Šeimos įvertinimas. Black Desert Online pamokos. Geriausio pasirinkimas Kurioje klasėje geriau žaisti Black Desert Online

  • 12.08.2020

Ne taip seniai Juodoji dykuma pristatė „Šeimos reitingo“ sąvoką ir dienos atlyginimą, kuris siunčiamas į paštą. Atlyginimas įskaitomas į sąskaitą, jį gauti gali bet koks veikėjas.

Įvertinimas Juodoji dykuma Jį sudaro trys rodikliai - kovinis, amato ir specialusis įvertinimas. Pagal įvertinimo dydį bdo apskaičiuojamas jūsų atlyginimas /paštu/ ir dienos patirties buff dydis veikėjams iki 56 lygio.

  • Mūšio reitingas: visų sąskaitos simbolių lygių suma, o herojų lygis nuo 56 iki 59 pridės daugiklį 2, o nuo 60 ir daugiau - 5.
  • Amatų įvertinimas- priklauso nuo amatų lygio;
  • Specialusis įvertinimas- apie energijos ir įtakos taškų skaičių;

Dabar pažvelkime į kiekvieną tašką išsamiau:

Mūšio reitingas

Šiuo metu tai yra lengviausias būdas pakelti bendrą šeimos įvertinimą.

Skaičiai

15 - 300 taškų 200 000 sidabro
301 - 600 taškų 350 000 sidabro
601 - 900 taškų 500 000 sidabro
901 - 1200 taškų 650 000 sidabro
1201 - 1500 taškų 800 000 sidabro
1501+ taškai 1 000 000 sidabro

Kiekvienas 56 lygio simbolis = 112 taškų, 57 = 114, 58 = 116, 59 = 118 ir 1 lygio 60 simbolis = 300 įvertinimo taškų.

Padidinęs visus iki 56, gausite 896 mūšio reitingo taškus. Turėdami 1 60 lygio veikėją ir 7 56 lygio simbolius gausite 1084 taškus.

8 persai 56 d. – 896 = 500 000 sidabro per dieną.

Amatų įvertinimas

Apskaičiuota pagal jūsų paskyroje esančių amatų lygį. Skaičiuojami visų simbolių meistriškumo lygiai.

Skaičiai

10-150 taškų 100 000 sidabro
151 - 300 taškų 175 000 sidabro
301 - 450 taškų 250 000 sidabro
451 - 600 taškų 325 000 sidabro
601 - 750 taškų 400 000 sidabro
751+ taškai 500 000 sidabro

Pasiekę amato „Ekspertas 1“ lygį gausite 16 reitingo taškų. Ir tada, kai pasieksite 1 tašką už kiekvieną.

Bendras įvertinimas

Skaičiai

50–400 taškų 50 000 sidabro
401 - 800 taškų 87 000 sidabro
801 - 1200 taškų 125 000 sidabro
1201 - 1600 taškų 160 000 sidabro
1601 - 2000 taškų 200 000 sidabro
2001 + taškai 250 000 sidabro

ByDLO!!! Štai ir viskas. Darbuotojai nėra gerbiami ir vertinami. Jie ne tik nesilaiko darbo kodeksas bet ir konceptualūs susitarimai. Taip pat audito įmonė. Turėtų būti gėda. Būk atsargus! Įsidarbindami vienoje pozicijoje ir sąlygomis, galite būti priversti dirbti visiškai skirtingomis sąlygomis ir su skirtingu funkcionalumu. Sutartyje reikalauti konkrečios vietos...

28.03.19 12:56 Maskvos miestasAnoniminis

*nėra aiškių taisyklių personalo politika; *VHI be odontologijos; * galimybę kurti karjerą, jei sėkmingai įgyvendinsi projektą ir gausi gerą mecenatą / mentorių; * geri technikai; * geras dienpinigis; *įmonė visada turi projektų, tarp kurių galima migruoti.

* personalo politikoje nėra aiškių taisyklių: personalo pareigūnai sako, kad turi tik skubų TD, atlygis skirstomas į atlyginimą ir mėnesinę priedą. Tiesą sakant, žmonės įsidarbina pagal susitarimą: jei jus domina darbas valstybėje, reikalaukite savo. ; *klasikinės konsultavimo problemos: **nepermatomos karjeros laiptai: sprendimai dėl konkretaus darbuotojo perspektyvų priimami subjektyviai...

09.06.18 14:23 VoronežasElžbieta Elžbieta,

Į šią įmonę atėjau „žalia“. Čia mane išmokė visko, ko reikia norint tapti darbo užmokesčio apskaitininku. Prieiga prie edukacinių žurnalų. Yra metodininkas, kuris padeda spręsti problemas. Virtuvė su virduliu, arbata, mikrobangų krosnele, stalais ir kėdėmis bei vandens aušintuvu. Jauna komanda. Baltas atlyginimas :) Esu labai dėkinga šiai įmonei!

Tikrai nepastebėjo. Man vienintelis minusas buvo tai, kad iš kairiojo kranto ten važiuoja tik 1 mikroautobusas. Nežinau kaip su paaukštinimu, kam gali augti ir kiek laiko.

30.01.18 13:42 Maskvos miestasAnoniminis

Tinkamas HR Vasilijus Podkopajevas. Biuras šalia metro stoties Elektrozavodskaya. Kitų teigiamų įspūdžių pastebėti nepavyko.

pozicionuoti save užsienio įmonė, už didžiojo ketverto apskaitos įmonių užima 5 vietą. Tačiau išorinis įspūdis tokio įspūdžio visai nesukelia. „Čia rusiška dvasia, čia Rusija kvepia“ – rašė klasikas... Atsiliepiau HH dėl laisvos BDO Unicon Outsourcing įdarbinimo vadybininko vietos. Jie peržiūrėjo mano gyvenimo aprašymą, bet neatsakė. Po beveik 3 mėnesių, kai jau buvau pamiršęs apie...

24.05.17 17:24 Maskvos miestasAnoniminis

Puiki vieta pradėti Per trumpą laiką būsite išmokyti labai vertingų ir svarbių įgūdžių, kuriuos galėsite „parduoti“ ateityje. Vidutinio profesinio lygio formavimo procesas užtrunka 2-3 metus, bet vėlgi, tai priklauso nuo Jūsų sugebėjimų ir norų!! (remiantis asmenine patirtimi).

Suformavus savo profesinė bazė Jums atrodys, kad jums per mažai mokama ir ieškosite kito darbdavio. Tie, kurie sūpuoja valtį anksčiau, baigia liūdnai, pasitikėjimas savimi ne visada duoda pliusą. Apskritai dar kartą kartoju - LABAI SĖKMINGA VIETA pradžiai!!! PATIKĖK PS: jei nori pasiekti rezultatų – pasiruošk apdorojimui!

10.02.17 17:51 Maskvos miestasAndriejus,

Nusistovėję vidiniai procesai. Ne be grubaus Rusijos valdymas, žinoma. Bet jie tave girdi. -Sumoka laiku, jei ne laiku, tai kompensaciją. -Kad ir ką sakytų, atlyginimai yra vidutiniai darbo rinkoje

Gali ilgam užstrigti projekte su krūva Z ir pamiršti, kad yra SAP - Kad ir ką sakytų, atlyginimai vidutiniai darbo rinkoje - C įmonių renginiai kai kuriose įmonėse BDO – griežta. - Tamsus biuras

27.01.17 15:18 Maskvos miestasAna,

1. Komanda. Tai yra paprasti darbuotojai, su kuriais dirbsite projekte. Dauguma jaunų, linksmų, aktyvių vaikinų. 2. Didelė patirtis dirbant su Excel. 3. Bendravimo su įvairiais žmonėmis patirties įgijimas. 4. Pasinaudokite kantrybe. 5. Galbūt žinių gausite, bet tik iš inspekcijų vadovų ir vyresniųjų bendražygių, bet ne iš vadovų ir aukštesnių. Ant vienos rankos pirštų...

„Black Desert Online“, nepaisant visų savo trūkumų, vis dar pritraukia tiek naujų žaidėjų, tiek į projektą grįžtančių veteranų. Reiklus aparatinei įrangai, klaidoms (bet kuris iš MMORPG nuo to „nepakenčia“?), „Localizer“ Rusijos Federacijoje atstovauja 4Game, kurio žaidimų bendruomenė ne itin mėgsta (tačiau jau galite registruotis tiesiogiai pas kūrėjus patys, taip pat per „Steam“ ), begalinis minios šurmulys ir kiti nemalonūs aspektai daugelį atbaido. Ir vis dėlto šio žaidimo naujokai ateina reguliariai. O jei BDO paleidote pirmą kartą, kyla natūralus klausimas: kokioje klasėje žaisti?

Trumpa Juodosios dykumos klasių apžvalga

Pirmiausia turite išsiaiškinti, kas čia yra žaidimų pasaulis. 2019 m. viduryje žaidimų klasių jau yra 18. Turėkite omenyje, kad veikėjų klasė yra susieta su jo lytimi ir rase, todėl, pavyzdžiui, sukurti elfų vedlio nepavyks.

Karys

Žmogus žmogus. Plieniniais šarvais apsirengęs riteris, ginkluotas kardu ir skydu. Bet tai nėra tankas įprasta prasme – žaidimo kūrėjai atsisakė klasikinio vaidmenų pasiskirstymo, todėl visos Black Desert klasės yra žalos dalytojai, kai kurie turi galimybę nušluoti sąjungininką. „Warrior“ turi keletą Agroskillų – tik vieną.

MBT pradžioje „nukirsti“ kariai po įžangos rado antrą vėją. Didžiulis dviejų rankų kardas padeda nugalėti bet kokio sudėtingumo priešą ir aukštas lygis apsauga daro karį „kietu riešutėliu“, kuris daugeliui yra per kietas. Priešingai populiariems įsitikinimams, tai yra viena stipriausių dabartinės meta klasių, ypač ūkininkaujant aukščiausios klasės vietose, tačiau tam reikia labai tiesioginių rankų ir geras išmanymas medžiaga.

Mistikas

Žmogus paauglė, keliaujanti po pasaulį su savo draugu, dideliu ir stipriu liūtu. Šis iškviestas palydovas ne tik padeda išnaikinti minias, bet ir gali būti naudojamas kaip kalnas. Mirus liūtui, mistiko išgyvenamumas siekia nulį. Ašmenis su pakabintu raktų pakabuku jis naudoja kaip ginklą, o pažadinęs šanboną – vidutinio ilgio kovinę štabą.

Viena greičiausių klasių, idealiai tinkanti ūkininkauti vadinamosiose „greitosiose“ vietose – vidutinio sunkumo mobų kaupimosi vietose. Pagrindinis „Mystic“ trūkumas yra nedidelė sveikatos atsarga, kurią įgudęs žaidėjas gali kompensuoti mobilumu. Daugiau apie Mystic klasę galite paskaityti atskirame.

Lankininkas

Elfų moteris. Kaip ir daugelyje kitų žaidimų, klasė su vidutiniu HP tiekimu, tačiau įspūdinga žala. Pagrindinis koziris – mobilumas. Laikyti priešininkus per atstumą, svaidyti strėles ir išsisukinėti priėjus per arti yra principas, kuriuo turėtų vadovautis kiekvienas kovotojas. Po pabudimo žaidimo stilius smarkiai pasikeičia. Dabar tai artima kova, ginkluota ašmenimis ir durklu. Tuo pačiu metu lankininkas turi išlikti mobilus: šarvų kiekis vis dar mažas.

Šaulys yra labai mobilus, nes jos efektyvumas labai priklauso nuo padėties mūšio lauke, palyginti su priešininkais, įskaitant minias. Ačiū didelis greitis atakos yra geriausia montuojamos kovos klasė: važiuojant su sustiprintais šarvais apsirengusiu ristūnu elfas tampa dar mobilesnis, o tai labai praverčia masiniame PVP. Daugiau apie lankininkų klasę galite paskaityti atskirame.

Lankininkas

Elfų patinas. Vienintelis „grynas“ RDD, kuris yra žaidime – net burtininkas ar burtininkė gali smogti lazda ar durklu. Lankininkas pagrindinėje padėtyje naudoja arbaletą ir harpūną, pažadintame ilgajame lanke. Nors jame yra daug minios valdymo efektų, jame trūksta griebimo ir bloko. Tačiau turint galimybę kaituoti, tokių įgūdžių nereikia.

Turi didžiausią žalos spindulį iš visų BDO klasių. Nelabai efektyvus artimoje kovoje, bet stiprus vidutinio ir didelio nuotolio tiek PVE, tiek PVP.

Ragana

Žmogaus moteris. Ragana su talismanu ir amuletu. Pabudęs jis tampa tikruoju mirties įsikūnijimu, pasiima dalgį. Žaidžiant šią klasę sunkumas tas, kad nuolat tenka naudoti abi pozas – ir pagrindinę, ir pažadintą. Tai kompensuoja galimybė padidinti žalą dėl susikaupusių tamsos dalelių ir padidinti XP kiekį dėl manos.

Dėl pažadintų ginklo įgūdžių ypatumų klasė netinka kai kurioms vietoms: pavyzdžiui, „smailia ratukas“, galingiausias įgūdis, išsklaido minias. skirtingos pusės. Pastaba: norėdami efektyviai ūkininkauti, priešingai, turėtumėte surinkti monstrų paketą į krūvą ir nužudyti juos keliais galingais sugebėjimais.

Barbaras

Milžiniškas žmogus. Didelis žmogus, ginkluotas dviem didžiuliais kirviais, kuriais mėsmalės greičiu susmulkina priešus. Žaidėjų laikoma geriausia ūkininkavimo klase Juodojoje dykumoje. Neįtikėtinai išgyvenama dėl daugybės sveikatos. Pabudęs jis įgyja nedidelę rankinę patranką, kurią gali iššauti ir naudoti kaip karo plaktuką.

Yra keletas griebtuvų ir savigydos tipų. Dar visai neseniai barbaras turėjo didžiausią sveikatos rezervą tarp visų klasių, todėl jis dažnai buvo naudojamas kaip tankas, taip pat ir didžiuliame PVP. Daugiau apie barbarų klasę galite paskaityti atskirame.

Valkirija

Žmogaus moteris. Klasė, kurią vargu ar galima laikyti paladinu: karės mergelės sugeba išgydyti ir nuraminti sąjungininkus. Kaip karys, ji yra ginkluota kardu ir skydu. Jis naudoja ietį kaip pažadintą ginklą, o tai atitolino daugelį jo pasekėjų nuo klasės: be skinų iš žaidimų parduotuvės atrodo šlykščiai.

Klasė itin efektyvi masinio PVP ir ūkininkavimo aukščiausiose vietose, kur reikia atsispirti minios atakoms ir prireikus greitai pasveikti. Visais kitais atžvilgiais Valkyrie yra vidutinė. Bet mielas.

Kardo meistras

Žmogus žmogus. Samurajus su katana, kartais naudojant rago šaudyti iš toli. Šios klasės atstovai akcentuoja mobilumą ir išsisukinėjimą. Po pabudimo jis naudoja glaive, kurį dauguma žaidėjų vadina „irklu“.

Nelabai stiprus PvP, bet PvE jis laikomas vienu iš geriausių bet kokioms vietoms auginti – tiek greitai, tiek reikalaujant šiek tiek prakaito. Su žemu atakų lygiu PVP, viena iš silpniausių klasių.

Maeve

Žmogaus moteris. „Samurajus sijonu“. Nuo kardo meistro iki pabudimo jis skiriasi keliais naujais įgūdžiais (ginklai naudoja tą patį) ir animacija: kiekvieną smūgį lydi vyšnių žiedų žiedlapių kritimas. Po pabudimo, naudojant gyvatės ietį, nuo kardo meistro labai skiriasi.

Ne pati patogiausia iš klasių valdymo prasme, jei naudojate įgūdžius ne iš greitojo skydelio, o naudojate derinius. „Vidutinis“ visais atžvilgiais, nors puikiai tinka ūkininkauti sudėtingose ​​vietose.

burtininkas

Žmogus žmogus. Magas, ginkluotas lazda ir durklu. Standartinis personažo modelis įtartinai primena garsųjį Gendalfą – gražų, barzdotą senuką su chalatu ir smailia kepuraite, todėl burtininkas iš senos atminties dažnai vadinamas „seneliu“.

Tinkamai išlyginus, ši klasė gali tapti visaverte atrama: ji ne tik išbrinks ir išgydys būrio narius, bet ir prikels kritusius. Pabudęs įgyja elementariąsias sferas, kurios sutriuškina priešą ugnimi ir ledu. Dėl ilgo burtų liejimo Wizard yra silpnas solo PVP, tačiau itin efektyvus grupiniame PVP – nuo ​​2v2 formatų iki Wall to Wall.

Užburėtoja

Žmogaus moteris. Prieš pabudimą jis niekuo nesiskiria nuo mago, išskyrus lytį. Kaip pažadintą ginklą ji naudoja gamtos sferas, kurios padeda valdyti žemės ir elektros stichijas. Kaip ir vedlys, ji sugeba išsikviesti golemus, kurie apsaugo nuo priešininkų arba atakuoja pasirinktą taikinį.

Efektyvumu jis niekuo nesiskiria nuo Wizard: jis geras ūkininkavimui greitose vietose ir masyviam PVP, bet silpnas kovoje vienas prieš vieną. Daugiau apie burtininkės klasę galite paskaityti atskirame.

Nindzė

Žmogus žmogus. Slaptas žudikas, turintis ašmenį kaip pagrindinį ginklą ir kunai arba shuriken kaip antrinį ginklą. Pirmasis naudojamas artimoms atakoms, antrasis - nuotoliniam. Šios klasės pranašumas yra nematomumas, o stiprus smūgis iš nematomumo gali sutriuškinti bet kurį priešą. Po pabudimo ji naudoja Asuros peiliukus. Tuo pačiu metu bendras kardų, durklų ir kitų ginklų skaičius siekia penkis vienetus.

Viena geriausių solo PVP klasių, sunku kovoti su tuo, kurio nematai. Neblogai ūkininkauja greitosiose vietose, bet nenaudingas masiniame mišinyje.

Kunoichi

Žmogaus moteris. Prieš pabudimą tai beveik visiškas ankstesnės klasės analogas. Kaip pažadintą ginklą jis naudoja čakramą – didelį žiedą su smarkiai nušlifuota briauna. Jei nuspręsite žaisti su šia klase, būkite pasirengę juokauti iš draugų apie hula lanką ir netinkamą jo naudojimą.

Taip pat neblogas solo PVP, bet šiek tiek prastesnis už Ninja. Kaip ir vyriškos lyties kolega, jis beveik nenaudingas masinėse muštynėse, išskyrus slaptą pavienių taikinių žudymą.

Tamsos riteris

Moteris yra elfas. Taip, ne paprastas elfas, o tamsus. Pati „šviežiausia“ klasė, kuri dar nebuvo išnerta. Bet tikrai taip atsitiks, kaip ir su ankstesnėmis klasėmis. Jis naudoja craig – messer – lenktą dvirankį kardą su vienpusiu galandimu, taip pat specialią elfų magiją. Šie sugebėjimai padeda ne tik susidoroti su žala, bet ir atkurti sveikatą bei maną. Patyrę žaidėjai tikina, kad ši klasė šiek tiek pasisėmė iš visų aukščiau išvardytų dalykų. Kaip pažadintą ginklą ji naudoja Vediant – artefaktą, leidžiantį valdyti porą vaiduokliškų peiliukų.

Kalbant apie veiksmingumą, „Dark Knight“ yra universalus ir viršija vidutinį visose srityse: tiek žemdirbių, tiek skirtingi tipai PVP. Atvirai kalbant, klasė yra silpna prieš artimąjį: ji daro papildomą žalą magija, o priešieji turi įgimtą imunitetą.

Strykeris

Žmogus žmogus. Iš rankų į rankas, kaip tikėtasi: kovinės pirštinės, apyrankės ir petnešėlės. Nepaisant kelių kūrėjų nerfų bandymų, vienoda pavara jis ir toliau lanksto visus ir viską bet kokio tipo PVP - tiek vienas prieš vieną, tiek arenoje, tiek apgulties metu. Ne aukščiausios kokybės PVE, bet ir labai gražiai atrodantis.

Tuo pačiu metu klasė laikoma „dviejų mygtukų“: nors joje yra sudėtingų derinių, užtenka išmokti net keletą veiksmingos technikosžaisti daugiau ar mažiau patogiai. „Stryker“ nepatiks sunkumų įveikimo, „fortepijono“ svarstyklių, kurių reikia groti kai kurioms kitoms klasėms, mėgėjams.

Įniršis

Beveik visiškas priešingos lyties „Striker“ analogas pradžioje, stipriai išnertas kūrėjų po kelių pataisų. Visais atžvilgiais prastesnis PVP atžvilgiu, bet PVE beveik tame pačiame lygyje.

Dėl šios priežasties patobulintą techniką Fury įsigyti nesunku: anksčiau šia klase likę gana patenkinti agresoriai po visų šių permainų ieško dar vienos imbos, kuri laimėtų be nereikalingų gestų.

Lan

Vienintelė žaidimo klasė, galinti skristi. Greičiau pakilti, bet greitai ir tinkamu atstumu. Tai daro Lahn itin manevringą ir efektyvų solo PVP: nuo jos nepabėgs nei vienas priešas, o iškilus pavojui niekas nepasivys.

Kaip pagrindinį ginklą jis naudoja Švytuoklę – konkrečios formos ašmenis ant ilgos šilko juostelės. Juostos ilgis leidžia užfiksuoti priešą vidutiniu atstumu – niekas kitas nežino, kaip tai padaryti. Kaip papildomą ginklą jis naudoja Senovinį kardą, kurį kartais naudoja, kaunasi su dviem dideliais kardais pažadintoje pozicijoje. Dabartinės meta klasė yra viena geriausių bet kokios rūšies ūkininkavimo minių.

Shai

Mergina, Shays atstovė - vaikiška rasė. Išoriškai panašūs į nykštukus iš Lineage II – tokie pat maži ir mieli. Elgesys nesiskiria nuo vaikų – toks pat juokingas ir triukšmingas. Kaip pagrindinį ginklą jis naudoja bumerangą, kuris pataiko į taikinius vidutiniu atstumu, ir žibintuvėlį, kuris naudojamas bufams taikyti ir gydyti. Pažadintoje pozicijoje tai yra klasikinis bardas, kuris taiko labai galingus buff ir debuff, daro tam tikrą žalą ir taip pat gydo sąjungininkus. Vienintelis tikras palaikymas žaidime.

PVP klasė paprastai yra „nėra“, nes šiuo režimu žala žymiai sumažėja. Neblogai PVE, nes esant pakankamam šarvų storiui, nė vienas Shai mobas negali prasiskverbti. Nebloga klasė pradedantiesiems, nes ji yra lengvai išmokstama ir turi didžiausią keliamąją galią bei HP kiekį, palyginti su kitais. Gali būti naudojamas kaip meistras: jau pradžioje bet kuris Shai turi surinkimą ir alchemiją pripumpavus iki Expert 1 lygio. Ideali klasė ūkininkavimo ištekliams, nes jų inventoriuje gali būti daug.

Kurioje klasėje geriau žaisti Black Desert Online

Vienareikšmiško atsakymo, kuri klasė geresnė, nėra: ginčai dėl to tęsiasi ir tęsis tol, kol egzistuos projektas. Nepaisant vyraujančių stereotipų apie puolėjų ir lankininkų „nebegalumą“, absoliutų mistikų nesugebėjimą PVP, vieną iš prizų pirmajame „Arsha Arena“ turnyre atsiėmė mistikas, o lankininkai į geriausiųjų trejetuką niekaip nepateko. . Skirtingai nuo daugelio MMORPG, kur „sprendžia tiesioginės rankos“, Juodojoje dykumoje personažo efektyvumas labai priklauso nuo jo charakterio. Sėkmę tobulinant įrangą daugiausia įtakoja sėkmė, todėl procesas kartais virsta tikru „šokiu su tamburinu“.

Kurdami personažą, neklausykite jokių patarėjų: geriau mokytis jums patinkančios klasės, nei vaidinti vidutinį abejotiną „imboy“. Taip, kad žaidimas teiktų džiaugsmą, personažas ir jo įgūdžiai turi patikti – pirmiausia jo šeimininkui. Prireiks daugiau nei tuziną valandų sėdėti prie monitoriaus ir išnaikinti tūkstančius minių, kad pasiektumėte norimą lygį. Geriau tai daryti su malonumu, tiesa?