Passage de l'archive interdite dans ArcheAge. "L'ère de la colonisation" a commencé dans ArcheAge Changements dans le monde du jeu

  • 18.07.2021

Aujourd'hui, une mise à jour a été installée sur tous les serveurs, et la quatrième étape de développement a commencé sur Haza ! Les joueurs attendent un nouveau système d'éveil de l'équipement ramien, ainsi que des armes et des boucliers des Jardins des délices, des modifications tant attendues de la pêche, de nouveaux paramètres pour le commerce de marchandises - fraîcheur et catégories, et bien plus encore.

Serveur de développement (Hase)
  • Niveau maximum augmenté à 55.
  • Les emplacements suivants sont ouverts : Immergrun Highlands, Frost Ridge, Crimson Canyon.
  • Ajout de nouvelles races : nains et battleborn.
  • Ajout de la possibilité de soulever des navires coulés. Soulever des coffres au trésor reste indisponible.
  • Ajout du boss mondial Leviathan.
  • Ajout de l'événement de jeu "Eye of the Storm".
  • Les Jardins des Plaisirs sont ouverts aux héros ! Ishtar reste inaccessible.
  • Ajout de la possibilité de fabriquer de l'équipement Delphic.
  • Ajout de la possibilité de fabriquer des colliers de bravoure jusqu'au rang 12.
  • Ajout de la possibilité de fabriquer des brassards du héros Al-Harba.
  • Ajout de la possibilité d'améliorer l'équipement pouvant être obtenu en battant le Kraken.
  • Ajout de la possibilité de fabriquer "Crystal Isbrand", "Flaming Narvig", "Fiery Wand of the Forest Sorcerer".
  • Ajout de la possibilité de fabriquer un sous-marin et un tracteur avec 8 emplacements de chargement.
  • Ajout de la possibilité d'améliorer les familiers avec le creuset élémentaire d'Epherium.
  • Le système de restriction d'entrée pour la participation à certaines batailles mondiales a été modifié :
    • la restriction s'applique à la participation à la bataille de Duskshire et à la bataille de Blooddew Gorge ;
    • après le début des événements spécifiés, la fonction de restriction de présence sur le lieu est activée ;
    • les personnages qui ont reçu une invitation à participer, mais ne l'ont pas acceptée, seront transférés de force au quartier général du commandement après une minute;
      les personnages d'un niveau inadapté, qui sont dans le statut "Absent", ou qui n'ont pas reçu d'invitation à participer à la bataille, seront transférés de force au quartier général de commandement sans délai ;
    • les personnages qui répondent aux critères de participation à la bataille seront ajoutés à la file d'attente ;
    • les personnages qui n'ont pas encore participé à la bataille ce jour-là ont la priorité pour entrer ;
    • lorsqu'ils sont forcés de se déplacer, les animaux de compagnie et les véhicules invoqués sont rappelés, ils ne peuvent être rappelés qu'à l'endroit où ils ont été rappelés ; la cargaison est préservée ;
    • si le personnage transporte une cargaison, alors, au moment d'accepter l'invitation à participer à la bataille, la cargaison sera larguée ;
    • un personnage qui est dans la file d'attente ne peut pas être transféré vers le Mirage ou entrer dans l'instance ;
    • si un personnage qui est dans la file d'attente pour participer à une bataille mondiale accepte une invitation à participer à une bataille sur le champ de bataille (par exemple, une arène), alors il sera exclu de la première file d'attente ;
    • lors de l'acceptation d'une invitation à participer à la bataille par le personnage qui a créé l'annonce de la recherche d'un groupe, l'annonce sera retirée et son coût ne sera pas remboursé.
  • Seuls les membres de l'Alliance Nui et de l'Empire Harnian peuvent désormais participer à la bataille de Duskshire, et pas plus de 150 personnes de chaque faction peuvent combattre en même temps.
  • Les pirates ne peuvent pas participer à la bataille de Duskshire.
  • La durée des étapes de la bataille de Duskshire a été modifiée : la préparation de la bataille se déroule en 5 minutes et la bataille elle-même se déroule en 30 minutes. Les golems de guerre n'apparaissent plus.
  • Ajout d'un système d'éveil d'équipement qui vous permet d'améliorer l'équipement existant. Des Gardiens de l'Ordre des Éveillés sont apparus dans les Champs Ensoleillés, dans le Désert de Corvus et sur le territoire des Abysses, enseignant nouveau système mises à niveau des équipements.
Tous les serveurs
Emplacements
  • Dans le désert de Corvus, la durée de la période de guerre a été réduite à 50 minutes et la durée de la période de paix a été augmentée à 60 minutes.
  • Réduction des chances de recevoir des pièces et des trophées pendant la guerre dans tous les territoires, y compris le continent primordial.
  • Des Gardiens de l'Ordre des Éveillés sont apparus dans les Champs Ensoleillés, dans les Terres Désolées de Corvus et sur le territoire des Abysses.
  • Les anciens Ramiens sont apparus dans les Sunny Fields, le Corvus Wasteland et le Abyssal Territory, contre lesquels les joueurs peuvent se battre pour gagner de l'équipement en butin.
  • L'activation d'un artefact sentinelle vous permet d'invoquer des Ramiens supplémentaires.
  • D'autres anciens Ramiens apparaissent pendant la trêve de Corvus Wasteland.
  • Ajout de messages d'information sur l'apparition d'adversaires mythiques sur les continents oriental et occidental.
  • Le brouillard de guerre a été retiré de la carte du monde.
Monstres et boss de raid
  • Des modifications ont été apportées à la mécanique du comportement du Kraken :
    • le niveau de menace créé par les tirs des canons des navires a été augmenté ;
    • périodiquement, le Kraken se concentrera sur un vaisseau dans un rayon de 200m, quel que soit le niveau de menace généré par les joueurs. Cette capacité se déclenche lorsque la santé du Kraken tombe en dessous de 70 % ;
    • Toutes les 40 secondes, la menace générée par les sorts de soin est remise à zéro.
  • Les souverains d'or ne sont plus tenus d'invoquer Corvus et Aviara.
Tâches
  • Ajout de la quête "Bataille dans la gorge de Blooddew". La tâche est accomplie automatiquement pour tous les personnages participant à la bataille.
  • Ajout de la quête "Honneur et Dignité", qui vous permet d'obtenir une petite fiole avec un élixir d'honneur après avoir remporté la bataille de Duskshire.
  • La quête « Brise les chaînes » peut désormais être accomplie une fois par jour.
  • Le matériel nécessaire à l'accomplissement des missions des présidents du conseil des collectivités territoriales a été modifié.
Compétences et caractéristiques
  • La compétence de base Euphoria a été ajoutée, qui supprime tous les effets de contrôle de foule et leur confère une immunité pendant 1 seconde :
    • la compétence se trouve dans la fenêtre de compétence (touche "K") dans l'onglet "Général" ;
    • temps de récupération : 30 minutes ;
    • en cas de décès du personnage, le temps de récupération est instantanément réinitialisé ;
    • cette compétence est disponible sur le Rallye, en début de manche, le temps de recharge est réinitialisé ;
    • pour les nouveaux personnages, la compétence sera déplacée vers la touche "0".
  • La compétence "Cri de liberté" disponible dans l'arène a été supprimée.
  • Le rugissement intimidant du dragon ne peut plus être utilisé dans les Désolations de Corvus.
Articles
  • Modification de l'effet lorsque vous portez un ensemble d'armure :
    • maintenant, le bonus d'ensemble augmente la quantité de santé et de mana du personnage, ainsi que les dégâts supplémentaires des compétences de combat et l'efficacité supplémentaire des compétences de guérison;
    • la force de l'effet dépend du type, de la qualité et du niveau de l'armure portée.
  • Suppression des effets supplémentaires de toutes les armes.
  • Modification du type de dégâts et de la vitesse d'attaque de toutes les armes.
  • La vitesse d'attaque d'une arme affecte les dégâts infligés au corps à corps : plus la vitesse d'attaque est faible, plus les dégâts sont importants.
  • Augmentation à 50 % des chances d'infliger des dégâts de mêlée supplémentaires contre certains types d'armure.
  • L'utilisation d'une arme à deux mains augmente la portée des sorts et des compétences de soins de 2 mètres supplémentaires, et les compétences de mêlée de 1.
  • Ajustement de la valeur des dégâts moyens infligés par une attaque automatique.
  • La résine durcie, la grande obsidienne, les os d'envahisseur, la rune divinatoire et la turquoise ne sont plus utilisés. Il est désormais impossible d'obtenir ces objets. Les objets déjà existants peuvent être vendus aux marchands.
  • Runic Slab ne peut désormais être échangé que contre du charbon de bois. Cette cargaison sera volontiers rachetée par un contrebandier sur Liberty Island.
  • Ajout de précisions à la description de la barre de broyage.
  • Augmentation des points d'expérience (de 100 à 150) lors de l'utilisation d'un équipement ramien peu commun comme matériau de synthèse.
  • Le nombre de points d'expérience lors de l'utilisation comme matériau de synthèse de capes, qui peut être obtenu à partir d'un faisceau lumineux du vagabond, a été doublé.
  • Augmentation du nombre d'emplacements de gravure pour les objets de qualité peu commune à légendaire.
  • Spirit of Madness et Orb of Raging Waves peuvent désormais être obtenus par tous les membres du groupe participant à la bataille.
  • Costume Cutter Rune a été renommé Ramian Cutter Rune.
  • La Rune du Façonneur peut désormais modifier les effets de synthèse de l'équipement ramien.
  • Il n'est plus possible d'acheter des runes lunaires dans la boutique de renommée.
  • Il n'est plus possible de fabriquer des pierres de lune (à l'exception des diamants de lune).
  • Modification du contenu de tous les types de coffres avec toutes sortes de choses :
    • le nombre de points de travail requis pour ouvrir des coffres contenant toutes sortes de choses a été réduit ;
    • le nombre d'objets pouvant être obtenus à partir de coffres contenant toutes sortes de choses dépend désormais des qualités du coffre ;
    • à partir de coffres avec toutes sortes de choses (à l'exception du bois et de l'efen), vous pouvez maintenant obtenir une petite bouteille d'élixir de mandragore, qui vous permet d'augmenter le nombre de points d'expérience du personnage pas plus haut que le niveau 50, et le nombre de points reçus dépend du niveau du personnage;
    • dans les coffres du fermier et de l'Efen avec toutes sortes de choses, vous pouvez maintenant obtenir la rune "K'eld" ;
    • les pierres de lune peuvent maintenant être obtenues à partir de coffres contenant toutes sortes de choses - plus le niveau du coffre est élevé, plus la qualité de la pierre de lune est élevée.
  • Après avoir reçu une pierre de lune, elle peut être reconnue en dépensant 10 points de travail.
  • Lors de la pulvérisation de pierres de lune, des matériaux peuvent être obtenus à partir desquels des étoiles de lune peuvent être fabriquées.
  • Augmentation des points de travail pour l'ouverture de la Heavy Silver Pouch et de la Heavy Silver Pouch à 25 et 30 respectivement.
  • Augmentation de la quantité de pièces pouvant être obtenues à partir du sac d'argent complet, du sac d'argent, du sac d'argent lourd, du sac d'argent lourd et du sac à dos d'Efen Wanderer.
  • Les coffres antiques ont été modifiés :
    • les coffres obtenus avant la mise à jour peuvent être ouverts et le même butin peut être obtenu ;
    • le nom des coffres anciens et leur mode d'ouverture seront conservés.
    • Les coffres antiques peuvent être obtenus comme butin sur les monstres suivants :
    • coffre antique avec une serrure en cuivre - de monstres sbires lors de l'événement Hour of the Scavengers;
    • un coffre antique avec une serrure en argent - des monstres d'élite du continent primordial ;
    • coffre antique avec une serrure dorée - des boss au-dessus du niveau 55, ainsi que des monstres boss de l'événement Hour of the Scavengers ;
    • à partir de coffres antiques avec des serrures en cuivre et en argent, vous pouvez obtenir de la glaçure, du verre émaillé, des éclats d'akhium et des livres de schémas ernard; le nombre et la probabilité d'objets tombant dépendent de la qualité et du nombre de coffres successivement ouverts ;
    • des coffres antiques à serrure dorée permettent d'obtenir du verre émaillé, des gravures, de véritables cristaux d'akhium et des feuilles aux plans étranges.
Éveil de l'équipement
  • Ajout d'un système d'éveil d'équipement qui vous permet d'améliorer l'équipement existant.
  • Des Gardiens de l'Ordre des Éveillés sont apparus dans les Champs Ensoleillés, dans le Désert de Corvus et sur le territoire des Abysses, enseignant un nouveau système d'amélioration de l'équipement.
  • Vous ne pouvez éveiller que l'équipement ramien, ainsi que les armes et les boucliers des Jardins des délices.
  • La qualité maximale de l'équipement ramien éveillé est un élément de l'âge des miracles.
  • Lors de l'éveil de l'équipement, toutes les gravures incrustées, les runes lunaires, les effets de synthèse, apparence sujet, etc...
  • L'équipement d'éveil de Ramian nécessite des parchemins d'éveil de Ramian, et l'équipement de Gardens of Delight nécessite des parchemins d'éveil d'Epherium.
  • Pour éveiller l'équipement ramien, vous avez besoin de 10 parchemins ramiens d'éveil ou d'un parchemin ramien d'éveil enchanté.
  • La fabrication d'un parchemin d'éveil ramien enchanté nécessite 50 parchemins d'éveil ramiens et une plume de chroniqueur ramien.
  • La plume du chroniqueur ramien peut être achetée pour 500 pièces cadeaux.
  • Le Ramian Scroll of Restoration peut être utilisé pour restaurer un équipement endommagé lors d'une tentative d'éveil. Vous pouvez acheter le parchemin dans la boutique de renommée pour 10 000 points d'honneur.
  • Ajout d'un succès lié à l'éveil de l'équipement ramien.
Artisanat
  • Planter des plantes et placer des animaux en dehors de votre champ consomme désormais 5 points de travail.
  • Les graines oléagineuses et les feuilles parfumées ne peuvent désormais être obtenues qu'en récoltant des cultures issues de paquets de graines.
  • Les matériaux requis pour fabriquer l'équipement incrusté d'obsidienne ont été modifiés :
    • la quantité d'amalgame d'argent nécessaire a été augmentée ;
    • Les journaux de Renaia ont été ajoutés à la liste des matériaux.
  • La cape delphique nécessite désormais des prismes d'Achium lunaire pour être fabriquée.
  • Les méthodes de fabrication pour Dungeon Warrior Scroll, Dungeon Hero Scroll et Pleasure Garden Scroll ont été supprimées. Ces objets peuvent désormais être achetés dans la boutique en jeu :
    • un parchemin d'un guerrier de donjon - 10 pièces d'or ou 3 pièces gratuites ;
    • parchemin du héros du donjon - 30 pièces d'or ou 8 pièces gratuites ;
    • Scroll of Gardens of Delight - 100 pièces d'or ou 25 pièces gratuites.
  • Suppression des plans de marchandises régionales de butin du continent primordial qui nécessitaient des os d'envahisseur, des os fumants et de gros morceaux d'obsidienne pour être fabriqués. Les cargaisons fabriquées précédemment peuvent être vendues à l'acheteur du poste de traite.
  • Modification de la liste des matériaux requis pour fabriquer des objets en utilisant le laboratoire :
    • La potion de mana précieuse nécessite désormais 50 poudres d'alchimie, 5 feuilles de laurier et 1 charbon de bois pour être fabriquée;
    • L'élixir de mana orné de bijoux nécessite désormais 120 poudres d'alchimie, 20 fleurs de pavot et 1 charbon de bois.
    • La potion de soin précieuse nécessite désormais 40 poudres d'alchimie, 3 feuilles de ginkgo et 1 charbon de bois pour être fabriquée ;
    • Le précieux élixir de guérison nécessite désormais 60 poudres d'alchimie, 20 racines de ginseng et 1 charbon de bois pour être fabriqué ;
    • Troll Breakfast nécessite désormais 40 céréales broyées, 1 moringa et 1 charbon de bois.
    • La soupe de l'impératrice Farvati nécessite désormais 100 céréales broyées, 3 dattes et 1 charbon de bois.
  • Réduction de la quantité de certains ingrédients nécessaires pour faire du pain et des soupes.
  • Les plans d'amélioration d'équipement pouvant être obtenus dans les donjons héroïques ont été déplacés vers le générateur de plasma universel sur Mirage. Certains plans d'amélioration d'équipement pouvant être obtenus dans les Jardins des plaisirs ont été transférés au générateur de plasma universel de Mirage.
  • Modification des plans des couvre-chefs pouvant être fabriqués à l'Autel de Dauta.
  • La qualité de Pleasure Destroyer et Gathering Breaker a été changée en Rare lors de la fabrication.
  • Delight Destroyer et Meeting Breaker nécessitent désormais 15 fragments de statue d'Ishtar pour être fabriqués, et l'orbe en terre cuite a été retiré de la liste des matériaux requis.
  • Un parchemin d'éveil d'Epherian peut être fabriqué à l'aide d'un creuset élémentaire d'Epherian.
  • Ajout d'une essence de lumière pouvant être utilisée comme matériau de synthèse pour l'équipement ramien. Vous pouvez obtenir des essences de lumière en combattant des guerriers ramiens. La quantité de points d'expérience lors de la synthèse dépend de la qualité de l'essence.
  • Ajout d'Essences du Chaos qui peuvent être utilisées comme matériau de synthèse pour l'équipement trouvé dans les donjons. Les essences du chaos peuvent être fabriquées à l'aide du creuset élémentaire, de l'autel de Zandana, de l'autel de Daunta ou du creuset élémentaire d'Epherian.
  • Une fonctionnalité a été ajoutée qui vous permet d'aligner les plantes et les animaux lorsqu'ils sont placés sur le terrain ("Paramètres du jeu" - "Fonctionnalités supplémentaires").
  • La réputation d'artisanat peut désormais être utilisée pour acheter des jeunes arbres variétaux d'akhium et de véritables géodes d'akhium. Le coût est de 200 points.
  • Il n'est plus possible d'obtenir des semis et des géodes dans des coffres contenant toutes sortes de choses.
  • Augmentation des chances d'obtenir des éclats, des cristaux et des essences d'akhium lors de la récolte des fruits de l'arbre d'akhium.
  • Augmentation du nombre d'éclats d'akhium lors de la cueillette des fruits de l'arbre d'akhium.
  • Augmentation des chances d'obtenir des fragments de True Akhium lors de la récolte de minerai d'une géode avec True Achium.
Faire de la pêche
  • Désormais, les cannes à pêche sont divisées en deux types: le premier réduit le temps de morsure et le second vous permet d'infliger plus de dégâts au poisson pêché.
  • Une nouvelle canne à pêche peut être utilisée pendant deux heures, et après ce temps, un leurre plaqué or sera nécessaire pour la pêche. Le leurre peut être fabriqué à la table du décorateur à partir de 15 lingots de fer.
  • Les anciennes toupies ne sont plus utilisées, ayant déjà des objets pouvant être vendus aux marchands.
  • Les méthodes de fabrication des cannes, ainsi qu'un moulinet en bois, sont supprimées. Les éléments déjà existants peuvent être désassemblés en matériaux.
  • Les vieilles cannes à pêche peuvent être utilisées avec un leurre doré.
  • Les appâts pour poissons nécessitent désormais un seau de vers de terre panés. L'artisanat nécessite 60 vers de terre et 40 portions de céréales broyées.
  • Le prix de vente des petits et moyens poissons a été augmenté, tandis que celui des gros poissons a été réduit.
  • Modification des chances d'apparition d'un banc de poissons en fonction de leur espèce.
  • Maintenant, le coût de vente du poisson est basé sur son stock sanitaire.
  • Des modifications ont été apportées aux réalisations liées à la fabrication de cannes à pêche et de cuillers.
  • Désormais, la vente de poissons trophées coûte 10 points de travail et la compétence Pêche est augmentée de 10 points.
  • Changements apportés au tournoi de pêche Mirage :
    • Le tournoi de pêche Mirage se déroule désormais de midi à minuit tous les samedis ;
    • pour participer à l'événement, vous devez accomplir la tâche "Tournoi de pêche", accessible aux personnages de niveau 30 et plus ;
    • seule une canne à pêche de tournoi peut être utilisée pour participer au tournoi. Lors de l'utilisation d'une canne à pêche de tournoi, l'appât n'est pas consommé;
    • Dans le Predatory Strongbox, vous pouvez obtenir du Kelp, qui, lorsqu'il est utilisé, augmente la compétence de pêche de 50 000 points. dans les 10 minutes ;
    • les anciennes cannes à pêche de tournoi et les cuillers ne sont plus utilisées et peuvent être vendues aux marchands ;
    • Augmentation des chances d'attraper le magnifique marlin rose.
Échanger
  • Augmentation de la quantité de charbon de bois pouvant être obtenue pour l'échange de marchandises des comptoirs commerciaux des continents oriental et occidental.
  • De nouveaux paramètres ont été ajoutés pour le fret commercial - fraîcheur et catégorie.
  • Désormais, le coût des marchandises dépend de l'indicateur de fraîcheur - plus le produit est frais, plus il est cher.
  • La catégorie à laquelle appartient le produit est indiquée dans sa description.
  • Cargaisons non couvertes par les nouveaux paramètres :
    • produit dans le Continent Primordial ;
    • réalisé dans l'atelier du commerçant de la maison des collectivités territoriales ;
    • des biens récupérés (par exemple des lanternes "fantômes").
  • Modification de la quantité de matériaux nécessaires pour fabriquer Trade Cargo.
  • Augmentation de la quantité de matériaux nécessaires pour fabriquer un hangar de ferme.
  • Le nombre de biens produits par les usines au cours d'un cycle est passé de 2 à 5 unités.
  • Augmentation de la quantité de cargaison commerciale nécessaire pour produire des marchandises de poste de traite :
    • biens régionaux d'un montant de 50 unités;
    • produits agricoles d'un montant de 30 unités;
    • marchandises fabriquées à l'aide de hangars agricoles, à hauteur de 10 unités.
  • Le sac de levage nécessite désormais 5 cuirs et 50 points de travail pour être fabriqué.
  • La quantité de points de travail dépensés pour les actions requises pour remonter les navires coulés a été augmentée.
  • La quantité de points de travail dépensés pour la reconnaissance de la cargaison a été augmentée et dépend du type de cargaison.
  • Augmentation des chances d'obtenir de la poterie ancienne et un baril de rhum du 20e siècle.
  • Le coût de la vente d'ustensiles anciens et de céramiques anciennes a été augmenté, et un baril de rhum vieux de vingt siècles et les journaux de bord d'un navire ancien ont été réduits.
Donjons
  • Augmentation du taux d'obtention de certains objets dans les donjons héroïques.
  • Modification du niveau d'équipement pouvant être obtenu sous forme de trophées en battant les boss du donjon héroïque, de Nagashara et de l'île éternelle.
  • La liste des équipements pouvant être obtenus en butin en battant les boss des Jardins des délices a été complètement modifiée.
  • La qualité des équipements pouvant être obtenus dans les donjons est désormais fixée :
    • donjons héroïques - un objet unique ;
    • Nagashar et l'île éternelle - un objet unique ;
    • Les jardins d'agrément sont une denrée rare.
  • L'équipement de donjon ne peut désormais être amélioré que par synthèse. En tant que matériau pour la synthèse d'un tel équipement, tout équipement des donjons, quel que soit son type, peut être utilisé.
  • La qualité maximale de l'équipement synthétisé des donjons est limitée comme suit :
    • donjons héroïques - objets de l'ère des miracles;
    • Nagashar et l'île éternelle sont des objets de l'époque des légendes ;
    • Les Jardins de Plaisir font l'objet d'une époque de légendes ;
    • l'équipement éveillé des Jardins des Plaisirs est un objet de l'Age des Douze.
  • L'équipement obtenu dans les donjons ne peut plus être utilisé comme matériau pour la synthèse d'équipement Efen.
  • Le nombre d'alliages élémentaires et d'éclats du chaos pouvant être obtenus auprès des boss de donjon a été modifié :
    • Donjons héroïques : 8 à 10 fragments du chaos
    • Île éternelle : 3 alliages élémentaires ;
    • Jardins d'agrément : 2 alliages élémentaires.
  • Les fragments de dague ne peuvent plus être obtenus comme butin dans les jardins des délices. Les objets disponibles peuvent être utilisés pour obtenir une dague de courtisane d'Epherian de qualité rare. La dague de la courtisane d'Epherian peut désormais être obtenue comme butin auprès de certains boss des Jardins des délices.
  • Depuis les boss du donjon Jardin des Plaisirs, quel que soit le niveau de difficulté, vous pouvez obtenir une substance de lumière en guise de trophée.
  • Le nombre de tentatives quotidiennes pour terminer des donjons a été augmenté à 3.
Interfaces
  • Une fonctionnalité a été ajoutée qui vous permet d'activer rapidement les paramètres de détail minimum. La réapplication de la fonction rétablit les paramètres utilisateur. Le bouton de commutation se trouve dans le coin inférieur droit de l'écran.
Erreurs corrigées
  • L'effet "Journée parfaite pour travailler sur le terrain" n'est plus supprimé lors de l'entrée en combat.
  • Amélioration du son de la musique lors de la lecture d'instruments de musique ramiens.
  • La quête "À mi-chemin d'un indice" peut maintenant être complétée à nouveau.
  • Correction d'un bug à cause duquel, dans certains cas, la compétence Bear Hug de Circus Bear n'immunisait pas le personnage aux dégâts.
  • Il n'est plus possible d'utiliser l'Eagle Glider lorsqu'il est affecté par l'effet Fear of the Sky.
  • Les maîtres de guilde des factions personnalisées peuvent à nouveau enchérir pour une déclaration de siège.
Bogues connus
  • Dans le calendrier des batailles, l'heure du tournoi de pêche s'affiche de manière incorrecte.
  • Il y a des erreurs dans la description artistique de l'ensemble éveillé.
  • Le texte du nom du bouton dans le livre d'artisanat ne tient pas dans l'espace prévu à cet effet.
Changements à venir
  • Bientôt, la possibilité d'acheter la plume du chroniqueur ramien pour des points de contribution personnelle au développement de la guilde sera ajoutée au jeu.

Donjons ArcheAge disponible à partir du niveau 18. Pour les habitants du continent oriental, c'est un exemple de " Donjons d'Al-Harba", et pour l'ouest -" Trancher les mines de vent". Dans les deux cas, il est recommandé de pomper un peu et de démarrer ces donjons à partir du vingtième niveau pour un passage plus confortable. La composition du groupe est limitée à trois places, l'alignement optimal est tank + dd + heal, mais vous pouvez remplacer le tank par un autre dd. Cela accélérera grandement le nettoyage, mais nécessitera plus d'attention de la part du guérisseur.

Donjons d'Al-Harba

Pour accéder à l'instance, à l'emplacement Mahadébi trouver la ville Al-Harba, dans la partie sud-est de laquelle se trouve l'entrée du donjon. Il est réalisé sous la forme d'une trappe d'égout. Une fois à l'intérieur, ne vous précipitez pas pour attaquer. Les foules mordent douloureusement, donc les attirer en petits groupes est la meilleure solution. Le chemin vers le premier boss est coupé par un mur de feu, et pour l'éteindre, cherchez un tonneau d'eau. Il est situé à proximité.

Après l'extinction, il y aura une réunion avec le premier patron Grand Inquisiteur Malikia. La tactique pour y faire face est simple : tout d'abord, vous devez tuer l'esprit du feu, qui invoque Malékiah, ainsi que pour s'éloigner de la foudre en boule produite par celui-ci, et cela ne posera alors aucun problème.

Le deuxième patron Instructeur de combat Taisan» est un peu plus difficile et a un mouvement AOE très dangereux : Taisan met le feu au sol, après quoi il saute et tire des flèches de feu sur le feu allumé en l'air. Cette attaque doit être surveillée très attentivement.

Après avoir terminé avec le boss et ouvert la porte, attendez un peu - une boule de feu balayera le couloir ouvert. Le rencontrer entraînera une mort inévitable, alors soyez prudent !

Enfin le dernier boss - " Akmit, l'incarnation de Salfira". Le boss est périodiquement immunisé contre toutes les attaques. Pour infliger des dégâts, vous devez éteindre Akmit l'eau des barils situés autour du périmètre de la pièce. De plus, le boss met un mauvais debuff sur votre équipe, qui est supprimé en courant dans l'eau.

Trancher les mines de vent

Ce donjon est situé à l'emplacement Terre des pierres qui parlent qui est au nord Merianhold. De l'extérieur, cela ressemble à une mine abandonnée. Après y être entré, sautez en bas. Pendant la chute, essayez de ne pas toucher les poutres en bois (ajustez la chute avec la souris).

Le premier patron Nerta' n'a rien de spécial. Pour la vaincre, il suffit de s'éloigner à temps de ses bâtons de dynamite et de contrôler l'aggro.

Le prochain boss est beaucoup plus difficile, mais il n'est pas nécessaire de le tuer. " Colosse animé"- il frappe très fort et a beaucoup de santé. Le tir est la meilleure tactique. Colosse d'une longue distance et en esquivant les pierres volantes et tombantes.

Le dernier patron O'Carfé- plus dangereux et mortel que les précédents. Principalement à cause de la possibilité d'invoquer plusieurs tornades que vous devez esquiver activement. Outre, O'Carfé devient invulnérable pendant un certain temps et appelle à l'aide des gardes du corps. Il vaut mieux ne pas retarder le duel et agir le plus activement possible. Après avoir appelé à l'aide, c'est elle qu'il faut éliminer pour ne pas la distraire.

Dans l'ensemble, les deux donjons ne sont pas particulièrement difficiles, et si tout est fait correctement, vous pouvez les parcourir assez rapidement. Il convient de noter que plusieurs parties vous donneront des titres : Défenseur d'Al Harba" et " Héros du bout de la route". Cependant, il n'y a aucun avantage pratique à tirer des titres, mais peut-être qu'ils vous donneront une satisfaction morale.

Les tricksters-daru sont toujours prêts à confier leur travail à quelqu'un ... C'est-à-dire, bien sûr, à demander une faveur. Heureusement, ils ne lésinent pas sur les récompenses pour les aides. À partir d'aujourd'hui avant le début des travaux d'entretien le 20 octobre accomplissez les tâches pour la livraison des marchandises et ceux qui sont reconnaissants pour le cadeau ne seront pas endettés ! De plus, pour une participation régulière, vous pouvez obtenir des jetons supplémentaires du grand marathon.

Que faire?

Les PNJ peuvent être trouvés sur la péninsule de Solrid, le plateau de la fauconnerie et sur la route de la côte scintillante au château d'Osh. Dalg-ruru.


Dans un premier temps, il vous demandera de faire pousser un arbre et d'en récolter les fruits nécessaires à la fabrication d'épices. La tâche est assez simple : la maturation prendra une heure, et seulement 1 point de travail est dépensé pour la récolte. La prochaine demande au cadeau sera plus difficile - livrer une charge de fruits à l'oncle Dalg-rur, chauve-souris roro. Selon l'endroit où vous avez reçu la tâche, vous devrez transporter les marchandises vers la forêt de Gwinedar, Rainbow Sands ou vers le camp du S.H.I.E.L.D. sur la Glittering Coast.


Pour une livraison réussie, Bat-roro vous récompensera boîte en bois de santal. La liste des éléments pouvant se trouver à l'intérieur se trouve sous le spoiler.

Coffret bois de santal

  • rouleau d'assiduité;
  • carburéacteur x3 ;
  • facture foncière x5 ;
  • carburant vert x5
  • sable de montagne x3 ;
  • une bouteille avec un élixir de bonne chance;
  • défilement de la vitesse ;
  • tracteur agricole décoratif;
  • sifflet du facteur;
  • un rouleau des Jardins des Délices ;
  • parchemin de héros de donjon;
  • parchemin du guerrier du donjon;
  • Moule Akchium étoilé raffiné x10 ;
  • brevet pour une remorque cargo;
  • projet : maison sur un orme ;

De plus, à côté de Cahors Nord et sur la jetée Seachild, vous trouverez fari rara.


Il proposera d'accomplir une tâche similaire : faire pousser un arbre, puis récolter et lui apporter ses fruits. Après cela, le cadeau vous demandera de livrer la marchandise au PNJ en roroà l'île de la Liberté.

Ceux qui réussiront recevront boîte à café en bois. Pour savoir ce que l'on peut trouver à l'intérieur, ouvrez le spoiler.

Boîte à café en bois

  • Tome de résilience x3 ;
  • Tome de puissance x3 ;
  • massepain arc-en-ciel;
  • signe de gladiateur infatigable;
  • défilement de la vitesse ;
  • une bouteille avec un élixir de bonne chance;
  • carburéacteur x3 ;
  • infusion de racine d'or;
  • sifflet du facteur;
  • un rouleau des Jardins des Délices ;
  • parchemin de héros de donjon;
  • parchemin du guerrier du donjon;
  • cristal brisé de véritable akhium lunaire;
  • cristal brisé de véritable akhium stellaire;
  • cristal brisé de véritable akhium solaire;
  • Moule d'Akhium lunaire raffiné x10 ;
  • Moule d'akchium solaire purifié x10 ;
  • Véritable moule à Akchium stellaire x10 ;
  • Moule Akhium de la Vraie Lune x10 ;
  • Véritable moule Akchium solaire x10 ;
  • catalyseur universel puissant;
  • Commode Marley avec un tiroir secret.

Chacune des tâches est disponible une fois par jour. Ils peuvent être pris par des personnages de niveau 30 et plus.

Veuillez noter que la quête du paquet de l'oncle de Dalg-ruru sur la côte scintillante a un marqueur de localisation de cible incorrect. En fait, Bat-roro attend les héros près du camp des agents du SHIELD près de la bibliothèque d'Ernard.

Bonne chance!

Discuter

Avant le début de la maintenance le 20 octobre, aidez le cadeau à livrer les colis et ils vous récompenseront généreusement pour votre aide ! Il y a des tâches pour tout le monde, que vous préfériez les voyages tranquilles dans des endroits paisibles, comme le risque, ou que vous soyez prêt à entreprendre n'importe quel travail. En savoir plus sur les conditions de l'événement dans cette news.

Bonjour mes chers amis. Tout récemment apparu rouleau de donjon dans l'arène. Et cela a déjà fait ses propres ajustements à l'équilibre des pouvoirs dans le jeu.

Après tout, avant leur apparition, les pierres qui pouvaient être commandées auprès des tailleurs et placées dans leurs affaires auprès des forgerons étaient taillées +19 stats, +95%, -95% amulettes. Et tout le monde n'était pas destiné à les mettre dans ses affaires. Puisque les joueurs qui peuvent couper la pierre et l'insérer dans l'engrenage se comptent sur les doigts d'une main. Ils ont été inondés de commandes 1 à 2 mois à l'avance.

De plus, de nombreux joueurs savaient déjà à peu près combien d'amulettes, de chance, de réaction ou d'autres statistiques sont nécessaires pour quel persan. Et le voici. Après tout, ce n'est pas compliqué de prendre ses affaires et d'y appliquer un insert en pierre de +35/-175%/+175%. Et c'est tout. Un alignement complètement différent des forces au combat.

Tout sur le parchemin de donjon

Étant sur le marché de la ville de l'Arche, j'ai vu de nombreuses questions sur ce sujet. Et c'est là que j'ai décidé que ça valait toujours le coup. Peut-être que mon article aidera quelqu'un et répondra à ses questions.

Tout d'abord, tout le monde s'intéresse à la question de savoir comment obtenir cet article. Et vous devez d'abord vous rendre à Fantasy Island. Ensuite, décidez de la direction à suivre :

Cordialement, votre Arenovets

Emplacements

  • Emplacements ajoutés à l'Ouest : Immergrun Highlands et Frost Ridge.
  • Emplacement ajouté Vallée des étangs fleuris, accessible par les zones humides. Cette zone est destinée à la construction de maisons et est toujours une zone paisible. Sur le territoire, vous pouvez trouver divers marchands, portails vers le Mirage, etc.
  • Emplacement ajouté Crimson Canyon.
  • L'emplacement de Snowmelt Valley a été ajouté, accessible depuis les Rumbling Passes à l'aide d'un dirigeable. Cette zone est destinée à la construction de maisons et est toujours une zone paisible. Sur le territoire, vous pouvez trouver divers marchands, portails vers le Mirage, etc.
  • Correction d'un bug avec l'icône d'échelle manquante pour les poissons trophées sur la carte des glaciers.
  • Ajout d'une deuxième tour de dirigeable dans les Rumbling Passes.
  • Correction d'un bug avec un affichage incorrect des textures dans le théâtre de Cahors Nord.
  • Les vendeurs de parchemins itinérants de la bibliothèque d'Enard ne sont plus disponibles.

Serrures

  • Des quêtes ont été ajoutées pour permettre aux nouveaux joueurs de se familiariser avec la mécanique des fortifications sur le Continent Primordial.
  • Le nombre de biens coloniaux produits par le serf espace de vente, est passé de 60 à 30 unités.
  • Modification des mécanismes de conclusion d'une transaction risquée dans un entrepôt de la forteresse. Le nombre de souverains d'or pouvant être obtenus en effectuant une transaction risquée a été réduit à 25. Après avoir effectué une telle transaction, l'entrepôt peut être cambriolé dans les 2 heures. Si les propriétaires ne restituent pas les biens volés, l'entrepôt sera inutilisable pendant 96 heures.
  • Désormais, si vous posez au sol des marchandises provenant de fermes fortifiées, elles disparaîtront au bout de 6 jours.
  • Le nombre de "casques de cuivre" reçus pour la vente de marchandises coloniales à l'entrepôt de la forteresse a été modifié :
- augmentation de la quantité de "casques de cuivre" obtenus en vendant des marchandises coloniales à l'entrepôt de la forteresse (pour les marchandises coloniales du même château - jusqu'à 100 unités, pour les marchandises coloniales d'un autre château - jusqu'à 150 unités)
- le nombre de biens de possession régionaux requis pour un remplissage complet a été réduit de 60 à 30 unités. Selon l'état avant la mise à jour, le montant restant peut être affiché comme une valeur négative, lorsqu'il interagit, il passera instantanément à l'état suivant.

Instances

  • Correction d'un bug qui permettait au serpent blanc de ne pas être protégé lorsqu'il était sous terre.
  • Des parchemins ont été ajoutés à la liste des trophées après avoir vaincu Aria, contenant les notes des mélodies qu'elle chante.
  • Ajout de nouvelles armes pour Gardens of Delight : arcs et marteaux de guerre.
  • renforcé effet supplémentaire poignards des Jardins des Plaisirs.

Les courses

  • Les compétences uniques de la race Nuian ont été modifiées :
- "Le travail du maître a peur" - accélère la construction de 30% pendant 5 minutes.
- "Protection de Nui" - la force, l'endurance, l'agilité, l'intelligence et le courage sont augmentés de 8% pendant 5 minutes. La force de l'effet s'affaiblit progressivement. Ne peut pas être utilisé lorsque Nui's Aid est actif.
  • Les compétences uniques de la race des elfes ont été modifiées :
- Affinité avec Dauta - Augmente la vitesse de nage de 5% pendant 5 minutes. Tant que cet effet est actif, vous pouvez retenir votre souffle sous l'eau pendant 30 secondes de plus.
- Harmonie avec la nature - Augmente la santé de votre propre monture et des montures alliées à moins de 10 mètres de 10 % pendant 5 minutes.
  • Ajout d'une nouvelle race - les nains. Compétences uniques : Maître mécanicien, Technologie secrète.
  • "Mécanicien qualifié" - augmente la vitesse des mécanismes de fabrication de 30% pendant 5 minutes.
  • La compétence Technologie classifiée permet à un nain de transformer en un colosse mécanique. Il peut être appris en accomplissant une quête après avoir atteint le niveau 30.
  • Dans l'état de transformation, 6 compétences de combat et 4 compétences passives sont disponibles.
  • Les compétences uniques de la race ferre ont été modifiées :
- "Beast Agility" - vous permet de grimper aux arbres et aux escaliers 50% plus rapidement et augmente votre vitesse de course de 10% pendant 5 minutes.
- "Atterrissage en douceur" - vous permet d'éviter l'effet d'étourdissement lors d'une chute d'une grande hauteur pendant 5 minutes.
  • Les compétences uniques de la race harnienne ont été modifiées :
- Butineur infatigable - Accélère l'exploitation forestière et l'herboristerie de 30 % pendant 5 minutes. La compétence "Notes de voyage" est instantanément restaurée.
- "Excellent œil" - augmente les dégâts causés par les tirs de navires et de chars de 3% pendant 5 minutes.
  • Ajout d'une nouvelle race - battleborn. Compétences uniques : "Sang démoniaque", "Physique puissant".
  • "Mighty Constitution" - augmente la vitesse de déplacement lors du transport de marchandises de 10% pendant 5 minutes.
  • La compétence "Sang démoniaque" permet au battleborn pendant 5 minutes. transformer en un démon féroce. Vous pouvez apprendre une compétence spéciale au plus tôt au niveau 30 et à la fin du scénario principal de la course.
  • Dans l'état de renaissance, 6 compétences de combat et 4 passives sont disponibles.
  • Dans l'état réincarné, le personnage est soumis à de nombreuses restrictions, mais en retour, il accède à des compétences de combat uniques.

Compétences

  • Temps de recharge de Play Music réduit de 45 à 10 secondes.
  • La faiblesse ne réduit plus la guérison.
  • Augmentation de la durée de Provocation augmentée de 2 à 4 secondes. Désormais, cet effet fonctionne également lorsque vous combattez d'autres joueurs.
  • Allumer une cheminée n'augmente plus les prouesses du travail du bois.
  • Les langues naines et nées de la bataille ont été ajoutées à la fenêtre Compétences -> Langues.
  • Un système de compétences de colère a été ajouté.
  • Vous pouvez apprendre les compétences de la colère après avoir terminé une nouvelle chaîne de quêtes, qui devient disponible après avoir atteint le niveau maximum dans l'une des spécialisations.
  • Vous ne pouvez activer les compétences Wrath que pour une spécialisation à la fois.
  • Pour chaque spécialisation, il existe une échelle d'expérience distincte, tandis qu'à certains niveaux, il existe une restriction sur le développement ultérieur des compétences de colère. Vous pouvez supprimer la restriction à l'aide d'éléments spéciaux.
  • Les compétences de colère ne nécessitent pas de mana, mais des charges de rage.
  • Ajout de 2 compétences de rage actives et 1 passives uniques pour chaque spécialisation. Ajout d'une compétence de rage générique pour toutes les spécialisations.

JcJ

Bataille pour le Duskshire
  • Réduction des dégâts infligés par les canons automatiques stationnés dans le camp de chaque alliance.
  • Augmentation de la portée d'interaction avec Ruined Nuian Alliance Well et Ruined Harnian Alliance Well.
  • Ajout de la catégorie de quête Battle for Duskshire.
  • Modification de la récompense Battle of Duskshire Insignia de 2 à 1 et suppression de la récompense 10 War Merit.
  • Ajout d'une récompense de 10 points de mérite militaire pour avoir terminé la mission "En première ligne".
Sièges
  • Le camp de siège mobile ne peut plus être vendu aux enchères.
  • Informations mises à jour sur les règles d'appel d'offres pour une déclaration de siège.
  • Ajout d'informations à la description du drapeau des nations unies indiquant que les États ne peuvent pas être créés pendant un siège.
  • Le nombre requis de membres de guilde pour participer à la vente aux enchères du camp de siège a été modifié de 60 à 50 personnes.

Articles

  • Une bobine de fil synthétique a été ajoutée, vous permettant de combiner éclats et cristaux de création. Une bobine de fils synthétiques peut être utilisée comme matériaux pour la synthèse d'imperméables. Le rang de mise à niveau maximum de la bobine est épique. Il peut être fabriqué sur l'établi d'un tailleur de pierre (le niveau de compétence requis pour le travail de la pierre est de 20 000).
  • Modification de la mécanique, ainsi que de la quantité de santé et de mana restaurée à l'aide de potions curatives et magiques. Restaure instantanément une petite quantité de santé/mana, après quoi ils restaurent en plus pendant un certain temps, le temps de récupération est augmenté.
  • Les conditions d'obtention et le contenu des colis des colons du Continent Primordial ont été modifiés.
  • Modification de la fonction et de la quantité de santé restaurée avec du pain et des soupes. Durée et temps de recharge réduits. Durée 5 s (au lieu de 30 s). Augmentation de la quantité de santé restaurée. L'effet se dissipe pendant le combat et ne peut pas être utilisé pendant le combat.
  • Les loups et les chats ont maintenant besoin de racines pour élever, plutôt que de lait frais.
  • Ajout d'informations sur les types d'éléments pouvant être obtenus lors de la reconnaissance dans la description des éléments aux propriétés masquées.
  • Certains éléments non identifiés sont résumés.
  • Les fruits de mer, les plans, les graines et les jeunes arbres peuvent empiler jusqu'à 1000 unités.
  • Certains journaux, parchemins, notes et autres éléments ont été transformés en livres et peuvent désormais être stockés dans le coffre à livres.
  • Un livre de musique a été ajouté qui permet aux musiciens très compétents d'enregistrer des compositions jusqu'à 3000 caractères.
  • Modification de la liste des trophées de tous les monstres. Maintenant, vous pouvez obtenir des pièces de monstres. Le nombre de pièces reçues dépend du niveau et de la force du monstre. Les monstres des donjons avec un nombre limité de visites peuvent obtenir plus de pièces.
  • Réduction des chances d'obtenir de l'équipement non identifié. Réduction des chances d'obtenir tous les types de sacs et de coffres. Suppression de certains types de sacs. Modification du contenu de certains sacs. Modification de la liste des trophées pouvant être obtenus à partir de sacs. Réduction du coût des points de travail pour ouvrir certains sacs. Augmentation du nombre de pièces pouvant être obtenues à partir de tous les types de sacs.
  • Ajout de boîtes avec toutes sortes de choses et de coffres en métal. À partir de boîtes contenant toutes sortes de choses, vous ne pouvez obtenir que des matériaux d'artisanat. Pour ouvrir un coffre en métal, une clé est nécessaire, qui peut être fabriquée. Dans les coffres en métal, vous pouvez trouver un grand nombre de pièces d'or et de matériaux d'artisanat.
  • Modification de la liste des récompenses pouvant être obtenues des monstres marins.
  • Modification de l'affichage de la valeur des dégâts critiques et de l'effet critique des soins sur les équipements (les valeurs de l'infobulle ont diminué, mais les caractéristiques réelles n'ont pas changé).
  • Ajoutée brève description façons d'obtenir des étoiles d'or.
  • Ajout de plusieurs types de pépites non identifiées.
  • Ajout d'une loupe de bijoutier pour étudier le minerai.
  • Ajout de Bloody Bread Crumb, nécessaire pour relever le défi Fishing Family.
  • Les mécanismes d'obtention de réactifs pour la fabrication d'armes en obsidienne ont été retravaillés : désormais, les objets qui pouvaient auparavant être obtenus en tuant des monstres dans toutes les zones ne peuvent être obtenus que dans certaines zones (un petit morceau d'obsidienne - Côte scintillante, un gros morceau d'obsidienne - Solaire Champs, turquoise - Abyss).
  • La fabrication de Pierre de voyage ne nécessite plus de ciseau.
  • Modification de la qualité des objets d'équipement pouvant être achetés auprès de l'armurier et de l'armurier d'inhabituel à commun (sauf pour les armes d'une valeur de 100 et 140 pièces d'or).
  • Le parchemin du guerrier du donjon, le parchemin du héros du donjon, le parchemin des jardins de plantation ne peuvent plus être achetés auprès du marchand de ferraille : ces parchemins peuvent désormais être fabriqués à l'aide de la typographie.
  • Ajout de Shattered Crystals of True Akhium à la liste d'objets du marchand d'objets.
  • Le marchand de marchandises ne vend plus de ciseaux et de gants d'artisanat.
  • Ajout de l'effet Bounty Hunter aux armes qui peuvent être récompensées dans les donjons au-dessus du niveau 50.
  • Ajout d'un effet d'armure de 4 pièces aux récompenses Howling Abyss (Heroic) et Cradle of Destruction (Heroic). La résistance aux combats contre les monstres est augmentée de 7 %.
  • Modification de l'effet des équipements suivants : Brassards en tissu du conquérant de Nagashara : s'active lorsque la santé est inférieure à 15 %, temps de recharge augmenté à 3 minutes. Ceinture du conquérant de la Wraithlegion : temps d'incantation augmenté à 0,6 s.

Tâches

  • Les prêtresses de Nui ont de nouvelles quêtes - deux pour les joueurs qui ont atteint le niveau 20 et une pour les joueurs qui ont atteint le niveau 30.
  • Ajout de 15 quêtes qui peuvent être complétées pour apprendre les compétences Wrath pour la spécialisation de niveau 55.
  • Ajout de 10 manuscrits du journal de Nana, qui peuvent être obtenus en récompense des quêtes Wrath.
  • Modification de la méthode de paiement des récompenses avec la condition "Échangeable" / "Dépassé": "Échangeable" - 100 % de points d'expérience, 50 % d'argent sont émis. "Dépassé" - 100% de points d'expérience, 300% d'argent sont émis.
  • Les quêtes non terminées dans les zones de bas niveau ne peuvent pas être terminées.
  • Modification de la récompense pour avoir terminé les quêtes de sang et de sable à 300 points d'honneur au lieu de 2 badges.
  • Récompenses mises à jour pour des quêtes comme "Bataille de...". En plus de l'expérience et des pièces, les joueurs pourront choisir l'une des quatre gravures :
I : Gravure de casque de chevalier, Double gravure de casque de chevalier, Gravure de dragon héraldique, Gravure de lion héraldique.
II : Gravures brillantes (le type de gravures est le même que ci-dessus).
III : Gravures astucieuses (le type de gravures est le même que ci-dessus), plus une fiole de gloire
IV : Gravures parfaites (le type de gravures est le même que ci-dessus), ainsi que trois fioles de gloire.
  • Ajout d'un objectif de tuer un ennemi dans l'Arène des Douze à la quête Sang et sable.
  • La quantité de tissu nécessaire pour terminer la quête Catapult Cloth est passée de 5 à 10.
  • Amélioration du marqueur pour l'emplacement des volumes de livres qui doivent être collectés dans la quête "Leçons d'histoire".
  • Modification de l'objectif des tâches "Pickpocket", "Nimble Fingers".
  • Modification de la cible dans la quête "Le maître des élixirs".
  • Ajout de quêtes "Conseils à Daru" pour aider les joueurs à se familiariser avec les mécanismes de base du jeu. Ces tâches peuvent être obtenues auprès des commissaires-priseurs, certaines tâches ne seront pas disponibles si des tâches similaires ont déjà été effectuées.

Communauté

  • Dans le défi Crafting a Standard du maître de guilde, des informations sur la quête de la bannière du chef ont été ajoutées.
  • Ajout d'une fonction pour changer le nom de la guilde. Pour changer le nom de la guilde, vous devez vous adresser au registraire de la guilde, après avoir acheté un certificat spécial à l'avance.
  • Ajout d'une fonctionnalité d'immigration qui permet à toute la guilde de changer d'état. Lorsque la guilde atteint le niveau 4, le maître de guilde pourra demander l'immigration de guilde. Lors d'une demande d'immigration de guilde, une demande d'immigrant est dépensée. La demande d'immigrant peut être achetée à la boutique de dépôt de la guilde pour 2000 dépôts.
  • Le système familial a été mis à jour. Définir un raccourci clavier pour ouvrir la fenêtre familiale (Maj+F)
  • Ajout d'un formulaire d'inscription obligatoire pour apporter des modifications à la composition de la famille. il peut être acheté auprès d'un petit marchand pour 1 pièce d'or. Utilisé pour créer une famille, ajouter de nouveaux membres à la famille, quitter une famille et en expulser.
  • Le nom de la famille peut être changé à l'aide d'un diplôme de famille, vendu dans la boutique du consortium (coût 12 000 points de réputation d'artisanat).

Immobilier

  • Augmentation du pourcentage d'augmentation des taxes lorsqu'il y a trois bâtiments ou plus.
  • Les boutiques de réputation d'artisanat ne peuvent pas être utilisées dans Consortium-o-Mate.
  • Ajout de 10 nouveaux meubles.
  • Suppression des petits champs dans les zones de départ. Désormais, les territoires des petits champs sont devenus des fermes communautaires. La liste des plantes et des animaux pouvant être cultivés dans les fermes communautaires a été élargie. Période de protection augmentée de 36 à 72 heures.
  • Statuette d'Ishtar : Une fonctionnalité a été ajoutée qui vous permet de visionner un clip vidéo.
  • Un parterre de jardin, disponible avec la réputation d'artisanat, et de nouveaux types de plantes peuvent être utilisés pour fabriquer un parterre de fleurs décoratif.
  • Les instruments de musique (meubles) peuvent maintenant être placés dans la cour.
  • Après la construction de bâtiments dans des zones résidentielles sur les continents oriental et occidental, vous pouvez obtenir un permis de séjour.
  • Les maisons communautaires sont situées dans 29 zones.
  • Pour remplir les tâches du gestionnaire de la maison des communautés, vous pouvez obtenir un billet à ordre de la communauté régionale. Cette facture peut être apportée à l'atelier de la maison communautaire et recevoir des points de contribution personnelle.
  • La progression de la maison communautaire peut être suivie à l'aide d'une échelle spéciale sur la carte de la zone dans laquelle se trouve la maison communautaire.
  • Selon le territoire où se trouve la maison communautaire, vous pouvez obtenir divers bonus.

Artisanat

  • Ajout du rang de maîtrise XI, "Legend", qui vous permet d'augmenter le niveau de l'engin à 230 000 unités.
  • Le nombre d'artisanats pouvant évoluer au rang XI est limité : pas plus de 2 métiers de production, pas plus de 3 métiers d'artisanat, pas plus de 2 autres métiers.
  • Vous pouvez rétrograder votre rang de maîtrise de XI à X en utilisant un diplôme de maître légendaire, tandis que le niveau de points de maîtrise accumulé restera (cette règle ne s'applique que lorsque vous abaissez votre rang de maîtrise de XI à X).
  • Ajout de titres pour les spécialisations de rang XI.
  • De nouveaux plans et recettes d'objets ont été ajoutés et peuvent être fabriqués à l'atelier polyvalent de la communauté régionale.
  • La réputation d'artisanat ne peut plus être gagnée en dépensant des points de travail.
  • Suppression de la capacité "+1 Crafting Reputation Points" de certains buffs.
  • La capacité "Augmentation de la réputation d'artisanat acquise" s'applique jusqu'à 50 %.
  • Modification de l'assortiment de la boutique du consortium Blue Salt. Des graines et des semis peu communs et rares ont été ajoutés. Les articles en cuir du Consortium ont été ajoutés à la liste des marchandises.
  • Ajout de 12 types de nouvelles plantes. Les nouvelles plantes sont régionales, ne peuvent pousser que dans leurs zones respectives.
  • Ajout de paquets de grains de mil.
  • Le climat a été modifié, favorable à certaines plantes.
  • Le nombre de plantes pouvant être obtenues à partir d'une serre correspond désormais au nombre de plantes pouvant être obtenues avec un pack de graines.
  • La quantité d'aliments transformés (viande, herbes, légumes, etc.) reçue a été modifiée.
  • Les anciens objets de qualité peu commune qui pouvaient être récoltés ont été retirés du jeu. La récolte donne désormais 3 nouveaux objets utilisés dans les recettes d'artisanat : Feuilles parfumées, Graines huileuses et Bois robuste.
  • Rangs de plantes ajoutés. Modification du nombre de points de travail requis pour collecter des plantes en fonction du rang. Les coûts en points de travail pour les plantes peu communes/rares sont plus élevés que pour les plantes communes. Modification du nombre de fruits obtenus en fonction de la plante.
  • Modification du nombre de peaux pouvant être obtenues en fonction du bétail.
  • Modification de la quantité de points de travail nécessaires pour récolter des plantes et abattre des arbres en fonction du rang de ces plantes et arbres.
  • Les leurres peuvent être achetés avec des pièces d'or.
  • Ajout de compost pour produire des vers de terre.
  • Un creuset élémentaire d'Epherium peut être utilisé pour fabriquer une invitation au jardin des délices. Avec "l'Invitation aux Jardins des Délices", vous pouvez obtenir des armes des Jardins des Délices de n'importe quel type de votre choix. Les objets fabriqués avant le patch 3.0 ne sont pas éligibles. La quantité de ressources pour fabriquer des armes Pleasure Garden a été modifiée. Un nouveau plan d'arme pour les Jardins des délices a été ajouté.
  • Ajout de 10 volumes de livres "A l'aube du monde".
  • Les objets pouvant être fabriqués sur une enclume à partir des ruines d'une ancienne forteresse ont été modifiés. Le classement des objets finis est passé d'Epic à Unique. Les objets déjà fabriqués resteront inchangés.
  • Ajout de nouveaux plans dans l'enclume des ruines de l'ancienne forteresse.
  • Les objets nécessitent désormais des pièces pour être fabriqués.
  • Ajout d'une limite de niveau de compétence pour la confection de costumes d'Ernard.
  • Ajout de plans pour la fabrication de réservoirs emballés.
  • Ajout de plans pour fabriquer de puissants parchemins d'enchantement.
  • Ajout de plans pour la fabrication de parchemins de construction navale.
  • Modification du niveau de compétence et des objets de certains plans. Augmentation du niveau de compétence pour l'élevage d'animaux et la fabrication de cages en bambou. Modification de certains objets utilisés en alchimie et en cuisine.
  • Ajout de plans pour emballer des capes pouvant être utilisées comme équipement auxiliaire pour la synthèse. Peut être fabriqué à l'établi Mirage.
Exploitation minière
  • Ajout d'un minerai non identifié qui ne peut être identifié que par un mineur ayant atteint le rang de maîtrise XI. Pour déterminer la qualité d'une pépite, une loupe de bijoutier et 15 points de travail sont nécessaires.
Faire de la pêche
  • Augmentation de la fréquence de frai des bancs de poissons d'eau douce.
  • Ajout de chapelure sanglante pour attraper des poissons d'eau douce rares. Peut être acheté auprès d'un petit marchand pour 5 pièces d'or. Lorsqu'il est utilisé dans des zones d'eau douce, des poissons d'eau douce rares peuvent être capturés.
  • Augmentation du coût des poissons marins moyens/petits.
  • Une pêche de qualité a été ajoutée pour les pêcheurs ayant atteint le rang de maîtrise XI. Lors d'une pêche de haute qualité, vous pouvez attraper de nouveaux types de poissons. Une pêche de qualité est disponible sur Liberty Island avec une canne à pêche sur glace et le titre de "Meilleur pêcheur". Pour une pêche de haute qualité, des crevettes panées sont nécessaires.
  • L'huile de poisson nécessite désormais 10 broyeurs Miracle Consortium.
cuisine

Dans un baril d'appâts sur une chaloupe de pêche, vous pouvez fabriquer un seau de balaou grossièrement haché (nécessite balaou x10) et de crevettes panées (crevettes x2 et céréales hachées x5)

Beaux-Arts

Si le niveau de compétence dans les beaux-arts est inférieur à un certain niveau, vous ne pourrez pas obtenir d'éclat de rêve pendant votre sommeil.

Échanger

  • Modification de la façon dont les produits régionaux sont fabriqués. Un certificat de commerçant n'est plus requis. Ajout du coût en pièces aux plans pour les produits régionaux. Des étoiles delphiques ont été ajoutées en tant que matériaux à certains plans de produits régionaux. Dans les plans de certains biens régionaux, la quantité de matériaux a été modifiée.
  • Augmentation du coût des marchandises régionales.
  • Proportion accrue de l'augmentation des coûts en fonction de la distance.
  • Ajout d'un plafond de niveau commercial aux plans de fabrication de certains produits régionaux pouvant être fabriqués dans le hangar de la ferme : une cargaison de fromage affiné peut être fabriquée à un niveau commercial supérieur à 10 000, une cargaison de miel peut être fabriquée à un niveau commercial de plus de 20 000.
  • Le sel gemme et la gélatine ne peuvent plus être obtenus. La gélatine et le sel gemme restants laissés par les joueurs peuvent être transformés en charbon de bois.
  • Vous pouvez désormais obtenir des étoiles Delphic pour les produits régionaux uniquement sur Liberty Island.
  • Réduction du nombre de points de travail nécessaires pour fabriquer des produits régionaux. La réduction des exigences en points de travail diffère selon le type de marchandises régionales.
  • Ajout de nouveaux produits régionaux.

Le transport

  • Augmentation de la durabilité des tracteurs.
  • Lors de l'utilisation d'un additif organique, la vitesse du tracteur augmente de 25 % pendant 4 minutes. Une utilisation simultanée avec un carburant respectueux de l'environnement est disponible.

Animaux domestiques

  • Temps réduit pour élever des bébés animaux de compagnie.
  • Le temps de réapparition de tous les familiers a été augmenté de 2 à 5 minutes (sauf pour la wyverne).
  • Les noms des catégories d'animaux ont été modifiés.
  • Ajout de nouvelles montures - rex et sanglier blindés.
  • Ajout de nouveaux familiers de combat - des robots foreurs et des porcs-épics arboricoles.

navires

  • Les caractéristiques et les fonctions des équipements des navires ont été mises à jour.
  • Tous les types d'équipement de navire ne sont pas affectés par la résistance aux dégâts de siège.
  • Les caractéristiques de l'équipement du navire ont été modifiées en fonction de sa qualité.
  • La durabilité de tous les types d'équipement de navire a été modifiée.
  • Le poids de tous les types de voiles avant, quelle que soit leur qualité, est de 2 000 kg.
  • Le poids de tous les types de voiles arrière, quelle que soit leur qualité, est de 6 000 kg.
  • Le poids d'une voile inistrienne, quelle que soit sa qualité, est de 1 500 kg.
  • Le poids des voiles doubles, quelle que soit leur qualité, est de 9 500 kg.
  • Le poids des voiles triples, quelle que soit leur qualité, est de 15 000 kg.
  • Toutes les voiles arrière, "Double Straight Sails" et "Triple Straight Sails" ont reçu un bonus pour les collisions avec d'autres navires.
  • Vitesse accrue lors du recul avec Harni Grotto, Double Straightsails et Triple Straightsails.
  • Les caractéristiques des canons de navire ont été complètement retravaillées.
  • Figurine de la déesse Nui : augmentation de la vitesse de récupération de la durabilité et de l'efficacité de la réparation des navires.
  • Figure de proue à tête de lion : suppression de l'option permettant de régénérer la durabilité et l'efficacité des réparations du navire. Réduit désormais les dégâts de siège subis par le navire.
  • La figure de proue a la forme d'une tête de lion rouge. Augmentation des dégâts du lance-torpilles. Le temps de recharge du lance-torpilles a été augmenté.
  • Bone Figure : n'augmente plus la durabilité du navire ou ne réduit plus les dégâts de siège subis. Ajout de la compétence "Vol de la mort".
  • Figure de proue en os noirci : n'augmente plus la durabilité du vaisseau ni les dégâts de bélier. Suppression de la capacité Wave Breaking. Une nouvelle compétence "Obus incendiaires" a été ajoutée.
  • Nez de tortue de mer : ne réduit plus les dégâts de siège subis. À partir du rang normal, la compétence Delphic Fire deviendra disponible.
  • Nez de monstre marin : le temps de recharge de Whirlpool et Storm Wave a été réduit à 2 minutes. Désormais, chaque compétence a son propre temps de recharge.

Réalisations

  • Ajout de 161 nouvelles réalisations.
  • Day Watch : Ajout de 9 missions pour les nains et les battleborn.
  • Batailles : Ajout d'une mission de champ de bataille.
  • Hors catégorie : Ajout de 12 types de missions d'artisanat.
  • Un marteau d'artisanat est maintenant requis pour ouvrir le deuxième défi.
  • L'objectif des succès Gardien de l'Ouest et Gardien de l'Est a été modifié : les critères "Bataille de la Péninsule I-IV" et "Bataille d'Inistra I-IV" ont été supprimés.
  • Ajout de la récompense de réputation d'artisanat pour la catégorie de défi Blue Salt Consortium.

Interface

  • Fenêtres de recherche de tâches mises à jour. Vous pouvez voir les tâches de la course. Dans les tâches de la course, vous pouvez découvrir des histoires non commencées.
  • Mise à jour de certains textes d'infobulle.
  • Les interfaces "Relations", "Famille", "Guilde", "Etat" sont fusionnées dans l'interface "Communauté"
  • Modification de la description du niveau de difficulté de la spécialisation Restauration sur l'écran de création de personnage.
  • Ajout d'informations sur les chances supplémentaires d'obtenir des pièces d'or dans la fenêtre des détails du personnage.
  • Modifié Description détaillée vitesse d'attaque dans la fenêtre d'informations sur le personnage.
  • Les cartes du monde et des continents ont été modifiées en fonction de l'ouverture de nouveaux territoires.
  • Modification des cartes des Rainbow Sands et de la Golden Sea.
  • Modification du nombre de pièces d'or et de la probabilité d'obtenir des trophées en fonction de l'état de la zone de conflit. Augmentation de la quantité de pièces d'or et des chances d'obtenir du butin dans une zone donnée pendant une guerre. En période de paix, le nombre de pièces d'or trophées diminue.
  • Ajout des fonctions Auto-Bid et Auto-Reject à la fonction Roll Dice Item Retrieval.

PNJ

  • Changement des noms et des marchandises de certains marchands. Le fournisseur de semences a été remplacé par le fournisseur d'établi du consortium. Le marchand de jeunes arbres a été changé en marchand de graines et de jeunes arbres. Le marchand de graines et de jeunes arbres vend des graines et des jeunes arbres de rang régulier.
  • Marchandises d'élevage d'animaux modifiées : de la viande de qualité normale est vendue.
  • Modification de l'emplacement de certains gardes des territoires protégés des continents oriental et occidental.
  • Changement de l'emplacement du recruteur de volontaires de la garde dimensionnelle pour la quête "Offensive de l'armée sanglante dans les champs de soleil" en camp du SHIELD de Sunshine Fields.
  • Suppression des vendeurs de parchemins de portail d'Enard.
  • Modification de l'emplacement des pêcheurs Santiago (maintenant à Seachild's Wharf) et Radra (Wharf de Cahors Nord).
  • Ajout d'informations sur la possibilité de se déplacer vers le Crimson Canyon dans le dialogue du maître de dirigeable Bi-rere du camp commercial du plateau de la fauconnerie.

Autre

  • Le coût initial des gravures a été augmenté à 10 pièces d'argent.
  • Pour synthétiser un objet, des pièces d'or seront nécessaires en fonction du rang de l'objet de développement et du nombre de points d'expérience.
  • Le Livre des Portails a maintenant une fonctionnalité "Favoris".
  • Une fonction de recherche a été ajoutée au livre du portail.