Sable parfumé du désert noir. Où trouver des ingrédients dans Black Desert. Fruits et fleurs

  • 12.08.2020

Dans le monde, que les créateurs ont appelé le "désert noir", l'eau devrait être la plus grande valeur. Certes, nous avons beaucoup d'eau à l'ouest, même si elle se remplit : la rivière Demi et ses nombreux affluents conduisent cette eau d'un océan à l'autre, jusqu'aux rives de la Médie, croustillante du soleil. Le lac Kaya n'est pas non plus pressé de s'assécher, et le long de Keplan, il y a suffisamment de sources de montagne jaillissant du sol. Ça y est, l'eau est limpide, froide, au goût sucré. Mais même si le trésor est proche, vous ne pouvez pas simplement le prendre.

Toutes les villes plus ou moins grandes ont leur propre approvisionnement en eau, leur propre système d'approvisionnement en eau, ainsi le voyageur n'aura pas à souffrir de la soif. L'eau pour la cuisine peut être achetée chez n'importe quel aubergiste, cela ne coûtera pas cher. Mais si l'eau est nécessaire non pas pour la consommation personnelle, mais pour la production, par exemple la pharmacie ou l'alchimie, vous devrez alors l'extraire vous-même. Vous aurez besoin d'une bouteille d'eau (ou mieux - beaucoup de bouteilles) et d'un taux de vigueur quotidien. Une bouteille d'eau coûtera une unité d'énergie, alors avant de vous rendre au captage, reposez-vous bien.

Le processus est calme, sans hâte, méditatif. Une à une, vous immergez les bouteilles dans l'eau fraîche de la rivière, scellez, laissez, répétez. Les cigales gazouillent sans cesse dans l'herbe, les gros ratons laveurs bruns s'interpellent dans les fourrés, l'eau clapote, le soleil se couche, et vous savez tous verser de l'eau.

Vous ne pouvez pas vous dépêcher. L'eau est la vie, et des choses aussi importantes ne doivent pas être prises à la légère.


Si vous pensez que c'est moi pour un mot rouge, alors en vain. Après tout, ce monde ne s'appelait pas le Désert Noir pour rien. Il y a un désert; loin à l'est, sous le soleil brûlant de Valence, vous ne pouvez pas marcher à pied, vous conduirez votre cheval en enfer, mais sur un bateau, vous pouvez même essayer. J'ai essayé - et j'ai poussé ma tête hors du chemin sur le sable blanchi par le soleil, dans la chaleur même. Et payé immédiatement. Non, j'ai entendu dire que la chaleur est mortelle pour les voyageurs inexpérimentés et fragiles, mais je ne pensais pas que c'était littéralement. Bon, il va se faire cuire la tête, bon, après tout, ça passera à l'ombre ! Renaître dans la ville animée de Valence, j'ai réalisé que j'avais appris l'une des nombreuses leçons de vie dans ce jeu effroyablement réaliste : toutes les stupidités ne peuvent pas être corrigées en prenant simplement du recul. Parfois, il faut plus d'efforts pour résoudre un problème. Par exemple, un flacon d'eau pure d'une source de montagne de Keplan, infusée d'anis étoilé sec, m'aiderait. Excellent remède contre la surchauffe.


Bien sûr, l'eau peut également être obtenue à Valence même. Les riverains mettent l'affaire en marche. Mais là, premièrement, il y a peu, et deuxièmement, ils devront embaucher, nourrir et soutenir des travailleurs, et troisièmement... avez-vous déjà vu où ils se procurent cette eau ? Dans le désert du serpent ! Et quel type d'eau y a-t-il, c'est déjà clair, l'un des sous-produits de la production est la saleté ordinaire. Pensez juste. Saleté! Il est clair d'où vient l'eau. Filtré par la technologie locale.

Non, je ne boirai pas une telle eau, avec ou sans badiane. Et je ne vous dévoilerai pas les réactifs : l'alchimie est une science subtile et délicate. Et en général, il n'y a rien de mieux pour le thé que l'eau d'une source de montagne, mais pour l'alchimie, l'eau de Demi me convient, cette rivière a un excellent équilibre minéral. Alors le matin je sors vers le quai, puisque ma maison est toute proche, avec un sac plein de bouteilles, et je me mets au travail. Ce processus s'apparente à la pêche : ici il faut de la patience, ici il faut de l'amour pour une contemplation calme. Seulement ici, dans les fourrés de la rivière, vous pouvez voir la beauté unique de la rivière Demi.


Mais vous pouvez discuter avec moi : on dit qu'on peut attraper de gros poissons en pêchant, et dans notre rivière, je vous le dis, on peut aussi attraper un poisson avec une valeur avalée dans son ventre. Par exemple, les cristaux des ruines antiques, une fouille archéologique a été emportée ici il y a environ deux cents ans, nous attrapons encore du saumon farci de déchets inestimables. Mais il y a de belles trouvailles dans notre zone de chalandise. Une fois toutes les bouteilles remplies, vous pouvez immédiatement les traîner au marché et les vendre, ou vous pouvez les filtrer à travers un tamis fin. L'eau de la rivière, vous savez, est trouble, elle ne convient pas à la consommation et à la production dans sa forme originale, mais après le filtre, elle est transparente et savoureuse. Du sable fin de rivière se dépose sur le tamis... et pas seulement du sable de rivière.


Cependant, ceci, bien sûr, est une bagatelle agréable. Pour plus de deux cents bouteilles d'eau purifiée, une poignée de sable doré. Non, le véritable trésor est l'eau elle-même. Rien que pour les réactifs, j'ai besoin d'environ deux mille flacons supplémentaires. Alors pendant la journée, je vais me reposer et le soir, je retournerai à la rivière: j'ai vraiment aimé ce métier, et dans la vie, il n'y a rien de mieux que de faire du profit avec plaisir.

C'est d'ailleurs la deuxième leçon de vie que m'a donnée l'eau : le hasard est le lot des chanceux, mais la patience et le travail sont toujours récompensés.

Aujourd'hui pendant la travail technique La mise à jour "Valencia : Blood and Sand" a été installée, ce qui a apporté les modifications suivantes au jeu :

Nouveau Territoire - Valence Nord

  • Le nord de Valence est le pays des contes de fées, des légendes et des grandes opportunités ! Contrairement à sa sœur du sud, elle est plus sympathique envers les voyageurs solitaires et les héros perdus. Le sable ici ne brûle pas les pieds, la poussière ne blesse pas les yeux, et le soleil ne cherche pas à brûler ses stigmates sur chaque cellule du corps. Et comment pourrait-il en être autrement, sinon loin, roucoulant, éclaboussant la mer ? Ses vagues d'azur caressent amoureusement le blanc rivages sablonneux, transportant une brise fraîche au plus profond du continent, l'odeur salée des algues et les cris silencieux des mouettes.

    Cependant, il n'y a pas de lumière sans ténèbres et pas de bien sans mal. Sous les dunes plissées, dans les entrailles de la terre, des labyrinthes sans fin, maudits par les dieux et les hommes, s'étirent en se tortillant comme des vers. Le temps semblait s'arrêter en eux - même l'air s'est figé, devenant visqueux et visqueux. De temps en temps seulement un rugissement rugissant et un bruit sourd de dalles se font entendre sous les lourdes voûtes, trahissant un mal ancien, alimenté d'âge en âge par la magie des pierres noires.

Nouveau système de pénalités pour avoir tué des joueurs dans le désert

  • Spécialement pour Valence introduit nouveau système des pénalités pour avoir tué des joueurs, dans le cadre desquelles deux nouveaux emplacements ont été ajoutés - le village de Muikun et la prison de Pillap. Les détails peuvent être trouvés sur le lien : https://gamenet.ru/games/blackdesert/post/1ZFNez/

Nouveaux donjons

  • De temps en temps, des portails noirs apparaîtront aléatoirement dans le désert, à l'entrée desquels les personnages seront transportés vers l'un des deux nouveaux donjons :
    • Temple d'Anacréon
    • Ruines d'Hystrie.
  • Notez que si vous entrez dans l'un de ces portails à cheval, il mourra, mais le nombre de ses morts n'augmentera pas.

Événement

  • L'événement « Trophées du jour » est inclus.

Les aventures de l'esprit occulte

  • Ajout du mini-jeu "Les Aventures de l'Esprit occulte".
  • À la recherche de Karka
  • Non loin du village de Trent à Calpheon et près de la falaise de Haas à Mediah, de terribles monstres sont apparus, brisant le silence de la nuit avec des battements d'ailes membraneuses et de forts grognements gutturaux. Les habitants les appelaient Karkas et, étant des gens courageux et déterminés, leur ouvraient la saison de chasse. Désormais, des chasseurs du monde entier affluent vers ces lieux pour se faire connaître en tant que vainqueurs de monstres invisibles, et en même temps acquérir de nouveaux trophées pour leur collection :
    • Les karks volent le long de certaines routes à proximité du village de Trent et de la falaise de Haas, s'asseyant parfois pour se reposer sur les arbres;
    • Vous pouvez tuer Kark avec un mousquet, tout en choisissant soigneusement et judicieusement un bon endroit pour une embuscade sur sa route.
  • Si vous réussissez à chasser Kark, vous pouvez obtenir de lui :
    • Corne de Karka ;
    • Peau de Kark ;
    • Griffe de Karka.
Ces objets peuvent être utilisés soit en cuisine pour fabriquer le tonique de Kark et son flacon puissant de Kark amélioré, soit pour fabriquer la potion de Kark ou les boucles d'oreilles de Kark.
  • En plus des parties de Kark, d'autres objets de valeur peuvent être obtenus du monstre, tels que des pierres noires et des bijoux.

Caravane de Valence

  • De temps en temps, deux marchands ambulants passeront le long des sables de Valence, accompagnés de gardes triés sur le volet, conduisant une caravane chargée à ras bord d'or et de trésors orientaux. Cette caravane peut devenir une proie facile pour les héros qui ne dédaignent pas les braquages ​​et braquages ​​:
    • Une caravane marchande apparaîtra dans le désert à un moment aléatoire et apparaîtra sur la mini-carte sous la forme d'un groupe de monstres d'élite ;
    • Les gardes de caravane sont des adversaires redoutables, il est donc préférable de les attaquer dans le cadre d'une guilde entière ;
    • Vous ne pouvez attaquer que les membres de la caravane avec le PvP activé ;
    • Les gardes de caravane attaquent principalement les personnages avec un karma négatif ;
    • Lorsque les membres de la caravane meurent, ils laissent tomber des objets de valeur ;
    • Tuer un garde de caravane enlève 10 000 points de karma à un personnage et 100 000 points de karma pour avoir tué un marchand.

Havres de Valence

  • Des cottages isolés inhabituels sont apparus sur tout le territoire du royaume de Valence - des paradis dans lesquels les personnages peuvent recevoir divers bonus, tels qu'une augmentation de la puissance d'attaque et une augmentation de l'expérience des meurtres, ainsi que des tâches quotidiennes supplémentaires ;
  • Au total, 17 abris ont été ajoutés :

Texte caché


  • L'emplacement de chaque abri est indiqué sur la carte du monde par une icône de tour bleue ;
  • Lorsque vous passez la souris sur l'icône, il s'affichera quels bonus peuvent être obtenus dans un refuge particulier ;
  • Pour entrer dans l'abri, vous devez d'abord contacter un PNJ spécial à son entrée - le Gardien de l'abri - et lui acheter une invitation ;
  • L'invitation est valable une semaine après l'activation. De plus, le temps de son action est compté même lorsque le personnage est hors jeu ;
  • Il y a deux PNJ à l'intérieur de la cachette :
    • NPC Sherazar - vend des bonus pendant 90 minutes et 3 heures ;
    • PNJ Liam - Donne des quêtes quotidiennes.
  • La durée des bonus dépend de leur valeur :
    • Les bonus achetés avec 1 lingot d'or 1G sont valables 90 minutes ;
    • Les bonus achetés avec 3 lingots d'or 1G sont valables 3 heures.
  • Les quêtes quotidiennes ne peuvent être effectuées que par des personnages de niveau 55 et supérieur.

équitation éléphant

  • Dans le havre de Shakatu, le PNJ Sherezar peut commencer une chaîne de tâches, après quoi, le joueur recevra un éléphant à sa disposition :
    • Le niveau maximum d'un éléphant est de 15 ;
    • Le poids de transport maximum pour un éléphant au niveau 15 est de 1500 LT ;
    • Les frappes d'éléphants n'endommagent pas les joueurs ou les monstres ;
    • Le harnais d'éléphant peut être fabriqué au niveau 1-3 de l'atelier de harnais;
    • Les éléphants ne peuvent pas être croisés.

Des classes

  • Kunoichi : correction d'un problème où la compétence Écran de fumée ne fonctionnait pas depuis l'emplacement rapide.
  • Sorcière : Augmentation des dégâts de la compétence "Hellfire of Darkness".

Monstres et boss

  • Le nombre d'objets triviaux lâchés par certains monstres a été augmenté ;
  • Les chances que les objets "Pierre noire (arme)" et "Pierre noire (armure)" tombent des monstres ont été augmentées ;
  • Nouver Boss laissera désormais tomber des lingots d'or 10G avec une certaine chance.

Articles

  • Ajout de nouveaux objets à échanger dans le désert.
Ils peuvent être achetés par des personnages avec un niveau commercial de Grand Maître ou supérieur auprès du PNJ Iso Kumin dans la capitale de Valence et du PNJ Sulvavari dans l'emplacement de l'Oasis Ivelall.
  • Ajout de nouveaux plats et de leurs variantes améliorées :
    • Cocktail à la noix de coco ;
    • Cocktail froid à la noix de coco ;
    • Pâtes à la noix de coco;
    • Pâtes sucrées à la noix de coco;
    • Poisson dans une pâte à la noix de coco ;
    • Poisson croustillant dans la pâte.
De plus, la recette du dîner spécial Arehaza a été ajoutée, utilisant à la fois des plats nouveaux et familiers.
  • Les ingrédients de cuisine peuvent être obtenus par la cueillette et la cuisson.
  • Ajout d'un nouveau site minier - "Volcanic Rock", à partir duquel vous pouvez obtenir des ressources utiles, telles que du minerai de titane, du minerai de vanadium et des pierres précieuses ;
  • Ajout de pierres noires pures, qui ont une petite chance d'être lâchées par les monstres. Lorsqu'elles sont utilisées, les pierres donnent divers effets positifs.
  • Diminution du taux d'obtention de l'objet Collier terni ;
  • Le rayon d'utilisation de l'objet « Clé des ruines antiques » a été réduit ;
  • La valeur maximale de l'enchère des objets suivants a été réduite :
    • Un morceau de cristal noir dur;
    • Morceaux aiguisés de cristal noir;
    • Pierre d'enchantement noire (armure) ;
    • Pierre d'enchantement noire (arme);
    • Pierre noire (armure);
    • Pierre noire (arme).
À cet égard, les prix des équipements améliorés ont également été modifiés.
Il faudra un certain temps pour que les prix aux enchères se stabilisent.
Attention!
Tous les articles ci-dessus (y compris l'équipement) qui ont été enregistrés avant la maintenance ont été supprimés des listes d'enchères. Ils peuvent être repris aux commissaires-priseurs, puis remis aux enchères.

Quêtes et connaissances

  • Ajout de nombreuses tâches normales et quotidiennes pour le nouveau territoire - Nord de Valence ;
  • Ajout de nouvelles connaissances, y compris des connaissances pour le nouveau territoire - le nord de Valence ;
  • Ajout de la chaîne de quêtes "Aru-Aru" dans la capitale de Valence ;
  • Ajout d'une chaîne de quêtes "Artistes itinérants" pour le PNJ Ruby, après l'avoir terminée, le personnage recevra un instrument de musique.

Interface

  • Menu de quête mis à jour :
    • Un nouvel onglet "Quêtes recommandées" a été ajouté à la fenêtre des quêtes, où vous pouvez voir toutes les quêtes importantes que le personnage n'a pas encore acceptées. Vous ne pouvez pas accepter ces tâches tant que toutes les conditions nécessaires ne sont pas remplies.
  • Une icône de zone dangereuse a été ajoutée dans le coin inférieur gauche de la minicarte :
    • L'icône s'affiche lorsqu'un personnage avec un karma négatif est dans la zone de combat, ou lorsqu'un personnage avec un karma nul ou plus est dans le désert ;
    • Lorsque vous survolez l'icône, une notification apparaît indiquant que, tant qu'il se trouve dans cette zone, le personnage peut être attaqué à tout moment.
  • Ajout d'un message contextuel "Entrée dans une zone de danger" qui apparaît dans les cas suivants :
    • Un personnage avec un karma négatif quitte la zone de sécurité ;
    • Un personnage avec zéro karma ou plus quitte la zone de sécurité ou entre dans le désert.

jouer au magasin

  • De nouveaux articles ont été ajoutés à l'assortiment de la boutique en jeu.

Autre

  • Correction d'un bug où le message sur la fin de la capture de territoires n'était pas affiché ;
  • Correction d'un bug où le familier Sly Dog ne récupérait pas immédiatement les objets des monstres tués ;
  • Correction d'un problème où le PNJ Annabella Bellucci disparaissait après avoir utilisé la fonction "Bonjour" sur elle ;
  • Correction d'un bug où le personnage ne pouvait pas bouger après que l'effet de contrôle lui soit tombé ;
  • Correction d'un bug où la fonction "Get All" ne fonctionnait pas lorsque le personnage avait 0 pièce d'argent dans l'entrepôt ;
  • Correction d'un bug où les ennemis dans l'arène rouge devenaient invisibles après avoir utilisé certaines compétences sur eux ;
  • Correction d'un bug où le classement des guildes n'était pas affiché ;
  • Correction d'un bug où l'image ".gif" était affichée sur la page de guilde comme une image normale ;
  • Correction d'un bug où lorsqu'un joueur essayait de mettre des objets dans un entrepôt avec des cellules libres, le message "L'entrepôt est plein" apparaissait ;
  • Correction d'un bug où il était impossible de traverser la rivière Demi à la nage.

Possède son propre système de quête. Si vous souhaitez apprendre la mécanique le plus rapidement possible, renseignez-vous sur monde du jeu, obtenez des points d'influence supplémentaires et des choses utiles, puis vous devrez accomplir diverses quêtes. Vous pouvez recevoir des tâches soit de l'Esprit occulte, qui vous accompagne tout au long du jeu, soit de nombreux personnages (PNJ).

Fenêtre de quête du désert noir

À tout moment dans le jeu, appuyez sur la touche O pour ouvrir une fenêtre avec les quêtes terminées et en cours. Il y a un filtre intégré ici, vous pouvez également étudier la description détaillée des tâches ici. Vous avez même la possibilité de refuser d'accomplir une tâche particulière. Pourquoi le faire? Vous apprendrez à ce sujet ci-dessous. Enfin, il y a la fonctionnalité la plus importante qui simplifie grandement votre tâche - suivre automatiquement l'élément suivant sur quête Désert noir .

Les filtres sont de plusieurs types :

  • Sélection d'une tâche par son type - artisanat, recherche ou combat.
  • Le choix d'une quête en fonction de la série - histoire (intrigue), quêtes de l'Esprit occulte, etc.

Si vous ouvrez la carte globale, vous pouvez voir Description détaillée quête si vous cliquez sur son symbole LMB. Dans ce cas, vous ne saurez pas quelle est la récompense. Si vous cliquez sur ce symbole RMB, votre personnage commencera automatiquement à suivre jusqu'à l'emplacement souhaité.

À droite : fenêtre de quête

Comment accomplir des tâches, classification des quêtes dans Black Desert

Tout PNJ que vous rencontrerez dans le jeu vous donnera des quêtes. Quelqu'un le fait tout de suite, tandis que d'autres personnages le font lorsqu'un certain nombre de conditions sont remplies, notamment l'atteinte d'un niveau de personnage particulier, l'amitié avec ce PNJ, etc. Jetez un œil à la carte et vous verrez des points d'exclamation. Ils indiquent les personnages qui sont prêts à vous confier une tâche.

Mais ce n'est pas tout, car les points d'exclamation sont de trois couleurs :

  • Un point d'exclamation jaune indique que ce PNJ peut vous confier une quête.
  • Un point d'exclamation bleu indique que la quête donnée par ce personnage est en cours.
  • Le point d'exclamation rouge indique un personnage à qui vous pouvez prendre une récompense pour avoir terminé une quête précédemment prise et terminée.

Veuillez noter que l'Esprit occulte n'est pas affiché sur la carte. Pour comprendre que vous avez terminé sa tâche ou qu'il a la suivante pour vous, faites attention à l'icône en bas à droite de l'écran. C'est elle qui sera mise en valeur à ces moments-là.

À l'exception quêtes dans le désert noir de l'Esprit occulte et des PNJ, vous pouvez accomplir les missions reçues de la guilde. Ces tâches peuvent être activées par le chef de la guilde.


Esprit occulte du désert noir

Au total, vous pouvez accomplir des tâches parmi sept diverses catégories, parmi lesquels il convient de noter la quête Black Spirit, les missions d'histoire, les tâches générales, les quêtes de recherche, de commerce et d'artisanat. Enfin, chaque jour, il y a certaines quêtes, qui sont appelées quotidiennement.

Quelle est la récompense des quêtes de Black Desert ?

Prix ​​pour quêtes de passage Black Desert peut être de l'XP, des points d'influence, de l'énergie, de l'équipement, des meubles, des potions et d'autres objets. D'autres tâches vous donneront des récompenses supplémentaires parmi lesquelles vous pourrez choisir (par exemple, elles offriront trois objets, mais vous n'en obtiendrez qu'un).

Il y a une remarque importante : si vous recevez un objet en récompense, assurez-vous d'avoir de l'espace libre dans votre inventaire avant de récupérer un trophée bien mérité.

Que faire si la tâche ne s'exécute pas ?

Il existe différentes situations dans lesquelles vous ne parvenez pas à accomplir une tâche particulière. Listons-les :

  • A pris la même quête pour acquérir des connaissances de différents personnages sur le même compte.
  • Le fait est que si l'un des héros accomplit une telle tâche, des informations à ce sujet sont stockées dans la mémoire du nom de famille. Pour qu'un autre personnage reçoive et termine la quête, vous devez d'abord l'annuler, puis la reprendre.
  • Les quêtes liées à la collecte et au transfert d'objets à n'importe quel personnage ont certaines caractéristiques. Vous devez d'abord trouver et extraire la ressource, puis la transférer au donneur de quête en sélectionnant la phrase dans la boîte de dialogue. Veuillez noter que vous devez obtenir cette ressource. Si vous l'obtenez d'une manière différente (par exemple, en l'achetant), vous ne pourrez pas l'utiliser pour valider la quête. Ces ressources que vous, bien que vous ayez obtenues, mais que vous avez faites avant d'accepter la quête, ne fonctionneront pas non plus.

Pourquoi la chaîne de quêtes se brise-t-elle dans Black Desert ?

Très souvent des quêtes scénario interconnectés et se succèdent. Mais pas toujours après l'achèvement de la quête en cours, vous pouvez immédiatement obtenir la suivante. Dans de nombreuses situations, vous devrez d'abord attendre qu'un certain temps passe. Mais cette pause ne se terminera pas après, par exemple, une journée, mais lorsque certaines conditions seront remplies. Soit vous devrez acquérir des connaissances, soit vous devrez atteindre un niveau ou un autre, etc.

Quêtes de l'esprit occulte

L'esprit occulte apparaît au tout début du jeu et, pour l'avenir, reste avec votre héros pour toujours. Ce sont ces quêtes que l'Esprit occulte donne qui sont l'intrigue et racontent l'histoire du jeu.

Pour invoquer l'esprit occulte, vous devez appuyer sur la touche \ peu familière. Automatiquement, l'esprit occulte peut apparaître lorsqu'il atteint un nouveau niveau ou termine sa quête en cours. Le nom de la quête apparaîtra sur le côté droit de l'écran.

Lorsque la tâche est terminée, une inscription apparaîtra sur l'écran indiquant cela. Invoquez l'esprit occulte, rendez-lui la quête en cours, récupérez la récompense et assumez une nouvelle tâche.

Quêtes dans Black Desert du PNJ

Chaque personnage du jeu donne à votre héros une quête sous certaines conditions. Par exemple, lorsque vous atteignez plus haut niveau ou augmenter l'amitié (l'affinité) avec ce PNJ.

Pour trouver un personnage qui peut vous offrir quête dans le désert noir, faites attention à la carte, où vous verrez un point d'exclamation jaune.

Dans la partie inférieure droite, vous trouverez une liste de tous les PNJ de la colonie dans laquelle vous vous trouvez. Parmi tous les personnages répertoriés, vous remarquerez ceux qui ont des quêtes pour vous. Double-cliquez simplement sur son nom pour voir le héros.

Il arrive aussi que lorsque vous tuez un mob particulier, vous puissiez ramasser un objet avec lequel vous pourrez activer une nouvelle quête.

Classification des quêtes des PNJ

Les tâches que vous pouvez recevoir des PNJ sont divisées en plusieurs types. Ce sont des mini-jeux répétables, des quêtes de foule, du commerce, de l'exploration, des quêtes sans compétence et des quêtes spéciales.

Il est clair que répété les quêtes dans Black Desert sont terminées plusieurs fois, avec un certain intervalle de temps. Ils sont pris du même donneur de quête. Par exemple, ces quêtes incluent "Quête d'un chat", "Quête de chèvres", etc.

Les mini-jeux sont compris comme des tâches qui, dans leur structure et leur contenu, ressemblent, excusez la tautologie, à des mini-jeux. Pour terminer la mission, vous devez généralement acquérir un objet supplémentaire en dépensant des points de coopération. Par exemple, vous aurez peut-être besoin d'un fusil, d'une flûte ou d'une canne à pêche. Vous devrez exécuter certaines commandes, qui constituent la partie principale de ces quêtes. Les tâches de ce type sont "Tir", "Pêcheur" et "Attrape-rat".

Les quêtes de monstres sont dans la plupart des cas associées au meurtre de l'un ou l'autre monstre. Souvent, vous devez tuer un certain nombre de certaines créatures ou éliminer l'objet souhaité. Souvent, ces tâches peuvent être obtenues auprès de mercenaires situés dans des tavernes. La récompense pour avoir accompli la tâche est des points d'expérience et des pièces de monnaie précieuses que vous pouvez échanger contre de l'argent auprès des marchands.

Des tâches plus ciblées sont associées à l'escorte des PNJ du point "A" au point "B", à la livraison d'un objet, à l'étude d'une zone. Il est à noter que pour avoir terminé des quêtes commerciales, vous obtenez une roue qui élargit votre inventaire. Parmi les quêtes spéciales, par exemple, nous en donnerons une qui vous proposera d'activer le mode PvP plus tôt que prévu.

Quêtes de la guilde

Les maîtres de guilde peuvent choisir différentes quêtes dans la liste générale des missions de la guilde. Ils peuvent attribuer ces tâches aux membres de la guilde.

Pour sélectionner la tâche que vous souhaitez accomplir, vous devrez dépenser l'un ou l'autre montant. Ce paramètre s'appelle le "prix de la quête". Vous devrez également prendre en compte le temps nécessaire pour terminer la quête. Mais si de telles tâches peuvent être accomplies, la guilde recevra une récompense décente, parmi laquelle il peut y avoir des points de guilde, de l'expérience et divers objets, y compris des pierres à aiguiser, des tentes de siège.

Les quêtes de la guilde sont destinées aux foules ordinaires, aux monstres d'élite et à la création d'un type d'objet.

Bien que les tâches du premier type soient associées au meurtre de foules simples, le nombre requis est généralement hors échelle - environ 250 pièces. D'autre part, la quête est émise pour toute la guilde, donc le nombre total de monstres tués par tous ses membres est calculé. Plus le niveau de la guilde est élevé, plus les quêtes seront substantielles et difficiles, mais le montant de la récompense reçue augmentera également.

Un exemple de quête. Chaîne de quêtes Trésors de Valence

Avant de décrire cette chaîne, notons que pour mener à bien 21 tâches de cette chaîne, d'énormes quantités de points d'énergie, de temps et d'argent seront nécessaires.

En général, pour compléter toute la chaîne de quêtes, vous aurez besoin de :

  • 3 barres, chacune avec 1 million d'or.
  • 520 000 pièces d'or pour acheter les quatre livres.
  • Plusieurs pelles.
  • Énorme quantité d'OP.
  • 5 verres de bière.
  • Consommables - thé, eau, canettes pour HP, MP et FP.

Vous pouvez prendre la première tâche du PNJ Aru-Aru. Cherchez-le sur le territoire de la capitale de Valence. Le personnage vous demandera d'interagir avec divers livres. C'est assez simple à faire, mais après cela, vous devez voler 3 objets à la fois. Chaque tentative de vol vous coûte 12 EP. Et la première fois, pour 3 appels, voler exactement 3 objets a peu de chances de fonctionner pour vous !


Donneur de quête principal dans la chaîne : Aru-Aru

Pour un vol réussi, vous devez vous faufiler sur le personnage par derrière, vous baisser et appuyer sur la touche F2. Si cette touche ne fonctionne pas, alors peut-être que la touche F1 est responsable du vol dans votre mise en page. Lorsque vous volez tout, retournez à Aru-Aru et validez la quête.

Pour entreprendre la tâche suivante, vous devrez acheter un dictionnaire auprès d'Aru-Aru. Durant terminer les quêtes du désert noir Dans cette chaîne, vous devrez acheter quatre livres, chacun coûtant 130 000. Le PNJ, après votre retour vers lui avec les objets volés, vous demandera de les distribuer à d'autres personnages. Après cela, vous devrez déterrer la tombe du roi.

Dirigez-vous vers le château de Valence et descendez dans le donjon. Attention! Vous n'êtes pas obligé de sauter dans le puits ! Interagissez avec le dispositif d'inventaire utilisé pour l'excavation. Cela devrait être fait à l'endroit où les cercles sont représentés sur le sol (au centre des cercles).

Le Gardien devrait apparaître. Vous devez le détruire. Ceci fait, retournez voir Aru-Aru pour une nouvelle quête. Vous devez creuser du sable dans le désert. Suivez simplement le marqueur, discutez avec la cible et déterrez l'élément souhaité. Soit dit en passant, il est conseillé d'acheter des pelles à l'avance, car elles seront toujours nécessaires.

Après cette tâche, vous devrez vous occuper du PNJ Giovanni. Aru-Aru vous dirigera vers lui après avoir terminé la quête de creusement de sable. Pour obtenir le bon objet de Giovanni, vous devrez vous occuper de deux autres tâches. Prenez la première quête - vous devez tuer de gros monstres près des mines, à côté du volcan. C'est au nord de Valence. Dans la deuxième quête, vous devez vous occuper des Fogans au sud de Valence.

Après avoir terminé les tâches, parlez à Giovanni. Pour l'objet dont vous avez besoin, il vous demande de lui rapporter un lingot d'une valeur de 1 million, vous devrez le faire ! Après cela, une autre quête de Giovanni commencera. Déplacez-vous à un endroit, puis revenez pour parler à nouveau à l'homme. Mais il ne sera plus là. Discutez avec les trois partenaires de Giovanni. Un seul d'entre eux dit la vérité. Mais qui?

Prenez la tâche de celui qui prétend que Giovanni creuse du sable dans le désert. Suivez le marqueur, trouvez Giovanni et prenez la quête suivante.

Vous aurez encore besoin de pelles. Creusez le sable jusqu'à ce que vous trouviez la bonne chose. Apparemment, l'objet ne peut être trouvé qu'à un seul endroit - au sud-est du Giovanni debout.

Retournez dans la capitale de Valence et approchez-vous du nouveau PNJ, qui se trouve sur la jetée. Discutez et obtenez une tâche - faire glisser 5 verres de bière. Après l'avoir acheté, donnez-le au personnage et obtenez l'objet souhaité. Ouvrez l'inventaire et décochez "tri automatique". Placez le coffre et la clé dans le bon ordre - d'abord le coffre, et à droite se trouve la clé. Vous recevrez le diamant de Toki. Donnez-le au personnage à l'endroit indiqué.

Effectuez quelques tâches simples jusqu'à ce qu'Aru-Aru demande à nouveau d'acheter le livre et de voler la clé à un autre PNJ. Il sera très difficile de voler cet objet. Vous pouvez utiliser environ 200-300 EP ! Quand vous avez la clé de l'entrepôt de Rabam entre vos mains. Ensuite, il faut voyager. Déplacez-vous au nord-ouest du désert et parlez au PNJ, qui vous demandera de lui donner 2 lingots d'une valeur de 1 million chacun.

Après avoir donné ces lingots, déplacez-vous à l'endroit indiqué où vous devez détruire les monstres. Et encore une fois, vous devez aller à l'autre bout de la carte. N'oubliez pas d'apporter des pelles avec vous pour déterrer l'objet.

Regardez autour de vous. Attention, un morceau de l'objet doit clignoter. C'est là qu'il faut creuser !


Creusez où indiqué dans la capture d'écran

Lorsque vous déterrez 5 pièces, les ruines apparaîtront entièrement.

Retournez voir Aru-Aru pour terminer la quête. Cela termine ses quêtes.

Discutez avec l'Esprit occulte, qui vous parlera en premier. Allez voir Giovanni, qui vous proposera de voler Aru-Aru. Volez cette clé et apportez-la à Arehaza. Passez-le à celui qui a la peau foncée et communiquez avec l'esprit. Vous recevrez la quête dont vous avez tant besoin, selon laquelle vous pourrez choisir une bague en récompense et une pierre incrustée.

Terminez la tâche et communiquez avec l'Esprit occulte. Distribuez un ducat à Aru-Aru et Giovanni pour 1000 Influence.

Lait et oeufs

Peut être échangé à Heidel et Northern Wheatfield contre de la nourriture parfumée, un sous-produit de cuisine ou la traite d'une vache. La procédure est un mini-jeu dans lequel il faut appuyer tour à tour sur les boutons de la souris, après avoir réussi à remplir le vaisseau en 30 secondes. Dans le processus, l'énergie du personnage est dépensée. Trouver vaches laitières vous pouvez près d'Olivia et au Ranch Faars près de Calpheon.

Les œufs, comme la viande de poulet, sont récoltés par les travailleurs des nœuds Pinto Plantation, Bartali Farm.

Farine

Il est obtenu par broyage de céréales (pommes de terre, patates douces, blé, orge, maïs). Le menu d'artisanat est activé en appuyant sur le bouton L. La quantité de farine obtenue dépend du niveau de compétence d'artisanat du personnage.

Des céréales

Les travailleurs sont minés sur les nœuds :

Patate Douce - Ferme Suri;
Pomme de terre - Ferme Lodge, Plantation Pinto, Ferme Bartali ;
Blé - Grande Plantation Moretti, Ferme Costa, Champ de Blé Nord,
Maïs - Ferme Toscane;
Orge - champ de blé nord ;

Sur les mêmes nœuds, vous pouvez récolter des céréales manuellement en vous équipant d'une faucille.

Légumes et épices

Les légumes comprennent la tomate, la citrouille, le chou, l'olive. Vous pouvez l'obtenir lors de la récolte de la plante correspondante ou la cultiver dans le jardin. Il en va de même pour les épices - poivre rouge et noir, aloès, oignon, ail. L'aloès peut également être récolté par les esclaves à la ferme d'Ahto.

Fruits et fleurs

Les fraises et les raisins peuvent être cultivés dans le jardin. De plus, les raisins peuvent être récoltés à Olivia et Velia. Les tulipes et les roses peuvent être récoltées à partir de plantes (vous trouverez des champs entiers près de la capitale de Calpheon) ou cultivées. Tournesols - ne poussent que dans le jardin. Le reste des fruits, à l'exception des raisins, est vendu par le marchand de fruits Milano Bellucci dans la capitale de Calpheon.

Champignons

Cultivez partout sur la carte. La plupart des champignons se trouvent dans les forêts de Calpheon, mais on en trouve également dans le désert. Tous les types de champignons, à l'exception des truffes, sont cultivés dans le jardin (les spores de truffes ne sont pas disponibles dans le jeu). Certains champignons peuvent être achetés auprès de Brandio dans la capitale de Calpheon (dans le même bâtiment que le commerçant Basquin).

Mon chéri

Dans la forêt de Balenos, vous pouvez louer un pistolet d'entraînement auprès du PNJ Daphné pour des points d'influence. A proximité, dans la forêt, sur les arbres, il y a des nids d'abeilles sauvages, abattant lesquels, vous pouvez ramasser une ruche d'abeilles sauvages. Le broyage de 3 ruches vous donnera une ou plusieurs portions de miel ou de bon miel (qualité verte). Veuillez noter qu'il n'est pas possible d'abattre une ruche avec un fusil à mèche utilisé pour la chasse. Dans des volumes beaucoup plus importants, le miel peut être extrait par des esclaves à la ferme Alejandro.

Poisson et fruits de mer

Ils sont capturés avec un appât dans la plupart des plans d'eau (à l'exception des plus petites flaques d'eau). Les fruits de mer comprennent : tortue, crustacés, calamars, écrevisses, méduses, crabe, étoile de mer, poulpe, hippocampe. Toutes les autres créatures vivantes capturées sur un appât sont des poissons. Le poisson séché, dont deux portions en cuisine peuvent remplacer un poisson cru, peut être récolté par les travailleurs des îles de Ruviano, Efde Run, Beiruwa, Fusara, Dellinhart, Orfs, Ruruba, Staren, Albresso, Varaterra, Randis, Serka, Vaeja , Modrik et Grenade.

Viande

Viande animale : raton laveur, loup, sanglier, renard, furet, rhinocéros de pierre, agneau, bœuf, chevreuil, viande d'ours.
Viande de volaille : poulet, bec jaune, flamant rose
Viande dure : Lézard, Waragon, Ver, Dragon des déchets.

Elle, ainsi que la viande de serpent et de scorpion, peut être récoltée avec un couperet sur la carcasse d'un animal mort (à l'exception de la viande de poulet). Le sel, le sucre, le beurre, le sel de jardin, l'huile d'olive, l'huile de pépins de raisin, la levure, l'eau de cuisson, la base de sauce sont vendus par n'importe quel chef de PNJ (ainsi que les chefs et les aubergistes).

Ingrédients d'alchimie

Herbes

Elles, ainsi que les mauvaises herbes, le calendula et l'azalée, peuvent être obtenues en ramassant des herbes sauvages et forestières avec une faucille et cultivées dans le jardin. Peut obtenir des esclaves sur les nœuds :

Calendula - Forêt de Balenos, Ruines du mur de la forteresse ;
Azalea - Ruines de la ferme Lynch, plaine occidentale de Serendia.

Sang

Froid - chauve souris, lézards, ver à bec jaune;
Géants - troll, ours, ogre, dinosaure,
Sombre - flamant rose, loup, dragon des terres désolées, buffle.
Brown - mouton, cerf, bison, waragon, cochon;
Animaux - renards, ratons laveurs, furets, singes.

Vous pouvez prélever du sang avec une seringue sur la carcasse d'un animal mort.

Cueillette des arbres

Le jus de l'arbre peut être recueilli avec une seringue. Dans ce cas, il est possible de laisser tomber un nœud d'arbre sanglant, l'écorce d'un vieil arbre, une branche de moine, une feuille magique, un rein rouge. Les mêmes ingrédients peuvent être obtenus en récoltant du bois à la hache.

Fruit

Ceux-ci incluent les fruits du soleil, l'océan, le charme, la magie, la tempête, l'absolu, la destruction, la nature. Chacun des fruits peut être obtenu au hasard lors de la collecte de plantes avec une faucille, y compris dans le jardin.

Poussière

Peut être lâché lorsque les personnages extraient des pierres et des minerais avec une pioche. De nombreux types de poussière en tant que sous-produits sont reçus par les travailleurs envoyés à la récolte du minerai. Dépend du type :

Poussière de feu - minerai de cuivre et de titane;
Âges - zinc et plomb;
Les ténèbres sont du fer
Destruction - charbon,
Attractions - minerai d'étain.

La plupart des types de minerais sont extraits à de nombreux nœuds dispersés sur la carte. Le minerai d'étain ne peut être extrait qu'aux Heads of the Bear River à Calpheon.

Poudres

Les travailleurs sont minés sur les nœuds :

Varvarov - Les ruines de la ferme Lynch ;
Poudre du Chaos - Site de fouille ;
Cendres - Forêt Manche, Arbre Ruya;
Terres - Site de fouilles, Salle de pierre des Anciens ;
Primordiaux - Ruines de Glish ;
Batailles - Ferme de Bernito ;
Pochinki - Salle de Pierre des Anciens ;
Chasseurs - Ruines Glish, Ruines Lynch Farm;
Harm - La Manche ;
Souvenir - Sanctuaire des Pèlerins : Pudeur.

La poudre de mort est lâchée par les morts-vivants dans le cimetière Hexa et le cimetière des chevaliers, il est impossible de l'obtenir d'une autre manière. La poudre brillante nécessaire à la fabrication des pierres d'alchimie est parfois créée en tant que sous-produit.

Quelques mots sur les lits

Dans Black Desert, le potager permet non seulement de réduire le temps de recherche des ressources, mais aussi de faire pousser des ingrédients verts et bleus de qualité. Cultivé au jardin :

Des céréales;
Épices;
Des légumes;
Fruit;
Fleurs;
Champignons;
Herbes.

Gardez à l'esprit que certains types d'ingrédients ne peuvent être obtenus autrement que par la culture dans le jardin. Lors du désherbage des parterres, vous pouvez ramasser des mauvaises herbes, une branche de moine, une feuille magique. En plus des plantes, vous pouvez faire pousser des poulets et des vaches dans le jardin :

Nid de poulet. Fabriqué en broyant 20 pierres brutes et 100 orge. Vous permet d'obtenir des œufs et de la viande de poulet. Occupe 3 emplacements.
Une meule de foin. Fabriqué en séchant 50 mauvaises herbes. Permet d'obtenir du lait et du bœuf. Occupe 4 emplacements.

Comme les cultures cultivées, nids de poulet et une botte de foin peut être de qualité vert bleu - bon et choix, respectivement.

objets spéciaux :

  • Nez rouge - Flûte ;
  • Geass - Petit tambour ;
  • Cowardly Bheg - Piège paralysant ;
  • Tréant géant - Piège à feu ;
  • Hexa Marie - Piège à incendie ;
  • Muskan - Mousquet;
  • Agrakan - Mousquet.

Depuis le 23 mai, une nouvelle règle fait son apparition dans le jeu :

pas de caractères spéciaux dans les noms de guildes, ainsi que les noms et prénoms des personnages. En tant que tel, nous avons envoyé des articles de remplacement pour tout ce qui précède aux joueurs qui seront affectés par ce changement.

Attention! Le changement de nom/prénom/nom de la guilde doit se faire avant le 8 juin. Sinon, nous nous en occuperons nous-mêmes.

Quêtes quotidiennes ajoutées :

recevoir un salaire à Balenos, Serendia, Calpheon ou Mediah. Vous ne pouvez accomplir qu'une seule mission par jour dans une région. Le montant du salaire dépend du niveau, maximum 50 000 pièces d'argent.

La quête donne un esprit noir, vous pouvez le rendre tout de suite dans la ville, par exemple à Heidel - au commerçant Amerigo.

La semaine des soldes a commencé :

Tous les jours du 24 mai au 30 mai, certains des articles les plus recherchés seront vendus à prix réduit.

Attention! Un seul article de chaque type par compte peut être acheté avec une réduction.

Mercredi 24 : Bénédiction d'Elion(15 jours) pour 285 perles au lieu de 570 (économisant 285 roubles)

Jeudi 25 : Volume scellé de guerre(15 jours) pour 285 perles au lieu de 570 (économisez 285 roubles)

Vendredi 26 : Pack Premium(15 jours) pour 135 perles au lieu de 270 (économisez 135)

Samedi 27 : Sifflet pour le cheval (éternel) pour 182 perles au lieu de 365 (économisez 182)

Dimanche 28 : Set Confort(15 jours) pour 150 perles au lieu de 300 (économisez 150)

Lundi 29 : Pierre de sceau x6 pour 210 perles au lieu de 420 (économisez 210)

Mardi 30 : Hero Pack (15 jours) pour 285 perles au lieu de 570 (économisez 285)

Événement "Œil de l'Oracle"

Du 25 mai au 14 juin, en vous connectant au jeu tous les jours, vous recevrez soit Biscuits de Jamkes Wormsbane(1-3 pierres noires),

ou biscuit de fortune, qui contient une lettre avec une prédiction. Lequel des cookies obtenir, vous choisissez vous-même. Si vous recevez un fortune cookie, après avoir lu la lettre, vous recevrez l'une des 27 tâches au hasard. L'une des tâches peut être accomplie une fois par jour, mais d'autres peuvent être accomplies en même temps. En plus des cookies, vous recevrez 10 autres points d'expérience d'influence.

Jamkes Wormsbane Recipe Cookies et Fortune Cookies peuvent être récupérés dans la section Réalisations

Liste des tâches et des récompenses pour eux :

Quête "Marin - Gourmet"

Performance: vous devez obtenir la viande de la baleine royale.

Récompense: Potion de veine de baleine x5 (restaure 500 HP et 300 MP)

Quête "Chasseur de clés"

Performance: vous devez pêcher 50 clés d'argent

Récompense: Coffre doré scellé (peut être obtenu au hasard : Pierre tranchante de destruction, Pierre tranchante de protection, Lingot d'or 1 000 G, Coffre d'arme de Karanda, Coffre d'arme de Nouver, Ceinture de basilic, Boucles d'oreilles de Tunra, Collier d'ogre, Collier de sichil, Améthyste II (XP), Fabriqué Pierre de destruction, Cristal d'esprit éveillé, Cristal d'esprit de harpie, Pierre de protection artisanale, Pierre de vie artisanale, Lingot d'or 100G, Cristal d'esprit, Anneau de protecteur du temple, Ceinture d'esprit des bois, Boucles d'oreilles en dents de baleine, Ornement de sorcière, Sceau des anciens gardiens, Signe de l'ombre, cœlacanthe doré, morceau de cristal noir dur, morceaux de cristal noir pointus, pierre de la couronne.)

Quête "Une mer de décorations"

Performance: vous devez transférer la pierre rouge des démons au village de Tariffa. La pierre de diablotin rouge doit être achetée auprès du commerçant Luke (vous devrez lier le nœud Western Guard Camp à la ville pour acheter la pierre)

Récompense: 1 morceau de cristal dur noir, 1 morceau de cristal noir pointu.

"Commande simplifiée"

Performance: vous devez acheter un chapeau melon chez le marchand Rolly à Olivia et l'apporter à la prêtresse des terres des lépreux.

Récompense: 5 pierres noires (armes), 5 pierres noires (armure)

Quête "Couleurs de l'Orient"

Performance: vous devez apporter à Merab de Calpheon de la tourbe noire. La tourbe noire peut être achetée auprès du marchand Gint (Northwest Gate). Vous devrez faire un nœud avec Glish ou Heidel pour acheter. L'autopath de quête vous mènera à Merab.

Récompense: charme de pierre noire (armure) 1 pc.

Tâche "Problem Boy"

Performance: vous devez trouver le garçon Anon, qui se promène dans la périphérie de Glish. Il est généralement situé près du Southern Guardian Camp, pour le trouver, vous devez conduire le long de la route de Glish, jusqu'aux ruines de Glish et plus loin le long de l'autopath jusqu'au Southern Guardian Camp. C'est peut-être un peu plus loin, vers le Bloody Monastery. C'est toujours sur la route.