Pirmasis „SketchUp“ projektas. Kaip kurti projektus naudojant „SketchUp“ – profesionalo patarimai Paruošti namų projektai „Sketchup“

  • 27.06.2021

Ši galinga ir lengvai išmokstama (ir nemokama!) programinė įranga padės paspartinti jūsų kūrybiškumą, kad galėtumėte kurti savo gaminius greičiau nei bet kada anksčiau.

Man labiau patinka dirbti su medžiu (čia nėra pieštuko), nei piešti. Tačiau pradėdamas darbą be brėžinių, kuriais vadovaujuosi, rizikuoju tik nusivilti ir iššvaistyti medžiagą. Neseniai atradau kažką geresnio nei popierinis užrašytas ir nesaugus. Nemokama programa „Google SketchUp“ gavo jūrą teigiami atsiliepimai interneto forumuose, skirtuose programinė įranga. Visų lygių žmonės atsisiunčia „SketchUp“ ir pradeda juo naudotis tą pačią dieną. Taigi atsisiunčiau programą ir surengiau greitąjį stalių dizaino kursą, naudodamas esamą projektą – stalo servetėlių laikiklį, kad patobulinčiau savo įgūdžius. Žinoma, buvo akimirkų, kai man nepavyko (nors jų nebuvo tiek daug, kaip per pirmąją patirtį su tenonininku). Tačiau po kelių valandų viskas tapo aišku, ir aš galėjau pereiti prie knygų spintos ir naktinio staliuko projektavimo. Dabar galite papasakoti apie tai, ką aš išmokau ir ką jums reikia žinoti, norint pasiekti pirmųjų rezultatų.

Bobas Wilsonas, techninis redaktorius

Atsisiųskite ir išmokite „SketchUp“ penkiais veiksmais

1 Eikite į http://www.sketchup.com/download. Atsisiųskite nemokamą „SketchUp“ versiją vadovaudamiesi rodomomis instrukcijomis. Tada įdiekite programą.

2. Išspausdinkite "Greitos nuorodos žemėlapį", esantį svetainės Pagalbos meniu. Jame aprašoma, kaip suaktyvinti įvairius programos įrankius.

3. Eikite į skyrių „Vaizdo įrašų mokymo programos“ ir atidarykite joje esančią nuorodą „Naujiems SketchUp naudotojams“. Žiūrėkite vaizdo įrašus, kuriuose parodyta, kaip veikia programa.

4 Dabar galite tiesiogiai išmokti dirbti su programa. Neskubėkite ir peržiūrėkite nuoseklią mokymo programą „Sketchup įvadas“. Tada žiūrėkite vadovą „Pradėti piešimą“ (trijų dalių), esantį toje pačioje svetainės dalyje.

5 Prieš pradėdami kurti staliaus darbus, skirkite kelias valandas tiesiog susipažinimui su programos galimybėmis.

Naujas požiūris į dizainą

SketchUp skirtas vartotojams, kurie nori kurti, o ne mokytis kompiuterių programų. Taigi, vos vienas pelės paspaudimas leidžia dvimatę figūrą paversti trimačiu objektu, o dar pora paspaudimų – sukurti šio objekto kopiją. Jūs netgi galite pritaikyti modeliui skirtingas medienos tekstūras, kad nuspręstumėte, kurią medžiagą naudoti, kad jis atrodytų geriau, pavyzdžiui, riešutmedžio ar klevo.

Kartais atrodo, kad „SketchUp“ skaito jūsų mintis. Pavyzdžiui, jei reikia rasti eilutės vidurį, programos „analitinis centras“ parodys atitinkamą pranešimą, kai tik žymeklis priartės prie šio taško. Tai taikoma ir kitiems jūsų piešinio taškams.

Tiesą sakant, jokia programa negalvos už jus. Programa neskleis jokių įspėjimų, jei smaigalys jungtyje bus 6 mm ilgesnis nei būtina, ir nekritikuosis 30 cm pločio ir 2,4 m aukščio spintelės proporcijų.Be to, jei planuojate panaudoti SketchUp parengtą brėžinį dirbant su gaminiu, jis turi būti tikslus ir detalus.

Palyginti su „SketchUp“ spalvomis ir tekstūromis, nemokamas „IDX Renditioner Express“ priedas (idx-design.com) yra reikšmingas patobulinimas. Tai suteikia tikroviškumo ir leidžia pridėti natūralų ar dirbtinį apšvietimą, kad susidarytumėte idėją, kaip jūsų projektas atrodys realiame gyvenime. Visa tai daroma tiesiai „SketchUp“.

„SketchUp“ pagrindų įsisavinimas

Atsisiųskite ir įdiekite „Google SketchUp*“ savo kompiuteryje vadovaudamiesi ankstesniame puslapyje pateiktomis instrukcijomis. Diegimo metu vykdykite ekrane pateikiamas instrukcijas.

* Rengdamas šį straipsnį naudojaunubrėžti eskizą 6 versija. Vėlesnė versija, kurią atsisiuntėte, gali atrodyti kitaip. Visose versijose yra parinkčiųWindows ir Mae. Norėdami pamatyti, ar jis veiks jūsų kompiuteryje nauja versija, patikrinkite « reikalavimusnubrėžti eskizą į aparatinę ir programinę įrangą“, esančią svetainės skiltyje „Atsisiuntimai“.eskizo klipas. gooyle. com.

Pirmą kartą paleidus programą, ji paprašys nustatyti numatytuosius nustatymus. Pasirinkite gaminio dizaino ir medienos apdirbimo šabloną, o matavimo vienetas yra milimetrai. Šiuos nustatymus vėliau galėsite pakeisti meniu komanda Langas -» Parinktys.(Jei nesate susipažinę su šia terminija, žr. programos lango vaizdą viršuje centre.)

Tada išmokite darbo su programa pagrindus naudodami „Google“ vadovus. Eikite į skyrius Mokymo kursai – vaizdo pamokos ir Mokymai – žingsnis po žingsnio pamokos ir perskaitykite jose esančias pamokas, pradedant nuo pamokų „Naujiems SketchUp naudotojams“. Šie vadovai padės jums žingsnis po žingsnio nuo darbo pradžios iki sudėtingų modelių kūrimo. Šiam straipsniui reikės baigti mokymo programas iki „Naudotojams, susipažinusiems su SketchUp“. Jei norite ekrane matyti patarimus, kuriuose vaizduojamas skirtingų įrankių veiksmas, įjunkite funkciją Gerai aš" Vadovėlis.Įpraskite nuo pat pradžių naudoti laiką taupančias pelės komandas ir sparčiuosius klavišus, išvardytus dešinėje. Išmokę kurti 3D objektus ir judėti po juos, būsite pasirengę pritaikyti šiuos įgūdžius savo dailidės projekte.

Roboto pavyzdys – servetėlių laikiklis

Norėdami parodyti, kaip „SketchUp“ modeliuoti tikrą staliaus gaminį, kaip modelį panaudojome servetėlių laikiklio projektą. Tai reiškia, kad jau turime visų dalių matmenis. Kurdami gaminį nuo nulio, pirmiausia jį apibrėžkite bendri matmenys popieriuje arba su preliminariu modeliu, kurį vėliau galėsite modifikuoti. Atėjo laikas įjungti kompiuterį, atidaryti SketchUp ir pradėti.

Mokymasis modeliuoti SketchUp pagal pavyzdį

1. Norėdami modeliuoti servetėlių laikiklį, pirmiausia sukurkite naują modeliavimo langą naudodami gaminio dizaino ir medienos apdirbimo šabloną. Dialogo lango naudojimas Modelio duomenų langas, nustatykite 1 mm tikslumą. Dabar nubrėžkite stačiakampį ir ištrinkite jį. Atminkite, kad patarimai būsenos juostoje keičiasi priklausomai nuo pasirinkto įrankio.

2. Naudodamiesi įrankiu nubrėžkite atstumus nuo raudonos ir žalios ašių Ruletė, sukurti pagalbines linijas kojoms ir viršutiniam bėgiui (arba įvesti jų reikšmes valdymo laukelyje matmenys). Naudodami įrankį išilgai šių kreiptuvų nubrėžkite stačiakampį Stačiakampis.

3. Įrankio naudojimas Ruletė vienoje iš ilgųjų stačiakampio kraštinių nustatykite kreipiamuosius taškus 10 mm atstumu nuo kampų (jei reikia, padidinkite žiūrėjimo kampą). Naudojant įrankį lankas, spustelėkite kreipiamuosius taškus ir lėtai judinkite pelės žymeklį, kol lanko pabaiga atsidurs ketvirčio apskritimo padėtyje.

4. Įrankio naudojimas Pasirinkimas pasirinkite vieną iš tiesių gauto sektoriaus kraštų. Raktas Ištrinti(ne trintukas) ištrinkite jį ir šalia jo esančią sritį, tada ištrinkite kitą eilutę. Norėdami kopijuoti šią kojų formą, padalinkite stačiakampį ir naudokite Judėti paspaudus klavišą Shift(„Mac“ kompiuteriuose – paspausdami Parinktis). Baigę nubrėžti kojų ir bėgio kontūrus, išspauskite juos įrankiu Traukti stumti iki 13 mm storio.

5. Nubrėžę naujas pagalbines linijas ir nubrėžę atramos stačiakampį, pažymėkite lygiagrečias kreives, naudodami kreipiamuosius taškus ir įrankį. Arc. Pasirinkite ir ištrinkite kampus, kad gautumėte lanko formą.

6. Įrankio naudojimas linijos pažymėkite įpjovas sudarančių stačiakampių susikirtimus lanku ir ištrinkite šias linijas. Tada užbaikite pievos formą ir padarykite jos kopiją. Ant vienos iš dalių nubrėžkite griovelio linijas, naudodami pagalbines linijas ir įrankį Linija.

7. Įrankio naudojimas Traukti stumti patraukite abi atramas iki 13 mm storio. Norėdami sukurti stulpelių griovelius, nuleiskite sritis tarp linijų, nubrėžtų ant 6 etapas. Kai išsami informacija bus paruošta, ištrinkite pagalbines linijas.

8. SketchUp nebraižo parabolinių kreivių, tik apskritimo fragmentus. Norėdami nubrėžti šį lanką, pridėkite pagalbinius taškus, kur nurodyta, ir naudokite Arc lėtai nubrėžkite kreivę iki norimos formos. Pašalinkite perteklinį plotą ir pailginkite dalį iki 13 mm storio.

9. Kartais reikia gauti veidrodinį detalės vaizdą, kaip ir servetėlių laikiklio stovo atveju. Naudojant įrankį Judėti ir laikydamas raktą kontrolė(„Mac“ kompiuteriuose – Parinktis), sukurti pasikartojančią lentyną ir išsaugoti pasirinkimą. Kontekstiniame meniu pasirinkite komandą Apversti į – komponento raudona ašis(šiuo atveju), kad sukurtumėte veidrodinę kopiją.

10. Norėdami suapvalinti kraštus, nustatykite kreipiamuosius taškus ant dviejų gretimų vieno iš galų linijų 3 mm atstumu nuo kampo. Tarp šių taškų nubrėžkite ketvirčio apskritimo lanką. Priartindami įsitikinkite, kad lankas neviršija tiesių linijų. Įrankiu pasirinkite kampą Paauglys / Talk vilkite kampą į priešingą galą, kur jis turėtų išnykti. Matote keletą glaudžiai išdėstytų lygiagrečių linijų, nes „SketchUp“ nebraižo tobulų kreivių, o formuoja jas iš plokščių veidų serijos.

11. Norėdami paruošti dalis surinkimui, pirmiausia pasukite jas į vietą įrankiu Pasukti. Sukdami dalį patikrinkite, ar ji sumontuota pagal norimą ašį, šiuo atveju mėlyną. Pasiekus atitiktį, programa parodys atitinkamą antraštę.

12. Kadangi parengti brėžiniai yra skirti išpjauti ant jų detales, pravartu surašyti matmenis naudojant įrankį Dydžio indikatorius.(Matmenys ant dalių kopijų nebus pateikiami.) Norėdami sugrupuoti paviršius ir kraštus, kurie sudaro kiekvieną dalį, tris kartus spustelėkite vieną iš dalies paviršių ir nuorodų meniu pasirinkite Kurti grupę.

13. Dabar virtualiai surinkime savo gaminį. Atstumas tarp servetėlių laikiklio kojelių yra 102 mm, todėl sukurkite dvi lygiagrečias pagalbines linijas nurodytu atstumu viena nuo kitos ir vieną statmeną kreipiamąją liniją, kad išlygintumėte kojeles. Lygiuodami sugrupuotus paviršius ir dalių kraštus, nekreipkite dėmesio į mėlynas pasirinkimo ribas, kurios nurodo dalį – jų negalima išlygiuoti pagal pagalbines linijas. Padidinkite kreiptuvus ir vilkite kojos veidą iki vienos iš kreipiamųjų linijų, o kojos galą - į statmeną kreipiamąją liniją. 11 Patikrinkite, ar jie tinkamai sumontuoti Ruletės.Matavimo rezultatas, prieš kurį yra tildė (~), rodo, kad atstumas buvo išmatuotas apytiksliai ir dalis gali būti nustatyta netiksliai.

14. Naudokite kreipiamuosius taškus ir susikertančias sugrupuotų dalių linijas, kad tiksliai pritaikytumėte vieną dalį prie kitos. Pavyzdžiui, servetėlių laikiklio atramos įrengiamos 6 mm atstumu nuo kojelių galų. Naudokite Ruletė nustatyti kreipiamąjį tašką 6 mm atstumu nuo kojos galo. Naudojant įrankį judėti, paimkite galinės atramos kopiją ir apytiksliai nustatykite ją į vietą. Perkelkite žymeklį virš pjūvio kampo ir perkelkite atramą, kol jos kampas sutaps su kreipiamuoju tašku. Patikrinkite atramos padėtį ant priešingos kojos. Šią techniką galite naudoti norėdami prijungti bėgius prie galinės atramos.

15. Jei norite, kad dalys liktų sujungtos viena su kita, sugrupuokite jas taip pat, kaip anksčiau su viršutiniu bėgeliu, naudodami komandą Norėdami sukurti grupę kontekstiniame meniu. Norėdami palikti 1,5 mm tarpą tarp bėgelio ir stulpelių abiejuose servetėlių laikiklio galuose, naudokite įrankį Ruletė uždėkite kreipiamąjį tašką ant apatinio bėgio krašto, atsitraukite 1,5 mm nuo jo galo. Įkišdami spaustuką su bėgeliu tarp stulpelių abiejose servetėlių laikiklio pusėse, nukreipkite kreipiamąjį tašką prie stulpelio krašto. Dabar naudokite įrankius Orbita ir Panorama, galite peržiūrėti gatavą modelį iš skirtingų kampų.

16. Ryškios spalvos, naudojamos detalėms atskirti, neleidžia vizualizuoti baigto projekto. Naudokite dialogo lange pateiktus medienos tekstūros pavyzdžius spalva, arba atsisiųskite tekstūros paketą iš woodmagazine.com/woodgrain. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite kiekvieną sugrupuotą dalį ir kontekstiniame meniu pasirinkite komandą Atsijungti. Nedelsdami pritaikykite tekstūrą užpildymo įrankiu ir vėl sugrupuokite.

17. Klevo ir riešutmedžio tekstūros (šios rūšys rekomenduojamos servetėlių laikiklio projekto aprašyme) suteiks modeliui tikroviškesnę išvaizdą.

3D projektų modeliai Karkas Info. © Vladimiro Pustochodo CC, 2016 m

Daugelis mūsų klientų ir svetainės lankytojų nori išsamiai įsigilinti į savo būsimo namo dizainą, tačiau tuo pačiu metu mažai žmonių dirba CAD programose, eilinis vartotojas jie yra per dideli, sudėtingi ir nepatogūs... ir dažnai reikia galingų darbo vietų.

Todėl KARKAS INFO komanda siūlo papildoma paslauga- jūsų namo rėmo modelio vertimas „SketchUp“.

Atsisiuntę į savo kompiuterį šią nemokamą programą arba programą, skirtą šių failų peržiūrai planšetiniame kompiuteryje ar telefone, galėsite detaliai peržiūrėti rėmelio modelį ir jo mazgus iš visų pusių, bet kurioje patogioje vietoje.

Pilnavertis rėmo modelis leis vietoje nurodyti matmenis, sąsajos mazgus ir, jei pageidaujate, pabandyti atlikti nedidelius pakeitimus patiems.


Atskirkite modelio sluoksnius. © Vladimiro Pustochodo CC, 2016 m

Mūsų sukurtas 3D modelis nėra tik trimatis rėmo modelis – tai į sluoksnius suskaidytas modelis: dirželiai, apatinis aukštas, viršutinis aukštas, gegnės ir kt. kurios, esant poreikiui, šiuo metu gali būti įjungiamos arba išjungiamos, paliekant tik tai, kas dabar dirbama, pavyzdžiui, pirmo aukšto išorines sienas, kurios leis jas apgalvoti visomis smulkmenomis.


Karkaso sienų elementai. © Vladimiro Pustochodo CC, 2016 m

Turėdami namo modelį ir įvaldę pagrindinius darbo SketchUp įgūdžius, galite pabandyti patys suprojektuoti, pavyzdžiui, vėdinimo sistemą arba sukurti namo patalpų elektros schemą.


Apatinis dangtelis. © Vladimiro Pustochodo CC, 2016 m

Net jei nesate pirminis projekto užsakovas, galime jums paruošti bet kurio svetainėje pateikto projekto laikančiojo karkaso 3D modelį (su tam tikromis sąlygomis).

Jūs, mieli skaitytojai, sužinojote, kad „Google SketchUp“ sukurtas greitam 3D architektūros, kraštovaizdžio dizaino, interjero ir kt. Ką tiksliai galima sukurti naudojant „Google SketchUp 8.0“ ir kur ją galima naudoti namuose? Apsvarstykite vieną iš programos naudojimo pavyzdžių kuriant gyvenamojo namo stogo rekonstrukcijos projektą. Projekte numatomas asbestcemenčio lakštų keitimas metalinėmis čerpėmis pridedant papildomus stogo konstrukcinius elementus.

Pokyčius lėmė gyvenamojo ploto išsiplėtimas, palėpėje įrengus dar vieną mansardos tipo kambarį, o norint geriau apšviesti patalpą, stoge būtina padaryti mansardinius langus. Kartu reikia atsižvelgti į tai, kad stoglangių vieta ir dizainas neturėtų trikdyti bendros esamo pastato harmonijos.

Šiuo atveju Google SketchUp programa yra tiesiog būtina, nes. leidžia greitai, be ilgų mokymų, įgyvendinti autoriaus sumanymus ir atlikti reikiamus pastatomų stogo elementų koregavimus, pasirinkti sienų ir stogo spalvų derinį. Tačiau prieš pradėdami atlikti visas užduotis pirmiausia turite turėti esamo namo 3D projektą.

Pagal šį pavyzdį pagalvokite, kokia seka buvo pastatytas 3D namo modelis, ant kurio vėliau bus įgyvendintos sumanytos idėjos.

Iš pradžių pamatų, ant kurių stovės namas, statyba buvo atlikta su įrankiais Stačiakampis ir Traukti stumti. Stačiakampio matmenys buvo įvesti iš klaviatūros apatiniame dešiniajame lange Matmenų indikatoriai.

Įrankis Ruletė nuo pagrindo kraštų buvo nutiestos žymėjimo linijos.

Išilgai ženklinimo linijų kontūro su įrankiu Stačiakampis pastatytas stačiakampis, kurio kraštinės lygios namo ilgiui ir pločiui, ir įrankiu Traukti stumti jis patraukė. Atkreipkite dėmesį, kad modelio kūrimo metu matmenys atsispindi lange Matmenų indikatoriai ir visada gali būti ištaisyta įvedus norimus skaičius iš klaviatūros.

Tada Ruletė kraigo žymėjimo linija ir perėjimo nuo namo stogo iki tvoros stogo ženklinimo linija buvo atidėta. Įrankis Linija išilgai žymėjimo buvo nubrėžtos dvi linijos, lygiagrečios žaliajai ašiai, po to įrankis Judėti kraigo linija pakilo į viršų, o kraštutinė tvoros stogo nuolydžio linija nukrito žemyn.

Perėjimas iš uždaros verandos į garažą ir stogo iškyšos buvo atliktas įrankiais Ruletė, Linija ir pastūmė - Traukti stumti.

Tais pačiais įrankiais buvo rodomi pastatai, esantys greta priešingos namo pusės.

Pastato fasade buvo atliktas verandos projektavimas. Kontūrai brėžiami įrankiais Stačiakampis, Linija ir Arc, o nereikalingi segmentai buvo pašalinti Trintukas. Įėjimas buvo spaudžiamas įrankiu Traukti stumti, o viršutines pasvirusių paviršių linijas – įrankiu juda.

Tada Ruletė pastato langams fasade buvo nubrėžtos žymėjimo linijos. Įrankis Stačiakampis buvo atliktas lango kontūras ir įrankis Šališkumas- Rėmo kontūras.

Žymėjimo linijos žymėjo rėmų apkaustus ir įrankį Stačiakampisženklinimo linijų kontūrų viduje buvo pastatyti šeši stačiakampiai. Šie stačiakampiai pavaizdavo stiklo kontūrus rėmelyje.

Įrankis Traukti stumti lango gaubtas ištemptas į išorę, o stiklo kontūrai buvo šiek tiek įspausti į vidų. Baigtas lango vaizdas buvo pasirinktas naudojant įrankį Pasirinkite. Naudojant šį įrankį, paspaudus pelės mygtuką, langas uždaromas į stačiakampį. Atleidus pelės mygtuką, visi lango kontūrai pasidaro mėlyni. Tada laikykite nuspaudę klaviatūros mygtuką ctrl, pelės žymeklis užfiksuoja pasirinktą langą ir perkelia lango kopiją į jam skirtą vietą. Kaip matote, viskas paprasta ir jums nereikia pakartotinai piešti pasikartojančių elementų.

Panašiai buvo atlikta ir namo šoninės sienos bei palėpės langų statyba.

Viename iš kitų svetainės http://svetainės numerių bus tęsiama istorija apie pirmojo „Google SketchUp“ projekto sukūrimą.

Įrašo peržiūros:
1 611

Google SketchUp Pro – Profesionali programos versija, leidžianti kurti 3D modelius, demonstruoti juos kaip pristatymą, dalintis. Programa bus naudinga visur, kur reikės naudoti 3D modelius, nesvarbu, ar tai būtų namo priestato projektavimas, geometrijos mokymas moksleiviams ar „Google Earth“ modelio kūrimas. Krūva paprasti įrankiai ir sužadėtuvės protinga sistema piešimo įrankiai leidžia lengvai kurti ir redaguoti modelius, juos eksportuoti, kurti vaizdo įrašą ar spausdinti darbo rezultatus. Užuot įvedę koordinačių reikšmes, galite naudoti daugiafunkcinė sistema objekto vietos valdymas naudojant etiketes, teksto užuominas, įvairių spalvų linijas. Naudojant įrankius kuo arčiau Tikras gyvenimas, nes daug lengviau išmokti ir, svarbiausia, prisiminti, kaip jais naudotis.

Naudodami SketchUp galite atlikti šiuos veiksmus:

Pieškite, keiskite, matuokite, pasukite, mastelį ir perkelkite geometrines figūras.
Naudokite tikslius matmenis ir nurodykite juos tekstu.
Nustatykite pjūvių plokštumas, kad galėtumėte peržiūrėti ir dirbti modelių viduje.
Naudokite paruoštas tekstūras modeliuose, pvz., plytų, medžio, plytelių, stiklo, arba kurkite naujas tekstūras.
Pridėkite iš anksto paruoštų komponentų, pvz., medžių, automobilių, durų ir langų bei žmonių, arba kurkite naujus komponentus.
Lygūs paviršiai.
Modeliuokite šešėlius realiuoju laiku bet kurioje Žemės srityje.
Imituoti kameros vietą erdvėje.
Sukurti ištraukas.
Kurti pristatymus.
Naudokite organinį modeliavimą (naudodami smėlio dėžę).
Importuokite 2D vaizdus šiais formatais:
JPEG vaizdas (.jpg)

Vaizdo failas su žyma (.tif)
„Targa“ failas (*.tga)
„Windows“ paveikslėlis (.bmp)
Importuokite šiuos 3D modelius ir informaciją.
SketchUp (.skp).
Palengvinkite „Google Earth“. Pastaba. Galima gauti dabartinį „Google“ žemėje rodomos srities vaizdą (juodai baltą vaizdą), naudojant mygtuką Gauti dabartinį vaizdą. Importuojamos dvi reljefo vaizdų versijos: 2D ir 3D, kurias galite perjungti naudodami mygtuką Perjungti reljefą. Vietovės vaizdai naudojami tik kaip nuoroda ir nėra įtraukti į modelį, kai jis yra „Google“ žemėje. Vaizde pateikiamos nuorodos į modelio platumą ir ilgumą sistemoje „Google Earth“, todėl jas taip pat galima naudoti tiriant šešėlius. „Google“ žemė neeksportuoja vietinių 3D pastatų modelių (pastatų, kurie rodomi, kai „Google“ žemėje pasirenkate pastatų sluoksnį). Ši informacija yra saugoma ir negali būti platinama be autorių teisių turėtojo leidimo, todėl tokie pastatai negali būti importuojami į SketchUp.
3DS (.3ds). Pastaba. Norėdami sukurti importuojamą 3DS failą su tekstūromis, turite išsaugoti tekstūros failus tame pačiame aplanke, kuriame bus sukurtas pats 3DS failas.
DEM (.dem, .ddf)
2D modelių vaizdų eksportavimas.
JPEG vaizdas (.jpg)
Nešiojamoji tinklo grafika (.png)
Vaizdo failas su žyma (.tif)
Windows paveikslėlis (.bmp).
Eksportuokite animacijas ir leidimus į MOV arba AVI failus.
Modelių talpinimas „Google“ žemėje. „SketchUp“ modeliai „Google“ žemėje talpinami naudojant komandą „Place Model“. „SketchUp“ automatiškai aptiks, kurią „Google“ žemės versiją naudojate (3 arba 4), ir sukurs atitinkamą KMZ failą. (Naujesnės „SketchUp“ ir „Google“ žemės versijos šiuo metu palaiko tekstūrų ir vaizdų susiejimą su „Google“ žeme.)
„Google“ žemės failo eksportavimas tiesiai į KMZ formatą („Google“ žemė 3 arba 4). „Google Earth 3“ failus galima peržiūrėti abiejose „Google Earth“ versijose, tačiau tekstūros rodomos tik „Google Earth 4“. „Google Earth 4“ failai nebus rodomi „Google Earth 3“.
Modelių bendrinimas 3D modelių tarnyboje. Pateikus modelius, esančius „Google“ žemėje, bus sukurti „SketchUp“ (.skp) ir „Google Earth 3“ (.kmz) failai. Jei įdiegta naujesnė „SketchUp“ versija, įkėlus taip pat bus sukurtas „Google Earth 4“ (.kmz) failas.
Galite atspausdinti „SketchUp“ piešimo srityje rodomą modelio dalį.
Spausdinkite ir eksportuokite bitmaps pasirinkta raiška.
Sukurkite papildomų programų naudodami Ruby programavimo kalbą.

sketchup pro yra 3D modeliavimo įrankis profesionaliam dizainui. Profesionali SketchUp versija leidžia dizaino profesionalams analizuoti ir sujungti sudėtingas dizaino idėjas. Be visų „SketchUp“ teikiamų funkcijų, naudojant „SketchUp Pro“ taip pat pasiekiamos šios funkcijos:

Eksportuokite į toliau nurodytus papildomus 2D formatus.
Nešiojamojo dokumento formatas (.pdf)
Inkapsuliuotas PostScript formatas (.eps)
Epix (.epx)
AutoCAD (.dwg, .dxf)
Eksportuokite 3D modelius į toliau nurodytus papildomus formatus.
3DS (.3ds)
AutoCAD DWG (.dwg)
AutoCAD DXF (.dxf)
fbx (.fbx)
OBJ (.obj)
XSI (.xsi)
VRML (.vrml)

OS:„Windows XP“, „Windows Vista“, „Windows 7“.
Sąsajos kalba: Anglų
Aktyvinimas: Yra
Archyvo dydis: 50,74 MB

Daugybė „projektų“ svetainėje rutracker.org. Kaip dizaineris galiu pasakyti: per savo gyvenimą peržiūrėjau ir išanalizavau daugiau nei 1000 projektų juodraščiai, pusė neatitinka mūsų šalies klimato ypatybių, kai kurie tiesiog turi nesuprantamus ar nepatogius, nepraktiškus ar didžiulius (neekonomiškus tiek konstrukcijos, tiek eksploatacijos požiūriu) išplanavimus, kai kurie su kvailais fasadais, bet su gerais išplanavimais, neįgyvendinami projektai ar brangūs projektai yra dažnai randama struktūrų požiūriu. Net jei rasite tiksliai eskizą, kuris miglotai primena jums reikalingą namą, galiausiai vis tiek turėsite jį visiškai perdaryti, nes pagrindinių svetainės taškų ypatybės yra išdėstytos viena ant kitos, svetainės ypatybės (gali pasirodyti kaimyno langai priešais jūsų arba pastatus gali uždengti). Ir iš originalaus eskizo nieko neliko. Daug paprasčiau nustatyti patalpų plotus, atlikti topografinį tyrimą (vis tiek reikės gauti statybos leidimą ar įteisinimą), išsirinkti labiausiai patinkantį pastato fasadą ir šiuos pradinius duomenis pateikti projektuotojui, kuris , sukdami ir sukdami patalpas, sienas ir konstrukcijas, gausite geriausią rezultatą. Tuo pačiu kalbu ne apie architektus, o apie dizainerius, bet ne visiems, nes. architektas dažnai nesupranta ir nesidomi ekonominiais statybos aspektais. Mano įmonėje architektūrinio sprendimo kaina 10-20 tūkst., brėžiniai statybinės konstrukcijos 20-40 tūkst su specifikacija už Statybinės medžiagos. Pamatai kituose regionuose, išskyrus Altajaus kraštas kol kas nesiimame projektuoti, o tiksliau projektuojame tokius, kokių nori užsakovas (t.y. jo užduotis – aplenkti kaimynus ar statiusius jo regione ir išsiaiškinti paklotų pamatų parametrus). nes reglamentavimo bazė yra labai pasenusi ir nepatartina dėlioti tų sprendimų, kuriuos gauname skaičiavimais. dažnai kainuoja pusę pamato (lengviau šiek tiek perkloti). Nekalbėsiu apie naudą, kai turimas projektas, iš anksto apgalvotas užsakovo ir dizainerio iki smulkmenų. Taigi, kas supranta apie tą pinigų ir nervų taupymą, tas supranta, o kas nori viską išgyventi pats, neįtikinti. Mažaaukštėje statyboje per daug niuansų (tuo dažniausiai sunku patikėti). kad vienas žmogus galėtų juos išmanyti ar rasti tinkamus sprendimus be kvalifikuotų konsultantų (o pluta ar sertifikatas šiuo klausimu toli gražu nėra rodiklis) ir be didžiulės patirties. Jei kam reikia pagalbos su projektu ar kažkam reikia patarimo dėl pasirinkto „eskizo“, tiesiog ieškokite klaidų – susisiekite su mumis.