Рейтинг сім'ї. Класи Black Desert Online. Вибираємо найкращий За який клас краще грати у Black Desert Online

  • 12.08.2020

Нещодавно, у Black Desert ввели поняття «Рейтинг сім'ї» та щоденну зарплату, яку висилають на пошту. Зарплата нараховується на обліковий запис, отримати її можна будь-яким персонажем.

Рейтинг у Black Desertскладається з трьох показників - бойовий, ремісничий та особливий рейтинг. Виходячи з розміру рейтингу в БДО і розраховується Ваша зарплата /на пошту/ та розмір щоденного бафа на досвід для персонажів до 56 рівня.

  • Бойовий рейтинг:сума рівнів всіх персонажів на акаунті, при цьому до рівня героїв з 56-го до 59-го додасться множник 2, а з 60 і вище - множник 5.
  • Ремісничий рейтинг- Залежить від рівня ремесел;
  • Особливий рейтинг- від кількості окулярів енергії та впливу;

Тепер розглянемо кожен пункт докладніше:

Бойовий рейтинг

На даний момент це найпростіший варіант підняття загального рейтингу сім'ї.

Цифри

15 - 300 очок 200 000 срібла
301 - 600 очок 350 000 срібла
601 - 900 очок 500 000 срібла
901 - 1200 очок 650 000 срібла
1201 - 1500 очок 800 000 срібла
1501 + очок 1 000 000 срібла

Кожен персонаж 56 рівня = 112 очок, 57 = 114, 58 = 116, 59 = 118, та 1 персонаж 60 рівня = 300 очок рейтингу.

Прокачавши всіх до 56, ви отримаєте 896 балів бойового рейтингу. Маючи 1 персонажа 60 рівня, та 7 персів 56-го, ви отримаєте 1084 балів.

8 персів 56 - го - 896 = 500 000 срібла на день.

Ремісничий рейтинг

Розраховується, виходячи з рівня ваших ремесел на обліковому записі. Вважаються рівні ремесел усіх персонажів.

Цифри

10 - 150 очок 100 000 срібла
151 - 300 очок 175 000 срібла
301 - 450 очок 250 000 срібла
451 - 600 очок 325 000 срібла
601 - 750 очок 400 000 срібла
751 + очок 500 000 срібла

Досягши рівня ремесла «Експерт 1» ви отримуєте 16 очок рейтингу. І далі за підвищення рівня по 1 очку за кожен.

Загальний рейтинг

Цифри

50 - 400 очок 50 000 срібла
401 - 800 очок 87 000 срібла
801 - 1200 очок 125 000 срібла
1201 - 1600 очок 160 000 срібла
1601 - 2000 очок 200 000 срібла
2001 + очок 250 000 срібла

БиДлО! і цим все сказано. Не шанують співробітників, не цінують їх. Не дотримуються не тільки трудовий кодекс, а й поняттєві домовленості. А ще аудиторська компанія. Соромно має бути. Будьте уважні! Влаштовуючись працювати на одну посаду та умови, можете виявитися змушені працювати в інших умовах і з іншим функціоналом. Вимагайте прописування в договорі конкретного місця.

28.03.19 12:56 м МоскваАнонім,

*немає чітких правил у кадрової політики; *ДМС без стоматології; *можливість побудувати кар'єру, якщо потрапиш на вдалий проект і обзаведешся хорошим покровителем/наставником; *хороші технарі; *хороші добові; *У компанії завжди є проекти між якими можна мігрувати.

*немає чітких правил у кадровій політиці: кадровики кажуть, що у них лише терміновий ТД, оплата праці ділиться на зарплатню та щомісячну премію. Насправді люди влаштовуються за домовленістю: якщо вас цікавить пристрій у штат – наполягайте на своєму. ; *класичні проблеми консалтингу: **непрозора кар'єрні сходи: рішення про перспективи конкретного співробітника приймається по суб'єктивному...

09.06.18 14:23 м. ВоронежЄлизавета Єлизавета,

У цю компанію я прийшла "зелена". Тут мене навчили все, що потрібно для того, щоб стати бухгалтером із розрахунку заробітної плати. Доступ до освітніх журналів. Є методист, що допомагає вирішувати питання. Кухня з чайником, чаєм, мікрохвильовою піччю, столами і стільцями і кулер з водою. Молодий колектив. Біла зарплата:) Я дуже вдячна цій компанії!

Особливо не помітила. Для мене єдиним мінусом було те, що з лівого берега туди їздить лише одна маршрутка. Не знаю як із підвищенням, до кого можна дорости і за який термін.

30.01.18 13:42 м МоскваАнонім,

Адекватний HR Василь Подкопаєв. Офіс поблизу м. Електрозаводська. Інших позитивних вражень помітити не вдалося.

Позиціонують себе іноземною компанією, номером 5 після Великої четвірки аудиторських компаній Але зовнішнє враження зовсім не справляє такого враження. "Тут російський дух, тут пахне Руссю" - писав класик... Відгукнулася на HH на вакансію менеджера з підбору персоналу BDO Unicon Outsourcing. Резюме моє переглянули, та нічого не відповіли. Майже через 3 місяці, коли я вже забула про...

24.05.17 17:24 м МоскваАнонім,

Прекрасне місце для старту За короткий проміжок часу Вас навчать дуже цінним та важливим навичкам, які Ви зможете "продати" у перспективі. Процес формування середнього професійного рівня займає 2-3 роки, але знову ж таки - залежить від Ваших здібностей та бажання!! (засновано на особистому досвіді).

Після формування Вашої професійної базиВам здасться що недоплачують і Ви будете шукати іншого роботодавця. Хто рипається раніше – закінчують сумно, самовпевненість не завжди дає Вам плюс. В цілому, ще раз повторю - для старту ДУЖЕ ВДАЛЕ МІСЦЕ! ПОВЕРТЬ PS: якщо хочете досягти результатів - будьте готові до переробок!

10.02.17 17:51 м МоскваАндрію,

Налагоджені внутрішні процеси. Не без бидлого російського менеджменту, звісно. Але тебе чують. -Платять вчасно, якщо не вчасно, виплачують компенсацію. -Що б там не говорили, зарплати середні по ринку праці

Можна надовго встрявати в проект з купою Z і забути що є SAP - Що б там не говорили, зарплати середні по ринку праці корпоративними заходамив окремих компаніях BDO – туго. -Темний офіс

27.01.17 15:18 м МоскваAnna,

1. Колектив. Саме ті рядові співробітники, з якими ви будете на проекті. Більшість молодих, веселих, активних хлопців та дівчат. 2. Великий досвід роботи в Excel. 3. Отримання досвіду спілкування з різними людьми. 4. Тренування свого терпіння. 5. Можливо ви отримаєте знання, але якщо від керівників перевірок і старших товаришів, але ніяк не від менеджерів і вище. На пальцях однієї руки можна...

Black Desert Online, незважаючи на всі свої недоліки, все ще приваблює як нових гравців, так і ветеранів, які повертаються до проекту. Вибагливість до «заліза», баги (але яка з ММОРПГ не «страждає» цим?), локалізатор на території РФ в особі компанії 4Game, яка не особливо користується любов'ю ігрової спільноти (втім, вже можна зареєструватися безпосередньо у самих розробників, а також через Steam ), нескінченний гринд мобів та інші неприємні аспекти відлякують багатьох. І все ж новачки у цю гру приходять регулярно. І якщо ви вперше запустили BDO, виникає закономірне питання: а яким класом грати?

Короткий огляд класів Black Desert

Для початку варто дізнатися, хто є хто у цьому ігровому світі. Станом на середину 2019 року ігрових класів аж 18. Враховуйте, що клас персонажа прив'язаний до його статі та раси, тому, наприклад, створити ельфа-чарівника не вдасться.

Воїн

Чоловік-людина. Лицар, закутий у сталеві лати, озброєний мечем та щитом. Але це не танк у звичному розумінні – розробники гри відмовилися від класичного поділу ролей, тому всі класи у Black Desert є ДД, деякі з можливістю бафнути соратника. Агроскіллів у Воїна обмаль – всього один.

Воїни, «урізані» на старті ОБТ, після введення набули другого подиху. Величезний дворучний меч допомагає здолати супротивника будь-якої складності, а високий рівеньзахисту робить воїна «міцним горішком», який багатьом не до вподоби. Всупереч стереотипу, що склався, в поточній меті один з найсильніших класів, особливо при фармі хай-енд спотів, проте гра за нього вимагає дуже прямих рук і гарного знанняматчасті.

Містик

Дівчинка-підліток людської раси, яка подорожує світом зі своїм другом – великим і сильним левом. Цей супутник, що закликається, не тільки допомагає винищувати мобів, але і може використовуватися як їздова тварина. З загибеллю лева виживання містика прагне нуля. Як використовує клинок з повішеним на нього брелоком, а після пробудження чанбон – бойова палиця середньої довжини.

Один із найшвидших класів, який ідеально підходить для фарма так званих «швидких» спотів – місць скупчення мобів середнього ступеня складності. Головний недолік Містика – малий запас здоров'я, що вмілий гравець може компенсувати рухливістю. Докладніше про клас Містик можна почитати окремо.

Лучниця

Жінка ельф. Як і в багатьох інших іграх, клас із середнім запасом HP, але значним утратою. Головний козир – мобільність. Тримати супротивників з відривом, посипаючи градом стріл, і ухилятися при надмірному зближенні – принцип, яким має керуватися кожна . Після пробудження стиль гри змінюється кардинально. Тепер це – мілішник, озброєний клинком та кинджалом. При цьому лучниця повинна залишатися рухомою: кількість броні, як і раніше, невелика.

Лучниця дуже рухлива, оскільки її ефективність залежить від позиції на полі бою щодо супротивників, включаючи мобів. Завдяки високої швидкостіатаки це – найкращий клас для верхового бою: верхи на топовому рисаку, одягненому в посилену броню, ельфійка стає ще мобільнішою, що дуже корисно в масовому ПВП. Докладніше про клас Лучниця можна почитати в окремому.

Лучник

Чоловік ельфійської раси. Єдиний «чистий» РДД, який є у грі – навіть Чарівник чи Чарівниця вміють бити палицею чи кинджалом. Лучник в основній стійці використовує арбалет і гарпун, у пробудженій великій цибулі. Хоча в нього достатньо ефектів контролю, захоплення, як і блок, відсутні. Втім, за вміння кайти потреби в таких навичках немає.

Має найдальший радіус поразки зі всіх класів БДО. Не надто ефективний у ближньому бою, проте сильний на середній та дальній дистанції як у ПСЄ, так і у ПВП.

Чаклунка

Жінка людина. Відьма, екіпірована талісманом та амулетом. Після пробудження стає істинним втілення смерті, взявши до рук косу. Складність гри цим класом у тому, що постійно доводиться використовувати обидві стійки – і основну, і пробуджену. Це компенсується можливістю посилити шкоду завдяки накопиченим частинкам пітьми та збільшити кількість XP за рахунок мани.

Через особливості умінь пробудженої зброї клас не підходить для деяких спотів: наприклад, «вертушка», найпотужніший скілл, розкидає мобів у різні сторони. На замітку: для ефективного фарма слід зібрати пачку монстрів, навпаки, в купу, і вбити за допомогою пари потужних абілок.

Варвар

Чоловік-гігант. Здоров'як, озброєний двома величезними сокирами, якими грає ворогів зі швидкістю м'ясорубки. Серед гравців вважається найкращим класом для фарма у Black Desert. Неймовірно живучи завдяки великому запасу здоров'я. Після пробудження отримує невелику ручну гармату, з якої може стріляти, а також використовувати її як бойовий молот.

Є кілька видів захоплень та самовідхилення. Донедавна Варвар мав найбільший запас здоров'я серед усіх класів, тому часто використовувався як танк, у тому числі в масовому ПВП. Докладніше про клас Варвар можна почитати окремо.

Валькірія

Жінка людина. Клас, який з натяжкою можна вважати паладином: діви-войовниці здатні лікувати та батати соратників. Як і воїн, озброєна мечем та щитом. Як пробуджена зброя використовує спис, що відштовхнуло від класу багатьох його прихильників: без скінів з ігрового магазину виглядає огидно.

Клас вкрай ефективний у масовому ПВП та фармі топових спотів, на яких потрібно встояти під атакою мобів та швидко підлікуватися у разі потреби. В усіх інших відносинах Валькірія на середньому рівні. Натомість симпатична.

Майстер меча

Чоловік-людина. Самурай з катаною, що іноді використовує рогову цибулю, щоб вистрілити здалеку. Представник цього класу наголошують на мобільності та ухилення. Після пробудження використовує глефу, яку більшість гравців називає «веслом».

Не надто сильний у ПВП, але в ПСЄ вважається одним із найкращих для фарма будь-яких спотів – як швидких, так і тих, що вимагають трохи попітніти. При низькому рівні атаки в ПВП один із найслабших класів.

Маєва

Жінка людина. «Самурай у спідниці». Від майстра меча до пробудження відрізняється декількома переробленими навичками (зброя використовує таке саме) та анімацією: кожен удар супроводжується падінням пелюсток сакури. Після пробудження, використовуючи зміїний спис, від майстра меча разюче відрізняється.

Не найзручніший із класів у плані управління, якщо юзати навички не з швидкої панелі, а використовувати комбінації. "Середнячок" у всіх відносинах, хоча добре підходить для фарма складних спотів.

Чарівник

Чоловік-людина. Маг, озброєний палицею і кинджалом. Стандартна модель персонажа підозріло нагадує знаменитого Гендальфа – благородного бородатого старця в халаті та гостроверхому ковпаку, через що Чарівника за старою пам'яттю часто називають «Дідом».

При правильному прокачуванні цей клас може стати повноцінним саппортом: він не тільки бафатиме і лікуватиме членів загону, але й воскресатиме загиблих. Після пробудження отримує сфери стихій, що вражають ворога вогнем і льодом. Через довгий каст заклинань Чарівник слабкий у сольному ПВП але вкрай ефективний у груповому – від форматів 2х2 до «Стінка на стінку».

Чарівниця

Жінка людина. До пробудження нічим, крім статевої приналежності взагалі не відрізняється від мага. Як пробуджена зброя використовує сфери природи, які допомагають повелівати стихіями землі та електрики. Як і чарівник, здатна закликати големів, які захищають від супротивників або атакують вибрану мету.

За ефективністю не відрізняється від Чарівника: хороша для фарма швидких спотів та масового ПВП, але слабка у бійці віч-на-віч. Докладніше про клас Чарівниця можна почитати в окремому.

Ніндзя

Чоловік-людина. Прихований вбивця, екіпірований клинком як основна зброя і кунаєм або сюрикеном як додаткова. Перший використовується для ближніх атак, другий для далеких. Перевага цього класу – у невидимості, а потужний удар з інвізу здатний розтрощити будь-якого ворога. Після пробудження використовує клинки Асура. При цьому загальна кількість мечів, кинджалів та іншої зброї сягає п'яти одиниць.

Один із найкращих класів для сольного ПВП: складно битися з тим, кого ти не бачиш. Непоганий у фармі швидких спотів, але в масовому замісі марний.

Куноїчі

Жінка людина. До пробудження це майже повний аналог попереднього класу. Як пробуджену зброю використовує чакрам - велике кільце з гострою кромкою. Якщо ви вирішите грати цим класом, будьте готові до жартів з боку знайомих про хула-хуп та його нецільове застосування.

Теж непогана в сольному ПВП, але трохи поступається Ніндзе. Як і чоловічий аналог, у масовій бійці майже марна, крім потайного вбивства одиночних цілей.

Темний лицар

Жінка – ельф. Та не простий ельф, а чорний. Найсвіжіший клас, якого поки що не встигли понерфувати. Але це обов'язково станеться, як було з попередніми класами. Використовує крейг-месер – вигнутий дворучний меч з одностороннім заточенням, а також особливу магію ельфійську. Ці здібності допомагають не тільки завдавати шкоди, а й заповнювати запаси здоров'я та мани. Досвідчені гравці запевняють, що цей клас взяв потроху від кожного з перерахованих вище. Як пробуджену зброю використовує ведіант – артефакт, який дозволяє керувати парою примарних мечів.

По ефективності Темний лицар універсальний і вищий за середній у всіх напрямках: як фарме мобов, так і різних видахПВП. Клас відверто слабкий проти рукопашників: завдає додаткової шкоди магією, а в тих проти нього вроджений імунітет.

Страйкер

Чоловік-людина. Рукопашник, екіпірований як і належить: бойові рукавички, браслети та наручі. Незважаючи на кілька спроб нерфу з боку розробників, при рівному гирі продовжує гнути всіх і вся в будь-якому з видів ПВП – що віч-на-віч, що на арені або під час облоги. Не топ у ПСЄ, але теж дуже непоганий.

При цьому клас вважається «двокнопковим»: хоча у нього і є складні комбінації, досить вивчити навіть кілька ефективних прийомів, щоб грати більш-менш комфортно Страйкер не сподобається любителям долати складності, розучуючи гами для піаніно, чого вимагає гра за деякі інші класи.

Фурія

Майже повний аналог Страйкера протилежної статі на старті, жорстоко понерфльований розробниками після кількох патчів. Поступається у всіх відносинах у плані ПВП, однак у ПСЄ майже на тому ж рівні.

З цієї причини нескладно дістати посилене екіпірування на Фурію: нагінатори, яких цей клас раніше цілком влаштовував, після всіх цих змін шукають іншу імбу, щоб перемагати без зайвих рухів тіла.

Лан

Єдиний клас у грі, що вміє літати. Точніше парити, зате швидко і на пристойну відстань. Це робить Лан надзвичайно маневреним та ефективним у сольному ПВП: від неї не втече жоден противник, а у разі небезпеки ніхто не наздожене.

Як основну зброю використовує Маятник – клинок специфічної форми на довгій шовковій стрічці. Довжина стрічки дозволяє виконувати захоплення супротивника на середній дистанції - більше такого ніхто не вміє робити. Як додаткову зброю використовує Стародавній меч, який іноді застосовує, у пробудженій стійці б'ється двома великими шаблями. Клас у поточній меті – один із найкращих для фарма мобів будь-якого виду.

Шай

Дівчина, представник шаїв – дітоподібної раси. Зовні схожі на гномок із Lineage II – такі ж крихітні та милі. Поведінкою не відрізняються від дітей – такі ж смішні та галасливі. Як основна зброя використовує бумеранг, що вражає цілі на середній дистанції, і ліхтарик, що використовується для накладання бафів та відхилів. У пробудженій стійці це класичний бард, який накладає дуже потужні бафи і дебафи, трохи дамажить, а також лікує соратників. Єдиний повноцінний саппорт у грі.

Клас взагалі «ніякий» у ПВП, тому що в цьому режимі шкода суттєво знижена. Непоганий у ПСЄ, тому що при достатній товщині броні жодні моби Шай не пробивають. Непоганий клас для новачків, тому що простий в освоєнні і має найбільші вантажопідйомність і кількість HP в порівнянні з іншими. Може використовуватися як ремісник: вже на старті у будь-який Шай збір та алхімія прокачано до рівня Експерт 1. Ідеальний клас для фарма ресурсів, тому що носити їх в інвентарі може дуже багато.

За який клас краще грати у Black Desert Online

Однозначної відповіді, який клас кращий, немає: суперечки з цього приводу продовжуються і будуть йти, доки існує проект. Незважаючи на стереотипи про «імбовість» страйкерів і лучників, що склалися, абсолютної непристосованості містиків до PVP, одне з призових місць на першому турнірі Арені Арші зайняв містик, а лучниці в трійку лідерів взагалі не потрапили. На відміну від багатьох ММОРПГ, де «прямі руки вирішують», у Black Desert ефективність персонажа сильно залежить від нього. На успіх при поліпшенні екіпірування багато в чому впливає удача, тому процес іноді перетворюється на справжній «танець з бубном».

Створюючи персонажа, не слухайте жодних порадників: краще добре вивчити клас, який подобається, ніж грати сумнівною «імбою». Так, щоб гра приносила радість, персонаж та його вміння повинні подобатися – насамперед, його власнику. Просидіти перед монітором, винищуючи тисячі мобів, щоб прокачатися до бажаного рівня, доведеться не один десяток годин. Краще робити це із задоволенням, чи не так?