
  • заготівля з очищеного місячного акхіуму x10;
  • заготівля із очищеного сонячного акхіуму x10;
  • заготівля із справжнього зоряного акхіуму x10;
  • заготівля із істинного місячного акхіуму x10;
  • заготівля із справжнього сонячного акхіуму x10;
  • потужний універсальний каталізатор;
  • скриня Марлі з потайною скринькою.

Кожне із завдань доступне щодня. Взяти їх можуть персонажі 30-го рівня та вище.

Зверніть увагу: завдання «Посилання для дядечка», яке можна отримати у Далг-руру на блискучому узбережжі, має неправильний маркер місцезнаходження мети. Насправді Бат-роро чекає на героїв біля табору агентів Щ.І.Т.а неподалік бібліотеки Ернарда.

Бажаємо успіхів!

Обговорити

До початку техробіт 20 жовтня допомагайте дарунку доставляти посилки і вони щедро нагородять вас за допомогу! Завдання знайдуться для всіх, незалежно від того, чи ви надаєте перевагу спокійним поїздкам по мирним локаціям, любите ризик або готові взятися за будь-яку роботу. Детальніше про умови події – у цій новині.

Привіт мої дорогі друзі. Буквально зовсім недавно з'явився сувій підземельу Арені. І це вже внесло свої корективи у розклад сил у грі.

Адже до появи, каміння які можна було замовити в огранщиків і поставити у ковалів у свої речі, були огранювання +19 статів, +95%, −95% оберегів. І не кожному їх судилося поставити у свої речі. Оскільки гравців, які можуть огранити камінь і вставити його в шмот, можна було перерахувати на пальцях на 1 руці. Вони були завалені замовленнями на 1-2 місяці наперед.

Також багато гравців приблизно вже знали, скільки під якого персу потрібно оберегів, удачі, реакції або інших статів. А тут таке. Адже тут справа не хитра взяла свої речі і застосувала на них вставку каменю на +35/-175%/+175%. І все. Цілком інший розклад сил у бою.

Все про сувій підземель

Перебуваючи на ринку у місті Ковчег, бачив багато запитань на цю тему. І ось тоді я вирішив таки варто. Може, допоможе моя стаття кому-небудь, і відповість на його запитання.

Насамперед цікавить усіх питання як отримати цей предмет. І спочатку потрібно спочатку потрапити на острів Фантазій. Потім вирішити яким шляхом піти:

З повагою, ваш Аренівець

Локації

  • Додані локації на Заході: Іммергрунське нагір'я та Морозна гряда.
  • Додано локацію Долина квітучих ставків, в яку можна потрапити через заболочені низини. Дана область призначена для будівництва будинків та завжди є мирною зоною. На території можна знайти різних торговців, портали Міраж і т.п.
  • Додана локація Багряний каньйон.
  • Додано локацію Долина талих снігів, в яку можна потрапити з Рокочучих перевалів за допомогою дирижабля. Дана область призначена для будівництва будинків та завжди є мирною зоною. На території можна знайти різних торговців, портали Міраж і т.п.
  • Виправлена ​​помилка з відсутністю ваги значок для трофейної риби на карті Льодовика.
  • Додана друга вежа дирижаблів у Рокочучих перевалах.
  • Виправлено помилку з некоректним відображенням текстур у театрі Каор-Норда.
  • Мандрівні продавці сувоїв переміщення бібліотеки Ернарда більш недоступні.

Замки

  • Додані завдання, що дозволяють новим гравцям ознайомитись з механікою фортечних споруд на Початковому материку.
  • Кількість колоніальних товарів, що виготовляються на кріпосній торгової площі, зменшено з 60 до 30 од.
  • Змінено механіку укладання ризикованої угоди на кріпосному складі. Кількість золотих соверенів, яку можна отримати при здійсненні ризикованої угоди, зменшено до 25. Після вчинення такого правочину склад може бути пограбований протягом 2 годин. Якщо власники не зможуть повернути вкрадені товари, протягом 96 годин склад буде недоступним для використання.
  • Тепер, якщо покласти на землю товари з кріпосних ферм, вони будуть зникати через 6 днів.
  • Змінено кількість «мідних шоломів», що отримуються за продаж колоніальних товарів на кріпосний склад:
- підвищено кількість «мідних шоломів», що отримується при продажу колоніальних товарів на кріпосний склад (для колоніальних товарів того ж замку – до 100 од., для колоніальних товарів іншого замку – до 150 од.)
- кількість регіональних товарів володінь, необхідне повного наповнення, зменшено з 60 до 30 од. Залежно від стану до оновлення, кількість, що залишилася, може відображатися у вигляді негативного значення, при взаємодії моментально переходить в наступний стан.

Інстанси

  • Виправлена ​​помилка, що дозволяла знімати захист із Білої змії, поки вона була під землею.
  • До переліку трофеїв після перемоги над Арією додані сувої, що містять ноти мелодій, які вона виконує.
  • Додано нову зброю для Садів насолод: луки та бойові молоти.
  • Посилений додатковий ефекткинджалів з Садів насолод.

Раси

  • Змінено унікальні вміння раси нуіан:
– «Справа майстра боїться» – прискорює будівництво на 30% протягом 5 хвилин.
- «Заступництво Нуї» - сила, витривалість, спритність, інтелект та сила духу підвищуються на 8% протягом 5 хвилин. Сила ефекту поступово слабшає. Неможливо використовувати, поки діє ефект «Допомога Нуї».
  • Змінено унікальні вміння раси ельфів:
- «Рідвоство з Даутою» - підвищує швидкість плавання на 5% протягом 5 хвилин. Під час впливу цього ефекту можна затримувати дихання під водою на 30 секунд довше.
– «Гармонія з природою» – підвищує обсяг здоров'я власного їздового вихованця та їздових вихованців соратників у радіусі 10 м на 10% протягом 5 хвилин.
  • Додано нову расу - дворфи. Унікальні вміння: «Майстерний механік», «Засекречена технологія».
  • «Мистецкий механік» - підвищує швидкість виготовлення механізмів на 30% протягом 5 хв.
  • Уміння «Засекречена технологія» дозволяє дворфу на 5 хв. звернутися до механічного колосу. Його можна вивчити, виконавши завдання після досягнення 30-го рівня.
  • У стані трансформації доступні 6 бойових умінь та 4 пасивних.
  • Змінено унікальні вміння раси феррі:
- «Звірина спритність» - дозволяє дертися по деревах і сходах на 50% швидше і збільшує швидкість бігу на 10% протягом 5 хвилин.
- "М'яке приземлення" - дозволяє уникнути ефекту оглушення при падінні з великої висоти протягом 5 хвилин.
  • Змінено унікальні вміння раси харнійців:
- «Невтомний здобувач» – прискорює заготівлю деревини та травництво на 30% протягом 5 хвилин. Уміння «Шляхові нотатки» миттєво відновлюється.
- «Чудовий окомір» - підвищує шкоду від стрільби з корабельних і танкових знарядь на 3% протягом 5 хвилин.
  • Додана нова раса – битвонароджені. Унікальні вміння: «Демонічна кров», «Могутня статура».
  • «Могутня статура» - підвищує швидкість пересування при перенесенні вантажу на 10% протягом 5 хв.
  • Уміння «Демонічна кров» дозволяє битвонародженому на 5 хв. звернутися в лютого демона. Вивчити особливе вміння можна не раніше 30 рівня та завершення основного сюжетного ланцюжка раси.
  • У стані переродження доступні 6 бойових умінь та 4 пасивних.
  • У перетвореному стані на персонажа діє безліч обмежень, проте натомість він отримує доступ до унікальних бойових умінь.

Вміння

  • Час відновлення "Музикування" зменшено з 45 до 10 с.
  • Ефект «Слабкість» більше знижує ефективність лікування.
  • Час дії «Посилення провокації» збільшено з 2 до 4 сек. Тепер цей ефект діє також під час битви з іншими гравцями.
  • Розпалювання каміна більше не підвищує майстерність обробки деревини.
  • У вікні «Уміння» -> «Мови» додані мови дворфів та битвонароджених.
  • Додано систему умінь гніву.
  • Вивчити вміння гніву можна після проходження нового ланцюжка завдань, який стає доступним після досягнення максимального рівня в будь-якій спеціалізації.
  • Одночасно можна активувати вміння гніву лише однієї спеціалізації.
  • Для кожної спеціалізації діє окрема шкала досвіду, у своїй на випереджених рівнях діє обмеження подальший розвиток умінь гніву. Зняти обмеження можна з допомогою спеціальних предметів.
  • Для використання умінь гніву потрібна не мана, а заряди гніву.
  • Для кожної спеціалізації додано 2 унікальні активні та 1 пасивне вміння гніву. Також додано одне загальне вміння гніву для всіх спеціалізацій.

PvP

Битва за Даскшир
  • Знижена шкода, яку завдають автоматичні гармати, розміщені в таборі кожного союзу.
  • Збільшено діапазон взаємодії з зруйнованим колодязем союзу нуіан та зруйнованим колодязем союзу харнійців.
  • Додано категорію завдань «Битва за Даскшир».
  • Нагорода відзнаками у Битві за Даскшир змінена з 2 до 1 од., видалена нагорода у вигляді 10 очок військових заслуг.
  • Додано нагороду у вигляді 10 очок військових заслуг за виконання завдання «На передовій».
Облоги
  • Пересувний облоговий табір не може бути виставлений на аукціон.
  • Оновлено інформацію про правила торгів за декларацію про облогу.
  • В опис прапора об'єднаних націй додано інформацію про те, що під час облоги не можна створити державу.
  • Необхідна кількість членів гільдії для участі в аукціоні на облоговий табір змінено з 60 до 50 осіб.

Предмети

  • Додано котушка синтетичних ниток, що дозволяє об'єднати уламки та кристали творіння. Котушку синтетичних ниток можна використовувати як матеріали для синтезу плащів. Максимальний ранг покращення котушки – епічний. Виготовити можна на верстаті каменяра (необхідний рівень майстерності «Обробка каменю» - 20000).
  • Змінено механіку, а також кількість здоров'я та мани, що відновлюється за допомогою цілющої та магічної мікстури. Миттєво відновлюють невелику кількість здоров'я/мани, після чого додатково відновлюють протягом певного часу, час відновлення збільшується.
  • Змінено умови отримання та вміст посилок колоністів Початкового материка.
  • Змінено функції та кількість відновлюваного здоров'я за допомогою хліба та супів. Скорочено час дії та відновлення. Час дії 5 с (було 30 с). Збільшено кількість здоров'я, що відновлюється. Ефект розсіюється під час бою, під час бою не можна використовувати.
  • Для виховання вовкопів та котів тепер потрібні коренеплоди, а не парне молоко.
  • В опис предметів із прихованими властивостями додано інформацію про те, які види предметів можна отримати при розпізнанні.
  • Деякі неідентифіковані предмети підсумовуються.
  • Морепродукти, креслення, насіння та саджанці можуть сумуватися по 1000 од.
  • Деякі щоденники, сувої, записки та інші предмети змінені на книги, і їх тепер можна зберігати у сховищі книг.
  • Додано нотний зошит, що дозволяє музикантам із високою навичкою записувати композиції до 3000 символів.
  • Змінено список трофеїв із усіх монстрів. Тепер із монстрів можна отримувати монети. Кількість одержуваних монет залежить від рівня та сили монстра. У монстрів з підземель з обмеженою кількістю відвідувань можна отримати більше монет.
  • Зменшено можливість отримання неідентифікованого спорядження. Зменшено ймовірність отримання всіх видів мішків та скринь. Видалено деякі види мішків. Змінено вміст деяких мішків. Змінено список трофеїв, які можна отримувати із мішків. Зменшено витрати очок роботи на відкриття деяких мішків. Збільшено кількість монет, які можна отримати із усіх видів мішків.
  • Додані ящики з усякою всячиною та металеві скрині. З ящиків з усякою всячиною можна отримати лише ремісничі матеріали. Щоб відкрити металеву скриню, потрібен ключ, який можна виготовити. У металевих скринях можна знайти велику кількість золотих монет та ремісничих матеріалів.
  • Змінено перелік нагород, які можна отримати у морських монстрів.
  • Змінено відображення значення критичної шкоди та критичного ефекту лікування на предметах спорядження (значення у підказці зменшилися, але реальні показники не змінилися).
  • Додано короткий описспособів отримання золотих зірок
  • Додано кілька видів неідентифікованих самородків.
  • Додано ювелірну лупу для вивчення руди.
  • Доданий хлібний м'якуш із кров'ю, необхідний для виконання сімейного випробування, пов'язаного з риболовлею.
  • Перероблено механіку отримання реагентів для виготовлення обсидіанової зброї: тепер предмети, які раніше можна було отримати при вбивстві монстрів у всіх областях, можуть бути отримані тільки в певних (невеликий шматок обсидіана - блискуче узбережжя, великий шматок обсидіана - сонячні поля, бірюза - безодня).
  • Для виготовлення каменю мандрівок більше не потрібне долото.
  • Якість предметів спорядження, які можна придбати у зброяра та бронника, змінено з незвичайного на звичайне (крім зброї вартістю 100 та 140 золотих монет).
  • Сувій воїна підземель, сувій героя підземель, сувій Садів насаджень більше не можна придбати у торговця дрібницями: тепер зазначені сувої можуть бути виготовлені за допомогою друкарства.
  • У перелік товарів продавця дрібницями додані розколоті кристали істинного акхіуму.
  • Торговець корисними дрібницями більше не продає долото та ремісничі рукавички.
  • Доданий ефект «Мисливець за головами» для зброї, яку можна отримати як нагороду в підземеллях вище 50-го рівня.
  • Додано ефект за комплект із чотирьох предметів броні в нагороду за проходження Виючої безодні (героїч.) та Колиски руйнувань (героїч.). Стійкість при битві із монстрами підвищується на 7%.
  • Змінено ефект наступних предметів спорядження: тканинні наручі завойовника Нагашара: Активується при рівні здоров'я нижче 15%, час відновлення збільшено до 3 хвилин. Пояс переможця примарного легіону: час виголошення заклинання збільшено до 0,6 сек.

Завдання

  • У жриць Нуї з'явилися нові завдання - два для гравців, які досягли 20 рівня, і одне для гравців, які досягли 30 рівня.
  • Додано 15 завдань, виконавши які можна вивчити вміння гніву для спеціалізації 55 рівня.
  • Додано 10 рукописів «Щоденник Нани», які можна отримати в нагороду за виконання завдань Гніву.
  • Змінено спосіб виплати нагороди з умовою «Можна здати»/«Перевищено»: «Можна здати» – видається 100% очок досвіду, 50% грошей. «Перевищено» – видається 100% очок досвіду, 300% грошей.
  • Невиконані завдання у зонах для низьких рівнів виконати не можна.
  • Змінено нагороду за виконання завдань «Кров та пісок»: замість 2 відзнак у нагороду буде видано 300 очок честі.
  • Оновлено нагороду у завданнях типу «Битва в...». На додаток до досвіду та монет гравці зможуть вибрати одне з чотирьох гравіювання:
I: Гравірування лицарського шолома, Подвійне гравірування лицарського шолома, гравірування дракона геральдичного, гравіювання геральдичного лева.
II: Яскраві гравіювання (тип гравіювання аналогічний зазначеним вище).
III: Майстерні гравіювання (тип гравіювання аналогічний зазначеним вище), а також один фіал слави
IV: Ідеальні гравіювання (тип гравіювань аналогічний зазначеним вище), а також три фіали слави.
  • У завдання «Кров і пісок» додано мету вбивства супротивника на арені Дванадцятьох.
  • Кількість тканини, необхідне виконання завдання «Тканина для катапульт» змінено з 5 на 10 одиниць.
  • Покращено маркер місцезнаходження книжкових томів, які необхідно зібрати у завданні «Уроки історії».
  • Змінено мету завдань «Кишеньковий злодій», «Спритні пальчики».
  • Змінено мету в завданні «Майстер еліксирів».
  • Додані завдання категорії «Рада Дару», які допомагають гравцям ознайомитися з базовою механікою гри. Ці завдання можна отримати у аукціоністів, деякі завдання будуть недоступні, якщо раніше були виконані схожі.

Спільнота

  • У випробуванні гільдії «Виготовлення штандарту», ​​доступному лише главі гільдії, додано інформацію про завдання «Прапор лідера».
  • Додано функцію зміни назви гільдії. Для зміни назви гільдії необхідно підійти до реєстратора гільдій, заздалегідь придбавши спеціальний сертифікат.
  • Додано функцію імміграції, що дозволяє всій гільдії змінити державу. Коли гільдія досягне 4-го рівня, глава гільдії зможе подати заявку про імміграцію гільдії. При поданні заявки про імміграцію гільдії витрачається одна заява іммігранта. Заяву іммігранта можна купити у лавці вкладів гільдії за 2000 вкладів.
  • Оновлено систему сім'ї. Встановлено комбінацію клавіш, щоб відкрити вікно сім'ї (Shift+F)
  • Додано реєстраційний бланк, необхідний для внесення змін до складу сім'ї. його можна придбати у продавця дрібницями за 1 золоту монету. Використовується для створення сім'ї, додавання нових членів сім'ї, виходу із сім'ї та вигнання з неї.
  • Назва сім'ї можна змінити за допомогою прізвища, що продається в лавці консорціуму (вартість 12000 очок ремісничої репутації).

Нерухомість

  • Збільшено відсоток зростання податків за наявності трьох і більше будівель.
  • У консорці-о-маті не можна використовувати лавки ремісничої репутації.
  • Додано 10 нових предметів меблів.
  • Видалено малі поля у початкових зонах. Наразі території малих полів стали громадськими фермами. Список рослин та тварин, яких можна виростити на громадських фермах, розширено. Період захисту збільшено з 36 до 72 години.
  • Статуетка Іштара: додано функцію, яка дозволяє переглянути відео.
  • За допомогою садової клумби, доступної за окуляри ремісничої репутації, та нових видів рослин можна виготовити декоративну клумбу.
  • Музичні інструменти тепер можна розмістити у дворі.
  • Після спорудження будинків у житлових кварталах на Східному та Західному материках можна отримати дозвіл на проживання.
  • У 29 зонах розміщені будинки громад.
  • За виконання завдань керуючого будинком громад можна отримати вексель регіональної громади. Цей вексель можна віднести до майстерні будинки громад та отримати очки особистого внеску.
  • Прогрес розвитку будинку громад можна відстежити за допомогою спеціальної шкали на карті області, де знаходиться будинок громад.
  • Залежно від території, де є будинок громади, можна отримати різні бонуси.

Ремесло

  • Додано XI ранг майстерності «Легенда», що дозволяє підвищити рівень ремесла до 230 тисяч одиниць.
  • Кількість ремесел, які можна підвищити до XI рангу, обмежена: не більше 2 виробничих професій, не більше 3 ремісничих професій, не більше 2 інших професій.
  • Зменшити ранг майстерності з XI до X можна за допомогою диплома легендарного майстра, при цьому накопичений рівень очок майстерності збережеться (це правило діє лише при зниженні рангу майстерності з XI до X).
  • Додані титули для спеціалізації XI рангу.
  • Додані нові креслення та рецепти предметів, які можна виготовити у багатофункціональній майстерні регіональної громади.
  • Окуляри ремісничої репутації більше не можна отримати за витрати очок роботи.
  • Видалена здатність "+1 до очок ремісничої репутації" у деяких посилень.
  • Здатність «Збільшення кількості окулярів ремісничої репутації» застосовується до 50%.
  • Змінено асортимент лавки консорціуму Синьої солі. Додано незвичайне та рідкісне насіння та саджанці. До списку товарів додано шкіряні предмети консорціуму.
  • Додано 12 видів нових рослин. Нові рослини регіональні можуть рости тільки у відповідних областях.
  • Додані пакети зерен проса.
  • Змінено клімат, сприятливий для деяких рослин.
  • Кількість рослин, яку можна отримати з парника, тепер відповідає кількості рослин, які можна отримати за допомогою пакета насіння.
  • Змінено кількість одержуваних оброблених продуктів (м'яса, трав, овочів та ін.).
  • Старі продукти незвичайної якості, які можна було отримати під час збирання врожаю, видалені з гри. Тепер при збиранні врожаю можна отримати 3 нових предмети, що використовуються в ремісничих рецептах: запашне листя, маслянисте насіння і міцна деревина.
  • Додано ранги рослин. Змінено кількість очок роботи, необхідне збору рослин залежно від рангу. Витрати очок роботи для незвичайних/рідкісних рослин вищі, ніж для звичайних. Змінено кількість одержуваних плодів залежно від рослини.
  • Змінено кількість шкур, які можна отримати залежно від худоби.
  • Змінено кількість очок роботи, необхідних для збирання рослин та рубання дерев залежно від рангу цих рослин та дерев.
  • Блешня можна купити за допомогою золотих монет.
  • Доданий компост, що дозволяє отримувати дощові хробаки.
  • На Іферійському тигелі стихій можна виготовити «Запрошення до Сади насолод». За допомогою «Запрошення в Сади насолод» можна отримати зброю із Садів насолод будь-якого виду на вибір. Предмети, створені до інсталяції оновлення 3.0, для цього не підходять. Змінено кількість ресурсів для виготовлення зброї насолод Садів. Додано нове креслення зброї Садів насолод.
  • Додано 10 томів книг «На світанку світу».
  • Змінено предмети, які можна виготовити на ковадлі з руїн стародавньої фортеці. Ранг готових предметів змінено з рангу Епічний до Унікального. Вже виготовлені предмети залишаться без змін.
  • Додані нові креслення у ковадлі з руїн стародавньої фортеці.
  • Тепер для виготовлення предметів потрібні монети.
  • Додано обмеження за рівнем майстерності виготовлення костюмів Ернарда.
  • Додано креслення для виготовлення упакованих танків.
  • Додано креслення для виготовлення сувоїв сильних чар.
  • Додано креслення для виготовлення сувоїв корабела.
  • Змінено рівень майстерності та предмети деяких креслень. Підвищено рівень майстерності для тваринництва та виготовлення бамбукових клітин. Змінено деякі предмети, що використовуються в алхімії та кулінарії.
  • Додані креслення накидок в упаковці, які можна використовувати як допоміжного матеріалудля синтезу. Можна виготовити на верстаті Міражу.
Гірнича справа
  • Додано неідентифіковану руду, яку може ідентифікувати лише рудокоп, що досяг XI рангу майстерності. Для визначення якості самородка потрібна ювелірна лупа та 15 очок роботи.
Рибна ловля
  • Збільшено частоту появи косяків прісноводної риби.
  • Доданий хлібний м'якуш із кров'ю для лову рідкісної прісноводної риби. Можна купити у торговця дрібницями за 5 золотих монет. При використанні в районах прісної води можна впіймати рідкісну прісноводну рибу.
  • Підвищено вартість середньої/малої морської риби.
  • Додана якісна рибалка для рибалок, які досягли XI рангу майстерності. Під час якісної риболовлі можна впіймати нові види риб. Якісна рибалка доступна на острові Свободи за наявності Вудки для підлідного лову та титулу «Найкращий рибалка». Для якісної риболовлі необхідні креветки в паніровці.
  • Для отримання риб'ячого жиру тепер потрібно 10 диво-подрібнювачів консорціуму.
Кулінарія

У бочці з наживкою на рибальському баркасі можна виготовити відро крупно нарубаної сайри (потрібна сайра х10) та креветки в пануванні (креветка х2 та подрібнені злаки х5)

Витончені мистецтва

Якщо рівень майстерності у витончених мистецтвах нижче за певний рівень отримати Уламок сновидінь під час сну не вийде.

Торгівля

  • Змінено спосіб виготовлення регіональних товарів. Сертифікат продавця більше не потрібний. У кресленні регіональних товарів додано вартість монет. У кресленні деяких регіональних товарів як матеріали додані дельфійські зірки. У кресленнях деяких регіональних товарів змінено кількість матеріалів.
  • Збільшено вартість регіональних товарів.
  • Збільшено пропорцію підвищення вартості залежно від дистанції.
  • У кресленні деяких регіональних товарів, які можна виготовити на фермерському навісі, додано обмеження за рівнем торгівлі: вантаж зрілого сиру можна виготовити за рівня торгівлі вище 10 000, вантаж меду можна виготовити за рівня торгівлі вище 20 000.
  • Кам'яну сіль та желатин більше не можна отримати. Всі запаси желатину і кам'яної солі, що залишилися у гравців, можуть бути перетворені на деревне вугілля.
  • Здобути дельфійські зірки за регіональні товари тепер можна лише на острові Свободи.
  • Зменшено кількість очок роботи, необхідне виготовлення регіональних товарів. Зменшення вимог щодо кількості очок роботи відрізняється залежно від типу регіональних товарів.
  • Додано нові регіональні товари.

Транспорт

  • Підвищено міцність тракторів.
  • З використанням органічної добавки швидкість трактора підвищується на 25% протягом 4 хв. Доступне одночасне використання з екологічним паливом.

Вихованці

  • Скорочено час виховання дитинчат вихованців.
  • Час воскресіння всіх вихованців збільшено з 2 до 5 хвилин (крім віверни).
  • Змінено назви категорій вихованців.
  • Додані нові їздові вихованці - бронезаври та вепрі.
  • Додані нові бойові вихованці - роботи-бурильники та деревні дикобрази.

Судна

  • Оновлено характеристики та функції корабельного обладнання.
  • На всі види корабельного спорядження не діє стійкість до ушкодження облоги.
  • Змінено характеристики корабельного обладнання залежно від якості.
  • Змінено міцність усіх видів корабельного обладнання.
  • Вага всіх видів передніх вітрил незалежно від якості дорівнює 2000 кг.
  • Вага всіх видів задніх вітрил незалежно від якості дорівнює 6000 кг.
  • Вага іністрійського вітрила незалежно від якості дорівнює 1500 кг.
  • Вага подвійних вітрил незалежно від якості дорівнює 9500 кг.
  • Вага потрійних вітрил незалежно від якості дорівнює 15 000 кг.
  • Всі задні вітрила, подвійні прямі вітрила і потрійні прямі вітрила отримали бонус за зіткнення з іншими кораблями.
  • Збільшено швидкість при пересуванні назад за допомогою «Харнійського грота», «Подвійних прямих вітрил» та «Потрійних прямих вітрил».
  • Повністю перероблено характеристики корабельних гармат.
  • Носова фігура у вигляді богині Нуї: підвищена швидкість відновлення міцності та ефективність ремонту корабля.
  • Носова фігура у вигляді левової голови: видалено параметр відновлення міцності та ефективності ремонту корабля. Тепер зменшує одержану судном облогову шкоду.
  • Носова фігура у вигляді левової голови. Підвищено втрату «Торпедної установки». Збільшено час відновлення "Торпедної установки".
  • Носова фігура з кісток: більше не підвищує міцність корабля і не зменшує отримувану облогову шкоду. Додано вміння "Смертельний рейс".
  • Носова фігура з почорнілих кісток: більше не підвищує міцність корабля і не збільшує таранних збитків. Видалена здатність «Розсікаючи хвилі». Додано нове вміння "Запальні снаряди".
  • Носова фігура у вигляді морської черепахи: більше не зменшує отримуваний облоговий збиток. Починаючи зі звичайного рангу, стане доступним вміння «Дельфійський вогонь».
  • Носова фігура у вигляді морського чудовиська: час відновлення умінь «Вир» і «Штормова хвиля» знижено до 2 хвилин. Тепер кожне вміння має час відновлення.

Досягнення

  • Додано 161 нове досягнення.
  • Денна варта: Додано 9 місій для дворфів і битвонароджених.
  • Бої: Додана 1 місія на полі бою.
  • Поза категорією: Додано 12 видів місій з виготовлення товарів.
  • Для відкриття другого випробування тепер потрібний ремісничий молоточок.
  • Змінено мету досягнень «Зберігач Заходу» та «Зберігач Сходу»: видалено критерії «Битва на півострові I-IV» та «Битва в Іністрі I-IV».
  • Додано нагороду у вигляді очок ремісничої репутації за категорію випробувань «Консорціум Синьої Солі».

Інтерфейс

  • Оновлено вікна пошуку завдань. Можна переглянути завдання раси. У завданнях раси можна дізнатися не розпочаті історії.
  • Оновлено текст деяких підказок.
  • Інтерфейси "Відносини", "Сім'я", "Гільдія", "Держава" об'єднані в інтерфейс "Спільнота"
  • На екрані створення персонажа змінено опис рівня складності спеціалізації "Зцілення".
  • У вікні докладної інформації персонажа додано інформацію про додаткову можливість отримання золотих монет.
  • Змінено докладний описШвидкість атаки у вікні інформації про персонажа.
  • Карти світу та материків змінені відповідно до відкриття нових територій.
  • Змінено карти Райдужних пісків та Золотого моря.
  • Змінено кількість золотих монет та ймовірність отримання трофеїв залежно від стану зони конфлікту. Збільшено кількість золотих монет та ймовірність отримання трофеїв у цій галузі під час війни. У мирний період зменшується кількість золотих трофейних монет.
  • У функцію отримання предметів «Розіграш по кидку кубиків» додано функції «Автоматична ставка» та «Автоматична відмова».

NPC

  • Змінено імена та товари деяких торговців. Торговець насінням змінено на продавця Лавки Консорціуму. Торговець саджанцями змінено на торговця насінням та саджанцями. Торговець насінням та саджанцями торгує насінням та саджанцями звичайного рангу.
  • Змінено товари тваринника: продається м'ясо звичайного рангу.
  • Змінено місце розташування деяких стражників захищених територій Східного та Західного материків.
  • Розташування вербувальника добровольців зі Стражі вимірювань, що дає завдання «Наступ кривавої армії на Сонячних полях», змінено на табір агентів Щ.І.Т.а Сонячних полів.
  • Видалено торговців сувоями порталів Ернарда.
  • Змінено місце розташування рибалок Сантьяго (тепер знаходиться на Пристані Січайлд) та Радри (пристань Каор-Норда).
  • У діалог розпорядника дирижаблів Бі-рере з торгового табору на Плато Соколиного Охоти додано інформацію про можливість переміститися в Багряний каньйон.

Інше

  • Початкова вартість гравіювання збільшена до 10 срібних монет.
  • Для синтезу предмета будуть потрібні золоті монети залежно від рангу предмета розвитку та кількості очок досвіду.
  • У книзі порталів з'явилася функція "Вибране".
  • У книзі порталів додано функцію пошуку.