Présentation sur le thème du traitement de l'information. Présentation sur le thème : Stockage et transmission d'informations. Énoncé du problème - la formulation exacte de la solution du problème sur un PC avec une description des informations d'entrée et de sortie

  • 14.03.2020

Rubrique : L'ordinateur comme moyen de traitement de l'information Thème : Histoire du développement l'informatique. Des générations d'ordinateurs électroniques.


Plan de travail : 1. Effectuez des travaux pratiques - remplissez les mots croisés. 2. Écrivez les définitions : - Étapes de développement de la technologie informatique. – Les premiers appareils de comptage. – Les premiers appareils mécaniques. – Les premiers appareils électromécaniques. - appareils électroniques. – Générations d'ordinateurs : élément de base ; les caractéristiques. -Génération V: la direction du développement. 3. D/z : –§§ 4-5. - Travaux pratiques. - Apprendre abstrait. –Préparer le test §§


3 étapes de développement de la technologie informatique 1. Manuel - à partir du 3ème millénaire avant JC. jusqu'au 17ème siècle après JC 2. Mécanique - du milieu du XVIIe siècle à la fin du XIXe siècle. 3. Électromécanique - des années 90 du 19e siècle au milieu du 20e siècle. 4. Électronique - des années 40 du 20e siècle à nos jours.


Comptage des doigts en système décimal ou duodécimal. 2. Nombre de nodules parmi les peuples de l'Amérique précolombienne. 3. Compter en regroupant et en réorganisant les objets. 4. Compte sur comptes (abaque - le premier appareil de comptage développé). 5. Au début du XVIIe siècle, introduction des bâtons de comptage et d'une planche de comptage par J. Napier. étape manuelle


G. - la première machine Shikkard à effectuer des opérations arithmétiques sur des nombres 6 bits. 2. Construite en 1642 par Blaise Pascal, une machine qui effectue mécaniquement des opérations arithmétiques sur des nombres de 10 bits. 3. G.V. Leibniz a conçu la première machine à additionner en 1694. 4. Une tentative dans la première moitié du 19e siècle. Charles Babbage pour construire un ordinateur universel (analytique). étage mécanique


Le premier complexe de calcul et d'analyse a été créé aux États-Unis en 1887 par G. Hollerith (la tabulatrice de Hollerith). 2. En 1941, Konrad Zuse a construit une machine similaire avec gestion de programme et périphérique de stockage. 3. En 1944, Aiken de la société IBM, avec l'aide des travaux de Babbage, a construit le moteur analytique MARK-l basé sur des relais électromécaniques. 4. Dans l'ex-URSS en 1957, un ordinateur relais (RVM-l) a été construit. Platine électromécanique


Depuis ans. un groupe dirigé par Mauchli et Eckert aux États-Unis crée le premier ordinateur ENIAC (ENIAC) basé sur EKECTRON LAMPS. 2. En 1946, John von Neumann a développé principes généraux la construction d'un ordinateur numérique, qui sont encore utilisés dans les PC modernes. 3. Dans les années. un groupe dirigé par S.A. Lebedeva dans l'ex-URSS a créé la première machine électronique soviétique MESM. Scène électronique


Générations d'ordinateurs 1. I génération d'ordinateurs - y. 2. II génération d'ordinateurs - y.g. 3. III génération d'ordinateurs - y.g. 4. IV génération d'ordinateurs - 1972 - aujourd'hui.


GÉNÉRATIONS D'ORDINATEURS GÉNÉRATIONS D'ORDINATEURS COMPOSANT BASE CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES Génération I Lampes Grandes dimensions ; 10 000 lampes ; faible productivité; consommation d'énergie élevée; coûteux à entretenir Transistors de deuxième génération Utilisation de bandes magnétiques pour le stockage des informations ; tailles moyennes; incompatibilité logicielle pour différents ordinateurs Génération III Microcircuits (circuits intégrés) Petite taille ; programmes de contrôle informatique; multitâche; productivité accrue; architecture unifiée Génération IV Cristaux (grands et très grands circuits intégrés) Petites et très petites tailles ; l'avènement du PC ; hautes et ultra-hautes performances ; faible consommation d'énergie; faible coût; logiciel complet


V génération d'ordinateurs Intelligence artificielle- - solution indépendante des tâches définies par l'ordinateur ; - la capacité à s'améliorer ; –utilisation de nouveaux principes de travail et de management


Bref résumé : 4 4 étapes de développement des TT : Manuel Mécanique Électromécanique Électronique 4 4 ​​générations d'ordinateurs : 1ère (tube) 2e (transistor) 3e (microcircuits (LSI)) 4e (cristaux (VLSI)) 4 Développement 5 générations : Intelligence artificielle


Voici un exemple du processus de traitement de l'information.

Les poissons sautent hors de l'eau

Quelles informations sont traitées ?

Et qu'est-ce qui ressort du processus de traitement ?


Tâche : Kolya a enterré son journal avec deux à une profondeur de 5 mètres, et Tolya a enterré son journal à une profondeur de 12 mètres. À combien de mètres de profondeur Tolya a-t-il enterré son journal avec des deux ?

Informations initiales (données) :

sur le? je suis plus?

Nouvelle information (réponse):


Ensuite, le schéma ressemblera à ceci (Entrez les données):

Informations initiales (données) :

5m - la profondeur à laquelle le journal de Kolya a été enterré 12m - la profondeur à laquelle le journal de Tolya a été enterré

sur le? je suis plus?

Traitement de l'information (solution) :

12-5=7 (m) - Tolya a enterré son journal bien plus profondément.

Nouvelle information (réponse):

Tolya a enterré son journal à 7 mètres de profondeur.


Parmi les figures ci-dessous, retrouvez celles dans lesquelles il y a traitement de l'information .

  • Qui ou quoi traite les informations dans ces exemples ?
  • Indiquez quelles informations sont originales, quelles sont les nouveautés.
  • Comment les médecins, les enfants, les ordinateurs traitent-ils l'information ?
  • Quel type d'informations est traité par chacun d'eux ?

Plan : 1. Les grandes étapes du traitement de l'information 2. La notion de "matériel" d'un ordinateur 3. L'ensemble de base d'un ordinateur 4. Les périphériques d'un ordinateur 5. La notion de "performance" d'un ordinateur 6. Les notions de "processeur", "microprocesseur" 7. Opérations réalisées par le processeur 8 .Actions réalisées par le processeur 9.Caractéristiques du processeur


Tout ordinateur peut être considéré d'un point de vue technique comme un système d'objets matériels interconnectés (dispositifs) de différents principes de fonctionnement. Tous ces dispositifs partagent un objectif commun - le support technique des principales étapes du traitement de l'information. Certains dispositifs sont utilisés pour permettre à l'ordinateur de recevoir des informations, d'autres convertissent les informations entrées dans l'ordinateur, d'autres fournissent la sortie d'informations de l'ordinateur, et certains ont des fonctions auxiliaires




L'ordinateur aide à résoudre une variété de tâches, enseigne, divertit L'ordinateur suit docilement les instructions sous la forme de certaines commandes L'ordinateur a une vitesse extrêmement élevée par rapport aux capacités humaines, grâce à laquelle les commandes sont exécutées presque instantanément


Pour résoudre tous ces problèmes, des dispositifs techniques et des programmes sont nécessaires. dispositifs techniques appelé matériel (matériel anglais - matériel) Matériel PC - un système de dispositifs techniques interconnectés qui effectuent l'entrée, le stockage, le traitement et la sortie d'informations




















Modem et DVB Un modem ou une carte modem permet de connecter des ordinateurs distants via le réseau téléphonique. Le modem peut être interne (installé à l'intérieur de l'unité centrale) et externe (situé à côté de l'unité centrale et connecté à celle-ci par un câble). Antenne satellite deux canaux de communication sont utilisés pour se connecter à Internet : un modem est utilisé pour transmettre les données de l'utilisateur et un canal satellite est utilisé pour recevoir des données, dont le débit de données est plusieurs fois supérieur à celui du modem




Quelle que soit la configuration de l'ordinateur, nous serons toujours intéressés par les caractéristiques de ses capacités, qui nous permettent également de comparer les ordinateurs entre eux. L'une de ces caractéristiques les plus importantes est la performance de l'ordinateur, qui se caractérise approximativement par le nombre d'éléments élémentaires. opérations effectuées en une seconde (op / s)






Un processeur est un appareil qui permet la conversion d'informations et le contrôle d'autres appareils informatiques.Un processeur moderne est un microcircuit, ou puce (puce anglaise - puce), fabriqué sur une plaquette de silicium miniature - un cristal.Par conséquent, il est communément appelé un microprocesseur en anglais. Unité centrale de traitement (CPU





Opérations : Opérations mathématiques de base arithmétiques (addition, soustraction, multiplication et division) Opérations spéciales logiques qui sont le plus souvent utilisées lors de la vérification des relations entre différentes quantités (nécessaires pour contrôler le fonctionnement de l'ordinateur)








Le processeur exécute ces actions jusqu'à la fin de la commande du programme. Une caractéristique importante du processeur est sa performance (le nombre d'opérations élémentaires qu'il effectue en une seconde), qui détermine la performance de l'ordinateur dans son ensemble. La performance de l'ordinateur dépend de deux autres caractéristiques - fréquence d'horloge et profondeur de bits


La fréquence d'horloge définit le rythme de la vie de l'ordinateur est le nombre de cycles par seconde L'horloge est l'intervalle de temps entre le début de deux impulsions d'horloge adjacentes Unité de mesure - hertz (Hz) Pour les ordinateurs modernes - gigahertz (GHz) 1 GHz = Hz


La capacité du processeur détermine la taille de la portion minimale d'information traitée par le processeur en un cycle. Cette portion est appelée le mot machine, qui est représenté par une séquence de chiffres binaires (bits) 8, 16, 32, 64 bits À mesure que la capacité augmente, la quantité d'informations traitées par le processeur par cycle augmente. La profondeur de bits, plus le processeur peut travailler avec de la mémoire.


Références : 1. Manuel "Informatique et TIC" niveau 8-9, éd. NV Makarova, éd. "Peter", Manuel "Informatique et informatique» classe, N.D.Ugrinovich, Moscou, Binom. Laboratoire de connaissances, 2005

Description de la présentation sur des diapositives individuelles :

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Collecte de données, d'informations, de connaissances - est un processus d'enregistrement, de fixation, d'enregistrement d'informations détaillées (données, connaissances) sur des événements, des objets (réels et abstraits), des relations, des signes et des actions correspondantes. Dans le même temps, ils distinguent parfois la « collecte de données et d'informations » et la « collecte de connaissances » comme des opérations distinctes. Collecte de données et d'informations - le processus d'identification et d'obtention de données provenant de diverses sources, de regroupement des données reçues et de leur présentation sous la forme nécessaire pour entrer dans un ordinateur. Collecte de connaissances - obtenir des informations sur le domaine auprès de spécialistes - experts et les présenter sous la forme nécessaire pour entrer dans la base de connaissances.

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Graphique ou pictural - le premier type pour lequel une méthode de stockage d'informations sur le monde environnant a été mise en œuvre sous la forme de peintures rupestres, et plus tard sous la forme de peintures, photographies, diagrammes, dessins sur papier, toile, marbre et autres matériaux représentant images du monde réel.

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Son - le monde qui nous entoure est plein de sons et le problème de leur stockage et de leur réplication a été résolu avec l'invention des appareils d'enregistrement sonore en 1877. L'information musicale est sa variété - pour ce type, une méthode de codage a été inventée en utilisant des caractères spéciaux, ce qui rend il est possible de le stocker de la même manière que les informations graphiques

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Texte - un moyen de coder la parole humaine avec des caractères spéciaux - des lettres, et différents peuples ont des langues différentes et utilisent différents ensembles de lettres pour afficher la parole; Cette méthode a acquis une importance particulière après l'invention du papier et de l'imprimerie.

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Numérique - une mesure quantitative des objets et de leurs propriétés dans le monde environnant ; a acquis une importance particulièrement grande avec le développement du commerce, de l'économie et des échanges monétaires; comme pour les informations textuelles, pour les afficher, la méthode de codage est utilisée avec des caractères spéciaux - des chiffres, et les systèmes de codage (chiffres) peuvent être différents.

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L'information vidéo est un moyen de conserver des images "en direct" du monde environnant, apparues avec l'invention du cinéma.

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Traitement de l'information Le traitement de l'information est un processus ordonné de sa transformation conformément à l'algorithme de résolution de problèmes.

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Les méthodes de traitement de l'information Il existe de nombreuses méthodes de traitement de l'information, mais elles se résument le plus souvent au traitement de données textuelles, numériques et graphiques.

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Traitement de texte Le plus souvent comme outil de traitement de texte informations électroniques utiliser des éditeurs de texte ou des processeurs. Ils représentent Logiciel fournir à l'utilisateur par des moyens spéciaux, conçu pour créer, traiter et stocker des informations textuelles. Les éditeurs de texte et les processeurs sont utilisés pour composer, éditer et traiter diverses sortes information. La différence entre les éditeurs de texte et les processeurs est que les éditeurs, en règle générale, sont conçus pour ne travailler qu'avec un certain type d'informations (textes, formules, etc.), tandis que les processeurs permettent l'utilisation d'autres types d'informations.

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Les éditeurs conçus pour préparer des textes peuvent être conditionnellement divisés en ordinaires (préparation de lettres et autres documents simples) et complexes (formatage de documents avec différentes polices, y compris graphiques, dessins, etc.). Les éditeurs utilisés pour le travail automatisé avec du texte peuvent être divisés en plusieurs types : éditeurs simples, intégrés, hypertextes, reconnaissances de texte, éditeurs de texte scientifiques, systèmes de publication.

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Les principales opérations d'édition comprennent : l'ajout ; suppression; en mouvement; copier un morceau de texte; Recherche; substitution de contexte. Si un texte généré représente un document de plusieurs pages, une mise en forme de page ou de section peut être appliquée. Dans le même temps, des éléments structurels tels que: signets, notes de bas de page, renvois et en-têtes et pieds de page apparaîtront dans le texte.

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Traitement des données tabulaires Les utilisateurs en cours de travail doivent souvent traiter des données tabulaires lors du processus de création et de tenue des livres comptables, des comptes bancaires, des estimations, des relevés, lors de l'élaboration des plans et de l'allocation des ressources de l'organisation, et lors de la recherche scientifique. La volonté d'automatiser ce type de travail a conduit à l'émergence de logiciels spécialisés pour le traitement d'informations présentées sous forme de tableau. Un tel logiciel s'appelle un tableur ou feuilles de calcul. De tels programmes permettent non seulement de créer des tableaux, mais également d'automatiser le traitement des données tabulaires.

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Une propriété importante des tableaux est la possibilité d'y utiliser des formules et des fonctions. La formule peut contenir des références à des cellules de tableau situées, entre autres, sur une autre feuille de calcul ou dans un tableau situé dans un autre fichier. Excel propose plus de 200 formules préprogrammées appelées fonctions. Pour faciliter l'orientation, les fonctions sont divisées en catégories. En utilisant "l'assistant de fonction", vous pouvez les créer à n'importe quelle étape du travail.

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Traitement des informations graphiques En mode graphique, l'écran du moniteur représente un ensemble de points lumineux - pixels ("pixel", de l'anglais "picture element"). Le nombre total de points sur l'écran est appelé la résolution du moniteur, qui dépend également de son type et de son mode de fonctionnement. L'unité de mesure dans ce cas est le nombre de points par pouce (dpi). La résolution des écrans modernes est généralement de 1280 points horizontalement et de 1024 points verticalement, c'est-à-dire 1310720 points.

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Le nombre de couleurs réfléchies dépend des capacités de la carte vidéo et de l'affichage. Il peut être modifié par logiciel. Chaque couleur représente l'un des états de points à l'écran. Les images couleur ont des modes : 16, 256, 65 536 (haute couleur) et 16 777 216 couleurs (vraie couleur). Toute image informatique consiste en un ensemble de primitives graphiques qui reflètent un élément graphique. Les primitives peuvent également être alphanumériques et tout autre caractère.

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Pour effectuer avec succès le traitement de l'information, l'exécutant (personne ou appareil) doit connaître l'algorithme de traitement, c'est-à-dire séquence d'étapes à suivre pour obtenir le résultat souhaité.

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Types de traitement de l'information Il existe deux types de traitement de l'information. Le premier type de traitement : traitement associé à l'obtention de nouvelles informations, de nouveaux contenus de connaissances (solution Problèmes mathématiques, analyse de situation, etc.). Deuxième type de traitement : traitement lié à la modification de la forme, mais pas à la modification du contenu (par exemple, traduction d'un texte d'une langue à une autre).

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Un type important de traitement de l'information est le codage - la transformation de l'information en une forme symbolique, pratique pour son stockage, sa transmission, son traitement. Le codage est activement utilisé dans moyens techniques travailler avec l'information (télégraphe, radio, ordinateurs). Un autre type de traitement de l'information est la structuration des données (introduction d'un certain ordre dans le stockage de l'information, classification, catalogage des données).

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Mots clés

Types de traitement de l'information Transformation de la forme de présentation de l'information Transformation de l'information selon des règles spécifiées Systématisation Recherche Plan d'action Animation

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Variété de tâches de traitement de l'information

Le traitement de l'information est la solution d'un problème d'information. ! À la suite du traitement des informations d'entrée existantes, nous obtenons une nouvelle information de sortie.

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Systématisation des informations

Systématiser l'information, c'est l'organiser selon certaines règles. Lors de la systématisation des informations, une méthode de tri est utilisée, c'est-à-dire en les plaçant dans un certain ordre (ordre). Types de tri : par ordre alphabétique ; par numéros ; en ordre chronologique!

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Réfléchissons Tâche : Organisez les informations graphiques en les triant selon la caractéristique principale du sujet. Vérification Fleurs Instruments de musique Équipements sportifs

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Rechercher une information

Si les informations sont systématisées, la recherche est effectuée rapidement. La recherche est le type le plus important de traitement de l'information. La recherche des informations nécessaires est effectuée dans une banque d'informations.

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Méthodes de recherche d'informations i

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Modification de la forme de présentation des informations

Changer la forme de présentation de l'information est le passage d'une forme de présentation de l'information à une autre, plus pratique pour la perception, le traitement, le stockage ou la transmission. ! Nous changeons la façon dont l'information est présentée lorsque nous l'encodons.

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Transformation des informations selon des règles spécifiées

La règle de conversion des informations d'entrée en informations de sortie peut être représentée par une formule ou plan détaillé Actions. Tâche: Dans le triangle ABC, AB \u003d 18 cm, BC est inférieur de 3 cm à AB, AC est 3 fois inférieur à AB. Quel est le périmètre du triangle ABC ? Solution A B C 18 cm P=?

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Réfléchissons

Tâche: Dans le triangle ABC, AB \u003d 18 cm, BC est inférieur de 3 cm à AB, AC est 3 fois inférieur à AB. Quel est le périmètre du triangle ABC ? A B C 18 cm Solution du problème : P = AB + BC + AC 1) BC = AB - 3 = 18 - 3 = 15 (cm) 2) AC = AB : 3 = 18 : 3 = 6 (cm) 3) P \u003d 18 + 15 + 6 \u003d 39 (cm) Réponse : le périmètre est de 39 cm. Conclusion : à la suite de la conversion des données initiales selon les règles que nous connaissons, nous avons obtenu nouvelle information quel est le périmètre du triangle. ? ?

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Transformer l'information par le raisonnement

La résolution de problèmes, c'est-à-dire la transformation d'informations d'entrée en informations de sortie, peut passer par un raisonnement logique. Pour ce faire : Nous analysons les informations initiales Nous sélectionnons des objets significatifs, établissons des liens Nous envisageons différentes solutions Nous faisons un choix Dans cette approche de résolution du problème, les connaissances humaines et l'expérience de vie sont utilisées. 1 2 3 4

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Transformer l'information par le raisonnement

Raisonnement logique Information de sortie Information d'entrée La transformation de l'information par le raisonnement est une façon de traiter l'information menant à un nouveau contenu, à de nouvelles informations. ! Schéma de conversion des informations

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Réfléchissons

Tâche : Six arbres poussent près de l'école : PIN, BOULEAU, TILLEUL, PEUPLIER, SAPIN et ÉRABLE. Lequel de ces arbres est le plus haut et lequel est le plus bas, si l'on sait que le bouleau est plus bas que le champ, le tilleul au-dessus de l'érable, le pin plus bas, le tilleul bouleau, le pin au-dessus du peuplier ? B k s t K

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Tâches de raisonnement

Exemple : Une bouteille d'eau minérale, une chope, une tasse, un verre et une carafe sont placés en rang sur la table, et dans l'ordre exact où ils sont inscrits. Ils contiennent diverses boissons : café, thé, lait, kvas et eau minérale, mais on ne sait pas quelle boisson se trouve dans quel récipient. Si un verre est placé entre des plats avec du thé et du lait, il y aura du kvas à côté du lait et le café sera exactement au milieu. Décidez quel bol est rempli de quoi. EAU MINÉRALE THÉ LAIT CAFÉ KVASS Vérification La présentation "Problème des boissons" du supplément électronique du manuel fournit des informations visuelles sur la solution de ce problème.

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Élaboration d'un plan d'action et rédaction de celui-ci

Dans de nombreux tâches d'information il est nécessaire d'élaborer un plan d'action pour assurer le résultat souhaité. Problème : Comment puiser exactement 7 litres d'eau avec deux seaux à disposition : un - trois litres, le second - cinq litres ? 5 litres 3 litres

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Composez un seau plein de cinq litres (0 litre dans le premier et 5 litres dans le second). Versez l'eau d'un seau de cinq litres dans un seau de trois litres (3 litres dans le premier et 2 litres dans le second). Versez le bœuf du seau de trois litres (0 litre dans le premier et 2 litres dans le second seau). Versez l'eau restante du seau de cinq litres dans le seau de trois litres (2 litres dans le premier seau et 0 litre dans le second). Composez un seau plein de cinq litres (2 litres dans le premier et 5 litres dans le second). Enregistrer verbalement la solution du problème 5 l 2 l + = 7 l

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0 + 5 = 5 0 0 + 3 = 3 5 - 3 = 2 0 + 5 = 5 2 - 2 = 0 0 + 2 = 2 3 - 3 = 0 2 Consigner la solution du problème sous forme de tableau

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Création d'images animées

De nos jours, il existe des programmes spéciaux pour créer des dessins animés qui facilitent grandement le travail des animateurs.

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Pour créer un dessin animé d'une minute, vous devez créer environ 1500 images. Auparavant, il fallait environ un an à un artiste pour créer un dessin animé de 10 minutes. De nos jours, l'artiste est capable de terminer un film de 10 minutes en 1 à 2 semaines. !

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La chose la plus importante

Le traitement de l'information est la solution d'un problème d'information, ou le processus de transition des données source au résultat. Il existe deux types de traitement de l'information : 1) le traitement associé à l'obtention de nouveaux contenus, de nouvelles informations ; 2) traitement associé à une modification de la forme de présentation de l'information, mais n'en modifiant pas le contenu. Le traitement de l'information associé à une modification de sa forme, mais sans modification de son contenu, se produit lors de la systématisation de l'information, de la recherche d'informations, du codage. Lors de la résolution de problèmes mathématiques ou logiques, des informations sont traitées, ce qui conduit à la réception de nouvelles informations. Dans de nombreuses tâches d'information, il est nécessaire de démêler la règle de conversion des données d'entrée en données de sortie, pour élaborer un plan d'action qui fournit le résultat souhaité. Le plan d'action peut être rédigé point par point, sous forme de tableau ou de schéma.

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