Constructeur électronique : jouez avec avantage. Concepteur électronique pour enfants incroyable

  • 12.04.2020

Constructeur électronique- un excellent divertissement pour l'enfant, qui vous permet de combiner le jeu avec l'acquisition de connaissances sur monde physique. Étant engagé dans la création de circuits électroniques, l'enfant se familiarisera avec le monde de l'électronique et tirera un grand plaisir du gameplay.

Le concepteur électronique est le plus utile pour les enfants.À ce moment, ils reçoivent des connaissances de base sur l'électronique et jouer avec le concepteur leur permet d'approfondir. L'étudiant a la possibilité de créer en autonomie un simulateur de son, un enregistreur vocal, ou tous ces dispositifs radio-électroniques sont contenus dans le résumé qui accompagne le concepteur.

Non seulement les écoliers, mais aussi les plus jeunes peuvent jouer avec le concepteur électronique. Le fait est que pour créer un circuit électronique, les pièces n'ont pas besoin d'être soudées - elles sont connectées à l'aide de boutons. Cela vous permet de faire facilement et rapidement ce que vous voulez. appareil électronique. Et si vous n'aimez pas le résultat, les détails peuvent être démontés. Et tout recommencer.

Lors de l'achat d'un concepteur électronique, n'oubliez pas que seuls les enfants de plus de 4 ans peuvent jouer seuls avec. Le kit de construction contient de nombreuses petites pièces que le bébé peut accidentellement avaler. Par conséquent, si votre enfant n'a pas encore atteint l'âge recommandé, assemblez vous-même les circuits électroniques et l'enfant observera avec intérêt toutes les manipulations en cours.

Dans la production du concepteur, seuls des matériaux respectueux de l'environnement sont utilisés - des éléments de connexion en plastique et en métal non toxiques. Cela garantit que (sous réserve des règles de fonctionnement) les pièces du concepteur n'émettront aucun produit chimique nocif.

L'assemblage des circuits électroniques peut être effectué à la fois sur la table et sur une plate-forme en plastique spéciale, incluse dans le kit. Mais, bien sûr, la deuxième option est beaucoup plus pratique et pratique - l'appareil électronique fini peut être facilement transféré d'un endroit à l'autre, du fait que tous ses éléments sont fixés sur un "substrat" ​​rigide et solide.

Les concepteurs électroniques créent différents fabricants. En Russie, le concepteur électronique "Expert" est particulièrement populaire. Il y a plusieurs raisons à cela. Il est à noter que le concepteur électronique peut être produit dans différentes variantes (le nombre de schémas varie). Naturellement, plus ils sont nombreux, plus le prix est élevé, car le kit comprend des pièces supplémentaires.

Comme déjà mentionné, avec un concepteur de haute qualité vient Instructions détaillées, dans lequel vous pouvez trouver des images de circuits électroniques. Le nombre d'entre eux dépend de la variation du concepteur. Au tout début de l'abstrait, il existe des schémas dont l'assemblage n'est pas particulièrement difficile - même un enfant d'âge préscolaire peut les concevoir. Sur les feuilles suivantes, la complexité des circuits augmente. Il est préférable de commencer le jeu avec les options les plus simples.

En général, un concepteur électronique est un excellent moyen de divertir votre enfant avec un jeu passionnant qui augmentera ses capacités intellectuelles. De plus, le jeu avec le concepteur développe la motricité fine des mains - à l'avenir, lorsque le bébé apprendra à écrire, cela sera sans aucun doute bénéfique. Et pour les écoliers, le concepteur facilitera l'acquisition de connaissances sur l'électronique et traduira ce processus sous forme de jeu.



L'idée de créer un jeu de construction électronique me trottait dans la tête depuis longtemps. Enfant, j'avais un constructeur EKON-1 et je voulais créer quelque chose de similaire, mais à un niveau moderne. Le connaisseur domine le marché, il existe également des exemples de constructeurs modulaires à l'étranger, mais le prix et le taux de change ne sont pas agréables à regarder.

En revanche, il y a eu des développements intéressants en URSS (l'un d'eux vit toujours en Allemagne et est en cours de production):

Je voulais aussi quelque chose de "chaud" dans les matériaux, comme le bois. En 2014, dans le cadre du projet PROSTOROBOT, l'idée des cubes électroniques est née, qui en 2015 a même reçu un prix de l'AIDT pour l'idée lors de l'une des étapes de qualification du Startup Tour.

Toujours à cette époque, j'ai imaginé le jeu de société logique "Chain", qui permettait de jouer " circuits électriques". Le jeu peut être librement téléchargé et imprimé à partir du lien.

Le temps s'est écoulé. Les cubes ont dû être mis de côté, car le prix des aimants de la puissance requise les rendait assez chers. Le jeu "Chain" attendait son tour pour être finalisé.

En 2016, j'ai décidé de revenir sur le projet et j'ai "obtenu" les cubes. La première idée était d'utiliser les mêmes cubes, mais de réaliser des attaches comme des contacts à ressort et de coller une boîte en carton avec des alvéoles, sur les parois desquelles seraient situés les contacts :

La conception s'est avérée encombrante et, en raison de la faible rigidité des parois, les cubes n'ont pas fourni la qualité de contact souhaitée.

La pensée de l'ingénierie a évolué. Une petite parenthèse sur le choix du matériel. Pouvez-vous raisonnablement dire pourquoi je n'ai pas utilisé l'impression 3D ou la découpe laser ? La réponse est simple - je n'ai pas d'imprimante 3D (plus précisément, il n'y a nulle part où la mettre dans l'appartement), et la coupe la plus proche en termes de prix et de qualité est à 500 kilomètres de ma ville. Même trouver du contreplaqué mince s'est avéré être une quête irréaliste, sans parler d'un modèle spécial. De plus, je voulais depuis longtemps essayer le matériau familier aux fans de jeux de société - le carton.

La deuxième option était d'appliquer la méthode que j'avais déjà utilisée plus tôt lors de la conception de Scratchduino - c'est-à-dire la modélisation 2.5 des blocs constructeurs eux-mêmes et des aimants pour la fixation. Cette méthode ne nécessitait pas d'aimants puissants et coûteux, et à la maison j'avais une réserve d'aimants cylindriques de 5 mm de différentes hauteurs (2 et 3 mm).

Il a également été décidé de faire d'abord un analogue «physique» du jeu de société «Chain», car il ne nécessitait qu'un champ 4x4, puis après avoir collecté toutes les «bosses», agrandissez le champ d'assemblage (au moins 4x6, mais mieux 6x8).

Il y avait une autre question - de quoi établir des contacts. L'idéal est une bande de cuivre. Le problème de l'idéal est de savoir où l'obtenir. Aussi, le cuivre est amagnétique et il faudrait mettre des aimants sur le terrain et sur les plots. Compte tenu du fait qu'il faudrait des aimants plus puissants pour les placer sous les contacts (et cela signifie à la fois de l'argent et du temps pour l'expédition), la recherche d'un matériau approprié s'est poursuivie. Et l'oeil est tombé sur les agrafes pour l'agrafeuse. Les maisons avaient des agrafes de différentes tailles, elles étaient en acier (c'est-à-dire qu'elles conduisaient le courant et étaient magnétisées) et il y en avait beaucoup.

En conséquence, la liste des composants nécessaires a été déterminée - agrafes pour agrafeuse n ° 35 (26/6 1 paquet), aimants en néodyme C-5x2-N35 et C-5x3-N35 avec revêtement en nickel (conducteur), carton (carton micro-ondulé restes de paquets de - sous photos et boîtes), fil, soudure, LED, résistance, microampoule, diode et bouton. Pour coller les pièces, il a été décidé d'utiliser de la colle PVA, et un perforateur ordinaire est venu percer des trous pour les aimants.

Les matériaux ont été déterminés, les dimensions aussi (cellule 40x40 mm, bloc 38x38 mm) et le procédé direct a commencé.

Le champ est une feuille de carton, marquée en carrés de 40x40 mm, dont les faces latérales sont «agrafées» au centre avec un bloc d'agrafes.

J'ai pris les agrafes de la même manière que pour les blocs-cubes, mais j'ai immédiatement commis la première erreur. Je n'ai pas vu que les agrafes étaient recouvertes d'un matériau non conducteur sur le dessus et devaient donc être protégées par la suite. J'ai également essayé de les étamer (ce qui s'est avéré être de très mauvaise qualité) et la taille des supports devrait être prise davantage pour ne pas dépendre des erreurs de fabrication des blocs. Si vous décidez de répéter ce dessin, prenez des agrafes d'environ 20 mm de large et faites un bloc de 1 cm de large.

Les agrafes ont été insérées dans les fentes du carton et repliées verso. Sur la photo, les fils latéraux sont nécessaires pour "imiter" le bus commun du jeu de société "Chain" et dans la version finale du concepteur, ils seront remplacés par des blocs.

Ainsi, à la suite de ce travail minutieux, nous obtenons un champ avec des plots de contact, sur lesquels nos aimants de contact sont bien magnétisés.

Il fallait maintenant fabriquer les blocs eux-mêmes avec des conducteurs et des composants radio. Le problème était également que dans le jeu de société, il y avait des éléments avec une intersection en forme de croix et des conducteurs croisés, et il était impossible d'assurer le contact des 4 aimants (rappelez-vous le nombre de points traversés par l'avion). Par conséquent, il a été décidé d'abandonner de tels blocs et de faire le maximum d'éléments en forme de T. Pour les éléments de croisement, je prévois d'utiliser des ponts métalliques spéciaux à l'avenir.

Le bloc lui-même se compose de trois carrés de carton mesurant 38x38 mm. En moyenne, des trous sont faits pour les aimants et des fentes pour les supports. Au-dessus, un deuxième carré est collé à la colle PVA uniquement avec des fentes pour les agrafes. Après cela, un petit aimant de 5x2 mm est installé dans le trou, fermé par le haut avec un bloc de supports pliés de l'autre côté. Des composants radio ou des conducteurs y sont soudés. D'autre part, nous mettons des aimants 5x3 mm et collons un carré avec des trous. Du fait que les aimants "collent" aux aimants sous les supports, ils tiennent très fermement et ne restent pas sur le terrain.

Ainsi, nous produisons des ébauches à deux et trois plates-formes magnétiques. Ensuite, soudez les conducteurs ou les composants radio.

Nous collons des bandes de carton sur le dessus (deux ou trois couches selon la hauteur des pièces) et fermons le tout avec un "couvercle" en carton, sur lequel nous dessinons une désignation avec un marqueur (conducteur droit, angulaire, en T ou élément radio ).

En conséquence, nous avons obtenu un tel champ et un ensemble de détails. Je n'ai pas fait la batterie sous la forme d'un bloc (bien qu'il y ait une idée d'utiliser une tablette 5 V à l'avenir), mais j'ai fait un élément avec deux fils auxquels 3 batteries sont connectées.

Lors des tests, il s'est avéré que l'ampoule ne s'allumait pas s'il y avait une LED ou une résistance dans le circuit, et la LED ne pouvait pas être utilisée sans résistance (l'odeur de plastique brûlé le montrait clairement). Par conséquent, pour simuler le gameplay, il a été décidé d'assembler un circuit «signal» à partir d'une autre LED et d'une résistance sur une planche à pain, et de simplifier un peu le jeu, en ne laissant qu'une seule LED qui doit être «allumée» pour gagner. Cela s'est avéré non critique, et cette option était encore plus intéressante, car elle permettait de changer les conditions de départ du jeu. Le jeu Circuit lui-même dans la version de table sera également repensé et déplacé vers un plateau plus grand, avec plusieurs lampes et LED et différentes positions de départ.

Des cartes ont également été préparées pour le jeu, en dessinant que le joueur comprend quel élément il peut utiliser. Vous trouverez ci-dessous la photo finale du jeu du constructeur de radio, ainsi que le processus de jeu.







20 mai 2016 à 21h48

"L'électricité en carrés" ou comment j'ai fait un concepteur électronique à partir de matériaux improvisés

  • Bricolage ou bricolage,
  • Jeux et consoles de jeux

L'idée de créer un jeu de construction électronique me trottait dans la tête depuis longtemps. Enfant, j'avais un constructeur EKON-1 et je voulais créer quelque chose de similaire, mais à un niveau moderne. Le connaisseur domine le marché, il existe également des exemples de constructeurs modulaires à l'étranger, mais le prix et le taux de change ne sont pas agréables à regarder.

En revanche, il y a eu des développements intéressants en URSS (l'un d'eux vit toujours en Allemagne et est en cours de production).

Je voulais aussi quelque chose de "chaud" dans les matériaux, comme le bois. En 2014, dans le cadre du projet PROSTOROBOT, l'idée des cubes électroniques est née, qui en 2015 a même reçu un prix de l'AIDT pour l'idée lors de l'une des étapes de qualification du Startup Tour.

C'est aussi à cette époque que j'ai imaginé le jeu de société logique "Circuit", qui permettait de jouer aux "circuits électriques". Le jeu peut être librement téléchargé et imprimé à partir du lien.

Le temps s'est écoulé. Les cubes ont dû être mis de côté, car le prix des aimants de la puissance requise les rendait assez chers. Le jeu "Chain" attendait son tour pour être finalisé.

En 2016, j'ai décidé de revenir sur le projet et j'ai "obtenu" les cubes. La première idée était d'utiliser les mêmes cubes, mais de réaliser des attaches comme des contacts à ressort et de coller une boîte en carton avec des alvéoles, sur les parois desquelles seraient situés les contacts :

La conception s'est avérée encombrante et, en raison de la faible rigidité des parois, les cubes n'ont pas fourni la qualité de contact souhaitée.

La pensée de l'ingénierie a évolué. Une petite parenthèse sur le choix du matériel. Pouvez-vous raisonnablement dire pourquoi je n'ai pas utilisé l'impression 3D ou la découpe laser ? La réponse est simple - je n'ai pas d'imprimante 3D (plus précisément, il n'y a nulle part où la mettre dans l'appartement), et la coupe la plus proche en termes de prix et de qualité est à 500 kilomètres de ma ville. Même trouver du contreplaqué mince s'est avéré être une quête irréaliste, sans parler d'un modèle spécial. De plus, je voulais depuis longtemps essayer le matériau familier aux fans de jeux de société - le carton.

La deuxième option était d'appliquer la méthode que j'avais déjà utilisée plus tôt lors de la conception de Scratchduino - c'est-à-dire la modélisation 2.5 des blocs constructeurs eux-mêmes et des aimants pour la fixation. Cette méthode ne nécessitait pas d'aimants puissants et coûteux, et à la maison j'avais une réserve d'aimants cylindriques de 5 mm de différentes hauteurs (2 et 3 mm).

Il a également été décidé de faire d'abord un analogue «physique» du jeu de société «Chain», car il ne nécessitait qu'un champ 4x4, puis après avoir collecté toutes les «bosses», agrandissez le champ d'assemblage (au moins 4x6, mais mieux 6x8).

Il y avait une autre question - de quoi établir des contacts. L'idéal est une bande de cuivre. Le problème de l'idéal est de savoir où l'obtenir. Aussi, le cuivre est amagnétique et il faudrait mettre des aimants sur le terrain et sur les plots. Compte tenu du fait qu'il faudrait des aimants plus puissants pour les placer sous les contacts (et cela signifie à la fois de l'argent et du temps pour l'expédition), la recherche d'un matériau approprié s'est poursuivie. Et l'oeil est tombé sur les agrafes pour l'agrafeuse. Les maisons avaient des agrafes de différentes tailles, elles étaient en acier (c'est-à-dire qu'elles conduisaient le courant et étaient magnétisées) et il y en avait beaucoup.

En conséquence, la liste des composants nécessaires a été déterminée - agrafes pour agrafeuse n ° 35 (26/6 1 paquet), aimants en néodyme C-5x2-N35 et C-5x3-N35 avec revêtement en nickel (conducteur), carton (carton micro-ondulé restes de paquets de - sous photos et boîtes), fil, soudure, LED, résistance, microampoule, diode et bouton. Pour coller les pièces, il a été décidé d'utiliser de la colle PVA, et un perforateur ordinaire est venu percer des trous pour les aimants.

Les matériaux ont été déterminés, les dimensions aussi (cellule 40x40 mm, bloc 38x38 mm) et le procédé direct a commencé.

Le champ est une feuille de carton, marquée en carrés de 40x40 mm, dont les faces latérales sont «agrafées» au centre avec un bloc d'agrafes.

J'ai pris les agrafes de la même manière que pour les blocs-cubes, mais j'ai immédiatement commis la première erreur. Je n'ai pas vu que les agrafes étaient recouvertes d'un matériau non conducteur sur le dessus et devaient donc être protégées par la suite. J'ai également essayé de les étamer (ce qui s'est avéré être de très mauvaise qualité) et la taille des supports devrait être prise davantage pour ne pas dépendre des erreurs de fabrication des blocs. Si vous décidez de répéter ce dessin, prenez des agrafes d'environ 20 mm de large et faites un bloc de 1 cm de large.

Les agrafes étaient insérées dans les fentes du carton et pliées par l'arrière. Sur la photo, les fils latéraux sont nécessaires pour "imiter" le bus commun du jeu de société "Chain" et dans la version finale du concepteur, ils seront remplacés par des blocs.

Ainsi, à la suite de ce travail minutieux, nous obtenons un champ avec des plots de contact, sur lesquels nos aimants de contact sont bien magnétisés.

Il fallait maintenant fabriquer les blocs eux-mêmes avec des conducteurs et des composants radio. Le problème était également que dans le jeu de société, il y avait des éléments avec une intersection en forme de croix et des conducteurs croisés, et il était impossible d'assurer le contact des 4 aimants (rappelez-vous le nombre de points traversés par l'avion). Par conséquent, il a été décidé d'abandonner de tels blocs et de faire le maximum d'éléments en forme de T. Pour les éléments de croisement, je prévois d'utiliser des ponts métalliques spéciaux à l'avenir.

Le bloc lui-même se compose de trois carrés de carton mesurant 38x38 mm. En moyenne, des trous sont faits pour les aimants et des fentes pour les supports. Au-dessus, un deuxième carré est collé à la colle PVA uniquement avec des fentes pour les agrafes. Après cela, un petit aimant de 5x2 mm est installé dans le trou, fermé par le haut avec un bloc de supports pliés de l'autre côté. Des composants radio ou des conducteurs y sont soudés. D'autre part, nous mettons des aimants 5x3 mm et collons un carré avec des trous. Du fait que les aimants "collent" aux aimants sous les supports, ils tiennent très fermement et ne restent pas sur le terrain.

Ainsi, nous produisons des ébauches à deux et trois plates-formes magnétiques. Ensuite, soudez les conducteurs ou les composants radio.

Nous collons des bandes de carton sur le dessus (deux ou trois couches selon la hauteur des pièces) et fermons le tout avec un "couvercle" en carton, sur lequel nous dessinons une désignation avec un marqueur (conducteur droit, angulaire, en T ou élément radio ).

En conséquence, nous avons obtenu un tel champ et un ensemble de détails. Je n'ai pas fait la batterie sous la forme d'un bloc (bien qu'il y ait une idée d'utiliser une tablette 5 V à l'avenir), mais j'ai fait un élément avec deux fils auxquels 3 batteries sont connectées.

Lors des tests, il s'est avéré que l'ampoule ne s'allumait pas s'il y avait une LED ou une résistance dans le circuit, et la LED ne pouvait pas être utilisée sans résistance (l'odeur de plastique brûlé le montrait clairement). Par conséquent, pour simuler le gameplay, il a été décidé d'assembler un circuit «signal» à partir d'une autre LED et d'une résistance sur une planche à pain, et de simplifier un peu le jeu, en ne laissant qu'une seule LED qui doit être «allumée» pour gagner. Cela s'est avéré non critique, et cette option était encore plus intéressante, car elle permettait de changer les conditions de départ du jeu. Le jeu Circuit lui-même dans la version de table sera également repensé et déplacé vers un plateau plus grand, avec plusieurs lampes et LED et différentes positions de départ.

Des cartes ont également été préparées pour le jeu, en dessinant que le joueur comprend quel élément il peut utiliser. Vous trouverez ci-dessous la photo finale du jeu du constructeur de radio, ainsi que le processus de jeu.







Constructeur électronique- un excellent jeu éducatif conçu pour une explication populaire de manière intéressante et passionnante de divers phénomènes et processus physiques.

Il est obligatoire d'acheter un concepteur électronique pour les élèves de la 6e à la 11e année, car ce n'est un secret pour personne que pour une compréhension complète et claire de la physique, seul un cours scolaire ne suffit pas. Par conséquent, aujourd'hui, les écoles qui utilisent des technologies d'enseignement avancées dans leur processus éducatif utilisent des kits électroniques comme aide visuelle dans les cours pratiques de physique. Et cela est compréhensible, car les concepteurs électroniques modernes sont développés sur la base des dernières réalisations de la science et de la technologie et ont reçu les plus grands éloges des enseignants.

Les kits électroniques sont fabriqués en plastique de haute qualité respectueux de l'environnement, des éléments de connexion fiables, ils utilisent les composants électroniques les plus modernes (interrupteurs, ampoules, LED, moteurs électriques, transistors, photorésistances, microphones, haut-parleurs, résistances, condensateurs, circuits intégrés, etc. .).

À l'aide d'un jeu de construction électronique, un enfant pourra assembler des milliers de circuits électriques différents et comprendre leurs circuits correspondants. Les jeux pour enfants de ce type sont équipés de manuels et de livres pratiques et compréhensibles, grâce auxquels l'enfant pourra assembler indépendamment un récepteur radio, une alarme antivol ou, par exemple, de simples appareils domotiques.

Un énorme avantage des concepteurs électroniques modernes est la méthode originale de connexion des pièces utilisées, qui ne nécessite pas de soudure, ce qui élimine l'inhalation forcée de fumée nocive.

Les adultes seront également intéressés à travailler avec un concepteur électronique : même les personnes expérimentées en génie électrique et électronique pourront découvrir quelque chose de nouveau. Dans tous les cas, travailler avec un concepteur électronique apportera beaucoup de plaisir aux enfants et aux adultes, les aidera à trouver des intérêts communs et servira à renforcer la compréhension mutuelle entre parents et enfants.

Dans cet article, je parlerai des trois constructeurs les plus intéressants de ce type.

Concepteurs électroniques pour enfants - KIT "Microlaboratoire" EK-35, EK-39, EK-9889. Ils sont inventés et produits par la société "MASTER KIT". Le concepteur se compose de pièces multicolores lumineuses, des appareils électriques simples sont facilement assemblés. Le marquage des pièces du concepteur permet de les corréler facilement avec les instructions. L'instruction contient des schémas colorés et des dessins avec un texte explicatif. La conception des pièces assure la simplicité de leur connexion.

Le constructeur le plus puissant de ceux répertoriés est le "Research Center" EK-9889. Selon le fabricant, il vous permet de collecter plus de 9 000 circuits !

Plus célèbre et populaire concepteurs électroniques de la série Znatok, qui sont disponibles dans des versions avec un nombre différent de pièces, et donc, la possibilité d'assembler des circuits et des dispositifs plus intéressants. Classiquement, les ensembles sont appelés "180 schémas", "320 schémas", "999 schémas" - la division est basée sur le nombre de pièces et de schémas inclus dans la brochure-instruction accompagnant chaque concepteur.

L'ensemble se compose d'une gamme de composants, d'électronique et de fils de différentes longueurs - chacun avec un numéro dans une boîte. Le concepteur utilise une manière originale de connecter les pièces, qui ne nécessite pas de soudure.

Les circuits électriques pouvant être assemblés sur un tel constructeur sont non seulement de nature éducative, mais également adaptés à une utilisation pratique, démontrant clairement le fonctionnement des circuits électriques. Par exemple, une vraie radio FM avec réglage automatiqueà la station. Dans le manuel, une seule méthode de montage est donnée pour chaque circuit. Le constructeur contient des dizaines de composants qui vous permettent d'assembler des milliers de circuits électriques différents.

Les circuits utilisent des commandes manuelles, magnétiques, lumineuses, sonores, électriques et tactiles. En assemblant le circuit, vous pouvez obtenir un signal de sortie acoustique, optique ou électrique. Les circuits portant des noms similaires sont construits à l'aide de circuits complètement différents et vous permettent de voir toute la variété des technologies électroniques.

Du même fabricant, un nouveau concepteur de la série mérite l'attention - "Alternative Energy Sources", qui repose sur les mêmes principes que "Expert": Constructeur électronique "Energies alternatives".

Le constructeur vous permet de comprendre les principes de fonctionnement des technologies modernes économes en ressources. Le concepteur électronique considère 5 programmes sur des thèmes : l'énergie solaire, l'énergie éolienne, l'énergie hydraulique, l'énergie hydrogène et l'énergie mécanique. L'ensemble est livré avec un livre de couleurs - un guide pour assembler 130 projets. Si vous le souhaitez, vous pouvez créer vous-même de nouveaux projets et les collectionner. Tous les éléments de cet ensemble sont compatibles avec les autres concepteurs électroniques de la série Znatok.

Et un autre ensemble pour étudier l'électronique sur lequel je veux attirer votre attention - concepteur électronique MNKTS. Une caractéristique de cet ensemble est que, en plus de diverses pièces et éléments simples utilisés dans d'autres jouets de ce type, il comprend le microcontrôleur PIC18F4550 - PMK 018.

Ce kit vous permet d'assembler-démonter, de programmer et de connecter à plusieurs reprises des appareils électroniques avec un ordinateur sur une planche à pain à partir des composants radio inclus dans le kit, de mesurer et d'influencer des grandeurs physiques via une interface informatique.

Un concepteur électronique sera utile en tant que personne qui ne comprend rien à l'électronique, offrant non seulement la possibilité de la comprendre, mais également d'assembler rapidement un appareil électronique intéressant. Il peut également être utile aux radioamateurs expérimentés, car il contient les éléments électroniques les plus populaires.

La grande majorité des parents veulent que leur enfant étudie et se développe bien, mais en même temps, tout le monde n'est pas d'accord pour avoir des odeurs d'ordures, de coupures de fil et de colophane dans l'appartement. Les concepteurs électroniques décrits dans l'article sont simplement bons car ils excluent l'usinage et la soudure. Tout est propre et rangé. Ces kits aident les enfants à bien apprendre les bases de l'électrotechnique et de l'électronique, leur apprennent à appliquer les connaissances dans la pratique. Ils deviennent des formules et des lois plus compréhensibles de la physique, de la chimie, des mathématiques. Avec une conception pratique, ils ne deviennent pas un vain mot, mais des compétences pratiques, un guide pour l'action.

Minutieux, lié au dépassement des difficultés, développant la persévérance et l'ingéniosité, le travail avec le designer suscite l'assiduité, l'initiative chez les enfants et aide à la formation de leur caractère. Celui qui joue avec le designer ne deviendra pas forcément scientifique ou ingénieur, mais les connaissances et compétences acquises lui seront utiles dans n'importe quel métier !

Les concepteurs électroniques sont bien connus de beaucoup depuis l'époque soviétique : c'était très intéressant d'assembler des circuits et de voir comment l'appareil commence à vraiment fonctionner ! Aujourd'hui, de tels ensembles sont également en vente et ils sont devenus encore meilleurs et plus intéressants.

Un ensemble de blocs électroniques et de connexions qui permet de concevoir des circuits électriques sans soudure.

Le fabricant de ces kits aujourd'hui : Connoisseur.

Dans la série, il existe différents concepteurs électroniques, qui diffèrent par le nombre de circuits.

Le plus grand ensemble est de 999 régimes + école.

Le concepteur électronique Connoisseur est sorti en nouvelle version"Pour les établissements d'enseignement". C'est 21 leçons pratiques pour l'école et de nombreux schémas pour les cours supplémentaires. Et pour la maison, cet ensemble est un vrai rêve !

La tâche principale des cours pratiques est de montrer le lien entre le programme scolaire et la vie moderne qui nous entoure. C'est pourquoi le constructeur contient des éléments qui sont présents dans presque toutes les technologies qui nous entourent - ordinateurs, téléphones, voitures, appareils photo et vidéo, téléviseurs, équipements musicaux, etc.

Les cours pratiques sont cohérents avec le programme scolaire existant et les manuels de physique pour les années 8, 9, 10 et 11. Mais comme l'éducation devient de plus en plus différenciée, les tâches ne sont pas divisées en classes, mais en 3 groupes différents niveaux des difficultés:

Bleu - niveau d'entrée ;
Vert - niveau moyen ;
Rouge - le niveau est supérieur à la moyenne.

Une leçon pratique contient une ou plusieurs tâches. L'enseignant, selon le niveau de préparation et d'orientation professionnelle des élèves, peut exiger l'exécution de toutes les tâches ou seulement d'une partie d'entre elles.

Suggéré tâches pratiques peut être fait pendant les études les sujets suivants et sections : Vibrations mécaniques et ondes. Son, Fondamentaux de l'électronique, Circuits intégrés, Numérique. Circuits logiques, Phénomènes électriques. Courant continu, Phénomènes électromagnétiques, Electrostatique, Électricité dans divers environnements. composants semi-conducteurs.

Le produit spécifié a été très apprécié des spécialistes de l'électronique et a également été testé dans de nombreuses écoles et institutions russes travaillant avec des enfants.

Il existe un ensemble plus petit, par exemple, 180 schémas :

Très bon dessinateur !

D'après les avis :

J'en ai acheté un similaire pour mon fils quand il avait 5 ans et, franchement, j'étais inquiet - n'est-il pas trop tôt, si l'enfant pourra comprendre de quoi il s'agit, à quoi sert de construire toutes sortes de schémas et, surtout, s'il sera intéressé.

Au début, mon fils et moi avons assemblé des circuits simples ensemble, et surtout j'étais ravi que le troisième jour, lui-même (bien sûr, en utilisant les instructions jointes au concepteur) ait pu assembler un appareil relativement complexe sans l'aide de personne et en était sincèrement heureux.

Ainsi, malgré l'apparente complexité et l'utilisation des "forces obscures de l'électricité" chez le constructeur, même un petit enfant qui n'a pas encore atteint âge scolaire, avec l'aide des parents, pourra le comprendre et à l'avenir créer divers schémas mettant en œuvre divers effets spéciaux.

Que dire pour les écoliers : ils peuvent gérer eux-mêmes les régimes, déjà sans l'aide de leurs parents, et celui-ci est vraiment très intéressant !

Avec ces jeux de construction, une véritable magie se manifeste - plusieurs éléments connectés, et maintenant, sous le souffle d'une brise, un son naît, lorsqu'une personne s'approche, une lumière s'allume, une musique se fait entendre de nulle part (avec l'aide d'un concepteur, vous pouvez également assembler une radio simple) - faites donc plaisir à vos enfants, et en même temps enseignez les bases les plus simples de l'électrotechnique de manière ludique.

Physique en action ! L'essence du concepteur est que vous devez assembler des circuits électriques selon les schémas, avec un assemblage approprié, soit l'ampoule s'allume, soit le ventilateur s'allume, soit la musique joue, etc. De plus, selon un schéma, en y apportant diverses modifications, il est possible de réaliser, par exemple, que l'hélice du ventilateur décolle dans les airs ou que l'ampoule et la LED clignotent en alternance. Pour les plus jeunes, c'est incroyable ! Pour les enfants plus âgés - physique en direct.

Le constructeur est fait avec de la haute qualité, tout fonctionne, les pièces se fixent parfaitement, selon le principe des boutons.

De plus, le Connoisseur sort une série de tours de Magie avec Hmayak Hakobyan pour des jeux, des affiches sonores électroniques, et bien plus encore.

Constructeur électronique "Energies alternatives"

C'est aussi un ensemble d'une série.

Sécurité environnement- c'est problème global, qui n'a pas de frontières et traverse tous les océans. La destruction de l'environnement par l'industrie entraîne des conséquences irréversibles pour la vie sur la planète.

Le constructeur vous permet de comprendre les principes de fonctionnement des technologies innovantes économes en ressources.

Le concepteur électronique envisage 5 programmes sur les thématiques : énergie solaire, énergie éolienne, énergie hydraulique, énergie hydrogène, énergie mécanique.

Un livre de couleurs est attaché au concepteur - un guide pour assembler 126 projets.

Si vous le souhaitez, vous pouvez créer vous-même de nouveaux projets et les collectionner. Tous les éléments de ce kit de construction sont compatibles avec les autres kits de construction électroniques de la série Znatok.

Véhicule tout-terrain radiocommandé "Leader"

Également de la série Connoisseur.

Un nouveau concepteur électronique pour créer un véhicule tout-terrain radiocommandé ; des machines travaillant dans le noir et plus de 20 projets différents.

Ouvrez la boîte et trouvez : plus de 30 pièces de construction de modèles différentes ; télécommande télécommande; carrosserie de véhicule tout-terrain; instructions de couleur détaillées ; description de plus de 20 projets différents; projets spéciaux pour ceux qui sont déjà devenus propriétaires du constructeur "Znatok", puisque les détails de ce constructeur sont compatibles avec les détails des autres séries.

Si vous présentez cet ensemble à votre enfant, il pourra : assembler différentes voitures ; contrôlez la voiture avec la télécommande - faites-la avancer et reculer, à gauche et à droite ; allumer et éteindre les phares, les feux de position rouges et bleus ; observer le mouvement des mécanismes dans la voiture; travailler sur de nombreux projets électroniques différents; connectez des pièces et obtenez différents effets sonores ; apprendre le code Morse; voyez comment la machine assemblée par lui se déplace dans l'obscurité complète; créer une machine avec deux niveaux de volume de signal ; construisez votre propre phare amusant de passer du temps pour une activité non seulement très intéressante, mais aussi très informative et utile.

Avec l'aide de schémas uniques, vous pouvez créer de nombreux projets pédagogiques disponible décrit dans les instructions. Plus de 20 projets. Un jouet très utile et un excellent cadeau pour un garçon.