Korsarai kiekvienam savo uždarbį. Corsairs prarastų laivų miestas kaip užsidirbti pinigų. Gaskono našta. Tęsinys

  • 03.05.2020

Šiandien kalbėsime apie žaidimą su nuostabia istorija. Sukurta Black Mark Studio gerbėjų komandos, ji sudomino oficialų šios žaidimų serijos platintoją. Taigi buvo išleista visavertė epo tęsinio versija „Korsarai: kiekvienam savo“.

Daug velykinių margučių, atnaujinta parko atnaujinimo sistema. Taip pat pagrindiniam veikėjui tapo įmanoma kurti daiktus ir amuniciją. Be to, pasaulis tapo atviresnis, siužetas ne toks linijinis.

Pradžia, arba Kur gauti milijoną

Šiame žaidime jūs prisiimate prancūzų aristokrato Charleso de Mauro vaidmenį. Tėvas paprašė jūsų surasti dingusį sūnų, brolį, Karibų jūroje.
Taigi, išlipę iš laivo St. Pierre mieste, Martinikoje, turite dvi galimybes toliau plėtoti sklypą. Įvairovė yra žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ grožis. Užduotys gali būti atliekamos įvairiais būdais.

Pirmiausia turite kreiptis į valdžios institucijas. Pradedantiesiems tai teisingiau, tačiau čia yra keletas gudrybių. Daiktus reikės paslėpti, o ginklą pakeis harpūna. Atidėti galima dėžėje, kuri yra dešinėje nuo forto vartų.

Kodėl toks posūkis? Labai paprasta – tada tave suims ir visus daiktus atims. Pats salos generalinis gubernatorius atvyks į kalėjimą su pasiūlymu. Jis išlaisvina tave, o tu sumoki savo brolio skolas. Suma įspūdinga, juk milijonas pesų. Pagalba čia praverstų, tačiau žaidime „Corsairs: To Every His Own“ apgaudinėjimai nėra dažni.

Sutikę einate pas kvartalą, kuris jums duos pagrindinį šarvų ir ginklų komplektą. Jei iš pradžių slėpei daiktus krūtinėje, tolesnis vystymasis bus lengvesnis. Tiesiog eik pas brolį į požemį.

Antrasis siužeto kūrimo būdas tinka labiau patyrusiems žmonėms, susipažinusiems su žaidimu „Corsairs 2: To Each His Own“.

Čia, pajutę piratų gyvenimo laisvę ir platumą, vengiame valdžios ir išsiaiškiname patys. Reikės lakstyti po miestą, šnekučiuotis su gyventojais. Mus domina brolio likimas. Proceso metu iš vieno asmens sužinosite apie abatą. Tada kelias veda į bažnyčią. Benoit per draugą padės tau patekti pas tavo brolį požemyje.

Sužinok apie – o Dieve! – milijono pesų skola, gauname pirmą užduotį. Atminkite, kad tai laikina. Esmė tokia. Michelis sumokėjo užstatą už laivą, bet vis tiek skolingas 17 000 pesų. Šią sumą reikia rasti per tris dienas, kitaip gausi nuolaužą.
Kur gauti pinigų? Išsiaiškinkime.

paskambink merginai

Norėdami atlikti šią užduotį, turėsite rasti vieną senjorą. Paprastai jis sukiojasi aikštėje prie bažnyčios. Ieškokite lengvo kumštelio ir kepurės. „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka atvira ir nelinijinė. Todėl pavadinimas generuojamas skirtingai.

Esmė tokia. Būtina nueiti į viešnamį ir su jo savininku tartis dėl merginos Lutisse Montagne. Ją reikia atnešti pas šią aristokratę po vienuoliktos valandos vakaro. Visoms išlaidoms jis duoda 6 tūkst., Jūsų uždarbis yra sutaupyta suma.
Paslaptis ta, kad prieš imdamiesi užduoties turite išsaugoti. Gavus užduotį, atsitiktinai sugeneruojama merginos kaina už naktį. Tai gali būti nuo 2500 iki 5000 pesų. Krauname tol, kol gauname minimalų skaičių.

Kalbėdami su šeimininke pasirinkite variantą, nurodantį merginos nepatyrimą. Atsiimti bus galima nuo 23.00 iki 00.00 val. Per valandą būtų nesunku ją suvaldyti ir nuvesti pas aristokratą.

Ir kol bus šiek tiek laiko, uždirbsime daugiau pinigų. Atsiminkite – žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ salos žemėlapis yra nepakeičiamas asistentas atliekant užduotis. Nepamirškite karts nuo karto patikrinti.

Sandėlio darbuotojas

Netoli viešnamio yra parduotuvė. Mūsų kelias yra ten. Ten savininkas skųsis likimu ir kalbės apie pabėgusį darbuotoją. Sutinkame jį surasti. Atlygis yra tūkstantis pesų. Ir tai tik tam, kad jį atrastum. Pagal orientaciją yra kažkur už miesto sienų.

Mūsų kelias yra piratų gyvenvietėje Le Francois. Pakeliui, beje, atliksime dar dvi užduotis. Jie parašyti žemiau.

Taigi, darbuotojas yra tavernoje arba šalia jos. Pakalbėję su juo suprantame, kad parduotuvės savininkas yra šykštuolis, ir Gralamas pas jį niekada nebegrįš.

Ką tu gali padaryti. Grįžtame su blogomis naujienomis. Prekybininkas nusiminęs, bet duoda atlygį. Ir, be to, žada daugiau, jei padėsime įdarbinti naują darbuotoją. Kuo aukštesnė kvalifikacija, tuo didesnis jūsų uždarbis. Neleidžia žaidimui atsipalaiduoti. Ką tu padarysi – „Korsarai: kiekvienam savo“! Laivai greitai bus išpirkti, pamenate? Taigi stumkime aukštyn.

Bėgame į Le Francois. Kur ieškoti darbuotojo? Pas smuklės prižiūrėtoją. Atrodo, kad jis šiek tiek reaguoja. Tik už tūkstantį pesų jis padės atlikti užduotį, bet jums reikia vaikščioti valandą.
Kol laukiame, galite žaisti kauliukais, galimas laimėjimas nepakenks. Po sutarto laiko grįžtame į smuklę ir susitinkame su besikreipiančiaisiais. Ir tada viskas tampa tiesiog puiku. Be to, kad savininkas už pagalbą pasiims tik 500 pesų, darbuotojai jums siūlo ir kyšius!

Renkamės tą, kuri duoda maišelį su gintaro fragmentais. Papuošalų prireiks vėliau, o mieste parduotuvės savininkas mums už juos sumokės 5000 pesų. Bet tai bus po interviu. Laikas – pinigai, tad bėgame pas uosto skyriaus viršininką. Tai pradeda „Kanibalo“ užduotį.

Šalutinės misijos

Pakeliui į piratų gyvenvietę galite užsidirbti daugiau pinigų. Pirmoji užduotis bus „Prekių trūkumas“. Ar prisimeni, kur paslėpei daiktus žaidimo pradžioje? Netoli šios skrynios yra miesto sargas. Pasikalbėk su juo. Pasirodo, jis irgi prancūzas, kaip ir tu. Ir jo švelnus skrandis negali pakęsti vietinio alkoholinio gėrimo. Jūsų paprašys atsinešti gero vyno.

Jums atrodo, kad žaidime „Corsairs: To Every Oman“ pinigus uždirbti sunku, kodai akivaizdžiai netrukdytų. Viskas negerai! Po šio ieškojimo šias mintis pamiršite amžiams!

Pajamos iš šios užduoties yra tūkstantis pesų. Laikas užbaigti – dienos. Paprastai ir lengvai. Kur gauti alkoholio? Patikrinkite skrynias forte. Jei turtas ne jūsų pusėje, bet kuris prekybininkas parduoda butelį už septynis šimtus pesų.

Nešiojame grįžę iš Le Francois. Vakare sargybinis lauks viršutinėje tvirtovės platformoje. Bet jo ten nebuvo! Tai ne misija, tai Klondaikas! Nepasotinami prancūzai pasiruošę nusipirkti dar 60 butelių po 1000 pesų. Ką daryti? Kur apiplėšti vagoną?

Jokios panikos! Einame pas bet kurį prekybininką ir už tūkstantį monetų perkame informaciją, kad parduotuvėje yra alkoholio. Nuvykę ten užklumpame šeimininko nesusipratimą. Grįžtame prie metiko. Ir jis reikalauja dar 2000, kad tu turi sumokėti. Su šiuo lapu grįžtame pas pardavėją. Dabar galite nusipirkti 60 butelių po 500 pesų. Bet! Tai vienkartinis pasiūlymas, todėl atlaisvinkite savo atsargas!

Grynasis uždarbis – 27 tūkst. monetų. O kortelė, gauta kitoje žaidimo „Korsarai: Kiekvienam savo“ istorijos užduotyje, labai padės ateityje.

Mieste vykdomos visos šio lygio užduotys. Mes paliekame vartus. Bet kas tai? Ant kelio guli lavonas, o vietiniai gyventojai bėga. Eikime per mirusio žmogaus kišenes. 560 pesų išlaidoms, smulkmenoms ir auskarams. Išsaugokite šią dekoraciją, jos mums prireiks vėliau, kai grįšime iš Le Francois.

Taigi, mes išrūšiavome kaimo darbininkus (užduotys aprašytos aukščiau - „Sandėlio darbuotojas“). Pats laikas prisiminti radinį. Mes einame tiesiai į generalinį gubernatorių. Galite, žinoma, paklausti prekybininkų kainos, bet ten kaina mažesnė. De Poinsy jums duos jiems skirtą „Pigų salų žemėlapį“. Tokia dovana jums labai palengvins praėjimą. „Corsairs: Kiekvienam savo“ yra žaidimas, sukurtas specialiai užsidirbti pinigų piratavimo dvasia.

kanibalai

Tropikai, badauja vietos gyventojų, išpuoselėti Europos aristokratai... Pasirodo, uosto vadovas ieško savo draugui padėjėjo. Prospero dukra buvo pavogta. Vargšas tėvas išleido didžiąją dalį savo turto pirkdamas muškietą ir jau yra už miesto sienų. Bėgsime paskui parduotuvės savininko pažadėtus pinigus, dabar – gelbėti mergaitę!

Prie šulinio randame Truvalį. Iš jo pasakojimo suprantame, kad pagrobimai tapo dažnesni, o tai vykdo indėnai kanibalai. Jie, taip sakant, gauna maisto.

Atlikdami šią užduotį ne tik praturtinsime save finansiškai, bet ir įgysime daug patirties, jei tik bus noro. Tik jei tvoros nebus pumpuojamos, bus blogai. Žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ gudrybės nukreiptos būtent į šią sritį.

Esmė tokia. Tavo tėvas pasakys, kaip elgtis. Jei tai padarysite, užduotis bus greitai atlikta. Jei visus indėnus sunaikinsite patys, be jo pagalbos, gausite daug patirties.

Urve randame dukrą ir dar vieną įkaitą. Palydime juos į miestą ir gauname atlygį. Ir tai nei daugiau, nei mažiau – 8 tūkstančiai pesų, 35 dublonai ir geras amuletas.
Iš esmės žaidimo „Korsarai: Kiekvienam savo“ minimumas buvo baigtas. Laivus jau galima įsigyti. Suskaičiuok, kišenėje turėtų būti daugiau nei 17 tūkst. Tačiau dar reikia pareigūnų, komandos, amunicijos. Be to, sandėlyje visą dieną.

Kaip smagiai praleisti vakarą

Ką veikti smuklėje, laukiant ryto? Nemiegok!
Galima rinktis iš kelių pramogų – azartiniai lošimai, dvikovos, padavėjos „skyrybos“. Bet pirmiausia pirmiausia.

Taigi, kauliukai ir kortos. Čia bus daug ką sutaupyti. Kaip laimėti? Tiesiog. Mes visada pradedame nuo didžiausio statymo – 1000 monetų. Prekiaujame tol, kol oponentas sutinka. Pavyzdžiui, mes žaidžiame už 800 pesų. Tu laimėjai. Geriau taupyk. Jei jis laimi, o tada pradės tausoti savo banką, džiaugiamės ir uždirbame.
Svarbiausia nelaimėti labai dažnai, antraip tave vadins apgaviku ir nebekvies prie stalo.

Kai visi sugedę, vis tiek galite užsidirbti. Apkaltink ką nors dėl sukčiavimo. Arba įsivelti į muštynes. Dvikovos laimimos lengvai, o mirusieji numeta gerų daiktų ir daug aukso, jei pasiseks.

Trečioji pramoga susijusi su padavėja. Turite su ja flirtuoti, kol ji pakvies jus praleisti laiką su ja. Užsisakome kambarį iš smuklės savininko ir laukiame. Vietoj merginos atsiranda bendrininkas, dega noru mus apiplėšti. Lengvai žuvo. Šios užduoties grožis yra tas, kad padavėja, matyt, turi daug banditų. Ir iš kiekvieno galite gauti daiktų ir pinigų. Be tokių išdaigų ištrauka bus nuobodi. „Korsarai: kiekvienam savo“ leidžia iki galo patirti laukinį gyvenimą.

Romas barmenui

Rytas. Savininkas praturtėjo valandai išsinuomojęs kambarį, todėl yra malonus. Paklaustas apie užduotį sulauki pasiūlymo gabenti kontrabandinį krovinį.
Priimant užduotį svarbu atsiminti slaptažodį! Jis niekur neužsiregistruos, o be jo užduotis negali būti įvykdyta. Yra keletas variantų, tačiau dažniausiai pasitaiko: „įlanka paruošta nusileidimui“ arba „senasis Tomas laukė alaus“. Vėlgi, jūsų gali būti kitoks. Teks užsirašyti.

Taigi, septintą valandą vakaro einame prie molo, atsisėdame ant paleidimo ir greitai judame į dešinę nuo molo. Jei vėjas bus švelnus, bus lengviau, jei ne, einame zigzagais.
Tikslas – laivas „Vaiduoklis“ prie Lamentino paplūdimio. Kai valtis iš ilgosios valties priartės prie jo, dialogo lange turėsite parašyti slaptažodį. Ar tu jį prisiminei?

Gauname kontrabandinį krovinį ir greitai judame į Le Francois įlanką. Ten laivą su alkoholiu praleidžiate smuklės savininko žmonėms, o patys nueinate į jį pėsčiomis. Gauni 5000 pesų, porą butelių romo ir dovaną.

Ispanijos inžinierius

Nusipirkome laivą. Kur galiu gauti komandą? Tiesa, smuklėje. Po ilgų klausimų ir įtikinėjimų barmenas duoda arbatpinigių. Yra vienas jūreivis, išjungtas į krantą.
Susipažįstame, atsakome į smulkmenišką apklausą. Jis sutinka eiti pas jus, bet tik su visa savo komanda. Neblogai! 40 jūreivių iš karto už 8000 pesų.

Bet kur gauti navigatorių? Smuklininkas nežino. Bėgame į uostą. Malonūs žmonės sakyk, kad yra vienas. Jis yra kalėjime dėl skolų.

Aš einu pas pinigų skolintoją. Turėsite sumokėti 11 000 pesų. O gal yra kitas variantas? Yra. Jūs turite išlaisvinti jo draugą iš nelaisvės. Lengvai!

Nemokamai – tai žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pagrindas! Užduotys papildytos dovanomis. Prieš susitikdami su lombardininku, paslėpkite ginklą. Jis tau duos naują, su šoviniais!

Pusę vienuoliktos nakties einame į paplūdimį, išmušame ispaną nuo piratų. Paslaptis ta, kad pirmasis sutiktas plėšikas turi būti nužudytas pirmiausia, iškart po pokalbio. Likusias dalis lengva įdėti. Bet išgelbėtieji tave užpuls. Mes jį mušėme, kol jis pasiduoda.
Dabar sunkiausia dalis. Naktį po miestą klaidžioja patruliai, todėl nebūtina sugauti. Taupome priešais miestą.

Atlikę užduotį, gauname ir, atitinkamai, navigatorių.
Perkame atsargas laivui. Surinkite daugiau užtaisų už ginklus – šūvius ir šratus. Prie išėjimo iš įlankos puls

Atsikratyti jo lengva. Nuleiskime visas bures. Iš karto sunaikiname visą takelažą su speneliais, o po maksimalios komandos su buckshot. Įlipame ir apiplėšiame. Jūs negalite to priimti sau.

„Korsarai: kiekvienam savo“. "olandų gambitas"

Antroji epo dalis susijusi su Vakarų Indijos kompanija. Čia teks įvaldyti visą salyną.Šiame etape jau galite turėti kelis laivus ir kiek labiau pumpuojamą komandą.

Antrosios dalies metu aplankysite Gvadelupą, Kubą, Marakaibą ir kitas vietas. Tokie patarimai. Dažnai bus užduočių sunaikinti piratus arba jie susitiks kelionės metu. Visada kelis kartus atakuokite spygliuočiais, o po to nuolatos šratu. Tada lenta. Tik tokia taktika leis nuolat laimėti ir greitai praturtėti.

Kai baigsi siužetas- atlygis nudžiugins. Nuostabus laivas ir puikus patyręs karininkas. Toliau bus paskutinė dalis – „Korsarai 3. Kiekvienam savo“.

piratų saga

Sveika! Sukaupė milijoną pesų! Perka brolį. Tačiau viskas nėra taip paprasta. Generalgubernatorius paėmė pinigus, bet nenori paleisti kalinio. Kaip, jūs vis tiek turite padėti jam tapti galva Na, užduotis! Eik prieš visus piratus vienu metu!
Palyginti su tuo, antroji žaidimo dalis „Korsarai: kiekvienam savo“ – „Olandų gambitas“ – tėra vaikų žaidimas!

Bet ne viskas taip blogai. Pagalbininkai irgi čia. Ypač jei žinai paslaptis. Atsidūrus Kartachenoje (patartina jį pakelti, susirasti mieste piratą. Jis turi labai gerą kardą. Ar jau išmokai dvikovos?)
Norint užfiksuoti Tortugą, reikės įtakingų ryšių. Tada kelias veda į Zachariją, į Kubą. Jis mus pasiųs ieškoti kartografo. Taip prasideda kita žaidimo atšaka „Korsarai: Kiekvienam savo“ – „Teisingumo sala“.

Po užduoties „Praeities šešėliai“ gausime Morgano flambergą, kuriam nėra lygių visame Karibų jūroje.

Eilės pabaigoje nužudysite Levasseurą, pranešite apie Tortuga de Poinsy valdžios pasikeitimą ir išlaisvinsite savo brolį. Kaip atlygis – fregata su įgula ir prancūziškas markės laiškas.
Bet tai dar ne žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pabaiga! Gambitas buvo sužaistas gerai. Dabar lenktyniaujame apginti Sent Pjerą, buvusį mūsų brolio kalėjimą. Juk dabar mūsų herojus – prancūzų karininkas!

Ar norite iš karto tapti neįveikiamu? O gal lengva atlikti visas užduotis? Kalbėsime apie gudrybes ir klaidas.

Taigi žaidime „Korsarai: Kiekvienam savo“ kodai nėra įprasti, tačiau yra daug „neapdorotų“ momentų.

Pavyzdžiui, kai užfiksuojate priešo laivą, galite sujungti jo komandą su savo. Norėdami tai padaryti, laikykite nuspaudę mygtuką „Shift“. Pirmą kartą tai gali nepavykti, bet kitas laivas apdovanos jus begaline komanda. Atėjo laikas bombarduoti fortus!
Beje, apie tai. Kai už viso ištraukos pečių „Korsarai: kiekvienam savo“ nesibaigė. Tai tik pradžia. Jokių užduočių. Absoliuti laisvė. Mes įdarbiname karininkus iš smuklių su pumpuojamais pistoletais ir tvoromis, o tada per mygtuką F2 paskiriame juos į savo būrį. Ir tarp piratų jūs nebūsite lygūs!

Žaidimo „Korsairai“ ištraukos pradžioje: kiekvienam savo reikia prieiti prie jūreivio ir pasikalbėti su juo, o tada persikelti į vidų ir patekti į rezidenciją, kurioje gyvena gubernatorius. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Po to būsite suimtas ir patalpintas į kamerą. Po kurio laiko Philippe'as de Poinsy aplankys jus. Būtinai pasikalbėkite su juo ir eikite į laisvę. Kai būsite paleistas iš kalėjimo, išeikite į lauką, pasukite į dešinę ir apeikite pastatą. Taigi atsidursite priešais įėjimą į požemį. Galite nusileisti ir prieiti prie kopėčių, kad nusileistumėte. Tada vėl pasukite į dešinę ir dešinėje kameroje, pačioje pabaigoje, rasite savo brolį. Pasikalbėk su juo.

Po to sužinosite, kad Michelis sumokėjo 5000 aukso avansą, bet jums reikia dar 15 000 monetų. Bet tai dar ne viskas, teks samdytis ir šturmaną. Tęskite korsarų perėjimą: kiekvienam savo ir persikelkite į Gvadelupą. Išlipkite ir pradėkite ieškoti Fadey. Kai jis grąžins skolą, galite eiti į prieplauką, o tada pasukti į kairę, kad būtumėte netoli laivų statyklos. Eik į vidų ir pasikalbėk su Gaspardu Blondel. Pasirodo, tu jam skolingas 17 000 aukso. Jis duos laiko skolai grąžinti – 3 dienas. Nenusiminkite, eikite į smuklę ir pasikalbėkite su jos savininku dėl darbo.

Tada vėl eikite į gubernatoriaus rezidenciją ir pasikalbėkite su juo, kad jis atiduotų jūsų daiktus.

Romas barmenui

Nuolat žiūrėkite į laikrodį ir stenkitės 19:00 būti šalia kairiosios prieplaukos, kad įsėstumėte į laivą. Jūsų komandoje bus dar penki jūreiviai, su kuriais turėsite nuvykti į Lamentiną, kad surastumėte ten škuną „Vaiduoklis“. Įlipę į laivą pradėkite plaukti į Le Francois uostą. Išlipkite į krantą, šiek tiek paklaidžiokite, tada grįžkite prie lentos ir pradėkite judėti į kairę nuo kranto. Priešais jus bus uola, apeikite ją ir eikite tiesiai, kol turėsite galimybę pasukti į kairę.

Kai tik apvažiuosite kitą uolą, išimkite kompasą ir pradėkite judėti į šiaurę. Pažiūrėkite į laikrodį ir 02:00 paspauskite Enter. Dabar pažiūrėkite į viršutinį sąrašą ir pastebėkite ten laivo „Vaiduoklis“ piktogramą, spustelėkite ją. Tada atidarykite meniu ir pasirinkite vieną iš valčių, kad patektumėte į šį laivą. Priartėjus jo kapitonui, turite pasakyti jam slaptažodį. Verta paminėti, kad žaidimo Corsairs: kiekvienam savo slaptažodžiai generuojami atsitiktinai, todėl jūs turite pasirinkti iš siūlomų parinkčių.

Patariu nedėti taško sakinio pabaigoje, nes slaptažodis nebus priimtas. Dabar turėsite romo ir galėsite grįžti į Le Francois uostą. Išlipę pabendraukite su keliais veikėjais, o tada eikite į smuklę, kad gautumėte žadėtą ​​atlygį.

paskambink merginai

Vaikščiodami miestelio gatvėmis sutiksite šviesiai rudu kostiumu apsirengusį vyrą, kuris save vadina Arthuru Scalone. Jis paprašys tavęs jam padėti. Turite patekti į viešnamį, susirasti ir pabendrauti su Aurora. Tada nuimkite nakčiai. Taip pat jis tau duos 6000 auksinų, iš kurių dalį turėsi sumokėti už prostitutės paslaugas. Bet kokiu atveju sutikite ir sužinosite dar vieną vardą -
Lutiss.

Eikite į viešnamį ir suraskite ten sutenerį, vardu Aurora, kad pateiktų užsakymą Lutisui. Duokite jai 2500 auksinų ir sužinokite, kad mergina bus laisva apie 23:00, o pasiimti reikia iki 24:00. Tęskite žaidimo Korsarai ištrauką: kiekvienam savo ir laukite tinkamo laiko grįžti į viešnamį. Surask Lutisą ir pasikalbėk su ja. Išėję į lauką eikite link gubernatoriaus dvaro, tada atsisukę į juos eikite į namą dešinėje. Kitas orientyras – raudonas stogas. Anksčiau ar vėliau ji paklaus, ar tu vis dar ten. Į šį klausimą turėtumėte atsakyti teigiamai ir palaukti, kol ji dings pro duris. Ši užduotis bus skaičiuojama. Verta žinoti, kad merginai grįžti reikės kitą dieną, tik apie 23:00 - 24:00. Taigi jūs negalite laukti jos pasirodymo tą pačią naktį.

Saint-Pierre kunigo rankraščiai

Atsigręžkite į gubernatoriaus dvarą ir raskite bažnyčią kairėje jo pusėje. Eikite ten ir pasikalbėkite su kunigu, kuris skaito maldas. Tada žaidimo Korsarai: kiekvienam savo ištraukoje turėsite pradėti kitą užduotį, ty surasti ir atnešti tėvo Kapstervilio rankraščius. Jį galima rasti Šv. Kristoforo saloje. Nereikia ilgai laukti, skubėkite ten nuvykti iš karto.

sandėlio darbuotojas

Prieikite prie kalėjimo ir ieškokite parduotuvės šalia jo. Eikite į jį ir pasikalbėkite su Francois Laroux, paklauskite jo apie darbą. Tačiau jis norės, kad pirmiausia surastumėte Gralam Lavoie, kuris dirba sandėlyje. Taip pat sakys, kad mieste jo nerasite. Taigi paskubėkite patekti į džiungles ir eikite taku, kol atsidursite šalia išsišakojimo. Pasukite į kairę ir pasukite į dešinę. Patariu laikytis kairės pusės ir eiti į korsarų guolį.

Šiame kaime dešinėje pusėje yra parduotuvė, eikite į ją ir suraskite Gralam Lavua. Jis bus prie kasos. Pakalbėję su juo, galite grįžti į Sent Pjerą ir pasakyti pardavėjui, kad jie tą asmenį rado. Jis jums sumokės ir patikės kitą užduotį, ty surasti kitą asmenį, vardu Francois Laroux. Tęskite Korsarų praėjimą: Kiekvienam savo ir grįžkite į korsarų guolį ir eikite į smuklę. Raskite jo savininką ir paklauskite jo apie darbuotojus. Tada sumokėkite jam 1000 aukso, kad papasakotų apie juos.

Palaukite valandą ir grįžkite pas smuklininką. Beje, pailsėti šį kartą galite antrame parduotuvės aukšte, kur buvo rasta Lavoie. Atvykę į smuklę tinkamu laiku pamatysite tris pasirinktus darbuotojus. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite. Verta paminėti, kad jie jums pasiūlys kyšį, kad jį pasirinktumėte. Išsirinkę tinkamiausią, palaukite, kol jis išeis iš smuklės, o tada sekite paskui jį. Lipkite į laivą ir eikite į Saint-Pierre. Susiraskite pardavėją ir po valandos grįžkite į parduotuvę, kad gautumėte žadėtus 5000 aukso.

pavogtas brangakmenis

Iš gubernatoriaus rezidencijos eikite į išsišaką ir pasukite į kairę. Prieš jus būsite vartai, pro kuriuos jums reikia eiti. Tai nuves jus į džiungles. Kai pasieksite išsišakojimą, pasukite į kairę ir važiuokite toliau. Po kurio laiko išvysite du bėgti skubančius užsieniečius. Jums nereikia jų vytis. Geriau pereikite į dešinę ir priartėkite prie negyvojo kūno.

Dabar žaidimo Korsarai ištraukoje: kiekvienam savo, turite atidžiai išnagrinėti, kad surastumėte auskarus. Paimkite juos ir grįžkite į miestą. Eikite į prekybininką iš vietinės parduotuvės ir parduokite juos už 4000 aukso. Bet tu gali jų ir neparduoti, o nueiti pas gubernatorių ir parodyti radinį. Jis pasakys, kad tai jo žmonos papuošalai, padėkos už radinį ir padovanos salyno žemėlapį.

kanibalai

Dabar reikia patekti į Uosto direkcijos rūmus. Įėję pamatysite tam tikrą Paulą Géry, su kuriuo jums reikia pabendrauti. Pasirodo, jo bendražygis ketina kariauti su indėnais, kurie apsigyveno džiunglėse. Jis prašo pagalbos. Galite tęsti žaidimo Korsarai: kiekvienam savo ir išeiti iš pastato, tada pasukite į kairę ir sutikite Prosperą Troubal prie vartų. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Tada eik pro vartus ir eik į džiungles kovoti su indėnais. Patariu jų neprisileisti prie Prospero.

Kartu su Prosper ir eik į urvą. Pradėkite šaudyti į indėnus po vieną, o tada vėl pasikalbėkite su Troubal, kad sužinotumėte, ar jo dukra gyva. Tyrinėkite urvą ir suraskite nepažįstamąjį toje pačioje vietoje. Šio vyro vardas Dilbertas Kursi. Būtinai pasikalbėkite su juo ir vėl eikite į lauką pasikalbėti su Prosperu. Dabar eikite į miestą, kad gautumėte pelnytą atlygį už atliktą užduotį.

Gaskono našta. Tęsinys

Taigi, šiuo metu jūsų kišenėje turėtų būti apie 24 000 aukso. Eikite į laivų statytoją ir sumokėkite jam skolą už laivą. Dabar jūs tapote škunos savininkais. Galite eiti į smuklę ir pasikalbėti su užeigos savininku, kad ketinate suburti komandą. Jis pasakys, kad už jo stovi jūreivis, kuris dar netarnauja. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Jis jums pasakys, kad sutinka jums tarnauti, ir kartu su juo eis 40 jūreivių. Tik jums teks pakloti 8000 aukso.

Tęskite Corsairs praėjimą: Kiekvienam savo ir eikite į parduotuvę nusipirkti maisto laivui. Tik tada grįžkite pas jūreivį ir pasakykite, kad sutinkate su jo sąlygomis, taip pat, kad visos reikalingos prekės, įskaitant vaistus, jau yra sandėlyje. Dabar belieka samdyti šturmaną.

Dar kartą prieikite prie užeigos savininko ir paklauskite jo. Bet jis nieko patarti negali, tad eik į lauką ir prieik prie vyro, kuris turės tamsią barzdą ir plaukus. Taip pat ant jo galvos yra tvarstis ir kardas rankose. Susipažinkite su juo ir sužinokite, kad jo vardas Appolinaire. Pasakykite mums, kad ieškote šturmano ir jis jums padės, kalbėdamas apie žmogų, kuris dabar yra už grotų. Eikite į kalėjimą, kuriame buvote, ir prieikite prie komendanto. Kai tik pasikalbėsi su juo ir paklausi apie Volką, jis nukreips tave į pinigų skolintoją. Raskite jį banke priešais kalėjimą. Pasikalbėkite su juo ir sužinokite, kad kalinys jam skolingas 10 000 aukso. Bet jūs jų neturite, paklauskite jo, ar jis turi ką nors padaryti. Jis sutiks ir duos jums naują užduotį.

Inžinierius iš Ispanijos

Dabar žaidimo Korsarai ištraukoje: Kiekvienam savo jūs turite susigrąžinti šio inžinieriaus draugą iš korsarų. Jums reikia eiti į Le Marin įlanką. Tada eikite į vieną iš pastatų pailsėti. Gerai išsimiegoję eikite į džiungles ir gilinkitės į jas. Po kurio laiko atsidursite prie vandens, kur piratai laiko nelaisvėje ispanų inžinierių. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite.

Perpjovus gerkles dviems korsarams, teks stoti į kovą su inžinieriumi, kuris ne iš karto patikės, kad esate nusiteikęs jam teigiamai. Stenkitės nepadaryti jam daug žalos, o nugalėję jį, kalbėkite. Atminkite, kad mieste neturėtumėte pasirodyti arčiau nakties. Nes prie vartų stovi sargybiniai. Tad skubėkite į smuklę ir išsinuomokite kambarį dienai. Kai tik 00:40 tiksi ant laikrodžio, važiuokite iš St. Pierre. Patariu šiuo metu vengti susitikimų su miesto gatvėmis vaikštančiais pareigūnais. Kai pateksite į pinigų skolintoją, pasikalbėkite su juo ir paprašykite Folke parašyti kvitą.

2014-09-02

Nuo sloopo iki karinio ir galeoninio laivo

Laivo (ar laivų) pasirinkimas prekybos operacijoms yra labai svarbus dalykas. Tiesą sakant, nuo to priklauso viso žaidimo stilius. Jūs turite galimybę pasirinkti mažą valtį ir laimėti greičio sąskaita, o jūs turite galimybę aprūpinti visą eskadrilę. Savaime suprantama, kad grynųjų pajamų skirtumas bus gana didelis, tačiau yra ir kita medalio pusė. Mažame laive lengviau išsisukti nuo piratų, o „sunkioji“ eskadrilė yra nerangi ir pažeidžiama.

Krovinio įtaka ypač jaučiama didžiuliuose laivuose – tokiuose kaip manowar. Ant lovio, prikrauto iki akių obuolių, jūs negalite pabėgti nuo persekiojimo, o taktinis manevras vargu ar pavyks. O piratas ant lengvos korvetės (brigas, sloopas, fregata) turės laiko dešimt kartų pakeisti puses.

Kaip išspręsti šias bėdas? Pirmiausia turite pasirinkti maršrutą. Antra, įvertinkite biudžetą ir išsiaiškinkite, kuris žaidimo stilius yra tinkamiausias. Iš anksto nuspręskite, ar kovosite, ar bėgsite, kai susitiksite su piktadariais. Faktas yra tas, kad nereikia įrengti vieno, bet sunkaus laivo. Triumue brangią vietą užimsite patrankų sviediniais, paraku, kitomis prekėmis ir atsargomis. Priešingu atveju daug mažųjų dubens galės išsisukti nuo persekiojimo, o kitu metu kaina pasirodys mažesnė.

Ir trečia, eikite į prekių grupės pasirinkimą. Vieni pigesni, kiti brangesni, bet tik jūs, o ne klientai (ir pardavėjai), prarasite pinigus nuo žiurkių.

Pastaba: Tenochtitlan galima rasti visą krūvą „Rat Almighty“. Jei tikrai planuojate pradėti prekiauti, prasminga pirmiausia atlikti šią užduotį.

Laivai taip pat turi būti parinkti atsižvelgiant į strategiją. Šiame skyriuje apžvelgsime viską transporto priemones, įvertinsime jų efektyvumą kitų parametrų ir sąnaudų atžvilgiu. Tik pinigai – pagrindinis dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį.

Kaip gerai tas ar kitas laivas elgiasi mūšyje, yra dešimtas dalykas, nes sėkmingas pirklys gali laisvai suformuoti atskirą eskadrilę armijos reidams.

Suskirstykime laivus į tris grupes: mažus, didžiulius ir didžiulius. Viskas, kas yra žemiau trečios klasės, atiteks pirmajai. Antroje – trečioje ir antroje klasėje.

Didžiuliai laivai – visi pirmos klasės.

Taigi, baigus įsigyti bet kurios grupės laivą, pirmiausia reikia nuspręsti dėl taktikos ir įrangos.

Jei nuspręsite dideliu greičiu (ir manevringumu) perplaukti jūrą nedideliu laivu, pirmiausia turite įdiegti ginklus. Taip, jūs negalėsite nieko priešintis piratams, bet jums to nereikia! Svarbiausia išeiti, atitrūkti, o tam reikia sumažinti laivą.

Be to, ginklai užima vietą kroviniui. Patrankos puikiai tinka numesti mūšyje, tačiau jos kainuoja tiek daug, kad vis tiek geriau jas naudoti.

Tai gana įdomu: Corsairs Online patrankų numetimas yra paprastas prekybininkų reikalas. Iš tiesų, ginklai toje vietoje yra patys atkuriami ir jų vėl imti nereikia.

Kita kategorija – žmonės. Įskaitau pačią komandą (ir jos atlyginimą), aprūpinimą (maistas) ir romą (moraliai). Kadangi mūšiuose nedalyvausi, vaistus ir ginklus galima iš karto pamiršti. Pagaunant reikia ginklų, o pabaigoje – vaistų.

Jei nėra aplinkybių, nebus ir pasekmių.

Pabūklų sviediniai, sviediniai, antgaliai ir bombos parduodami už patrankas (arba išmeskite, jie vis tiek yra nebrangūs). Parakas Ta pačia kryptimi – visko reikia. Tiesą sakant, jis neužima daug vietos, todėl iš principo galima palikti spenelį ir tik kelis ginklus, kad būtų galima šaudyti į persekiotojus, o vėliau pasidaryti kojas.

Apibendrinant: lengvo laivo strategija reikalauja didelio judėjimo greičio, todėl būtina pasirūpinti geriausiu kapitonu (su puikia navigacija) ir pilną įgulą, kad laivas nelėktų kaip luošas vėžlys.

Geriau neikit

Ši strategija yra teisinga bet kokiam teismų variantui. Bet prekybos efektyvumasšiek tiek žemesnė už visus kitus. Esmė tokia – įrengiate laivą pagal pilna programa(išskyrus galbūt be įlaipinimo medžiagų) ir kovokite visiems, kurie nusprendžia jus užpulti. Pirmos grupės (mažiems) laivams tokia strategija reikalinga tik tuo atveju, jei bijote tik piratų.

Priešingu atveju pati pirmoji baudžiamoji eskadrilė nusiųs jus į dugną. Jokių variantų.

Didžiulių ir didžiulių laivų savininkai jausis pora labiau pasitikintys. Beveik bet kuriuo metu sunkieji karo laivai geriausiai laikosi. Remiantis tuo, faktas, kad vežate krovinį, nustato tik vieną apribojimą – mobilumą.

Daugiausiai „nenoriu“ pakrautam galeonui daug sunkiau surinkti greitį, apsisukti, pjauti. Turėkite omenyje, kad grobio iš antrųjų laivų neturėsite kur dėti, todėl galima į laivą nieko neimti.

Šia strategija pasiekiamas didelis efektyvumas (gynybos požiūriu) valdant manovarus (ir panašius savo klasėje laivus). Perkame daugiausia bombų ir sunkiųjų ginklų, ir staiga kažkas užpuola - jam blogiau. Tačiau yra vienas labai svarbus niuansas – reikės ieškoti puikius navigacijos įgūdžius turinčių kapitonų.

Priešingu atveju vietoj kovinių mašinų gausite nereikalingas metalo ir medžio krūvas. Kaip žinome, samdinio lygis priklauso nuo jūsų, o nuo šeimininko

visos rankos matomos tik aukščiausiame (keturiasdešimtajame ir vėlesniame) lygiuose. Kitas argumentas „prieš“ – krovinio kiekis.

Paskaičiuokime, kiek reikia laivo kovinei parengtybei. Pirmiausia, žinoma, ginklai. 32 svarų sveriančių ginklų rinkinys karališkajam manovarui (112 ginklų) sveria 1700 vienetų. Penki tūkstančiai bombų – dar 300. Atidėjiniai – apie tūkstantį, ne mažiau. Nepamirškite parako – mažiausiai 250. Romas neprivalomas, bet 500 statinių ir svers 500.

Kitaip tariant, kovai skirtoms prekėms reikia pustrečių, kitu atveju trijų tūkstančių kiekių. Nespecializuota septynių tūkstančių (kartais šiek tiek daugiau) keliamoji galia yra beveik gera pusė. Kitaip tariant, galite gauti perpus mažiau.

Be to, nepamirškite apie remonto išlaidas, o komandai reikia mokėti ir palaikyti joje moralę. Pareigūnai taip pat sistemingai reikalauja darbo užmokesčio, ir kuo aukštesnis samdinio lygis, tuo daugiau pinigų reikės sumokėti.

Su visais strategijos trūkumais ji turi vieną privalumą – turite galimybę sekti istoriją ir pakeliui derėtis, kad išlaikytumėte biudžetą. Tikrai negausite, bet eskadrilės išlaikymo kaštai nebus tokie pastebimi (tai ne mažiau svarbu).

Tai labai įdomu: tūkstančio žmonių išlaikymas kainuoja beveik du šimtus tūkstančių per mėnesį. Apskaičiuokite, kiek pinigų reikia pilnai eskadrilei išlaikyti.

gera schema

Būti laisvu prekiautoju, be abejo, gražu ir romantiška. Čia jūs turite persekiojimą ir atsakomybę tik už save ir savo veiksmus, ir tikri pinigai jūsų rankose. Be to, bet kurią sekundę turi galimybę daryti tai, ką nori, niekas tavęs nepastums. Tačiau pelnas šiuo atveju nėra toks įspūdingas. Didelis pirklys, valdantis ištisą eskadrilę, išleidžia milijonus, o kai kuriais atvejais – ir dešimtis milijonų.

Jis gali parduoti (ir įsigyti) visą Karibų jūrą, tačiau pasiruošimo laipsnis (ir išlaidos) yra visiškai kitoks. Aukščiausias lygis in prekyba, mano nuomone, okupuoja kareivis pirklys Ką tai rodo? Viskas paprasta – tu nebėgi nuo priešo, o jį paskandini, tačiau ginklams neišleidi pusės laiko. Svarbiausia yra specializacija. Bet kuris laivas turi atlikti tam tikrą funkciją. kariauti privalo tik tie, kurie tam tinka.

Žinoma, žaidėjas turi atlikti palydos vaidmenį, nes sąjungininkai, nors ir nėra kvaili kaip kamščiai, idealiu adekvatumu pasigirti negalės. Patirtis rodo, kad vienas manovaras su didelio kalibro pabūklais ir visa įranga gali visiškai susidoroti su svarbia eskadrile.

Be to, atminkite, kad turite didžiulį pranašumą kritinių kadrų, perkrovimą gerinančių įgūdžių ir kitų gėrybių pavidalu. Ir jei įmanoma liepsną vesti iš dviejų pusių vienu metu, galima neabejoti pergale. Prisimenu, kai patekau į penkių ispanų baudžiamąją eskadrilę, nuskandinau jų manovarą trimis salvėmis.

Dvi iš jų iš tikrųjų buvo kritinės, tačiau net ir be jų penkiasdešimt patrankų daro didelę žalą.

Atminkite, kad antrųjų valstybių eskadrilės jokiu būdu nėra sudarytos tik iš manovarų. Taip, sutikti galės tik pirmos klasės laivai, o kas tada? Koviniai ir koviniai laivai jums netinka. Kalbant apie piratus, su jais vis tiek lengviau.

Tarp jų retai sutiksi, be to, paprasčiausią mūšio laivą (šioje dalyje jų nėra), bet kad ir kokios manevringos būtų korvetės, fregatos ir kitos, pora nuostabių salvių vis tiek pasiųs į dugną.

Likę tokio stiliaus laivai mūšyje visai nebūtini. Jie galimi „sunkvežimiuose“. Atleisti visą įgulą, pasamdyti pigiausius pareigūnus, išimti patrankas ir išmesti amuniciją, atsargas, vaistus ir ginklus už borto.

Taigi prekiaujant galite pasiekti didelį efektyvumą. Paskaičiuokite patys: keturi visiškai apleisti laivai (nuo 6500 iki 8000 triumų) ir jokių mokėjimų įgulai, nes apskritai nėra! Didžiulis bendras triumo dydis leis gauti apčiuopiamos naudos, be to, iš gana nebrangių prekių.

Be to, galėsite gauti pasakiškus pinigus už kontrabandą ir kaupimą pradinis kapitalas atlikti užduotis prekybininkams miestuose. Atminkite, kad bet kuris prekybininkas nori užpildyti visą pigią vietą jūsų laivuose. Su kuo daugiau produkto– tuo didesnis atlygis.

Patarimas: prekybininkai gabenimui siūlo įvairių prekių, tačiau stengiasi rinktis tokias, kurių negraužtų žiurkės. Pavyzdžiui, šerdys, šerdis, bombos ir šaudyklės. Stenkitės neimti brangios prekės, jei neturite Rat Supremes. Žiurkės galės laisvai suvalgyti visą sultinį.

Dėl šių graužikų ne kartą teko mokėti baudą iš savo kišenės.

Padidinti autoritetą galima vykdant kunigo misiją išvalyti urvą. Užduoties pabaigoje galima tiek kartų, kiek norite, pranešti Dievo tarnui apie sėkmingą jos atlikimą – su kiekvienu kartojimu autoriteto mastas didės. Lengviausias būdas išplėsti savo prekybos įgūdžius yra įsigyti įvairių klasių laivus. Parduodant prekes kontrabandininkams lengva gauti pinigų (daikto kaina išauga tris kartus).

Be to, galima nesunkiai paimti pinigų už prisijungusio kapitono laivą: pakeisti su juo laivą, užsukti į laivų statyklą ir vietoj jo pasiimti tartaną. Tada persikeičiate ir parduodate tartaną – prisijungęs kapitonas užima tik apie 700 piastrų.

Šaltinis: pirates-art.3dn.ru

„Corsairs GPK“ 1.3.2.AT iš tentų įsigytos įsilaužimo prekės

Įspūdingi įrašai:

Straipsnių pasirinkimas, kurie gali jus sudominti:

    Sukūrė: admin Neretai situacijų iškyla tuo metu, kai pinigų prireikia skubiai. Jūs galite juos gauti, viskas, ką jums reikia padaryti, tai…

    kiek žmonių kasdien ieško darbo puse etato ir bando spręsti finansines bėdas, tačiau ne visiems tai pavyksta. kame bėda...

    JAV gyvenanti rusė dalijasi įdomiais faktais. 1. Be to, jei pirksite vieną bananą prekybos centre, jį įdės į ...

    Būtų labai gerai pradėti nuo prekybos, kaip drąsaus žmogaus kapitalo. Pristatymų įvykdymas per nurodytą laikotarpį atneša jums reputaciją. Žinant apie tave...

    Ko gero, bet kuris iš mūsų širdyje svajojo susirasti profesiją, kuri leistų puikiai derinti ir darbą, ir mėgstamą laisvalaikį. Pavyzdžiui,…

    Visos klasės World of Warcraft Kaip gauti auksą WoW. Būdų, kaip patekti į „Wow“ pasaulį (kaip sakoma žaidime „ūkis“), iš tikrųjų yra daugybė, taip...

Įvadas

Turiu iš karto pasakyti: vadovybė labai maža. Tačiau tai labai naudinga bet kokio sudėtingumo žaidėjui. Žaidimas „Korsarai: kiekvienam savo“ suteikia žaidėjui didžiulę galimybę užsidirbti ir padidinti lėšų, nesvarbu, ar tai būtų dublonai, ar įprasti pesai. Tarp jų – apiplėšimas, išpirkos, darbas, taip pat sustiprintas grobis. Tačiau visa tai yra labai varginantis ir dažnai nepelningas būdas. Pavyzdžiui, norint gauti gerą pelną apiplėšiant prekybinius laivus, reikia arba gauti apie tai informaciją, jos ieškoti ir tik tada užfiksuoti. Arba dalyvaukite mūšyje su gerai įrengtais ir galingais laivynais. Kažkodėl akivaizdžiausias teisingu keliužaidimo uždarbis nuolat lieka be žiūrovų dėmesio. Ir ne tik šiame serijos žaidime. Tai apie prekybą.

Prekybos pagrindai

Tam, kad vadovautų kompetentinga prekyba, jums reikia labai nedaug.
Būtent:
- Mažiausiai 30–50 000 laisvų pinigų prekybos verslui pradėti (t. y. atėmus laivo ir įgulos išlaidas)
- Daugiau ar mažiau patobulinti prekybos įgūdžiai (nors galite pradėti nuo bet kurio, dėl prekybos jis vis tiek bus pumpuojamas)

- Laivas su dideliu dedveitu (laikymo talpa)
- Pageidautina, kad laive būtų iždininkas (tai pagreitins uždarbį)

Taigi, kiekviena žaidimo kolonija turi savo kainų politika. Daugelyje kolonijų kiekvienai prekei yra daug skirtingų kainų. Mūsų darbas yra pirkti pigiai ir parduoti brangiai. Ne taip sunku!

Prekių klasifikacija yra tokia:

Kolonijinis – tiekia ši kolonija (čia kaina žema)

Importuotas – pirktas pas jį (nelabai brangiai pirktas)

Kontrabanda – draudžiama prekiauti. Kai kuriais atvejais juos galima įsigyti parduotuvėse. Bet parduoti juos galite tik kontrabandininkams. Ir šis atvejis nepatikimas, į tai reikėtų kreiptis itin retai.

Agresyvios paklausos produktai - nupirkti (ir jau labai brangūs)

Proceso esmė ir komentarai

Mus domina schema, pagal kurią perkama kolonijinė (ar bent jau įprasta) prekė, kuri parduodama už agresyvios paklausos kainą. Žaidime yra labai nedaug miestų, kuriuose yra agresyvios paklausos prekių. Tačiau norint neblogai praturtėti, verta dirbti tik su dviem iš jų. Abu miestai yra pagrindiniai Karibų jūros prekybos centrai – Anglijos Port Royal Jamaikoje ir olandų Vilemstadas Kiurasao. Pastarasis gal net geresnis. Pirma, kainos ten skanesnės, antra – beveik dvigubai daugiau agresyvios paklausos prekių nei Port Royale.

Verta atsižvelgti į tai, kad:
1) Kiekvieną mėnesį kainos kinta įvairiomis kryptimis. Tačiau bendra kainų politika nesikeičia; ta pati prekė visada yra stabilus pajamų šaltinis.
2) Pirkimo ir pardavimo kainų suvestinėje neatsižvelgiama į jūsų prekybos įgūdžius, taip pat į pareigūno – iždininko įtaką su atitinkamu įgūdžiu ir privilegijomis, tokiomis kaip „pagrindinė prekyba“.
3) Prekyba geresnė jau vien dėl to, kad išgrobtas prekes parduotuvės superka perpus pigiau. Ir dar mažiau. Ir nors kai kurie meistrai teigia, kad yra būdas „išplauti“ prekes, tokių manipuliacijų lengva išvengti, tereikia sąžiningai užsidirbti per prekybą. Tai dar pelningiau.
4) Reputacija dėl galių, kuriomis prekiaujate su konkrečiais parduotuvių savininkais, turi įtakos jūsų prekybos naudai apskritai.

Veiksmo algoritmas

1) Mes renkame išsamiausią kolonijinių parduotuvių kainų sąrašą. Norėdami tai padaryti, turite užsukti į kiekvienos lankomos kolonijos parduotuvę, pažiūrėti vietinių kainų sąrašą, taip pat paklausti prekybininkų naujienų. Atsakydami į tokius klausimus prekybininkai dažniausiai dalijasi kitais sąrašais.
2) Mes žiūrime į Port Royal ir Willemstad kainoraščius ir sustojame prie grafikų su agresyvios paklausos prekėmis.
3) Išsirenkame vieną iš šių prekių ir pradedame ieškoti kitų kolonijų sąrašuose, kur konkreti prekė yra kolonijinė (t.y. pigi). Tačiau nepamirškite, kad tokiu atveju pirkimas – pardavimas jums gali pasirodyti neigiamas, todėl iš pardavimo pelno atimkite pirkimo kainą ir pažiūrėkite, kas atsitiks.
4) Vykstame į pasirinktą miestą.
5) Perkame pasirinktą prekę.
6) Vykstame į miestą, kur jį galima pelningai parduoti (t.y. kur tai yra agresyvios paklausos produktas).
7) Parduodame
8) Mėgaukitės pelnu


9) Pakartokite

Patarimai naujiems prekybininkams

1) Kai įmanoma, turite prekiauti. Tai yra, reikia prekiauti ne tik siunčiamomis prekėmis, bet ir niekučiais iš inventoriaus. Bet kokiu atveju prekybos įgūdžiai bus perpildyti, o piniginė pastorės. Todėl iš pradžių reikia griebti ir parduoti viską, kas nesilaiko, su laiku tampi išrankesnis, bet vis tiek plėšiesi ir grobi.

2) Turite pasirinkti laivą, kurio greičio ir dedveito santykis yra geras. Ugnies jėga ir jėga nėra tokie svarbūs. Geras pasirinkimas tokiu atveju - polakr, xebek ir privatir ketch. Žodžiu – sunkių galeonų ir fleitų nereikia. Turite išlikti greiti ir judrūs, kad atsitrauktumėte nuo erzinančių piratų ir greitai keliaujate iš kolonijos į koloniją. Pasirodo, daug pelningiau.

3) Iždininkas ne tik suteiks papildomos naudos sandoriuose ir pliusų prekyboje, bet ir galės užsiimti laivo valdymu – paskaičiuoti atsargų sąnaudas ir sukontroliuoti prekių žalą (bent šiek tiek).

4) Neužpildykite triumų amunicija iki akių obuolių. Geriausias variantas- du šimtai vienetų visos amunicijos, išskyrus šovinius (šimtas daugiau), penki šimtai vienetų. parakas šaudymui ir minų statymui atsiplėšti nuo plėšikų. Triume bus daugiau vietos tikrai vertingoms prekėms.
5) Imti vergus nėra išeitis. Jie nekainuoja tiek, kiek kainuoja GPC, o atidėjinių, kuriuos prideda, suvartojimas yra nemalonus dalykas. Ir taip, juos sunku parduoti.
6) Labai rekomenduojama turėti amuletą, kuris pagerina prekybos įgūdžius.

7) Pasiimti savo flotilę nėra išeitis. Tai varginantis ir brangus reikalas, be to, kompiuterio kompanionas mūšyje elgsis itin neadekvačiai. Nepatikėsite šiam kvailiui didžiulio kiekio vertingų prekių, ar ne?

8) Laive turėtų būti daug nuostatų. Niekada nežinai, kur ir už kokią kainą jį reikės įsigyti esant dideliam stygiui.
9) Bet kokia kaina venkite jūrų mūšių, būkite prikrauti prekių. Iš to beveik jokios naudos nebus (nebent praktikuosite fechtavimąsi ir nerinksite niekučių), bet bus nemažos išlaidos: laivo remontas, naujų jūreivių įdarbinimas ir visa kita.

10) Išmokite ne tik nugalėti priešo laivus mūšyje, bet ir nuo jų pabėgti. Tai nepaprastai naudingas įgūdis.

11) Prekyba auksu ir sidabru nėra geras pasirinkimas. Tokių prekių gabenimas yra labai varginantis. Ir be to, tikrai gera kaina Parduodama tik viena kolonija – piratas Sharptown.
12) Prekybos licencijos nėra pasirinkimas. Geriausios pajamos galima gauti iš Anglijos ir Olandijos kolonijų. Be to, licencijos yra labai nepatikimos. Ir keliai.

13) Laikykite savo santaupas pinigų skolintojams. Ir pageidautina tuose miestuose, kuriuose dažniausiai lankotės. Nešiotis su savimi didžiules lėšas nėra prasmės, 300k aktyvaus kapitalo pakaks prekėms įsigyti ir laivo reikmėms. Likusi dalis bus labai greitai užverbuota iš lupikininkų.

Geriausi maršrutai

Martinika: Kava nuo St. Pierre iki Vilemstado, Kava nuo Le Francois iki Vilemstado

Gvadelupa: Kakava nuo Bas - Thera iki Vilemstado, Medvilnė nuo Bas-Terre iki Port-Royal

Meinas: Medvilnė nuo Belizo iki Port Royal, Raudonmedis nuo Blueveld iki Capsterville, Havana ir Willemstad, Juodmedis nuo Blueveld iki Capsterville, Havana ir Willemstad, Oda nuo Kartachenos iki Port Royal ir Vilemstado, Vanilė nuo Kartachenos iki Capsterville, Port Royal ir Willemstad,Kopra nuo Kartachenos iki Vilemstado

Barbadosas: Kakava nuo Bridžtauno iki Vilemstado, Paprika nuo Bridžtauno iki Vilemstado

Sint – Martenas: Medvilnė nuo Phillipsburg iki Port Royal

Kuba: Oda nuo Puerto Principe iki Port Royal ir Vilemstado, Oda nuo Santjago iki Port Royal ir Vilemstado

Hispaniola: Oda nuo Santo Domingo iki Port Royal ir Willemstad,Oda nuo Port o Prinso iki Vilemstado

Providencia: Oda nuo San Andreaso iki Vilemstado, Medvilnė ir San Andreas Port Royal mieste

Šie maršrutai yra saugiausi ir pelningiausi pradedantiesiems prekybininkams. Pradėję nuo jų, galite uždirbti gerų pinigų. Ir tada pereikite prie didesnių ir rizikingesnių sandorių.